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SOAMIGOS

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       * Edrit_Kolotit
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       * Rucksacksepp
       * 1. Februar 2022
       * Technik - Steam/GOG.com Version
       * Rucksacksepp
       * Dienstag, 17:47
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    4. Rucksacksepp
       
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       * 14. Januar 2024
       * Technik - Klassisches SoA
       * diba89
       * Dienstag, 16:25
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       * Fragen zum Spiel
       * Andre111
       * 12. Januar 2024
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    4. Andre111
       
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       * 4. Januar 2024
       * Fragen zum Spiel
       * cobra88
       * 9. Januar 2024
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       9. Januar 2024




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       * Rucksacksepp
       * Dienstag, 17:47
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       * 14. Januar 2024
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       * diba89
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       Dienstag, 16:25

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       * 3. Januar 2024
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       * Andre111
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       12. Januar 2024

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       * 4. Januar 2024
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       * cobra88
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LETZTE AKTIVITÄTEN


 * RUCIVFAN VOR 4 STUNDEN
   
   Hat mit auf den Beitrag von Rucksacksepp im Thema Patches, Pläne und
   Neuigkeiten über die Wiederveröffentlichung reagiert.
   Reaktion (Beitrag)
   So, seit heute gibt es den neusten Patch (v 1.12) in der Downloadsektion zum
   runterladen. Allerdings gibt es dasselbe auch für die klassische Version nun.
   Diesen Patch findet ihr hier: Siege of Avalon Patch als eigene Datei, da ich
   diese Version dem…


 * RUCIVFAN VOR 4 STUNDEN
   
   Hat mit auf den Beitrag von Rucksacksepp im Thema Patches, Pläne und
   Neuigkeiten über die Wiederveröffentlichung reagiert.
   Reaktion (Beitrag)
   Ein paar Neuigkeiten:
   Zumindest für die klassische Version gibt es im nächsten Patch endlich eine
   komplett funktionierende Minimierfunktion. Das Spiel verschwindet dann auch,
   sodass man auf seinen Desktop zugreifen kann und auch ohne Soundfehler, was
   aber…


 * EDRIT_KOLOTIT GESTERN, 03:42
   
   Hat eine Antwort im Thema Schnelle Bewegung auf der Karte. Hilfe! verfasst.
   Beitrag
   There is one rare parameter in dialogue scripts - “wrn()”, which not only
   checks the presence of an item, but also whether it is equipped on the
   player. In my fashion, I've already used it a couple of times. It appears to
   only appear once in the game…


 * RUCKSACKSEPP DIENSTAG, 17:47
   
   Hat eine Antwort im Thema Patches, Pläne und Neuigkeiten über die
   Wiederveröffentlichung verfasst.
   Beitrag
   Ein paar Neuigkeiten:
   Zumindest für die klassische Version gibt es im nächsten Patch endlich eine
   komplett funktionierende Minimierfunktion. Das Spiel verschwindet dann auch,
   sodass man auf seinen Desktop zugreifen kann und auch ohne Soundfehler, was
   aber…


 * RUCKSACKSEPP DIENSTAG, 16:25
   
   Hat eine Antwort im Thema Unterschiede zum Rerelease verfasst.
   Beitrag
   Liegt vermutlich daran, weil dort der ddraw-fix mitdrin ist. Starte den
   Starter und wähle bei DDrawFix "Keinen" aus oder lösche einfach nur die
   "ddraw.dll" aus dem Patch und probiers dann mal.


 * DIBA89 DIENSTAG, 08:40
   
   Hat eine Antwort im Thema Unterschiede zum Rerelease verfasst.
   Beitrag
   Ich hab sie eh alle.
   
   Aber dann steht ja der Emulation auf dem Smartphone nichts mehr im Wege! Ich
   habs gerade mit Winlator und Kapitel 1 probiert (ungepatched), das
   funktioniert tadellos. Hoffen wir, dass dieser Zustand mit allen Kapiteln
   (inkls. 7)…


 * EDRIT_KOLOTIT 14. JANUAR 2024
   
   Hat eine Antwort im Thema Schnelle Bewegung auf der Karte. Hilfe! verfasst.
   Beitrag
   1) I was thinking about invisrigger, yes!
   Thank you.
   
   2) What a ridiculous typo. Everywhere, all the characteristics are written
   correctly "strength", but here, when checking responses in the dialogue, you
   need to use strengHT." DevOPs, what the hell...
   
   3)…


 * RUCKSACKSEPP 14. JANUAR 2024
   
   Hat eine Antwort im Thema Schnelle Bewegung auf der Karte. Hilfe! verfasst.
   Beitrag
   1) Probably because there's no object reference to the conversation.
   Solution: Add an invistrigger with:
   (Quelltext, 5 Zeilen)
   
   and then the gsontrigger with:
   (Quelltext, 1 Zeile)
   
   2) Strength doesn't work because there's a typo in the code. It has to be…


 * RUCKSACKSEPP 14. JANUAR 2024
   
   Hat eine Antwort im Thema Unterschiede zum Rerelease verfasst.
   Beitrag
   Zwei Unterschiede:
   1. Rerelease Fassung hat einne Fenstermodus.
   2. Rerelease Fassung hat die Steam/GoG Oberfläche mit drin für
   Errungenschaften, was aber nicht mehr so wichtig ist, da es "Ingame-Trophäen"
   gibt.
   
   Im Grunde gibts also keinen Grund mehr die…


 * DIBA89 14. JANUAR 2024
   
   Hat das Thema Unterschiede zum Rerelease gestartet.
   Thema
   Kurze Frage, kurze Antwort: jetzt da die Patches auch für den klassischen
   Release ausgerollt werden - Unterscheiden sich die beiden Versionen denn
   überhaupt noch voneinander?
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