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CANVAS PARA EL DISEÑO DE PROYECTOS


 * 14/04/2021
 * Canvas

David Álvarez Jiménez


Uno de los objetivos de Conecta13 es poner al servicio de la comunidad
herramientas que permitan incorporar líneas de innovación a nuestra práctica
profesional de manera eficaz.

EL ABP

Con esta intención ofrecemos ahora el resultado de una de nuestras líneas más
fructíferas en I+D educativa: el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). En los
últimos años hemos tenido la suerte de poder trabajar con muchos docentes y
centros a los cuales hemos ayudado a diseñar y poner en funcionamiento un gran
número de proyectos de aprendizaje. Recogemos ahora esa experiencia para poder
ofrecer una herramienta pilotada en cientos de horas de formación y de reflexión
colaborativa.

Creemos profundamente en el potencial creativo de los docentes, los centros y
las comunidades educativas. Por ello, para contribuir a liberar ese potencial
creativo ofrecemos una herramienta que nos permite diseñar proyectos de
aprendizaje de manera ágil, sencilla y visual: el CANVAS para el diseño de
proyectos.





Canvas es una palabra de origen inglés que se utiliza con frecuencia para hacer
referencia a documentos que ayudan y guían en el diseño creativo. En este
sentido, el CANVAS del ABP nos permite dibujar cómo será nuestro proyecto. En
concreto, con esta herramienta podemos construir en nueve pasos complementarios
un proyecto de aprendizaje en el cual se consideren todas las claves del ABP.

ORGANIZACIÓN DEL CANVAS

El CANVAS está organizado en tres columnas. En el centro se define la base del
proyecto: el producto final, las tareas que permiten llegar a ese producto y
cómo se realizará la difusión del mismo. A partir de aquí, en la columna
izquierda recogemos la relación entre el proyecto de aprendizaje y el currículo,
a través de las competencias claves y los estándares de aprendizaje, además de
definir uno de los pilares fundamentales de un buen proyecto, la evaluación,
entendida siempre como un proceso constante de toma de datos para poder regular
el aprendizaje. Finalmente, en la columna de la derecha definimos con precisión
la estructura del proyecto a través de los recursos necesarios, el uso de las
TIC y los agrupamientos y la gestión del aula que contemplemos en el diseño del
proyecto de aprendizaje.

Obviamente, cada docente o equipo de docentes es libre para decidir cómo usará
esta herramienta. Nuestra intención no es imponer un orden sino recoger aquellos
elementos que nos parecen imprescindibles en el diseño de ABP. No obstante,
proponemos que los usuarios de la herramienta se acerquen al CANVAS de manera
creativa con una sesión inicial de lluvia de ideas, en la cual cada docente
aporte ideas en torno a cada uno de los elementos del CANVAS; con esta
información tendremos, de manera rápida y visual (y en una sesión de trabajo de
40 a 60 minutos), un primer prototipo de nuestro proyecto. En sesiones
posteriores, proponemos usar SCAMPER para perfilar nuestro prototipo y
preguntarnos qué elementos del proyecto queremos

 * Sustituir
 * Combinar
 * Adaptar (de otros contextos)
 * Magnificar/Minimizar
 * Poner en otros usos
 * Eliminar
 * Reformar

De este modo, mediante revisiones cíclicas del prototipo en el CANVAS tendremos
recogido en un solo documento las ideas principales así como su desarrollo en
distintos ciclos de trabajo sobre nuestro proyecto.

Así pues, os animamos a usar el CANVAS para el diseño de proyectos y a que nos
hagáis los comentarios y reflexiones que estiméis para poder perfilar de manera
colaborativa esta herramienta para el diseño de proyectos de aprendizaje.

El sitio web Genial.ly ofrece varias plantillas en formato digital para poder
trabajar sobre el Canvas. Tan sólo necesitas crear una cuenta (sin coste alguno
para ti) y al crear una nueva infografía, elegir entre las plantillas educativas
cualquiera de las que corresponde al Canvas de Conecta13. Esta es la mejor
opción si quieres trabajar en formato digital con el Canvas.

Si vas a trabajar con él en formato analógico puedes descargarlo en formato
imagen (alta resolución) e imprimirlo en el tamaño que quieras.


VERSIONES ALTERNATIVAS DEL CANVAS DE PROYECTOS

Para atender a otras situaciones hemos realizado algunas adaptaciones del Canvas
de Proyectos. A continuación podrás encontrar y descargar los siguientes Canvas:

 * CANVAS DE PROYECTOS (VERSIÓN EN INGLÉS)



 * CANVAS DE PROYECTOS PARA EXPERIENCIAS NO FORMALES

NOTA: EL DISEÑO DE ESTOS CANVAS ESTÁ INSPIRADO EN EL TRABAJO DE ALEX
OSTERWALDER, PUBLICADO EN BUSINESS MODEL GENERATION.


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