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SCHEDE DEI GIOCATORI DI GENSHIN IMPACT.
AGGIORNATO.

Recupera i dati dalla Galleria dei personaggi e visualizza una scheda della
build, istantaneamente.

Genshin Inpact Honkai: Star Rail
 * News
 * Istruzioni
 * Elogi
 * Il vostro supporto
 * Informazioni

Algoinde 2023-09-18


HONKAI: STAR RAIL IS UP

New update:

◇ HSR showcase & card release
Long time in testing, finally able to be used by everyone.

◇ Local image saving
Save your custom images in your browser so you don't have to constantly drag
them back in. You need to be signed into your profile to do this.

◇ Cloud image saving for supporters
If you are/were a Patreon supporter, you can upload the images - others will see
them on your profile.

◇ Improved substat breakdown (decimal RV added)
You can see your substat breakdown, and it's been moved into the card itself.
Substat breakdown is a sum of all your substat rolls per-stat, and shows how
many and how good the rolls were.



Each roll on an artifact can be 70%, 80%, 90% or 100% of its full value
potential. The breakdown above means that your artifacts rolled 14 times into
Crit DMG, but their total power, when added together, is equal to 12.1 full
rolls, which gives you +94.1% Crit DMG. If all rolls were at 100%, you'd have
around 109.3% Crit DMG.

There's also been a few bugfixes and profile settings improvements, for example
the ability to hide your Current builds from public view to not clutter your
profile with showcase data.

Thank you for being here!

Algoinde 2023-05-10


ORDINE

Just added the ability to sort the characters in your profiles however you want
them to be. Click the icon to the right of the character list.



A couple more key feature updates and I’m off to making the website and API for
Star Rail.

Algoinde 2022-10-15


WHAT IS ENKA.NETWORK?



Dai un'occhiata a questa fantastica intro al sito fatta da Kettletoro!

Se è la tua prima volta qua, ti spiegherò cos'è questo sito e cosa non è.

Ecco un esempio di una Galleria dei personaggi sul sito:
https://enka.network/u/811455610

Per guardare la tua propria galleria, incolla semplicemente il tuo IDU nel
riquadro sopra. Accertati di andare nelle impostazioni del tuo profilo in gioco
e abilitare "Mostra informazioni personaggio", o il sito non sarà in grado di
vederlo.

Potresti dover aspettare un po’ dopo aver reso il profilo pubblico prima che il
sito lo legga (al massimo 5 minuti).

Dai un'occhiata ai Documenti API se vuoi creare un tuo proprio tool basato sui
dati che il sito fornisce.



Algoinde 2022-08-24


ENKA.NETWORK: 3.0 UPDATE

Nuove funzionalità!

• Quando incolli un'immagine, ora puoi abilitare il "colore adattivo" che
mescolerà il colore dietro la scheda seguendo i colori della tua immagine.

• Per i Patrons: i profili pubblici ora sono disponibili sul sito principale.
Puoi salvare le build e controllare la loro visibilità. Se setti il tuo profilo
come "Visibile pubblicamente" , sarà disponibile attraverso
https://enka.network/u/[tuo nome utente], ad esempio
https://enka.network/u/Algoinde.

• La funzione Profilo ora include una panoramica di tutte le build salvate.

• Sono state aggiunti degli interruttori per il IDU e il nome utente.

• Alcuni pulsanti sono stati spostati.

Algoinde 2022-05-31


ENKA.NETWORK: END OF CLOSED BETA

Ciao! Il sito è finalmente (beh, più o meno) pronto per essere usato
liberamente. Vorrei comunque mantenere la condizione beta del sito - potrebbero
rompersi alcune cose, verranno introdotte alcune nuove funzionalità, devono
essere fatte ancora un sacco di prove, ma a parte quello finora ci sentiamo
abbastanza contenti al riguardo.

Quando il sito era in beta chiusa, gli IDU dovevano essere inseriti nella
whitelist - non è più così. Potete vedere qualsiasi profilo purché la Vetrina
dei Personaggi in gioco sia aperta al pubblico.

Ecco una tabella di marcia approssimativa per le prossime settimane:

 * • Profili utente (e link brevi per i profili)
 * • Più personalizzazioni delle schede
 * • Un secondo layout?

Tutte queste nuove funzionalità saranno disponibili in anticipo per le persone
che mi supportano su Patreon - un immenso grazie a tutti coloro che già lo
fanno!

Se vuoi suggerire o segnalare qualcosa, non esitare a visitare Discord o a
contattarmi su Twitter.

▴ Algoinde, Mero - Team Enka.Network

Algoinde 2022-04-09


WELCOME TO THE ENKA.NETWORK BETA!

Ciao!

Sono Algoinde, benvenuto nel nostro nuovo progetto. Questa è la rete Enka, che
vi fornirà comodamente ogni genere di accesso a dati su Genshin Impact in tempo
reale. Il sito è per ora in modalità beta testing per permettere di trovare
eventuali problemi e vedere se ci sono problemi imprevisti nell'esecuzione di un
progetto così grande. La strada per il rilascio completo si svilupperà in più
fasi:


FASE 1: BETA TEST A PUBBLICO CHIUSO

Se sei un beta tester di Enka.network, la versione corrente del sito rende
possibile ottenere i tuoi dati in tempo reale dalla Galleria dei personaggi in
un formato ordinato utilizzando solamente il tuo IDU. Puoi anche ottenere un
link alla tua galleria che puoi inviare ad altre persone! Se hai usato
Shinshin.moe, sai quanto tempo ci vuole per fare tutti gli screenshot necessari:
non è più necessario. Il tempo di aggiornamento dei dati è di circa 5 minuti. Se
vuoi diventare un beta tester e utilizzare il sito prima di chiunque altro, puoi
supportarmi su Patreon - avrai il tuo UID aggiunto alla lista in modo che tu e
altri possiate vedere il le build dei tuoi personaggi praticamente in tempo
reale.


FASE 2: RILASCIO

Dopo che il sito sarà uscito dalla versione beta, chiunque sarà in grado di
guardare qualsiasi profilo tramite UID (proprio come nel gioco), se sempre se il
giocatore ha abilitato Mostra Dettagli Personaggio nella propria vetrina. Gli
attuali sostenitori di Patreon avranno inoltre il vantaggio di avere un link
breve univoco (come enka.network/u/algoinde) con il nome utente scelto e
l'accesso a ulteriori funzionalità beta, via via che il sito continuerà il suo
sviluppo.


FASE 3: API PUBBLICA UNIVERSALE

L'obiettivo finale di Enka.network è aiutare gli sviluppatori di tool e i
giocatori di Genshin a ottenere i loro dati di gioco in modo semplice per essere
in grado di ottimizzare build, suggerire artefatti, tenere traccia dei progressi
e fare molte altre cose che non sono nel gioco base, ma che sono supportati
dalla comunità. Attualmente l'unico modo per esportare i dati è eseguire
programmi di terze parti che interagiscono direttamente con il gioco, cosa
sconsigliata dagli sviluppatori del gioco. Enka.network cercherà di renderlo più
semplice e sicuro.

Il futuro ti aspetta!

(Se avete qualsiasi domanda, scrivetemi su Twitter o unitevi al Discord)

— Enka.Network Team (Algoinde, Mero, radioegor146)



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