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Text Content
What is Beschwörername • EUW server NA EUW EUNE KR ’sMMR? 59,892,804 Beschwörer analysiert 1,021±10 Rangierter Einzelspieler Slightly above Gold IV 1,259±3 Normal Not enough games played solo 1,592±15 ARAM Top 49% or equal to Diamond IV Data from 2 hours ago Danke, dass Sie keine Werbung blockieren Hier klicken, um für die nächsten 24 Stunden Werbung zu blockieren Ersetzen Sie diese Anzeige mit einem exklusiven Patreon-Flair Ersetzen Sie diese Anzeige mit einem exklusiven Patreon-Flair Alkraan is a Patreon sponsor 1.4k teilen Tweet Teilen Posten 0 Betrachtungen RANGLISTENFORTSCHRITT RANGIERTE LEISTUNGSTRENDS DER LETZTEN 30 TAGE Nicht genug Partien solo gespielt 1,7581,7451,7591,8561,910Diamond V AvgDiamond IV AvgDiamond III AvgDiamond II AvgJul 28Jul 29Aug 4Aug 6Aug 717201740176017801800182018401860188019001920194000.10.20.30.40.50.60.70.80.91Jul 28Jul 29Aug 4Aug 6Aug 7max MMRMMRmin MMR RANGVERTEILUNG NÄCHSTSTEHENDE RANGLISTENPLATZIERUNG NACH DURCHSCHNITTLICHER () 1,230 MMR02004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000024681012141618202200.10.20.30.40.50.60.70.80.9102004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000Spieler RANGLISTENPLATZIERUNG CLOSEST RANKED DIVISION BY AVERAGE MMR Silver IVSilver IIISilver II1,001 MMR8669159641,0051,0451,0731,1011,1531,204Summoners00.10.20.30.40.50.60.70.80.918669159641,0051,0451,0731,1011,1531,204Silver IVSilver IIISilver II NORMALER FORTSCHRITT NORMALER LEISTUNGSVERLAUF DER LETZTEN 30 TAGE Nicht genug Partien solo gespielt 1,7581,7451,7591,8561,910Diamond V AvgDiamond IV AvgDiamond III AvgDiamond II AvgJul 28Jul 29Aug 4Aug 6Aug 717201740176017801800182018401860188019001920194000.10.20.30.40.50.60.70.80.91Jul 28Jul 29Aug 4Aug 6Aug 7max MMRMMRmin MMR NORMALE VERTEILUNG PERZENTIL AUF GRUNDLAGE DER NORMALVERTEILUNG () 1,230 MMR02004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000024681012141618202200.10.20.30.40.50.60.70.80.9102004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000Spieler ARAM FORTSCHRITT ARAM LEISTUNGSVERLAUF DER LETZTEN 30 TAGE Nicht genug Partien solo gespielt 1,7581,7451,7591,8561,910Diamond V AvgDiamond IV AvgDiamond III AvgDiamond II AvgJul 28Jul 29Aug 4Aug 6Aug 717201740176017801800182018401860188019001920194000.10.20.30.40.50.60.70.80.91Jul 28Jul 29Aug 4Aug 6Aug 7max MMRMMRmin MMR ARAM VERTEILUNG PERZENTIL AUF GRUNDLAGE DER ARAM-SPIELERVERTEILUNG () 1,230 MMR02004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000024681012141618202200.10.20.30.40.50.60.70.80.9102004006008001,0001,2001,4001,6001,8002,0002,2002,4002,6002,8003,0003,2003,4003,6003,8004,000Spieler Danke, dass Sie keine Werbung blockieren Hier klicken, um für die nächsten 24 Stunden Werbung zu blockieren Sponsern Sie diese Seite für nur $1/mo auf Patreon Sponsern Sie diese Seite für nur $1/mo auf Patreon #WAS IST MMR? MMR oder MatchMaking Rating ist eine Zahl, die bei League of Legends zur Darstellung der Spielstärke eines Spielers verwendet wird. Anhand Ihrer MMR werden die Gegner bestimmt, gegen die Sie spielen und sie ist für jeden Spielmodus unterschiedlich. WhatIsMyMMR erfasst speziell Solo-Partien, die nicht in Ranglisten-, Normal- und ARAM-Queues gespielt werden. Erfahren Sie mehr über MMR auf Riot’s website. #WIE GENAU IST WHATISMYMMR? Die Website erstellt MMR Schätzungen mit einem 95% Konfidenzbereich, dargestellt als ± eine Zahl. Zum Beispiel bedeutet eine geschätzte MMRvon 1200 ±100, dass die tatsächliche MMR vermutlich im Bereich zwischen 1100 und 1300 liegt. Da die Schätzwerte ein Spektrum möglicher Werte darstellen, kann ein gewonnenes Spiel Ihre MMR nicht sofort erhöhen (in einigen Fällen kann die Punktschätzung sogar abnehmen, weil zusätzliche Daten berücksichtigt werden). Je mehr Spiele Sie spielen, desto präziser wird die Schätzung und desto mehr Daten werden für die Darstellung früherer MMR-Trends bereitgestellt. #IST CHALLENGER IN ARAM GLEICH CHALLENGER IN RANGLISTE? Nein Entschuldigung. Die Schätzung “Gleich dem Rang” übersetzt Ihr Perzentil nur in ein leichter zugängliches Format. Zum Beispiel weiß nicht jeder, dass das Top 1% Diamond ist, aber jeder weiß, dass Diamond ziemlich gut ist™. Letztendlich sind die Spielmodi mit Rang, Normal und ARAM alle mit unterschiedlichen Spielmechaniken und/oder Spielerbasen voneinander getrennt. #WARUM WIRD MEIN PROFIL NICHT AKTUALISIERT? Für die Schätzungen werden ausschließlich Daten von Spielen verwendet, die in den letzten 30 Tagen im Einzelspieler-Modus gespielt wurden. Premade Spiele sind nicht berücksichtigt, da Spieler innerhalb einer Gruppe sehr unterschiedliche MMRs besitzen können, was zu einem schlechten Matchmaking und ungenauen MMR Schätzungen führt. Wenn ein Profil nicht aktualisiert wird oder keine Schätzung vorliegt (N/A), sollten Sie versuchen, mehr Partien Im Einzelspieler-Modus zu spielen. #WIE KANN ICH MEINE MMR VERBESSERN? Die MMR steigt bei einem Sieg und sinkt bei einer Niederlage (siehe den obigen Abschnitt über Genauigkeit). Der einfachste Weg zur Verbesserung der MMR ist die Aufrechterhaltung einer positiven Gewinnrate. Die Differenz zwischen den durchschnittlichen MMR Ihres Teams und des gegnerischen Teams beeinflusst zwar den gewonnenen oder verlorenen Umfang, tatsächlich finden die meisten Spiele aber “fair” statt und setzen sich aus Teams mit ähnlichen MMR zusammen. Als Faustregel gilt: +10 MMR für einen Sieg und -10 MMR für eine Niederlage. #WIE WIRKT SICH DIE MMR AUF RANGLISTEN-LP AUS? Ranglistenspielmodi arbeiten mit Ligapunkten (LP) als Wettbewerbsebene zusätzlich zur MMR. Die Gewinne und Verluste von LP hängen dabei von Ihrer MMR und den durchschnittlichen MMR in Ihrem Rang ab. Wenn Sie über der durchschnittlichen MMR für Ihren Rang liegen, verdienen Sie mehr LP als Sie verlieren. Umgekehrt werden Sie mehr LP verlieren als gewinnen, wenn Sie unterhalb der durchschnittlichen MMR spielen. Berücksichtigen Sie, dass sich MMR und LP vom sogenannten Elo-Ranking unterscheiden, also dem alten Rankingsystem, das Riot in Saison 3 entfernt hat. #BEEINFLUSST QUEUE DODGING MEINE MMR? Nein, das Dodging in der Championauswahl hat keinen Einfluss auf die MMR. Es gibt jedoch verschiedene LP- und Aufstiegsserien-Strafen für das Dodging. #HAT WHATISMYMMR EINE API? Ja! WhatIsMyMMR bietet eine umfassende öffentliche API für Entwickler an, die MMR-Ergebnisse in ihrem eigenen Projekt verwenden möchten. Die Dokumentation finden Sie auf dem developer portal. #WER HAT DAS GENTWICKELT UND WIE KANN ICH ES SUPPORTEN? Hallo, ich bin Josh! Ich habe WhatIsMyMMR als ein Wochenendprojekt für den persönlichen Gebrauch geschaffen und es schließlich 2016 öffentlich zugänglich gemacht. Der monatliche Betriebskostenaufwand für die Seite ist überraschend hoch und kann nur durch die Unterstützung meiner tollen Supporter auf Patreon. finanziert werden. Ich bin auch immer auf der Suche nach Sponsoren. Sie wollen einem Millionenpublikum etwas zeigen? Lasst uns darüber reden! WhatIsMyMMR wird nicht von Riot Games gesponsert. League of Legends und Riot Games sind registrierte Handelszeichen von Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc. * Datenschutzrichtlinie * Entwicklerportal * Kontakt English * Deutsch * English * Español * Français * Italiano * Nederlands * Polski * Português * Limba română YOU CONTROL YOUR PRIVACY When you use this site, we and our vendors process data from you and your device. This data can include your type of browser, settings, cookies, unique identifiers, IP address, and geo location. Once dismissed, these settings can be accessed again from the link in our privacy policy or footer. 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