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林敏强的博客

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最近开发项目的总结

发表于 2019-09-20 | 分类于 前端技术
前言
最近都在开发混合APP的页面,有些一些看似简单的东西一旦动手做起来总是会出现许多各式各样的问题,所以把这些问题记录下来,自己没事翻一翻,或者有个思路去解决。
一、 label 标签模拟单选、复选框在uniapp中或者H5中,按钮的样式都是有限的,为了让按钮看起来更美观,提升用户体验,就 ...
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UNI-APP的那些坑

发表于 2019-03-15 | 分类于 前端技术
前言 uni-app是hbuilder公司开发的新产品,实现使用vue的语法开发的代码,可以编译到H5、小程序、APP等多端,但是坑也很多,请大家避免。
Uni-app那些坑[1]软件的坑 1.运行的时候动不动要重启2.修改代码后不要等自动编译,尤其是小程序和app,先点击停止,再重新运行 ...
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JS堆栈内存

发表于 2018-08-10 | 分类于 前端技术
堆栈内存的作用JS 中的内存堆内存和栈内存,所有堆栈内存的处理,浏览器会自行在内部执行 栈内存: 提供一个供 JS
代码自上而下执行的环境(作用域,代码都是在栈内存中执行的) 由于基本类型比较简单,它们都是直接在栈内存中开辟一个位置,直接把值存储进去的
堆内存:引用值对应的空间存储引用类型的(对 ...
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调用摄像头

发表于 2018-05-10 | 分类于 前端技术
前言 今天闲来无事,发现有这个调用摄像头的todo,网上查了一下,果然 js 有调用摄像头的 api,为此自己写一个 demo ,避免忘记。 正文
调用摄像头一共有两种实现方式,一种是使用navigator.getUserMedia(该特性已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它, ...
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DOM的映射机制

发表于 2018-04-10 | 分类于 前端技术
前言这在我们平常操作 DOM 的时候司空见惯。就比如:我通过获取一个元素来改变其样式,自然而然的反映到 HTML 页面中。 但是,我们操作 JS
对象的时候,本质上操作的是 JS 堆内存,为什么会反映到页面中呢?就是因为浏览器存在这个 DOM 的映射机制。 1. 什么是 DOM 的映射机制?我们使用
...
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像素与VIEWPORT的概念22212222

发表于 2017-12-10 | 分类于 前端技术
前言 学习移动端、响应式,首先必须明白的就是像素和 viewport 的概念,才能搞清楚出现各种情况的原因。
本文主要介绍物理像素、逻辑像素的概念以及他们之间的关系,viewport 的由来以及设置。下面与大家分享。 一、像素的概念 px :逻辑像素
,浏览器使用的抽象单位 dp、pt:物理像素 d ...
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如果这个城市夜晚没有风

发表于 2017-10-11 | 分类于 生活
这座城市人很多,每天在路上都能看到好多拉着行李箱的人,不管他们是来到这座城市还是离开这座城市,至少他们都曾努力过
在我想做博客之前,一直到我开始着手做这个博客,其实花了好久时间。而在我着手开始做这个博客,到这个博客完成,其实并没有花多久。也说明了一个道理,就是一定要勇于尝试,关键是要动手。我想起
...
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HTML语义化

发表于 2017-07-10 | 分类于 前端技术
前言HTML是超文本标记(Hyper Text Markup
Language)的缩写,在网页设计中又把它称为网页的结构层。它的学习很简单,只要多利用业余时间去记忆、练习,一到两天时间就能掌握,并写出一个简单页面。
这里推荐一个快速入门的网址:http://www.w3school.com.cn/ ...
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