vietnetwork.vn Open in urlscan Pro
2606:4700:3034::ac43:8f8b  Public Scan

URL: https://vietnetwork.vn/windows/directx-11-so-voi-directx-12-cai-nao-tot-hon-cho-choi-game/
Submission: On October 10 via api from US — Scanned from DE

Form analysis 2 forms found in the DOM

POST https://vietnetwork.vn/search2/?PHPSESSID=rjnokoh2mmdsv5uusvp423n2so

<form id="search_form" action="https://vietnetwork.vn/search2/?PHPSESSID=rjnokoh2mmdsv5uusvp423n2so" method="post" class="menu-content" accept-charset="UTF-8">
  <h3 class="menu-header"> Tìm kiếm </h3>
  <div class="menu-row">
    <input type="search" class="input" name="search" value="">
  </div>
  <div class="menu-row">
    <select class="select" name="search_selection">
      <option value="all">Entire forum </option>
      <option value="topic" selected="">This topic</option>
      <option value="board">This board</option>
    </select>
  </div>
  <input type="hidden" name="sd_topic" value="65387">
  <div class="menu-footer">
    <input type="submit" name="search2" value=" Tìm kiếm " class="button">
  </div>
  <input type="hidden" name="advanced" value="0">
</form>

Name: quickModFormPOST https://vietnetwork.vn/windows/directx-11-so-voi-directx-12-cai-nao-tot-hon-cho-choi-game/?action=quickmod2;PHPSESSID=rjnokoh2mmdsv5uusvp423n2so

<form action="https://vietnetwork.vn/windows/directx-11-so-voi-directx-12-cai-nao-tot-hon-cho-choi-game/?action=quickmod2;PHPSESSID=rjnokoh2mmdsv5uusvp423n2so" method="post" accept-charset="UTF-8" name="quickModForm" id="quickModForm"
  onsubmit="return oQuickModify.bInEditMode ? oQuickModify.modifySave('77b1cd0d825fd4109d6f9c7fcb515b1a', 'c52c11b7') : false" style="height: auto !important;">
  <div class="postblock " style="height: auto !important;">
    <div class="post_wrapper" style="height: auto !important;">
      <div class="poster">
        <div class="postbit-banner"></div>
        <div class="avatar">
          <a href="https://vietnetwork.vn/profile/sysadmin/?PHPSESSID=rjnokoh2mmdsv5uusvp423n2so"><img class="avatar" src="https://vietnetwork.vn/avatars-new/avatar_57966_1665223211.png" alt=""></a>
        </div>
        <ul class="user_info">
          <li class="poster-name">
            <h4>
              <span class="off" title="Ngủ rồi"></span>
              <a href="https://vietnetwork.vn/profile/sysadmin/?PHPSESSID=rjnokoh2mmdsv5uusvp423n2so" title="View the profile of sysadmin">sysadmin</a>
            </h4>
          </li>
          <li class="membergroup">Administrator</li>
          <li class="postgroup">Hero Member</li>
          <li class="icons"><img src="https://vietnetwork.vn/Themes/Steyle-V2/images/membericons/iconadmin.png" alt="*"><img src="https://vietnetwork.vn/Themes/Steyle-V2/images/membericons/iconadmin.png" alt="*"><img
              src="https://vietnetwork.vn/Themes/Steyle-V2/images/membericons/iconadmin.png" alt="*"><img src="https://vietnetwork.vn/Themes/Steyle-V2/images/membericons/iconadmin.png" alt="*"><img
              src="https://vietnetwork.vn/Themes/Steyle-V2/images/membericons/iconadmin.png" alt="*"></li>
          <li class="postcount">Bài viết<span class="floatright"> 4,566</span></li>
          <li class="blurb">VietNetwork.Vn</li>
          <li class="im_icons">
            <ol>
              <li class="custom cust_gender"><span class=" main_icons gender_0" title="None"></span></li>
            </ol>
          </li>
          <li class="poster_ip">Đã ký !!!</li>
        </ul>
      </div><!-- .poster -->
      <div class="postarea" style="height: auto !important;">
        <div class="keyinfo">
          <div id="subject_76311" class="subject_title">
            <a href="https://vietnetwork.vn/index.php?msg=76311;PHPSESSID=rjnokoh2mmdsv5uusvp423n2so" rel="nofollow">DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào tốt hơn cho chơi game?</a>
          </div>
          <div class="postinfo">
            <span class="messageicon" style="position: absolute; z-index: -1;">
              <img src="https://vietnetwork.vn/Themes/Steyle-V2/images/post/xx.png" alt="">
            </span>
            <a href="https://vietnetwork.vn/index.php?msg=76311;PHPSESSID=rjnokoh2mmdsv5uusvp423n2so" rel="nofollow" title="DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào tốt hơn cho chơi game?" class="smalltext">T.Ba 29, 2023, 10:43:11 SÁNG</a>
            <span class="spacer"></span>
            <span class="smalltext modified floatright" id="modified_76311">
            </span>
          </div>
          <div id="msg_76311_quick_mod"></div>
        </div><!-- .keyinfo -->
        <div class="post">
          <div class="inner" data-msgid="76311" id="msg_76311" style="height: auto !important; min-height: 0px !important;">
            <div class="centertext"><b>DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào tốt hơn cho chơi game?</b></div><br><br>Thông thường, DirectX 12 sẽ mang lại cho bạn trải nghiệm chơi game tốt hơn. Điều này có thể bao gồm tốc độ khung hình tốt hơn và hiệu
            ứng hình ảnh nâng cao. Nhưng nếu bạn đang chơi trò chơi trên phần cứng cũ hơn, bạn có thể thấy rằng DirectX 11 cải thiện độ ổn định của trò chơi.<br><br>
            <div class="centertext"><img src="https://image.vietnetwork.vn/uploads/VietNetwork.Vn-468074550-2023-03-29-16800612111.jpg" alt="" class="bbc_img" loading="lazy"></div><br>Phiên bản DirectX bạn chọn sử dụng khi chơi game trên PC có thể
            tạo ra sự khác biệt đáng kể về hiệu suất. Nhưng chỉ vì DirectX 12 mới hơn, điều đó có nghĩa là nó luôn là lựa chọn tốt nhất? Hãy xem sự khác biệt giữa DirectX 11 và 12 và khám phá phiên bản nào tốt hơn để chơi
            game.<br><br><b>1. DirectX là gì?</b><br><br>DirectX là tập hợp các API (Giao diện lập trình ứng dụng) do Microsoft tạo ra và được đưa vào như một phần của HĐH Windows. Bộ API bao gồm Direct3D, DirectPlay, DirectSound, DirectDraw và một
            số thứ khác. Nó được thiết kế để giúp các nhà phát triển trò chơi đảm bảo phần mềm của họ hoạt động với nhiều cấu hình phần cứng khác nhau nhất có thể.<br><br>Thay vì được yêu cầu cung cấp các trình điều khiển riêng lẻ cho nhiều thành
            phần phần cứng đồ họa, video và âm thanh, các nhà phát triển trò chơi có thể tập trung vào việc lập trình để tương thích với DirectX và biết rằng phần mềm của họ sẽ hoạt động. Chẳng hạn, không có vấn đề gì nếu người dùng cuối có Radeon RX
            7900 thay vì Geforce RTX 3060.<div class="google-auto-placed ap_container" style="width: 100%; height: auto; clear: both; text-align: center;"><ins data-ad-format="auto" class="adsbygoogle adsbygoogle-noablate"
                data-ad-client="ca-pub-9326050749359132" data-adsbygoogle-status="done" style="display: block; margin: auto; background-color: transparent; height: 280px;" data-ad-status="filled">
                <div id="aswift_2_host" tabindex="0" title="Advertisement" aria-label="Advertisement"
                  style="border: none; height: 280px; width: 747px; margin: 0px; padding: 0px; position: relative; visibility: visible; background-color: transparent; display: inline-block; overflow: visible;"><iframe id="aswift_2" name="aswift_2"
                    style="left:0;position:absolute;top:0;border:0;width:747px;height:280px;" sandbox="allow-forms allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox allow-same-origin allow-scripts allow-top-navigation-by-user-activation" width="747"
                    height="280" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no"
                    src="https://googleads.g.doubleclick.net/pagead/ads?client=ca-pub-9326050749359132&amp;output=html&amp;h=280&amp;adk=1564989725&amp;adf=3738095871&amp;pi=t.aa~a.1423403650~i.18~rp.1&amp;w=747&amp;fwrn=4&amp;fwrnh=100&amp;lmt=1696942632&amp;num_ads=1&amp;rafmt=1&amp;armr=3&amp;sem=mc&amp;pwprc=6125857275&amp;ad_type=text_image&amp;format=747x280&amp;url=https%3A%2F%2Fvietnetwork.vn%2Fwindows%2Fdirectx-11-so-voi-directx-12-cai-nao-tot-hon-cho-choi-game%2F&amp;fwr=0&amp;pra=3&amp;rh=187&amp;rw=747&amp;rpe=1&amp;resp_fmts=3&amp;wgl=1&amp;fa=27&amp;uach=WyIiLCIiLCIiLCIiLCIiLFtdLDAsbnVsbCwiIixbXSwwXQ..&amp;dt=1696949835562&amp;bpp=2&amp;bdt=2581&amp;idt=-M&amp;shv=r20231004&amp;mjsv=m202310040101&amp;ptt=9&amp;saldr=aa&amp;abxe=1&amp;cookie=ID%3Dee7ef000b02144b0%3AT%3D1696949834%3ART%3D1696949834%3AS%3DALNI_MbUPZ-mWZU2ja-EOVN5a3NJyYtRng&amp;gpic=UID%3D00000c947aab3157%3AT%3D1696949834%3ART%3D1696949834%3AS%3DALNI_MbSuvjRzcsujwvdL2SG9YtmbVtnaQ&amp;prev_fmts=0x0%2C1000x280&amp;nras=3&amp;correlator=3954799937318&amp;frm=20&amp;pv=1&amp;ga_vid=79044915.1696949835&amp;ga_sid=1696949835&amp;ga_hid=1363351753&amp;ga_fc=0&amp;u_tz=120&amp;u_his=2&amp;u_h=1200&amp;u_w=1600&amp;u_ah=1200&amp;u_aw=1600&amp;u_cd=24&amp;u_sd=1&amp;dmc=8&amp;adx=528&amp;ady=1395&amp;biw=1600&amp;bih=1200&amp;scr_x=0&amp;scr_y=0&amp;eid=44759927%2C44759876%2C44801484%2C44804783%2C44805099%2C31078558%2C44804172%2C44804940&amp;oid=2&amp;psts=AOrYGslr7iNjMt77I8lg3t4xuuvX9cDYrCbtcCDuPnHctIFscZipTMu-8fwRYGnZ6U4_Rtvf0xO7rfqvEARt1IY6-LAZC1sz&amp;pvsid=4004770580471968&amp;tmod=1939441235&amp;uas=0&amp;nvt=1&amp;fc=1408&amp;brdim=0%2C0%2C0%2C0%2C1600%2C0%2C1600%2C1200%2C1600%2C1200&amp;vis=1&amp;rsz=%7C%7Cs%7C&amp;abl=NS&amp;fu=128&amp;bc=31&amp;ifi=3&amp;uci=a!3&amp;btvi=1&amp;fsb=1&amp;xpc=vdItIr3lLj&amp;p=https%3A//vietnetwork.vn&amp;dtd=6"
                    data-google-container-id="a!3" data-google-query-id="CMfjnOHe64EDFe0PogMd03sBRg" data-load-complete="true"></iframe></div>
              </ins></div><br><br>Việc tiêu chuẩn hóa giao diện giữa phần mềm và phần cứng này là chìa khóa cho sự bùng nổ của trò chơi trên PC trong hơn 20 năm qua. Mặc dù có sẵn các bộ API khác, bao gồm Vulkan và OpenGL, hầu hết mọi trò chơi thành
            công trong hai thập kỷ qua đều sử dụng hoặc hỗ trợ DirectX.<br><br><b>2. DirectX 11 so với 12: Sự khác biệt là gì?</b><br><br>Sự khác biệt chính và có lẽ là quan trọng nhất giữa DX 11 và DX 12 là mức độ mà chúng tương tác với phần cứng
            của bạn.<br><br>DirectX 12 sử dụng API cấp thấp, hoạt động trong lớp phần mềm gần với phần cứng. Điều đó có nghĩa là nó có quyền kiểm soát trực tiếp hơn đối với GPU và có thể hoạt động hiệu quả hơn. DirectX 11 là một API cấp cao, có nghĩa
            là mặc dù nó vẫn có quyền truy cập vào GPU và phần cứng khác, nhưng nó bị loại bỏ nhiều hơn và chỉ có quyền kiểm soát tổng quát hơn đối với các tối ưu hóa.<div class="google-auto-placed ap_container"
              style="width: 100%; height: auto; clear: both; text-align: center;"><ins data-ad-format="auto" class="adsbygoogle adsbygoogle-noablate" data-ad-client="ca-pub-9326050749359132" data-adsbygoogle-status="done"
                style="display: block; margin: auto; background-color: transparent; height: 280px;" data-ad-status="filled">
                <div id="aswift_3_host" tabindex="0" title="Advertisement" aria-label="Advertisement"
                  style="border: none; height: 280px; width: 747px; margin: 0px; padding: 0px; position: relative; visibility: visible; background-color: transparent; display: inline-block; overflow: visible;"><iframe id="aswift_3" name="aswift_3"
                    style="left:0;position:absolute;top:0;border:0;width:747px;height:280px;" sandbox="allow-forms allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox allow-same-origin allow-scripts allow-top-navigation-by-user-activation" width="747"
                    height="280" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no"
                    src="https://googleads.g.doubleclick.net/pagead/ads?client=ca-pub-9326050749359132&amp;output=html&amp;h=280&amp;adk=1564989725&amp;adf=1897471286&amp;pi=t.aa~a.1423403650~i.30~rp.1&amp;w=747&amp;fwrn=4&amp;fwrnh=100&amp;lmt=1696942632&amp;num_ads=1&amp;rafmt=1&amp;armr=3&amp;sem=mc&amp;pwprc=6125857275&amp;ad_type=text_image&amp;format=747x280&amp;url=https%3A%2F%2Fvietnetwork.vn%2Fwindows%2Fdirectx-11-so-voi-directx-12-cai-nao-tot-hon-cho-choi-game%2F&amp;fwr=0&amp;pra=3&amp;rh=187&amp;rw=747&amp;rpe=1&amp;resp_fmts=3&amp;wgl=1&amp;fa=27&amp;uach=WyIiLCIiLCIiLCIiLCIiLFtdLDAsbnVsbCwiIixbXSwwXQ..&amp;dt=1696949835562&amp;bpp=1&amp;bdt=2580&amp;idt=-M&amp;shv=r20231004&amp;mjsv=m202310040101&amp;ptt=9&amp;saldr=aa&amp;abxe=1&amp;cookie=ID%3Dee7ef000b02144b0%3AT%3D1696949834%3ART%3D1696949834%3AS%3DALNI_MbUPZ-mWZU2ja-EOVN5a3NJyYtRng&amp;gpic=UID%3D00000c947aab3157%3AT%3D1696949834%3ART%3D1696949834%3AS%3DALNI_MbSuvjRzcsujwvdL2SG9YtmbVtnaQ&amp;prev_fmts=0x0%2C1000x280%2C747x280&amp;nras=4&amp;correlator=3954799937318&amp;frm=20&amp;pv=1&amp;ga_vid=79044915.1696949835&amp;ga_sid=1696949835&amp;ga_hid=1363351753&amp;ga_fc=0&amp;u_tz=120&amp;u_his=2&amp;u_h=1200&amp;u_w=1600&amp;u_ah=1200&amp;u_aw=1600&amp;u_cd=24&amp;u_sd=1&amp;dmc=8&amp;adx=528&amp;ady=2103&amp;biw=1600&amp;bih=1200&amp;scr_x=0&amp;scr_y=0&amp;eid=44759927%2C44759876%2C44801484%2C44804783%2C44805099%2C31078558%2C44804172%2C44804940&amp;oid=2&amp;psts=AOrYGslr7iNjMt77I8lg3t4xuuvX9cDYrCbtcCDuPnHctIFscZipTMu-8fwRYGnZ6U4_Rtvf0xO7rfqvEARt1IY6-LAZC1sz&amp;pvsid=4004770580471968&amp;tmod=1939441235&amp;uas=0&amp;nvt=1&amp;fc=1408&amp;brdim=0%2C0%2C0%2C0%2C1600%2C0%2C1600%2C1200%2C1600%2C1200&amp;vis=1&amp;rsz=%7C%7Cs%7C&amp;abl=NS&amp;fu=128&amp;bc=31&amp;ifi=4&amp;uci=a!4&amp;btvi=2&amp;fsb=1&amp;xpc=KV5mHSEG2D&amp;p=https%3A//vietnetwork.vn&amp;dtd=12"
                    data-google-container-id="a!4" data-google-query-id="CNCUneHe64EDFRsPogMdL00OPA" data-load-complete="true"></iframe></div>
              </ins></div><br><br>Quyền truy cập cấp thấp để tối ưu hóa phần cứng khiến DirectX 12 trở nên khó khăn và tốn thời gian hơn khi làm việc. Đây có thể là lý do tại sao, mặc dù DX 12 đã được phát hành vào năm 2015, các trò chơi vẫn đang
            được phát triển cho DirectX 11 dễ dàng hơn và ổn định hơn.<br><br>
            <div class="centertext"><img src="https://image.vietnetwork.vn/uploads/VietNetwork.Vn-476493380-2023-03-29-16800612501.jpg" alt="" class="bbc_img" loading="lazy"></div><br>Sự khác biệt thứ hai cần xem xét khi xem xét DX 11 so với 12 là
            việc sử dụng lõi CPU. Trong một thời gian dài, game thủ có rất ít lý do để chọn CPU có nhiều hơn bốn lõi vì các nhà phát triển trò chơi gặp khó khăn trong việc phát triển các trò chơi có thể sử dụng nhiều hơn thế một cách hiệu quả. Với
            DirectX 12, Microsoft đã giải quyết vấn đề đó bằng cách tích hợp hỗ trợ xử lý đa lõi vào API. Khi chơi trò chơi bằng DX 12, nhiều lõi hơn đồng nghĩa với hiệu suất tốt hơn.<br><br>Khả năng truy cập nhiều lõi được kết hợp với một tính năng
            mới khác trong DX 12: Điện toán song song. Trong DirectX 11, các hoạt động được thực hiện trong một hàng đợi tuyến tính, với các chức năng như nén kết cấu, mô phỏng vật lý, tạo bóng và tải lên dữ liệu CPU diễn ra lần lượt. DirectX 12 cho
            phép các loại hoạt động này được thực hiện song song và trên nhiều luồng, dẫn đến cải thiện đáng kể về hiệu quả.<div class="google-auto-placed ap_container" style="width: 100%; height: auto; clear: both; text-align: center;"><ins
                data-ad-format="auto" class="adsbygoogle adsbygoogle-noablate" data-ad-client="ca-pub-9326050749359132" data-adsbygoogle-status="done" style="display: block; margin: auto; background-color: transparent; height: 280px;"
                data-ad-status="filled">
                <div id="aswift_4_host" tabindex="0" title="Advertisement" aria-label="Advertisement"
                  style="border: none; height: 280px; width: 747px; margin: 0px; padding: 0px; position: relative; visibility: visible; background-color: transparent; display: inline-block; overflow: visible;"><iframe id="aswift_4" name="aswift_4"
                    style="left:0;position:absolute;top:0;border:0;width:747px;height:280px;" sandbox="allow-forms allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox allow-same-origin allow-scripts allow-top-navigation-by-user-activation" width="747"
                    height="280" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no"
                    src="https://googleads.g.doubleclick.net/pagead/ads?client=ca-pub-9326050749359132&amp;output=html&amp;h=280&amp;adk=1564989725&amp;adf=3068216051&amp;pi=t.aa~a.1423403650~i.41~rp.1&amp;w=747&amp;fwrn=4&amp;fwrnh=100&amp;lmt=1696942632&amp;num_ads=1&amp;rafmt=1&amp;armr=3&amp;sem=mc&amp;pwprc=6125857275&amp;ad_type=text_image&amp;format=747x280&amp;url=https%3A%2F%2Fvietnetwork.vn%2Fwindows%2Fdirectx-11-so-voi-directx-12-cai-nao-tot-hon-cho-choi-game%2F&amp;fwr=0&amp;pra=3&amp;rh=187&amp;rw=747&amp;rpe=1&amp;resp_fmts=3&amp;wgl=1&amp;fa=27&amp;uach=WyIiLCIiLCIiLCIiLCIiLFtdLDAsbnVsbCwiIixbXSwwXQ..&amp;dt=1696949835562&amp;bpp=1&amp;bdt=2580&amp;idt=1&amp;shv=r20231004&amp;mjsv=m202310040101&amp;ptt=9&amp;saldr=aa&amp;abxe=1&amp;cookie=ID%3Dee7ef000b02144b0%3AT%3D1696949834%3ART%3D1696949834%3AS%3DALNI_MbUPZ-mWZU2ja-EOVN5a3NJyYtRng&amp;gpic=UID%3D00000c947aab3157%3AT%3D1696949834%3ART%3D1696949834%3AS%3DALNI_MbSuvjRzcsujwvdL2SG9YtmbVtnaQ&amp;prev_fmts=0x0%2C1000x280%2C747x280%2C747x280&amp;nras=5&amp;correlator=3954799937318&amp;frm=20&amp;pv=1&amp;ga_vid=79044915.1696949835&amp;ga_sid=1696949835&amp;ga_hid=1363351753&amp;ga_fc=0&amp;u_tz=120&amp;u_his=2&amp;u_h=1200&amp;u_w=1600&amp;u_ah=1200&amp;u_aw=1600&amp;u_cd=24&amp;u_sd=1&amp;dmc=8&amp;adx=528&amp;ady=2862&amp;biw=1600&amp;bih=1200&amp;scr_x=0&amp;scr_y=0&amp;eid=44759927%2C44759876%2C44801484%2C44804783%2C44805099%2C31078558%2C44804172%2C44804940&amp;oid=2&amp;psts=AOrYGslr7iNjMt77I8lg3t4xuuvX9cDYrCbtcCDuPnHctIFscZipTMu-8fwRYGnZ6U4_Rtvf0xO7rfqvEARt1IY6-LAZC1sz&amp;pvsid=4004770580471968&amp;tmod=1939441235&amp;uas=0&amp;nvt=1&amp;fc=1408&amp;brdim=0%2C0%2C0%2C0%2C1600%2C0%2C1600%2C1200%2C1600%2C1200&amp;vis=1&amp;rsz=%7C%7Cs%7C&amp;abl=NS&amp;fu=128&amp;bc=31&amp;ifi=5&amp;uci=a!5&amp;btvi=3&amp;fsb=1&amp;xpc=74n6lJHDaV&amp;p=https%3A//vietnetwork.vn&amp;dtd=16"
                    data-google-container-id="a!5" data-google-query-id="CPypneHe64EDFewOogMdcbEIkA" data-load-complete="true"></iframe></div>
              </ins></div><br><br>DirectX 12 cũng giới thiệu Tính toán không đồng bộ. Điều này cho phép các hoạt động được thực thi mà không cần đợi hoạt động trước đó hoàn thành. Ví dụ: quy trình tạo bóng trong trò chơi có thể được thực hiện trước
            khi thao tác nén kết cấu kết thúc.<br><br>Các tối ưu hóa nhỏ đạt được bằng cách sử dụng điện toán song song và không đồng bộ, có lẽ hàng trăm mỗi giây, tất cả cộng lại và tạo thành cốt lõi của sự khác biệt giữa DX 11 và DX 12. Nói một
            cách đơn giản, DirectX 12 hiệu quả hơn nhiều trong việc giao tiếp giữa các phần mềm trò chơi và phần cứng PC.<br><br><b>3. DX 11 hay DX 12 chơi game tốt hơn?</b><br><br>Nói chung, bạn sẽ thấy hiệu suất trò chơi tốt hơn khi sử dụng DirectX
            12. Đây là một bước tiến lớn so với DirectX 11 về mặt tối ưu hóa và hiệu quả giữa phần mềm và phần cứng tương thích, và bất kỳ trò chơi nào đã được lập trình để tận dụng tối đa sẽ chạy tốt hơn so với khi sử dụng API cũ hơn.<br><br>Bạn có
            thể không thấy mức hiệu suất tăng lên như nhau với mọi trò chơi, chủ yếu là do không phải trò chơi nào cũng yêu cầu hoặc có thể sử dụng loại tối ưu hóa cấp thấp mà DX 12 cung cấp. NVIDIA gợi ý rằng việc sử dụng DirectX 12 với RTX 3090 có
            thể tăng tốc độ khung hình của Assassins Creed Valhalla lên tới 24% và Cyberpunk 2077 lên 20% so với DX 11. Tuy nhiên, Far Cry 6 và The Division 2 chỉ được tăng 5%.<br><br>DirectX 12 cũng hỗ trợ nhiều tính năng GPU nâng cao hơn, chẳng hạn
            như Truy tìm tia và VRS (Đổ bóng theo tỷ lệ thay đổi). Nếu trò chơi và cạc đồ họa của bạn có thể sử dụng các hiệu ứng này, thì việc chọn DX 12 chắc chắn sẽ mang đến cho bạn trải nghiệm hình ảnh tốt
            hơn.<br><br><b>4. Tôi nên sử dụng DirectX nào?</b><br><br>Không phải tất cả các trò chơi đều cho phép bạn chọn giữa việc sử dụng DirectX 11 và 12. Trên thực tế, số lượng trò chơi cung cấp lựa chọn này vẫn còn khá thấp. Và ngay cả những
            trò chơi tương thích với DirectX 12 thường sẽ mặc định là DirectX 11 khi cài đặt lần đầu. DirectX 11 thậm chí có thể là lựa chọn tốt hơn trên phần cứng PC cũ hơn, hoàn toàn là để tránh các vấn đề về khả năng tương thích.<br><br>
            <div class="centertext"><img src="https://image.vietnetwork.vn/uploads/VietNetwork.Vn-302398164-2023-03-29-16800613021.jpg" alt="" class="bbc_img" loading="lazy"></div><br>Nhưng hầu hết các game thủ PC sẽ thấy hiệu suất được cải thiện,
            đặc biệt là tốc độ khung hình, bằng cách chuyển sang DirectX 12 khi khả dụng. Nếu có tùy chọn để chọn trong cài đặt trong trò chơi, bạn nên thử cả hai phiên bản để xem phiên bản nào hoạt động tốt
            nhất.<br><br><b>5. Các câu hỏi thường gặp</b><br><br><b>5.1. Tôi có DirectX gì?</b><br><br>Nếu đang sử dụng Windows 10 hoặc 11, bạn nên có DirectX 12 trên máy tính của mình. Nó được bao gồm trong cả hai hệ điều hành. Bạn có thể kiểm tra
            bằng cách mở hộp thoại Run và gõ "dxdiag" để mở DirectX Diagnostic Tool.<br><br><b>5.2. Tôi có cần cài đặt DirectX 12 không?</b><br><br>Không, thông thường bạn sẽ không cần cài đặt DirectX 12 theo cách thủ công vì nó đi kèm với Windows.
            Nếu một trò chơi yêu cầu một phiên bản DirectX 12 cụ thể để chạy, bạn sẽ được nhắc cài đặt nó khi cài đặt trò chơi. Bạn cũng có thể cập nhật DirectX khi có phiên bản
            mới.<br><br><b>5.3. DirectX 12 có tăng tốc độ khung hình không?</b><br><br>Miễn là DirectX 12 đã được nhà phát triển trò chơi triển khai đúng cách, thì việc sử dụng DirectX 12 sẽ mang lại tốc độ khung hình cao hơn. Bạn khó có thể thấy FPS
            tăng gấp đôi thần kỳ, nhưng mức tăng 20-25% so với DX 11 không phải là hiếm.<br><br><b>5.4. DirectX 12 Ultimate là gì?</b><br><br>DirectX 12 Ultimate là phiên bản mới nhất của DirectX 12, được phát hành vào năm 2020. Phiên bản này được
            thiết kế để trở thành một thư viện API thống nhất trên các bảng điều khiển Windows và Xbox, đồng thời giới thiệu một số tính năng mới, bao gồm DirectX Raytracing và Mesh Shading. Không phải tất cả cạc đồ họa đều hỗ trợ DirectX 12
            Ultimate, vì vậy tính khả dụng phụ thuộc vào phần cứng của bạn.
          </div>
        </div><!-- .post -->
        <div class="under_message">
        </div><!-- .under_message -->
        <div class="moderatorbar">
        </div><!-- .moderatorbar -->
      </div><!-- .postarea -->
    </div><!-- .post_wrapper -->
  </div><!-- $message[css_class] -->
  <hr class="post_separator">
</form>

Text Content

VIETNETWORK.VN

Main Menu
 * Trang chủ
 * Tìm kiếm

 * Đăng nhập
 * Đăng ký


TÌM KIẾM


Entire forum This topic This board

Những bài chưa đọc Chủ đề mới cập nhật



DIRECTX 11 SO VỚI DIRECTX 12: CÁI NÀO TỐT HƠN CHO CHƠI GAME?

 * VietNetwork.Vn
 * ► OPERATING SYSTEM
 * ► Windows
 * ► DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào tốt hơn cho chơi game?




DIRECTX 11 SO VỚI DIRECTX 12: CÁI NÀO TỐT HƠN CHO CHƠI GAME?

Tác giả sysadmin, T.Ba 29, 2023, 10:43:11 SÁNG

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 5 Khách đang xem chủ đề.

Tạo trang in
Xuống cuối trang Trang1
User actions

 * SYSADMIN

 * Administrator
 * Hero Member
 * 
 * Bài viết 4,566
 * VietNetwork.Vn
 * 1. 
 * Đã ký !!!

DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào tốt hơn cho chơi game?
T.Ba 29, 2023, 10:43:11 SÁNG

DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào tốt hơn cho chơi game?


Thông thường, DirectX 12 sẽ mang lại cho bạn trải nghiệm chơi game tốt hơn. Điều
này có thể bao gồm tốc độ khung hình tốt hơn và hiệu ứng hình ảnh nâng cao.
Nhưng nếu bạn đang chơi trò chơi trên phần cứng cũ hơn, bạn có thể thấy rằng
DirectX 11 cải thiện độ ổn định của trò chơi.




Phiên bản DirectX bạn chọn sử dụng khi chơi game trên PC có thể tạo ra sự khác
biệt đáng kể về hiệu suất. Nhưng chỉ vì DirectX 12 mới hơn, điều đó có nghĩa là
nó luôn là lựa chọn tốt nhất? Hãy xem sự khác biệt giữa DirectX 11 và 12 và khám
phá phiên bản nào tốt hơn để chơi game.

1. DirectX là gì?

DirectX là tập hợp các API (Giao diện lập trình ứng dụng) do Microsoft tạo ra và
được đưa vào như một phần của HĐH Windows. Bộ API bao gồm Direct3D, DirectPlay,
DirectSound, DirectDraw và một số thứ khác. Nó được thiết kế để giúp các nhà
phát triển trò chơi đảm bảo phần mềm của họ hoạt động với nhiều cấu hình phần
cứng khác nhau nhất có thể.

Thay vì được yêu cầu cung cấp các trình điều khiển riêng lẻ cho nhiều thành phần
phần cứng đồ họa, video và âm thanh, các nhà phát triển trò chơi có thể tập
trung vào việc lập trình để tương thích với DirectX và biết rằng phần mềm của họ
sẽ hoạt động. Chẳng hạn, không có vấn đề gì nếu người dùng cuối có Radeon RX
7900 thay vì Geforce RTX 3060.



Việc tiêu chuẩn hóa giao diện giữa phần mềm và phần cứng này là chìa khóa cho sự
bùng nổ của trò chơi trên PC trong hơn 20 năm qua. Mặc dù có sẵn các bộ API
khác, bao gồm Vulkan và OpenGL, hầu hết mọi trò chơi thành công trong hai thập
kỷ qua đều sử dụng hoặc hỗ trợ DirectX.

2. DirectX 11 so với 12: Sự khác biệt là gì?

Sự khác biệt chính và có lẽ là quan trọng nhất giữa DX 11 và DX 12 là mức độ mà
chúng tương tác với phần cứng của bạn.

DirectX 12 sử dụng API cấp thấp, hoạt động trong lớp phần mềm gần với phần cứng.
Điều đó có nghĩa là nó có quyền kiểm soát trực tiếp hơn đối với GPU và có thể
hoạt động hiệu quả hơn. DirectX 11 là một API cấp cao, có nghĩa là mặc dù nó vẫn
có quyền truy cập vào GPU và phần cứng khác, nhưng nó bị loại bỏ nhiều hơn và
chỉ có quyền kiểm soát tổng quát hơn đối với các tối ưu hóa.



Quyền truy cập cấp thấp để tối ưu hóa phần cứng khiến DirectX 12 trở nên khó
khăn và tốn thời gian hơn khi làm việc. Đây có thể là lý do tại sao, mặc dù DX
12 đã được phát hành vào năm 2015, các trò chơi vẫn đang được phát triển cho
DirectX 11 dễ dàng hơn và ổn định hơn.




Sự khác biệt thứ hai cần xem xét khi xem xét DX 11 so với 12 là việc sử dụng lõi
CPU. Trong một thời gian dài, game thủ có rất ít lý do để chọn CPU có nhiều hơn
bốn lõi vì các nhà phát triển trò chơi gặp khó khăn trong việc phát triển các
trò chơi có thể sử dụng nhiều hơn thế một cách hiệu quả. Với DirectX 12,
Microsoft đã giải quyết vấn đề đó bằng cách tích hợp hỗ trợ xử lý đa lõi vào
API. Khi chơi trò chơi bằng DX 12, nhiều lõi hơn đồng nghĩa với hiệu suất tốt
hơn.

Khả năng truy cập nhiều lõi được kết hợp với một tính năng mới khác trong DX 12:
Điện toán song song. Trong DirectX 11, các hoạt động được thực hiện trong một
hàng đợi tuyến tính, với các chức năng như nén kết cấu, mô phỏng vật lý, tạo
bóng và tải lên dữ liệu CPU diễn ra lần lượt. DirectX 12 cho phép các loại hoạt
động này được thực hiện song song và trên nhiều luồng, dẫn đến cải thiện đáng kể
về hiệu quả.



DirectX 12 cũng giới thiệu Tính toán không đồng bộ. Điều này cho phép các hoạt
động được thực thi mà không cần đợi hoạt động trước đó hoàn thành. Ví dụ: quy
trình tạo bóng trong trò chơi có thể được thực hiện trước khi thao tác nén kết
cấu kết thúc.

Các tối ưu hóa nhỏ đạt được bằng cách sử dụng điện toán song song và không đồng
bộ, có lẽ hàng trăm mỗi giây, tất cả cộng lại và tạo thành cốt lõi của sự khác
biệt giữa DX 11 và DX 12. Nói một cách đơn giản, DirectX 12 hiệu quả hơn nhiều
trong việc giao tiếp giữa các phần mềm trò chơi và phần cứng PC.

3. DX 11 hay DX 12 chơi game tốt hơn?

Nói chung, bạn sẽ thấy hiệu suất trò chơi tốt hơn khi sử dụng DirectX 12. Đây là
một bước tiến lớn so với DirectX 11 về mặt tối ưu hóa và hiệu quả giữa phần mềm
và phần cứng tương thích, và bất kỳ trò chơi nào đã được lập trình để tận dụng
tối đa sẽ chạy tốt hơn so với khi sử dụng API cũ hơn.

Bạn có thể không thấy mức hiệu suất tăng lên như nhau với mọi trò chơi, chủ yếu
là do không phải trò chơi nào cũng yêu cầu hoặc có thể sử dụng loại tối ưu hóa
cấp thấp mà DX 12 cung cấp. NVIDIA gợi ý rằng việc sử dụng DirectX 12 với RTX
3090 có thể tăng tốc độ khung hình của Assassins Creed Valhalla lên tới 24% và
Cyberpunk 2077 lên 20% so với DX 11. Tuy nhiên, Far Cry 6 và The Division 2 chỉ
được tăng 5%.

DirectX 12 cũng hỗ trợ nhiều tính năng GPU nâng cao hơn, chẳng hạn như Truy tìm
tia và VRS (Đổ bóng theo tỷ lệ thay đổi). Nếu trò chơi và cạc đồ họa của bạn có
thể sử dụng các hiệu ứng này, thì việc chọn DX 12 chắc chắn sẽ mang đến cho bạn
trải nghiệm hình ảnh tốt hơn.

4. Tôi nên sử dụng DirectX nào?

Không phải tất cả các trò chơi đều cho phép bạn chọn giữa việc sử dụng DirectX
11 và 12. Trên thực tế, số lượng trò chơi cung cấp lựa chọn này vẫn còn khá
thấp. Và ngay cả những trò chơi tương thích với DirectX 12 thường sẽ mặc định là
DirectX 11 khi cài đặt lần đầu. DirectX 11 thậm chí có thể là lựa chọn tốt hơn
trên phần cứng PC cũ hơn, hoàn toàn là để tránh các vấn đề về khả năng tương
thích.




Nhưng hầu hết các game thủ PC sẽ thấy hiệu suất được cải thiện, đặc biệt là tốc
độ khung hình, bằng cách chuyển sang DirectX 12 khi khả dụng. Nếu có tùy chọn để
chọn trong cài đặt trong trò chơi, bạn nên thử cả hai phiên bản để xem phiên bản
nào hoạt động tốt nhất.

5. Các câu hỏi thường gặp

5.1. Tôi có DirectX gì?

Nếu đang sử dụng Windows 10 hoặc 11, bạn nên có DirectX 12 trên máy tính của
mình. Nó được bao gồm trong cả hai hệ điều hành. Bạn có thể kiểm tra bằng cách
mở hộp thoại Run và gõ "dxdiag" để mở DirectX Diagnostic Tool.

5.2. Tôi có cần cài đặt DirectX 12 không?

Không, thông thường bạn sẽ không cần cài đặt DirectX 12 theo cách thủ công vì nó
đi kèm với Windows. Nếu một trò chơi yêu cầu một phiên bản DirectX 12 cụ thể để
chạy, bạn sẽ được nhắc cài đặt nó khi cài đặt trò chơi. Bạn cũng có thể cập nhật
DirectX khi có phiên bản mới.

5.3. DirectX 12 có tăng tốc độ khung hình không?

Miễn là DirectX 12 đã được nhà phát triển trò chơi triển khai đúng cách, thì
việc sử dụng DirectX 12 sẽ mang lại tốc độ khung hình cao hơn. Bạn khó có thể
thấy FPS tăng gấp đôi thần kỳ, nhưng mức tăng 20-25% so với DX 11 không phải là
hiếm.

5.4. DirectX 12 Ultimate là gì?

DirectX 12 Ultimate là phiên bản mới nhất của DirectX 12, được phát hành vào năm
2020. Phiên bản này được thiết kế để trở thành một thư viện API thống nhất trên
các bảng điều khiển Windows và Xbox, đồng thời giới thiệu một số tính năng mới,
bao gồm DirectX Raytracing và Mesh Shading. Không phải tất cả cạc đồ họa đều hỗ
trợ DirectX 12 Ultimate, vì vậy tính khả dụng phụ thuộc vào phần cứng của bạn.



--------------------------------------------------------------------------------


Tạo trang in
Lên đầu trang Trang1
User actions


DIRECTX 11 SO VỚI DIRECTX 12: CÁI NÀO TỐT HƠN CHO CHƠI GAME?

 * VietNetwork.Vn
 * ► OPERATING SYSTEM
 * ► Windows
 * ► DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào tốt hơn cho chơi game?



Chuyển tới => Windows 
User actions
Tạo trang in


CÁC CHỦ ĐỀ TƯƠNG TỰ (5)

Google Play Games trên PC giờ đây tốt hơn bao giờ hết

Tác giả sysadminXem hồ sơ cá nhân của sysadmin


Trả lời: 0
Lượt xem: 49

T.Bảy 26, 2023, 08:49:01 SÁNG
by sysadmin
Cách chống phân mảnh ổ cứng trên Windows 10

Tác giả sysadminXem hồ sơ cá nhân của sysadmin


Trả lời: 0
Lượt xem: 41

T.Chín 18, 2023, 11:19:35 SÁNG
by sysadmin
Chống DDOS với CSF Firewall

Tác giả NetworkEngineerXem hồ sơ cá nhân của NetworkEngineer


Trả lời: 0
Lượt xem: 523

T.Hai 28, 2020, 04:55:57 CHIỀU
by NetworkEngineer
PSA: Logo USB được cập nhật giúp việc chọn đúng cáp trở nên đơn giản

Tác giả sysadminXem hồ sơ cá nhân của sysadmin


Trả lời: 0
Lượt xem: 107

T.Một 14, 2023, 03:07:54 CHIỀU
by sysadmin
Cách sửa lỗi màn hình trắng chết chóc của WordPress

Tác giả NetworkEngineerXem hồ sơ cá nhân của NetworkEngineer


Trả lời: 0
Lượt xem: 766

T.Mười 28, 2020, 02:26:41 CHIỀU
by NetworkEngineer
 * DNS Lookup
 * Domain Lookup
 * Whois Vn

 * IP Lookup
 * IP Blacklist Check
 * Get Your IP Address


 * Trợ giúp | Terms and Rules | Lên đầu trang ▲
 * SMF 2.1.4 | SMF © 2011, Simple Machines | Sitemap Theme by Webtiryaki