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Skip navigation (opens in a new tab or window) File View only MODELO ADDIE by vanessa marrugo Share Sign up Modelo Instruccional ADDIE El modelo ADDIE es un enfoque sistemático y secuencial para el diseño instruccional que consta de cinco fases interrelacionadas: Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación. Cada fase se enfoca en aspectos clave del proceso de creación y entrega de un curso o programa de aprendizaje efectivo. La importancia del modelo ADDIE radica en su enfoque estructurado y metodológico, que guía a los diseñadores instruccionales a través de un proceso integral de diseño, implementación y evaluación de cursos de manera efectiva y eficiente. Al seguir este modelo, se garantiza que los cursos sean relevantes, centrados en el estudiante y capaces de alcanzar los objetivos de aprendizaje establecidos. * ANÁLISIS El proceso de análisis es fundamental en el modelo ADDIE para identificar las necesidades de aprendizaje y establecer objetivos claros para el curso. A continuación, describimos detallada de este proceso. 1.1 Recopilación de Información * Recolección datos sobre el público objetivo: en este caso, los estudiantes de décimo grado de la Institución Educativa Nuestro esfuerzo. * Identificación de las competencias científicas específicas que se desean desarrollar en los estudiantes, centrándose en las leyes de la dinámica de los cuerpos. * Evaluación el nivel de conocimiento previo de los estudiantes sobre el tema mediante una evaluación inicial. 1. 2 Análisis de las Necesidades de Aprendizaje * Identificación de las brechas de conocimiento y las áreas de mejora en relación con las leyes de la dinámica de los cuerpos. * Determinación de los estilos de aprendizaje predominantes en el grupo de estudiantes para adaptar las estrategias de enseñanza. 1. 3 Establecimiento de Objetivos del Curso * Definir objetivos claros y alcanzables que reflejen lo que se espera que los estudiantes logren al final del curso. * Los objetivos deben ser específicos, medibles, alcanzables, relevantes y con un tiempo definido (objetivos SMART). 2. DISEÑO En el proceso de diseño instruccional del curso la estructura, los contenidos, las actividades de aprendizaje y los criterios de evaluación juegan un papel crucial para crear una experiencia de aprendizaje efectiva y coherente. A continuación mencionamos como se abordaría cada elemento. 2. 1 Estructura del Curso * Definir la duración del curso, la frecuencia de las clases y los horarios. * Organizar el contenido de manera lógica y secuencial para facilitar el aprendizaje progresivo. * Establecer los recursos tecnológicos y herramientas virtuales que se utilizarán en el ambiente colaborativo. 2. 2 Contenidos * Identificar y seleccionar los conceptos clave relacionados con las leyes de la dinámica de los cuerpos que deben ser enseñados. * Desarrollar materiales educativos como presentaciones, videos, lecturas, simulaciones, etc., que aborden estos conceptos de manera clara y comprensible para los estudiantes. 2. 3 Actividades de aprendizaje * Diseñar actividades interactivas que fomenten la participación activa de los estudiantes y les permitan aplicar los conceptos aprendidos. * Incorporar actividades colaborativas que promuevan el trabajo en equipo y el intercambio de ideas entre los estudiantes. 2. 4 Criterios de evaluación * Establecer criterios claros y objetivos para evaluar el desempeño de los estudiantes en relación con los objetivos de aprendizaje del curso. * Utilizar diferentes tipos de evaluación, como pruebas, proyectos, participación en discusiones, entre otros, para medir el progreso y la comprensión de los estudiantes. Es importante que la estructura, los contenidos, las actividades y los criterios de evaluación estén alineados para crear una experiencia de aprendizaje coherente y efectiva. Esto garantiza que los estudiantes tengan una comprensión profunda de las leyes de la dinámica de los cuerpos y desarrollen las competencias científicas esperadas al final del curso. 3. Desarrollo Durante la fase de Desarrollo en el modelo ADDIE para el curso, se lleva a cabo la creación de materiales educativos y recursos multimedia esenciales para la enseñanza efectiva. 3. 1 Creación de Materiales Educativos: * Elaboración de presentaciones o guiones que presenten los conceptos de manera clara y estructurada. * Desarrollo de material escrito como lecturas, casos de estudio, ejercicios prácticos, etc., que complementen la enseñanza. 3. 2 Desarrollo de Actividades de Aprendizaje * Diseño de actividades interactivas que involucren a los estudiantes y les permitan aplicar los conocimientos adquiridos. * Creación de actividades colaborativas que fomenten la discusión y el trabajo en equipo entre los estudiantes. 3. 3 Producción de Contenido Multimedia * Creación de videos educativos que ilustren conceptos complejos de manera visual y atractiva. * Desarrollo de simulaciones o juegos interactivos que ayuden a los estudiantes a experimentar con las leyes de la dinámica de los cuerpos de forma práctica. 3. 4 Adaptación a Entorno Virtual Colaborativo * Integración de los materiales y actividades desarrolladas en plataformas de aprendizaje virtual colaborativo, asegurando su accesibilidad y funcionalidad. * Incorporación de herramientas de comunicación y colaboración online para facilitar la interacción entre estudiantes y docentes. * El objetivo principal de esta fase es convertir el diseño conceptual en recursos tangibles y dinámicos que los estudiantes puedan utilizar para aprender de manera efectiva y significativa. 4. Implementación 4. 1 Configuración del Entorno Virtual * Selección de la plataforma moodle, una plataforma de aprendizaje virtual que permite la colaboración en tiempo real, la interacción entre estudiantes y docentes, y el acceso a los materiales del curso. * Configurar el curso en la plataforma, incluyendo la estructura de las lecciones, los recursos multimedia, las actividades de aprendizaje y las herramientas de comunicación. 4. 2 Comunicación y Orientación a los Estudiantes * Proporcionar a los estudiantes información detallada sobre cómo acceder al entorno virtual, las fechas y horarios de las clases virtuales, y las expectativas del curso. * Ofrecer sesiones de orientación para familiarizar a los estudiantes con la plataforma y las herramientas colaborativas que utilizarán durante el curso. 4. 3 Sesión de Clase Virtual Simulada * En la simulación de la sesión de clase virtual, se podría utilizar una herramienta de videoconferencia como Zoom, Microsoft Teams, o Google Meet para la interacción en tiempo real. * El docente compartiría la pantalla para presentar el contenido del curso, como una presentación de PowerPoint o un video educativo sobre las leyes de la dinámica de los cuerpos. * Se podrían utilizar herramientas colaborativas integradas en la plataforma, como pizarras virtuales o salas de discusión, para fomentar la participación activa de los estudiantes. * Durante la sesión, se realizarían actividades prácticas y discusiones en grupo sobre los conceptos presentados, utilizando la función de "breakout rooms" para dividir a los estudiantes en grupos más pequeños según sus intereses o necesidades. 4. 1 Feedback y Evaluación * Al finalizar la sesión simulada, se proporcionaría feedback a los estudiantes sobre su participación y desempeño durante la clase virtual. * Se podrían utilizar encuestas o cuestionarios para recopilar la retroalimentación de los estudiantes sobre la experiencia de aprendizaje virtual y mejorar futuras sesiones. Esta simulación de una sesión de clase virtual colaborativa permite a los estudiantes experimentar cómo se lleva a cabo el curso en un entorno online, cómo interactúan con los materiales y con sus compañeros, y cómo se facilita la colaboración y el aprendizaje activo a través de herramientas virtuales. Evaluación La fase de Evaluación en el modelo ADDIE es crucial para medir el rendimiento del curso y determinar en qué medida se han alcanzado los objetivos de aprendizaje establecidos. Aquí te explico cómo se llevaría a cabo esta evaluación, tanto de forma formativa como sumativa. 5. 1 Evaluación Formativa (Durante el Curso) * Durante el curso, se realizarían evaluaciones continuas para monitorear el progreso de los estudiantes y ajustar la enseñanza según sea necesario. * Se podrían utilizar diversas estrategias de evaluación formativa, como pruebas cortas, cuestionarios de comprensión, actividades prácticas, discusiones en línea, entre otros. * El feedback inmediato proporcionado a los estudiantes les ayuda a identificar áreas de mejora y les permite hacer ajustes en su aprendizaje. 5. 2 Evaluación Sumativa (Al Final del Curso) * Al finalizar el curso, se llevaría a cabo una evaluación sumativa para determinar el nivel de logro de los objetivos de aprendizaje por parte de los estudiantes. * Esta evaluación puede incluir pruebas finales, proyectos integradores, presentaciones, análisis de casos, entre otros métodos de evaluación. * Los criterios de evaluación establecidos previamente se utilizan para medir el desempeño de los estudiantes de manera objetiva y consistente. 5. 3 Recopilación y Análisis de Datos * Se recopilan y analizan los datos obtenidos de las evaluaciones, tanto formativas como sumativas, para identificar patrones, tendencias y áreas de fortaleza y debilidad. * Se utiliza la retroalimentación de los estudiantes y los resultados de las evaluaciones para realizar mejoras en el diseño instruccional y en futuras iteraciones del curso. 5. 4 Informe de Evaluación y Retroalimentación: * Se elabora un informe de evaluación que resume los resultados obtenidos, destaca los logros y las áreas de mejora, y proporciona recomendaciones para futuras implementaciones del curso. * Se brinda retroalimentación a los estudiantes sobre su desempeño y se les ofrece oportunidades para reflexionar sobre su aprendizaje y establecer metas para el futuro. Esta combinación de evaluaciones formativas y sumativas proporciona una visión completa del rendimiento del curso y permite realizar ajustes continuos para mejorar la calidad del aprendizaje y el logro de los objetivos educativos. ¡Gracias! REFERENCIAS Losada Cárdenas, M. Á., & Peña Estrada, C. C. (2022). Diseño instruccional: fortalecimiento de las competencias digitales a partir del modelo Addie. RIDE. Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo, 13(25). Morales González, B. (2022). Diseño instruccional según el modelo ADDIE en la formación inicial docente. Apertura (Guadalajara, Jal.), 14(1), 80-95. Morales-González, B., Edel-Navarro, R., & Aguirre-Aguilar, G. (2014). Modelo ADDIE (análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación): Su aplicación en ambientes educativos. Los modelos tecno-educativos, revolucionando el aprendizaje del siglo XXI, 33-46. Pacheco, L. T. (2020). Modelo Instruccional ADDIE. Logos Boletín Científico de la Escuela Preparatoria No. 2, 7(14), 24-26. Outline 100% The main navigation contains buttons for document level options. To switch between buttons, use the left and right keys and to activate, press Enter. To skip to the canvas, press “Ctrl+F2”. Canvas Enlarge Enlarge Zoom Request edit access This button opens the menu with all the options to share and print your design. Ask me anything