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Form analysis
1 forms found in the DOM/MainArea/Login
<form id="loginForm2" action="/MainArea/Login" onsubmit="CallLogin();return false;">
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<div style="font-weight:600;color: #707070;font-size: 12px;text-align: left;margin-left: 43px;margin-top: 6px;"> *O código de acesso apenas é válido para a configuração da sua conta. </div>
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<div class="alert alert-danger" style="margin-top: 24px;margin-bottom:4px;display:none;" role="alert"> </div>
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<span> Entrar </span>
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<div style="font-weight:600;color:#A3A3A3;font-size:13px;text-align:center;margin-bottom:16px;cursor:pointer;">
<a class="txtEsquecPass" style="color: #3775fb;" onclick="openRecoveryPasswordSiga()">
Recupere aqui os seus dados de acesso!
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<div style="width: 350px;margin-left: auto;margin-right: auto;">Para recuperar os seus dados de acesso, introduza o email que associou à sua conta. </div>
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Text Content
*O código de acesso apenas é válido para a configuração da sua conta. Entrar Recupere aqui os seus dados de acesso! Para recuperar os seus dados de acesso, introduza o email que associou à sua conta. INÍCIO * PROJETO O PROJETO O que é Missão Mensagem do Presidente Contactos ENTRAR * Início * O Projeto * O que é * Missão * Mensagem do Presidente Entrar CÂMARA MUNICIPAL DO SESIMBRA WWW.SESIMBRA.PT EDUCACAO@CM-SESIMBRA.PT termos e condições * * * * * * * * * * * * Iniciar sessão Clica no botão entrar e efetua a configuração da tua conta ou inicia a sessão na Plataforma! Entrar . . . . . . Sesimbra Este projeto, direcionado para a comunidade escolar, tem como missão promover a igualdade de acesso a uma educação de qualidade. A plataforma do projeto favorece a realização de atividades dinâmicas e lúdicas e promove conhecimentos, competências e valores que ajudam as crianças a desempenhar um papel ativo na comunidade. Mural Partilhar ideias, projetos, experiências e conquistas, de forma segura e interativa! O Professor e o Coordenador podem criar artigos e partilhá-los com a sua turma ou com a comunidade educativa. Todos os utilizadores podem interagir com "Gostos" e comentar os artigos publicados. Aprende a ser um cidadão ativo! Os alunos vão descobrir a importância de serem cidadãos ativos, responsáveis e solidários, para a construção de uma comunidade melhor. Também vão descobrir o património do seu concelho, através da exploração de incríveis animações e jogos sobre os monumentos, as personalidades, as lendas e tradições. Desafios e Concursos Espaço para conquistar novos desafios e crachás especiais! Com os Concursos a comunidade vai pôr à prova a sua criatividade e ganhar prémios! Estas atividades, de uma forma lúdica e interativa, apelam a uma participação ativa e a uma maior responsabilização, na construção da comunidade local. Crachás A plataforma atribui, de acordo com indicadores de desempenho predefinidos, crachás ao aluno quando completa uma determinada atividade. O Professor e o Coordenador podem criar crachás personalizáveis e atribuí-los aos alunos. Multiplataforma Sempre disponível e em qualquer formato! O mural e os recursos educativos estão disponíveis online e em dispositivos móveis (Android e IOS). * 1 * 2 * 3 * 4 * 5 * 6 Principais Funcionalidades Mural Rede Social e Comunitária CONTEÚDOS RECURSOS EDUCATIVOS PROMOTORES DO SUCESSO ESCOLAR Conteúdos Maker 1º Ano 2º Ano 3º Ano 4º Ano 5º Ano CULTURA MAKER O Movimento Maker, tem como base a cultura do “faça você mesmo”, do inglês Do-it-Yourself (DIY), é um movimento que traz a ideia de que pessoas comuns podem construir, consertar, modificar e fabricar os mais diversos tipos de objetos e projetos. FAB LAB É a abreviação de Fabrication Laboratory que significa “Laboratório de Fabricação”. É um espaço com máquinas de Fabricação Digital como Impressora 3D, Cortadora a Laser, Plotter de Recorte, Router CNC, Máquina de Costura, entre outras. O espaço visa reunir pessoas para realizar projetos de forma colaborativa. SALA MAKER A Sala Maker está inserida dentro das Escolas e contém três máquinas de fabricação digital: a Impressora 3D a Cortadora a Laser e a Plotter de Recorte. O espaço é utilizado para aulas maker que se baseiam em metodologias ativas dando ênfase para o trabalho prático. FORMAÇÃO Com o propósito de multiplicar o conhecimento e disseminar a cultura maker para as escolas do Brasil a Amado Maker possui um programa de capacitação completo o qual habilita o professor para a prática das atividades mão na massa. Educação para a Cidadania Este projeto disponibiliza conteúdos e atividades para explorar diferentes dimensões da Educação para a Cidadania. Neste sentido, os alunos vão ter a oportunidade de refletir sobre como as suas ações podem fazer a diferença. Edu. Ambiental e Desenv. Sustentável Educação para a Saúde Segurança Rodoviária Igualdade de Género Floresta Oceano Currículo Local No Património Local e no Poder Local, os alunos vão descobrir a riqueza cultural do seu concelho, através da exploração de incríveis animações e jogos sobre os monumentos, as personalidades, as lendas e as tradições da sua comunidade local. Património Local Poder Local Aprender e Participar Nestas áreas os alunos vão encontrar atividades que permitem descobrir, participar e brincar. Música, engenhocas, desenho, ioga, nutrição, dramatização de histórias, olimpíadas para expandir o conhecimento… são alguns dos desafios que são disponibilizados. Apoio ao Estudo Atividades em Família Testa o teu conhecimento! Olimpíadas Desafios CÂMARA MUNICIPAL DO SESIMBRA WWW.SESIMBRA.PT EDUCACAO@CM-SESIMBRA.PT termos e condições