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Der historische Rückblick 🤓 Ende der 80er und zu Beginn der 90er galten MS-DOS-Rechner als gute Plattformen für Games wie - Kings Quest - Leisure Suit Larry - Monkey Island - Ultima - Dungeon Master - Sim City - Maniac Mansion - Wasteland Halt so Mouse- und Tastaturspiele. Dafür die aber in überragend. Die besten Point´n´Clicks und RPGs. Ein Wolfenstein, Doom oder gar Diablo war EWIG weit entfernt... Die schnelle Action daheim - wie in den Arcadehallen die gab es eben damals nur auf den Konsolen und Amigas. Doch bei dem jungen hippen Studio APOGEE saßen verquere Technik-Nerds, die die Grenzen des PC sprengen wollten. Da waren beispielsweise - die Jungs, die später id SOFTWARE gründeten (Wolfenstein, DOOM, Quake, Rage) - aber auch die Geeks und Nerds von 3D Realms (ION FURY, Wrath, Ghostrunner, Commander Keen, Shadow Warrior, DUKE NUKEM) Und diese Revolutzer wollten der Fachwelt zeigen, dass man mit guten Programmierkenntnissen und Herzblut und Schweiß auch Action-Engines für den PC entwickeln kann... Duke Nukem (zuerst Duke Nukum) war dabei so ein JUMP´RUN was die Fachwelt in Staunen versetzte! Ein MS DOS RECHNER von 1990 der viele Farben UND Scrolling und flotte Echtzeit FPS konnte?! Jaha! Duke Nukem und Commander Keen waren die Super Marios des PC! Duke Nukem Forver wurde 14 (VIERZEHN!) Jahre entwickelt! Game in the Game Ein Screenshot von Duke Nukem Forever Von: Worjas Doch Jump and Runs waren sowas von GESTERN als DOOM die FPS zu DEM heissen S c h e i s s machte. Mit nem Klempner auf Schildkröten herumhüpfen war auf einmal so oldschool. Darum wurde auch der gute Duke ins 3D-Universum geschickt. Konnte das gut gehen? OHJA! UND WIE! Duke Nukem 3D ist *DER* BOOMER SHOOTER! Das Leveldesign die Gegnervielfalt die Möglichkeit des dodgen endlich Nahkampfattacken (Migthy Foot) die Waffen selber (ich sag nur Schrumpfkanone) spiegelnde Spiegel Gegner die auch mal auf dem Klo hocken eine trashige SciFi Story blutige Fußspuren, wenn Du über Leichen läufst und vieles mehr machten den Duke zum King des 2D-FPS. Obwohl es Duke Nukem 3D hiess ;-) Leider (für den Duke) kam kurz darauf das wegweisende Quake als ECHTES 3D FPS und alle 2D-FPS starben blitzschnell aus. Duke Nukem Portal 😉 Ein Screenshot von Duke Nukem Forever Von: 1Danjl_BOT7 Also musste ein echter 3d Duke Nukem 3D her. Und das schnell! Der Duke war "in", das Genre heiss - die Fans lechzten danach ihr Geld auszugeben .... Joa und so knappe 14 Jahre später kam er auch 😉 Und wie ist das nun mit einem heissen Fan-Liebling, der so 14 Jahre auf sich warten lässt (Räusper - kennt eigentlich noch jemand Chris Roberts STAR CITIZEN? Das wird auch schon seit 12 Jahren entwickelt 🤣) Sind da die Fans natürlich super freudig und happy? Und reissen das Spiel den Devs aus den Händen? Und verzeihen kleinste Fehlerchen? Und tolerieren jede Neuerung? Hat man ja bei CYBERPUNK 2077 geshehen! DAS! GIBT! EINEN! S H I T STORM! Dabei war und ist das Spiel gar nicht schlecht! Die Fans hatten nur leider DAS ÜBERSPIEL erwartet. Ich meine: nach 14 Jahren Entwicklungszeit normal. Nun, Duke Nukem Forever ist NICHT DAS ÜBERSPIEL! Aber trotzdem ein sehr Gutes! Im Steam-Shop läuft es mit unseren Reviews als "Größtenteils positiv" seit 2011. Das passt ganz gut! Armadura é coisa de bichinha.. hahaha Ein Screenshot von Duke Nukem Forever Von: Gui Campos Auch Heute noch macht das Spiel als schneller Shooter voller Humor und skuriler Einfälle echt Spaß. Klar, die Grafik ist auf Xbox360 Niveau (Bloom war da das GROSSE Ding) und irgendwie schauen alle Games aus der Zeit gleich aus (Oblivion, Duke, Spec Ops, Batman Arkham, Witcher 2, Dead Space 2, Assassins Creed Brotherhood, Modern Warfare 3,...) Aber so wie diese Games noch bocken ... bockt auch Duke noch. Persönlich bevorzuge ich zwar den Original 2D-"DUKE NUKEM 3D" (Stichwort Boomershooter) der ein hervorragendes Update aktuell erhalten hat, aber dennoch wäre ein neuer echter 3D-Duke wieder mal angebracht. Hail to the Kind, Baby! Grafik 🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘🔘 Sound 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘 Handling 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘 Spielspaß 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘 Fazit: Politisch inkorrekt, sexistisch, brachial ... aber augenzwinkernd. Testo-Anarcho-Shooter auf den Spuren von Predator und Starship Troopers - in witzig. _1Danjl_Bot7_ (⌐■_■)--︻╦╤─ - - - 👉🏻 Shorts & Friends 👉🏻 Die Unbeschreiblichen mit Gästen -------------------------------------------------------------------------------- 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ * 👉🏻 Follow Main group * 👉🏻 Follow Second group * 👉🏻 Follow third group and discover more reviews from Duke Nukem Forever 37 Garry's Mod: Workshop-Inhalt 97 Bewertungen 2 29 Advanced Warfare HUD Garry's Mod Counter-Strike 2: Guide CS2 Hiermit handelt es sich um meine CS2 Einstellungen. 98 Bewertungen 4 47 Counter-Strike 2 34 Personen fanden diese Rezension hilfreich 1 Person fand diese Rezension lustig 4 Empfohlen 14.2 Std. insgesamt Verfasst: 24. Mai Ich verstehe die negativen Rezensionen hier ehrlich gesagt nicht! Wir sprechen bei Crown Wars von einem Rundenstrategiespiel, dass sich bei der bewährten XCOM-Formel bedient und das Ganze in ein Mittelalter Setting verfrachtet hat! So spielen sich die Rundengefechte fast 1:1 wie bei XCOM, analog mit Deckung, Bewegungs- und Angriffspunkten sowie Höhenunterschieden. Hinzu kommt jedoch auch die Berücksichtigung der Angriffsseite - so verursachen Angrife von Hinten mehr Schaden als von vorne und umgehen u.U. auch die Rüstung. So gibt es 7 verschieden Klassen, die bei jedem Stufenaufstieg eine Fähigkeit aus zweien wählen dürfen. Die Soldaten sind komplett anpassbar, was die Optik und Namensgebung betrifft. Anfangs zieht man mit 4 Soldaten in die Gefechte, was später bis zu 6 sein dürfen. Die zweite Ebene betrifft die "Verwaltung" der eigenen Burg, in der man die Soldaten ausbildet/rekrutiert, Gegenstände kauft/erforscht und die nächsten Schritte auf einer Karte plant. Das alles geht flott und übersichtlich von der Hand, auch die Grafik und Umgebungen wissen grafisch zu Gefallen. Die abrundende Geschichte um den Zwist im 100-jährigen Krieg sieht interessant aus. Hier z.T. beschriebene Bugs oder technische Probleme sind mir nicht untergekommen bisher! Alles in allem ein sehr schönes RBS Spiel, dass ich jedem Fan von XCOM und ähnlichen Titeln ans Herz legen kann! Crown Wars: The Black Prince 1 NieR:Automata™: Video 77 0 56 Stellar Blade Затопленный коммерческий центр #4 NieR:Automata™ Garry's Mod: Workshop-Inhalt 79 Bewertungen 3 24 MF DOOM HL2 STYLE | Ragdoll Playermodel Garry's Mod 42 Personen fanden diese Rezension hilfreich 2 Empfohlen 294.3 Std. insgesamt Verfasst: 23. Mai Neue Büchse der Pandora > Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch > ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel > beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen. Der zweite Teil der Borderlands Reihe ist auch mein zweitliebster. Gegenüber dem Vorgänger wurde nicht nur die Grafik derbe aufpoliert, auch der Umfang stieg deutlich an. Dazu sieht es so aus, als wenn die Autoren bei Gearbox hier erst so langsam in Fahrt kommen durften, war Teil 1 dagegen noch viel weniger durchgeknallt. Denn an allen Ecken und Kanten ist der schwarze Humor hier mehr als sichtbar. Wir beginnen mal wieder als ein neuer Kammerjäger und kämpfen uns durch alte und neue Gegnerhorden. Dieses Mal ist ein neuer, im Gegensatz zum ersten Teil auch ein bedeutender Oberfiesemotz mit von der Partie: Der Handsome Jack. Dieses Gesicht kann nur eine Mutter lieben. Ein Screenshot von Borderlands 2 Von: Badseb Mit Ihm als Boss von Hyperion hat man eine echte Hassfigur erschaffen die der Bezeichnung „Bösewicht“ auch gerecht wird und die sich tief in die Geschichte der Borderlands einprägt. Auch die Kammerjäger aus dem ersten Teil sind wieder mit dabei, mittlerweile als Anführer des Wiederstandes gegen Jack vereint. Aber es gibt auch unzählige neue Figuren, die eingeführt werden und im Verlauf, wie auch in Teil 3, teils tragende Rollen haben werden. Dazu gehören Mr. Hammerlock, Elli und co. Man fühlt sich sofort heimisch und kann nicht mehr aufhören zu spielen. Das Prinzip ist zwar das Gleiche wie beim Vorgänger geblieben, aber alles wurde um ein Vielfaches verbessert. Verrückte Auftraggeber (Der Kerl, der immer schreit: „Schieß mir ins Gesicht“, bis man es wirklich tut), verrückte Waffen („Bane“, das schreiende SMG) und sonst noch viele verrückte Sachen sorgen immer wieder für einen Schmunzler und liegen ganz auf meiner Wellenlänge. Auch die Suchtspirale mit ihren „Millionen“ an verschiedenen Waffen geht hier voll auf und jede neue Knarre wird erstmal genau unter die Lupe genommen. Wenn der tote Boss auf dem Schalte liegt, den man drücken muss. :P Ein Screenshot von Borderlands 2 Von: Badseb Wie schon beim Vorgänges gibt es zusätzlich gute und weniger gute Story-DLC´s: „Tiny Tina“ und der erst kurz vor Release von Teil 3 eingeführte „Kampf um Sanctuary“ (der ursprünglich kostenlos war und die Lücke zwischen Teil 2 und 3 schließt, aber auch die Ereignisse aus „Tales of Borderlands“ offiziell in die Geschichte aufnimmt) gehören da zu den hervorragenden Vertretern. Diese verlängern auf herrliche Weise noch den Spaß am Spiel und sorgen für Stunden zusätzlicher herrlicher Ballerorgien. Dass das Spiel schon in die Jahre gekommen ist, können auch die 2019 eingeführten Hochaufgelösten Texturen nicht verdecken. Die Reisen sind oft umständlich und die Suche nach den Reisepunkten artet in Wanderungen aus. Die im dritten Teil eingeführte Schnellreisefunktion vermisst man hier schmerzlich. Was mir noch nicht gefiel, war die Tatsache, dass man nicht wie im ersten Teil, die komplette Muni für eine Waffe auf einmal kaufen konnte. Warum diese Entscheidung getroffen wurde, ist mir ein Rätsel, das würde so ein paar Tausend Tastendrücke im Spiel ersparen. Was mir auch noch nicht gefiel, ich bin in keinem anderen Spiel der Reihe so oft an Bodenkanten hängengeblieben. Das war bei manchen Kämpfen schon lästig, da man schon mal nicht vernünftig ausweichen konnte, da eine unsichtbare Kante im Weg war. Das war nicht oft genug, um ein großes Hindernis im Spiel zu sein, aber schon spürbar (zu) oft. Der Ur-Anus also :-)) Ein Screenshot von Borderlands 2 Von: Badseb Trotz seines Alters sieht Borderlands 2 noch hervorragend aus und die perfekte komplett Deutsche Vertonung trägt ihren Teil zum Spielspaß bei. Insgesamt ein (fast) grandioses Spiel mit zig Stunden purer Unterhaltung, welches nur vom dritten Teil noch übertrumpft wird. (Ja ich weiß, nicht alle sind der gleichen Meinung, ich aber schon.) Ich habe noch immer nicht genug und begebe mich nun an den nächsten Teil der Reihe, das Pre- Sequel. > Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann > komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator . Borderlands 2 21 SnowRunner: Video 69 0 55 SnowRunner ►Да будет Вращение обзор на модернизированный Колоб. Season 12 North Car SnowRunner NARAKA: BLADEPOINT: Video 66 0 58 Обновление NARAKA: BLADEPOINT от 23 мая 2024 г ► Zai #14 NARAKA: BLADEPOINT DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin: Video 66 0 46 Война за Bloodborne DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT: Guide Ghost of Tsushima - Tipps für den Beginn Willkommen zu meinen kleinen Tipps, die mir so beim Spielen nun in den Sinn kamen. 0 3 Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT NieR:Automata™: Video 67 0 57 Stellar Blade. 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