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LES MONDES DE CYBORG JEFF


OU LA VIE D'UN PAPA(X4) MUSICIEN, VIDÉASTE, PHOTOGRAPHE 100% CONNECTÉ

Plongeons dans la pyramide de Montezuma’s Return


PLONGEONS DANS LA PYRAMIDE DE MONTEZUMA’S RETURN

18 OCTOBRE 2024 CYBORGJEFF COMMENTAIRES 0 COMMENTAIRE - POST VIEWS: 4

Toujours à l’affût de nouvelles cartouches à découvrir sur Game Boy Color,
j’avais été intrigué par Montezuma’s Return qui avait un petit coté « Rétro »
qui me faisait pensé à, excusez mes références, Rick Dangerous ou encore
Pharaoh’s curse sur mon Commodore 64.

Montezuma’s Revenge – Atari 8bits (Parker Bros. – Utopia Software, 1984) —
source : Wikipedia

En réalité, le titre de Tarentula Studio propose en 1998, un revival de
Montezuma’s Revenge de Robert Jaeger pour le compte de Utopia Software, édité
par Parker Bros en 1984 sur les différents micro-ordinateurs de l’époque. On y
contrôle Panama Joe, un explorateur tombé dans la tombe du roi aztèque Montezuma
II, devant récupérer des trésors et traverser de nombreuses salles piégés. Le
titre était visuellement très simple, rappelant Hunchback et Manic Miner. Pour
ma part, je n’en avais jamais entendu parler jusqu’ici, bien qu’il soit sorti
également sur le Commodore 64.

Le travail visuel de la version Game Boy Color est particulièrement réussi

Dans cette nouvelle version sur Game Boy Color, les graphismes se sont un peu
améliorés. Exit le coté gros pixels, nous avons cette fois droit à un style
8bits plus proche de la NES, ce qui offre à Montezuma’s Return un coup d’oeil
qui lui permet de sortir du lot dans la ludothèque de cette console, hormis
peut-être son affreux écran d’accueil !?

Une fois pris en main, les choses se corsent. Sans connaitre l’origine du jeu,
on sent très vite que la progression sera régulièrement ponctuée de mort subite.
On ne peut pas tomber de sa plateforme, on ne peut toucher aucun ennemi. Pas
d’armes, pas d’objectif… Il va falloir explorer, être rapide et surtout précis !

Partie terminée !

Non d’un crâne de Crystal, ne réfléchissez pas trop longtemps, où une chauve
souris viendra vous occire ! Ne sautez ni trop tôt, ni trop tard et surtout sur
le bon timing. On comprend pourquoi on nous offre tant de vies !

Les niveaux sont vaches, pour ne pas dire vil lama. Aaah, le coup de cette corde
à laquelle je m’accroche et dont le bout est enflâmés ! Que c’est vil, que c’est
vil !

On sent donc dans ce retour de la licence, une volonté des créateurs du jeu
d’offrir du plaisir au joueur et de l’emmener, avec eux, dans un un petit moment
de nostalgie, le plaisir d’un jeu qui 15 années plus tôt, leur avait plu, sans
pour autant frustrer le joueur. Car, bien que les écrans de « Partie Terminée »
se succèdent, on remarquera assez vite qu’un système de progression permet à
chaque perte d’un aventurier de ne pas recommencer au début, mais à l’entame
d’une série de tableaux, ce qui est motivant pour la suite.

Avec son côté exploration qui invitent à essayer d’ouvrir différentes portes
avec une clé, à tuer un ennemi pour passer par un côté plutôt qu’un autre, je me
suis finalement retrouvé à prendre plaisir à rejouer plusieurs parties, là où en
général le « Dead & Retry » n’a jamais été mon truc !

Une belle surprise donc que ce Montezuma’s Return !

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Montezuma's Return - GBC (Take Two - Tarantula Software, 1997)



Montezuma's Return - GBC (Take Two - Tarantula Software, 1997)



Montezuma's Return - GBC (Take Two - Tarantula Software, 1997)



Montezuma's Return - GBC (Take Two - Tarantula Software, 1997)



Montezuma's Return - GBC (Take Two - Tarantula Software, 1997)

 

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Un nouveau modèle 7 places chez Volkswagen


UN NOUVEAU MODÈLE 7 PLACES CHEZ VOLKSWAGEN

15 OCTOBRE 2024 CYBORGJEFF COMMENTAIRES 0 COMMENTAIRE - POST VIEWS: 17

Le nouveau Volkswagen Tayron – ©2024 D’Ieteren Automotive SA/NV

Je découvre ce mardi chez mon revendeur Volkswagen AGF l’annonce d’un nouveau
modèle 7 places qui vient se glisser entre le Tiguan et le Touareg : Le
Volkswagen Tayron.

Ce nouveau SUV, à l’image du Tiguan AllSpace propose donc une version 7 places
qui laisse alors encore 345L de coffre et, d’après le schéma du Press Kit, 75cm
de profondeur de chargement.

Le 3° rang semble un peu étriqué. On est évidemment dans une gamme de véhicule
que les Caddy Maxi et Multivan. Le nouveau Tayron a en tout cas une allure très
réussie et sportive qui me fait penser à la Aerton.

Voici plus que certainement un modèle qui aura sa place dans la prochaine mise à
jour de mon dossier dédié aux voitures 7 places pour les grandes familles !

Les premiers modèles arriveront au printemps 2025 et se déclineront entre autre
avec un moteur Hybride de 100km d’autonomie.

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Prince of Persia en poche !


PRINCE OF PERSIA EN POCHE !

14 OCTOBRE 2024 CYBORGJEFF COMMENTAIRES 0 COMMENTAIRE - POST VIEWS: 9

Vous rappelez vous de Prince of Persia, la version originale de Jordan Mechner
sortie il y a tout juste 35 ans sur Apple II, après de longues années de
développement, et éditée par Broderbund Software ?

Pour ma part, ce fut l’un des premiers jeux de cette « nouvelle génération » de
jeux vidéo que je découvrais grâce à la toute puissance de l’incroyable PC 286DX
avec écran couleur VGA et carte son des parents de mon voisin Alain G en 1990.

Doté d’une animation du personnage jamais vue jusque là et qui inspirera plus
que probablement la conception de Another World et Flashback, une technique que
l’on appele le rotoscoping, notre Prince partait donc arpenter le palais d’un
méchant Vizir qui a fait prisonière sa douce princesse. On pourrait même se
demander si la sortie de Prince of Persia sur presque toutes les machines qui
existent alors n’aura pas poussé les studio Disney à réaliser le film Aladdin
deux années plus tard !

Je ne m’attarderais pas trop sur le jeu, j’ai déjà eu l’occasion de le faire
lorsque je mettais à l’épreuve la version NES et Game Gear en lisant le
magnifique ouvrage paru chez Third Edition. Mais gardons néanmoins à l’esprit
les moments clés que vécu lorsque l’on découvre ce jeu pour la première fois. Il
faut tout d’abord trouver son épée, sans quoi le premier garde sur votre chemin
mettra fin à votre aventure. Il faudra ensuite savamment doser les sauts, et
bien mémoriser les pièges cachés au sol (dont des dalles activant pièges et
portes) et au plafond (au risque de vous les prendre sur la tête)… Il faudra
également marcher lentement ou courir. Déjà pas mal de mouvements différents
pour l’époque !

Prince of Persia, parmi mes premiers jeux PC sur disquettes

Poursuivons l'analyse de la série Prince of Persia avec la version NES

Prince of Persia dans sa version Game Gear

Prince of Persia, parmi les premiers jeux que j’ai copiés sur les disquettes de
mon PC monochrome… et que j’avais pu ensuite redécouvrir sur la NES puis la Game
Gear.

On retrouve, avec plaisir, quelques sales secrètes, une fois le plafond
effondré, qui cachent de précieuses fioles vous rendant de la force.. ou vous
faisant perdre des points de vie. La mémoire est donc mise à rude épreuve dans
Prince of Persia, car il s’agit d’un véritable labyrinthe, qui comme dans Rick
Dangerous, demande de connaitre les pièges à éviter par cœur, voire même le
meilleure chemins à prendre, puisqu’il vous faudra sauver votre princesse en
moins de 60 minutes !

J’avoue n’avoir jamais très bon à ce jeu. Imprécis dans mes sauts, pas assez
patient dans les combats,… Je parvenais au meilleur de ma forme à rejoindre le
4° niveau, trop fourni en guillotines, mais parvenant tout de même à voir la
scène du miroir qui apporte une certaine scénarisation cinématographique au jeu.

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Blogueur contre Chasseurs de Prime (Copyright)


BLOGUEUR CONTRE CHASSEURS DE PRIME (COPYRIGHT)

4 OCTOBRE 2024 CYBORGJEFF COMMENTAIRES 0 COMMENTAIRE - POST VIEWS: 32

illustration générée par I.A. ChatGPT, octobre 2024

Si vous passez régulièrement sur mon blog (qui sait !), vous aurez constaté une
certaine tension depuis quelques mois. En effet, en juin dernier, j’ai reçu un
mail accompagné d’un courrier qui me demandait de régler une amende financière,
à mes yeux conséquente, pour l’utilisation d’une image sous copyright dont je
n’avais pas les droits.

Sans est suivi de nombreux échanges afin de prouver ma bonne foi, puisqu’en
effet, j’avais utilisé la photo d’un village italien dans un Roadbook de
préparation de mes vacances en Toscane, reprise d’un site qui vantait celui-ci
afin d’illustrer un petit extrait de texte,… histoire de me rappeler ce qui
m’avait poussé à l’ajouter à mes futures visites. Le tout n’était pas accompagné
de la mention du photographe (ce qui n’aurait pas changé le problème), mais bien
d’un lien vers l’article complet. Soit, une démarche de « référencement »
win-win assez récurrente dans l’approche de Curation que l’on peut par ailleurs
automatiser avec des outils tels que Paddlet, Pinterest ou encore Scoop.it

Une démarche qui à mes yeux était suffisante et même « positive » dans la
démarche d’un Internet co-construit idéaliste du WEB 2.0 qui fut le moteur de la
création des Blogs il y a … bientôt 20 ans !

Illustrer un lien vers un article via une capture d’écran prise depuis Facebook,
Scoop.it ou encore GetPocket, cela me semblait naturel comme approche.

J’ai passé de nombreuses heures à lire tout une série de documents, avis de
jurisprudence, conditions d’utilisation de site web, forum, textes de loi afin
de mieux affuter mon regard en la matière. — à retrouver en fin de billet

En effet, pendant que je faisais tourner, vaille que vaille, mon modeste Blog
personnel et ne générant aucun revenu, perdant toujours un peu plus de visiteurs
devant la toute puissance des réseaux sociaux. Je n’avais pas vu venir l’armée
de chasseurs de prime qui s’était mise en place, sournoisement, pour démonter
l’Internet d’hier et le rendre toujours un peu plus rentable.

On retrouve sur la toile quelques histoires ces dernières années d’entreprises
dites de Copyright Troller qui envoient ce genre de sommation de paiement à tout
qui aurait par inadvertence et surtout par un manque compréhension de la
problématique des droits d’auteur utiliser une image inclue dans la base de
données de leurs clients.

Mais après quelques recherches, si ces entreprises se sont heurtées
juridiquement à leur position de « gagner de l’argent au nom de la cause du
droit d’auteur« , elles semblent bien avoir su se repositionner, plus que
probablement aider par des lobbys vils et mercantiles influant dans le monde
juridique.

Dès lors des sites proposants un large choix d’images tels que Alamy , Getty
Images et d’autres organes de photos de presse se sont alliés à ces nouvelles
structures pour se remplir les poches, au noble nom du droit d’auteur.

Deep Scan – Illustration Générée par IA (ChatGPT, octobre 2024)

Hors, l’arrivée en puissance de l’Intelligence Artificielle a rendu encore plus
aisé le Deep Scan et l’analyse en profondeur des contenus de la toile, afin de
comparer les medias d’un site web avec la base de données d’un client pour
ensuite générer automatiquement des emails à envoyés aux criminels afin de
réclamer des dommages et intérêts.

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Opération : Blog censuré


OPÉRATION : BLOG CENSURÉ

30 SEPTEMBRE 2024 CYBORGJEFF COMMENTAIRES 0 COMMENTAIRE - POST VIEWS: 35

Depuis son lancement en 2006, j’ai gardé comme approche que ce blog serait un
archive, une trace du passé en évitant au mieux d’avoir un regard critique sur
son contenu. En effet, durant ces premières années, ce que j’y mettais était
d’un intérêt aujourd’hui probablement peu intéressant. Un billet pour parler
d’un ami, de travaux, d’une nouvelle décoration dans ma maison… C’était le
concept des Blogs avant l’arrivée des réseaux sociaux. N’importe qui pouvait
alors partager n’importe quoi en associant une image avec du texte… Vive le Web
2.0 !

Tout a commencé sur Skyblog en juillet 2006 !

Aujourd’hui, 18 années plus tard, le Blogs sont devenus désuets, j’en conviens…
et je me suis retrouvé il y a quelques mois face à une situation bien
désagréable liée à une photo controversée d’un village italien, conservée dans
un de mes roadbook préparatoire, pour laquelle une société belge adepte du
Copyright Trolling me réclame d’important montant.

Si mon approche a toujours été de partager avec vous,… même si je vous compte
sur les doigts de ma main, mais aussi participer à la conservation d’une époque,
il m’a fallut revoir le « comment », réfléchir au « pourquoi ». Il était claire
que je ne voulais pas juste pousser sur le bouton auto-destruction. Rendre
l’ensemble du blog inaccessible pouvait être une sécurité, mais restait une
injustice.

J’ai donc longuement réfléchi, expérimenté et repensé tout ceci, m’obligeant
néanmoins à cadenasser, censurer certains contenus afin d’éviter tout risque
face à des entreprises qui cherchent à tirer profit du « flou » autour du droit
d’auteur et qui seront aidées de jours en jours par des outils d’Intelligence
Artificielle plus redoutables, et surtout ne prenant aucune considération quant
à l’approche ouverte, équitable et non-lucrative d’un Blog Personnel.

Bref, je ne m’arrêterais pas aujourd’hui sur la problématique « légale » de la
chose, je poursuis d’approfondir le sujet, mais bien sur ce que j’ai mis en
place techniquement pour détruire le moins de contenus possibles tout limitant
l’accès à certains contenus à titre privé.

Je garde donc ici, en mémo, tout ce qui a été mis en place depuis 3 mois, autre
que le passage en revue de plus de 2.000 articles et 16.000 images afin de les
supprimer ou de les mettre en mode privé. Cette seconde option, certes moins
radicales conservant l’existence même des fichiers images accessibles par des
bots ou moteurs de recherche. Ce qui ne m’était pas suffisant pour dormir
tranquille !

…

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BILOU HOMEBREW DS

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