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Guilherme Sena * Início * Jogos * Modelos 3D * Trilhas Sonoras * Contato OLÁ! SOU GUILHERME SENA. Sou um desenvolvedor Unity com habilidades em modelagem 3D usando Blender. Também componho algumas trilhas sonoras utilizando o software FamiStudio, apenas como um hobby. Sinta-se à vontade para clicar nos cards para obter informações sobre minhas habilidades ou verificar meus projetos rolando a página para baixo ou diretamente no menu de navegação. HABILIDADES LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C# UNITY GITHUB DESKTOP VISUAL STUDIO COMMUNITY BLENDER FAMISTUDIO HTML5 CSS3 BOOTSTRAP LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C# Tenho habilidades com a linguagem de programação C# (C Sharp) voltada a desenvolvimento de jogos com Unity. Você pode conferir meus jogos na seção de jogos. Fechar UNITY Tenho conhecimento de desenvolvimento utilizando Unity e o C#, criando diversas mecânicas para jogos 2D e 3D. Desenvolvi uma variedade de jogos durante a minha jornada como desenvolvedor de jogos digitais. Fechar GITHUB DESKTOP Tenho conhecimento utilizando o GitHub Desktop para fazer o versionamento dos meus projetos, permitindo salvar seu estado a cada commit e também possibilitando trabalho em equipe. Fechar VISUAL STUDIO COMMUNITY Utilzo o Visual Studio como minha principal IDE para trabalhar em meus projetos com a Unity. Fechar BLENDER Tenho habilidades de modelagem 3D utilizando o software Blender. Da modelagem até a texturização e renderização, criei diversos modelos 3D com baixo números de polígonos para ser otimizado em aplicações em tempo real. Fechar FAMISTUDIO FamiStudio é um software de código-aberto com uma interface similar a uma DAW para criar chiptunes para NES. Crio algumas trilhas sonoras no estilo mais retrô como um hobby e você pode ouví-las na seção de trilhas sonoras. Fechar HTML5 Possuo habilidades com HTML5 e esse portfólio é a prova viva disso. Eu o criei usando HTML5 + Bootstrap e algumas estilizações personalizadas com CSS. Fechar CSS3 Possuo habilidades com o CSS que me permite criar estilizações personalizadas ou até mesmo pequenas animações. Fechar BOOTSTRAP Possuo habilidades com o framework Bootstrap, que facilita o desenvolvimento front-end e que é utilizado nesse site. Fechar MEUS JOGOS Essa seção contém alguns dos meus jogos que desenvolvi usando a game engine Unity. PIXEL 2D PLATFORMER Pixel 2D Platformer é um jogo 2D de plataforma simples onde você passa por inimigos e obstáculos para passar de nível. É o meu primeiro jogo a eu publicar na Play Store. Acessar CSJ SHARPER FPS Este é um jogo de tiro em primeira pessoa, onde seu objetivo é eliminar todos os soldados do nível com suas únicas três armas. Acessar PIECE ARENA Piece Arena é um jogo multiplayer desenvolvido por mim, Felipe, Jhones e Pedro para o Challenge da FIAP com a Fanatee, ele foi o top 1 do Challenge. (Sem link no momento) Acessar CSJ MULTIPLAYER Este é um simples jogo multiplayer 2D de tiro desenvolvido com o objetivo de estudar o Photon Network. Acessar RUN OVER ZOMBIES Run Over Zombies é um jogo estilo infinity runner, cujo objetivo é atropelar zumbis na estrada e evitar pedestres. Foi desenvolvido durante o DevJam2, no qual o tema era Loop Infinito. Acessar SPACESHIP SHOOTER Este é um jogo de nave infinito, no qual você explode naves inimigas. Eu o desenvolvi sozinho durante meus primeiros estudos com a Unity. Acessar Ver mais jogos em meu GameJolt >> MEUS MODELOS 3D Essa seção contém alguns dos meus modelos 3D que modelei. Ver mais modelos em meu Sketchfab >> MINHAS TRILHAS SONORAS Essa seção contém algumas trilhas sonoras simples que criei utilizando o FamiStudio. Ouvir mais trilhas sonoras no Youtube >> CONTATO Entre em contato comigo através das opções abaixo. Formulário de contato guilherme-sena-dev contato@guilhermesenadev.com.br DisassembledSharper Guilherme Sena | Todos os direitos reservados. Portfólio versão v2023.11.06