sparkful.app
Open in
urlscan Pro
2606:4700:20::ac43:4a52
Public Scan
Submitted URL: http://www.fourdesire.com//zh/-TW//help
Effective URL: https://sparkful.app/zh-TW/about
Submission: On October 02 via api from US — Scanned from US
Effective URL: https://sparkful.app/zh-TW/about
Submission: On October 02 via api from US — Scanned from US
Form analysis
0 forms found in the DOMText Content
CloseToggle menu SPARKFUL 植物保姆 喝水養成可愛植物 記帳城市 記錄收支建造繁榮城市 Walkr 走路探索蒐集可愛星球 記事探險 讓待辦事項充滿樂趣 Book Morning! 用故事鬧鐘叫你起床 生活靈感 客服支援 We’re Fourdesire, now SPARKFUL 歡迎來到「樂趣電力公司」! 我們相信「樂趣」可以讓人們的生活更美好; SPARKFUL 則是一切事物從「無聊」變成「有趣」的起點。 我們的使命 創造樂趣,啟動向上 我們跟每個人一樣都愛玩!我們相信這種愛「玩樂」的天性,可以幫助我們解決更多現實生活的問題。我們將「樂趣」結合設計與科技,並將成果實踐於行動裝置 App 的開發與設計,讓人們的生活變得更美好且具備動力! 2012樂趣啟程 34,351,207全球使用者 25愛玩的人類 我們的產品 打造伴隨人們多年、一同成長的有趣產品 從每日補水到每日走路、從記帳理財到待辦事項,我們的產品都是從生活中的小事情開始,讓小小的樂趣在生活中發芽。我們相信好的產品可以伴隨人們多年,進而影響大家的生活習慣。 我們的工作核心,就是將「樂趣」帶到每一個人的身邊。無論是外地工作的女兒,透過《Walkr》收到父母的能量記錄來確認彼此健康;《植物保姆》陪伴小女孩在醫院裡枯燥的治療時光;或是透過《記帳城市》學習理財,真實地在現實生活完成了夢想。 我們知道,一定還有很多有趣又動人的故事默默發生在這千萬人中。 一個充滿樂趣的產品,伴隨著人們長大,成為回憶的重要核心。我們都相信,這些故事都是這千萬使用者中,最重要的那些體驗,是我們和我們的使用者們共同擁有的回憶。 > 每個人都值得更有趣的生活。 > 人們覺得無聊又缺乏動機的事情,是我們的創作原動力!設計師們應該認真思考如何讓他們的設計具備「能夠玩」的特質,讓每個人的生活更具玩心。 Wei-Fan Chen CEO of SPARKFUL 我們的團隊 運用設計方法,把無聊變有趣、替單調添加層次 我們相信好的產品來自好的團隊與文化。我們同時重視藝術與數據,讓我們的創作產品美麗得讓人愛不釋手又能完美融入生活;我們快速溝通,透過無窮無盡的討論讓創意得以延續發展;我們喜歡用手思考,讓創意能實體化,透過製作許多小巧又可愛的產品來幫助我們一邊創作一邊思考。 我們的文化 「嚴肅」跟「樂趣」不是反面,是可以同時存在的; 我們的工作是去尋找這些問題的答案。 溝通順暢、行動快速是小巧團隊的重要元素。從產品早期的概念發展、初步的雛形製作、前置期的準備工作到製作期的完美合作,SPARKFUL 一貫秉持著小團隊的運作模式,讓每一個團隊成員都得以發揮創意、專長提出問題和解決方案。 Indie + Mainstream 我們愛獨立作品、也深入主流文化。獨立的作品讓我們發展出獨一無二的世界觀、文化、氣味與靈魂,我們喜歡玩獨立遊戲、看獨立電影、聽獨立樂團。我們也沉潛主流文化,探詢大時代的氛圍與共同回憶。 我們的創作也是一樣:在主流中尋找獨特、在獨立中尋找時代氛圍,把獨一無二的創作能量,透過商業力量當作放大鏡,深深地植入我們所居住的時代中。 Humanities + Technology 我們相信站在人文與科技的交叉點,能夠讓我們同時具備雙翼而翱翔。藝術是創作的內在驅動力,讓我們充滿創意的靈感得以發揮;科技則是產品的外在驅動力,讓我們反應迅速的行動力得以精進。 Play + Serious 我們創作的遊戲不只是遊戲。除了娛樂性,我們製作的遊戲也兼顧了各種不同的生活面向。 設計一款產品,它可以很工具、也可以很好玩;設計一款遊戲,可以純粹為了娛樂、也可以傳達有價值的意義;設計一個空間,可以是為了休閒放鬆、也可以為了激發創造的想像。 我們的哲學 玩心設計 當我們發展產品時,也不忘記理論。《玩心設計》是 SPARKFUL 創辦人陳威帆的設計理論,設計師們應該認真思考如何讓他們的設計具備「能夠玩」的特質來激發使用者的玩心。玩心設計的目的不只在於創造出一個有趣的玩具、一款充滿挑戰的遊戲或一個充滿想像的遊樂場,而是創造出激發玩心的辦公室、激發玩心的工作項目、激發玩心的應用程式、激發玩心的社交方式、和激發玩心的生活用品,協助使用者創造出更有樂趣、動機以及創造力的世界。 讓產品能夠「玩」,就是設計出讓人著迷的產品的祕密鑰匙。 閱讀:《玩心設計:改變千萬人的美好體驗》 和我們一起體驗創造樂趣的科學! AppsChevronDown * 植物保姆 * 記帳城市 * Walkr * 記事探險 * Book Morning! 熱門玩心提案ChevronDown * SPARKFUL 訂閱計畫 * 我一天該喝多少水? * 補充水分對身體的重要性 * 我真的有需要一天走 10000 步嗎? * 懶惰蟲習慣養成方案 * 如何與朋友分攤房租? * 我一天該吃多少卡路里? SPARKFUL 宇宙ChevronDown * 植物 * 星球 * 建築物 公司ChevronDown * 關於我們 * 部落格 * 媒體資源 * 幫助中心 * 聯繫客戶服務 條款ChevronDown * 使用者條款 * 隱私權政策 * 退款政策 * 帳號安全和 App 公平政策 * Cookie 設定 追蹤我們 FacebookInstagram XYouTube © 2024 SPARKFUL Inc. All Rights Reserved. English (U.S.)繁體中文简体中文日本語한국어