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4 forms found in the DOMGET https://steamproxy.net/apps/getHubs
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ELDEN RING Shadow of the Erdtree 1 Wallpaper Engine: Screenshot Preis verleihen 185 0 136 Wallpaper Engine 45 Personen fanden diese Rezension hilfreich 9 Empfohlen 17.8 Std. insgesamt Verfasst: 23. Juni Early-Access-Rezension Mein erster Eindruck von ASKA, welches sich bei mir mit Valheim vergleichen muss, was mein absoluter Favorit ist. Gameplay * 🟢 Mein erster Durchgang war sehr gemütlich, schön alles kennenlernen und Erkunden. Fortschritt nach meinem Tempo eben, wie ich es an Valheim so schätze. * 🟡 Doch, das war ein Trugschluss. Ich musste schnell feststellen, dass das Spiel so nicht funktioniert. Jedenfalls nicht für mich. Nach 17 Tagen war Schluss. Warum? * 🟡 Das Inventar ist zwar interessant aufgebaut, durch die Unterteilung in drei Kategorien Klein/Mittel/Große Sachen. Es limitiert aber sehr Hart! * 🟡 Der Grind ist sehr hoch, die ersten Werkzeuge gehen rasch kaputt, die Kosten für die ersten Gebäude sind recht hoch. Eine kleine Siedlung mit Unterschlüpfen, Feuerstelle zum Kochen, zwei Wehrtürme und paar Zäune, geht echt ans Material. * 🟠 Das Sammeln und Craften ist zeitintensiver als in Valheim. Bäume fällen, Steine hauen, besteht meistens auf gedrückter Taste betätigen und warten. * 🔴 Die nächtlichen Raids kommen unabhängig deines Tempos und der Siedlung. Sie sind vorgegeben und deswegen war an Tag 17, mit dem Bären, im ersten Durchgang Schluss. 1 Schaden maximal, egal ob ich oder meine drei Dorfbewohner. Gebäude im nu down. * 🔴 Wenn man stirbt, gibt es keine Leiche zum Looten. Der Tod ist endgültig. Ich fange also bei 0 an oder opfere einen Dorfbewohner. Das ist schon Hart! Wenn ich einen vorherigen Spielstand lade bringt mir das auch wenig, da der Angriff ja wieder kommt, also nutzlos. An der Stelle ging also nichts mehr bei meinem ersten Durchgang. * ⚪️ Mein zweiter Durchgang startete also, mit dem Gedanken im Hinterkopf, dass der Bär eines nachts auf einen lauert. Jetzt geht es durchgetaktet und ohne groß zu Erkunden an den Aufbau der Siedlung, samt Verteidigung. * 🟢 Die NPCs sind auch echt super. Sie arbeiten für einen, gemäß Einstellung. Das Verwalten macht echt Spaß und kann einen das harte Grinden etwas abnehmen, aber nicht voll ersetzen. * ⚪️ Nun bin ich an Tag 7 und ich habe schon 5 Dorfbewohner und mehr gebaut als im ersten Durchgang. * 🟡 Aber entspannen ist nicht. Die nächtlichen Raids bislang sind zwar entspannter gewesen als im ersten Durchgang, aber irgendwie spielt sich das jetzt an der Grenze zwischen Spaß und Arbeit. * ⚪️ Nebenbei erwähnt, alles hat eine Haltbarkeit. Von Essen, Fasern, Rinde, Federn, Pfeile und und und. Einlagern hilft dabei. Im eigenen Inventar oder im Inventar der NPCs gammelt aber alles langsam vor sich hin. Sprich, die Pfeile meines Bogenschützen gehen allein vom Nichtstun kaputt. Das endet dann wieder im Grinden. * ⚪️ Gebäude, Zäune, Türme … alles verfällt mit der Zeit, auch ohne, dass sie angegriffen wurden. Das endet dann wieder, na, im Grinden. Wie schon gesagt, irgendwie spielt sich das ganze jetzt an der Grenze zwischen Spaß und Arbeit. Multiplayer * ⚪️ Die Option ist zwar Verfügbar, wurde aber nicht ausprobiert * 🟠 Es sollen jedoch nur 4 Spieler möglich sein. * 🔴 Was mich an der Option aber am meisten stört, ist die Tatsache, dass es keinen eigenen Server gibt. Es müsste sich theoretisch jemand finden, welcher seinen Rechner 24/7 laufen lässt, damit jeder dann spielen kann, wenn man auch die Zeit dazu hat. Finde ich persönlich unglücklich gelöst. Technisch * 🟢 Auf meinem Rechner (R7 7800X3D & RX 6800 XT) läuft das Spiel auf Maximal Einstellungen, bei begrenzten 120 FPS (3440x1440). Keine Ruckler oder Frameeinbrüche spürbar. * 🟡 Einmal gab es aber beim Spielstart einen Treiber Timeout. Das Spiel stürzte daraufhin ab. Beim Neustart des Spiels lief die GPU dann Amok! Überlastet lief sie ins Temperatur Limit – kurios. Ich startete das Spiel erneut neu und dann lief es wieder normal. * 🔴 Ich hatte auch an einem Punkt ein System Freeze. Während des Spielens fiel zuerst der Ton aus, nach einigen Sekunden fror dann das ganze System ein, nichts ging mehr. Es blieb dann nur den Stecker ziehen. Spielfortschrittsverlust inklusive. Was kann man also abschließend sagen? Interessante Möglichkeiten mit einem Dorf und arbeitende Bewohner, welche man Managen kann. Das hätte ich gern in Valheim. Aber sehr zeitfressendes Grinden und von Entspannung kann kaum mehr die Rede sein, denn einfach nur mal entspannt ne Runde spielen, funktioniert so nicht wie es in Valheim geht. Das wird wohl ein Grund werden, neben der beschränkten Multiplayer Geschichte, weshalb es bei mir Valheim nicht den Rang ablaufen wird. Dennoch hatte ich bislang Spaß am Spiel, es muss einem nur liegen. Empfehlen kann ich es jeden, der daran Gefallen findet und niemanden der in seinem eigenen Tempo spielen will. . ASKA 0 Kena: Bridge of Spirits: Screenshot Preis verleihen 166 2 141 Kena: Bridge of Spirits Dragon Age™ Inquisition: Screenshot Preis verleihen 131 0 121 Dragon Age™ Inquisition 54 Personen fanden diese Rezension hilfreich 2 Personen fanden diese Rezension lustig 15 Empfohlen Verfasst: 21. Juni Produkt kostenlos erhalten Vorweg: Der DLC ist _nichts_ für Leute, die X4 wirklich nur als Sandbox-Wirtschaftssimulation oder Strategiespiel ansehen. Timelines richtet sich im Prinzip an 2 Arten von Spielern: 1. An neue Spieler, die den DLC ab jetzt auch kostenlos dazu bekommen, wenn sie X4 kaufen. Viele der Missionen sind klar darauf ausgerichtet, die Bedienung des Spiels und das Verständnis wichtiger Spielkonzepte zu verinnerlichen. In Rennen verinnerlicht man die schnelle Steuerung verschieden schneller Schiffe um alle Achsen. Das ist auch für's Kämpfen wichtig. In den Handelsmissionen kapiert man, wie manuelles Handeln und Handeln mit einer kleinen Flotte funktioniert. Wer da gute Werte erreicht, kann das später auch in der Sandbox. In den Kampfmissionen lernt man, wie man effektiv gegen kleine und große Gegner vorgeht. Erfahrene Spieler, die vor allem ihr riesiges Sandbox-Imperium managen wollen oder riesige Flotten gegeneinander antreten lassen, finden das vielleicht langweilig oder unnötig. Für mich war das eine willkommene Abwechslung, die mich aus meiner gewohnten Komfortzone geholt hat - und die zu den Wurzeln der Serie zurückgeht, wo wir alle nur in einem kleinen Schiff saßen und alles selbst machten. Daher sind 2. auch Fans der Serie seit X: Beyond the Frontier angesprochen, wo es noch nicht um das Management riesiger Imperien ging. Leute, die sich für die damalige Hintergrundgeschichte interessieren, die Romane kennen und ggf. ein bisschen in Nostalgie schwelgen wollen. Ich fand es einfach toll, zum Beispiel der Zerstörung der Antigone beizuwohnen, nochmal als Kyle Brennan das M0 zu zerstören, mit Nathan R. Gunne die Xenon durchs Sprungtor zu locken, oder die Auswirkungen _nach_ dem Angriff auf Trantor zu sehen. Wer die Geschichte in der "Einrichtung" bis zum Schluss durchspielt, wird ein paar neue Erkenntnisse gewinnen und neue Schiffe, Sektoren und eine neue Fraktion für die Sandbox freischalten (die Story geht auch in der Sandbox noch ein Stück weiter). Dazu muss man zwischen den Missionen mit allen NPCs sprechen (auch mehrfach) und teilweise genau hingucken. Da es in den Missionen aber reicht, jeweils einen Stern zu bekommen, ist das schaffbar und geht schnell. Aber es ist verständlich, wenn ihr das trotzdem nicht mögt. Ihr seid dann einfach nicht die Zielgruppe. Und es gibt eben nicht nur die Hardcore-Wirtschafts-Militär-Spieler, sondern auch Leute wie mich, die sich für die Story interessieren oder auch mal Spaß an Rennen haben. Der größte objektive Kritikpunkt ist leider die Sprachausgabe, die für so ein storylastiges DLC mit so vielen Dialogen besser sein müsste. Ich habe es in Englisch gespielt, da gefällt es mir etwas besser. X4: Timelines 0 Team Fortress 2: Workshop-Kollektion Silent Snake Team Fortress 2 ELDEN RING: Screenshot Preis verleihen 109 6 1 望むところだ... ELDEN RING ELDEN RING: Screenshot Preis verleihen 106 2 0 ELDEN RING ELDEN RING Left 4 Dead 2: Workshop-Inhalt Survivors Stagger on Charger Mid-Release Left 4 Dead 2 Green Hell: Guide Grüne Hölle – Rezepte zur Herstellung von Waffen, Werkzeugen und Produkten Um in der tödlichen grünen Hölle zu überleben, müssen Spieler Ressourcen sammeln und daraus neue Gegenstände und Produkte herstellen. Nachfolgend finden Sie eine Liste mit Gegenständen, mit denen Sie verrückte kleine Hände basteln können, Informationen zu 0 1 Green Hell Team Fortress 2: Workshop-Inhalt Knight's Oath (Style: Commander) Team Fortress 2 Wallpaper Engine: Video 【原神MMD_Genshin Impact】愛包ダンスホール【フリーナ_胡桃_Furina_hutao】 Wallpaper Engine Team Fortress 2: Video Wednesday Troubles Team Fortress 2 ELDEN RING: Video ELDEN RING Shadow of the Erdtree Обзор и первые впечатления на дорванный паркур и не ELDEN RING Wallpaper Engine: Video Kivotos Sky in the Mirror Wallpaper Engine Source Filmmaker: Video Jungle Chase [SFM] Source Filmmaker Hades II: Guide Chronos - Boss Guide - Kompletter Kampf mit Erklärung zu allen Angriffen Hallo zusammen (: In diesem Guide geht es einzig und allein um den Bosskampf gegen Chronos. Ihr erhaltet hier zahlreiche Tipps und Tricks für euren ersten Sieg. 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