ghostgamer.site Open in urlscan Pro
2001:41d0:602:3b8e::  Public Scan

URL: https://ghostgamer.site/
Submission: On July 27 via api from BE — Scanned from FR

Form analysis 0 forms found in the DOM

Text Content

 * Главная
 * О нас
 * Cookies
 * Privacy Policy
 * Terms and Conditions

 * Главная
 * О нас
 * Cookies
 * Privacy Policy
 * Terms and Conditions




ПРИЗРАК ЦУСИМЫ 
(GHOST OF TSUSHIMA)

"Призрак Цусимы" — это приключенческая игра с открытым миром, разработанная
студией Sucker Punch Productions и выпущенная Sony Interactive Entertainment в
2020 году. Действие игры разворачивается в 1274 году на японском острове Цусима
во время монгольского вторжения. Главный герой, Дзин Сакай, один из последних
оставшихся самураев, вынужден пересмотреть свои традиционные методы боя и стать
Призраком, чтобы спасти свой дом и народ. Игра сочетает в себе элементы стелса и
открытого боя, а также предлагает игрокам возможность исследовать большой и
детализированный мир с богатой историей и культурой.

подробнее о разработчиках игры


ПРЕИМУЩЕСТВА "ПРИЗРАКА ЦУСИМЫ"

ИСТОРИЧЕСКИ ДОСТОВЕРНЫЙ СЦЕНАРИЙ

Сюжет игры основан на реальных исторических событиях, что добавляет ей глубины и
реализма. В игре отражены реальные культурные и исторические аспекты эпохи.

ЭМОЦИОНАЛЬНО НАСЫЩЕННАЯ ИСТОРИЯ

Игра рассказывает трогательную историю о чести, долге и самопожертвовании. Дзин
Сакай должен сделать трудный выбор между традициями и необходимостью спасения
своего народа.

РАЗНООБРАЗНЫЕ СТРАТЕГИИ ИГРЫ 
И БОЯ

Игроки могут выбирать между традиционным самурайским боем и стелсом, комбинируя
различные подходы и тактики для достижения своих целей.

ЗАПОМИНАЮЩИЕСЯ ПЕРСОНАЖИ

В игре представлены множество персонажей, каждый из которых имеет свою
уникальную историю и мотивацию. Они помогают Дзину в его путешествии и влияют на
развитие сюжета.

СВОБОДНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ

Игроки могут свободно перемещаться по открытому миру, исследуя различные
локации, находя скрытые места и выполняя побочные задания. Мир игры наполнен
различными активностями и секретами, которые ждут своего открытия.

ИНТУИТИВНОЕ УПРАВЛЕНИЕ

Удобное и отзывчивое управление позволяет игрокам легко адаптироваться к
различным ситуациям, будь то бой, стелс или исследование.

КАЧЕСТВЕННАЯ ГРАФИКА

Игра предлагает невероятно детализированные пейзажи, которые погружают игрока в
атмосферу средневековой Японии. 

АТМОСФЕРНЫЕ ЭФФЕКТЫ

В игре использованы продвинутые технологии освещения и погодных эффектов, что
делает окружающий мир живым и динамичным. Дождь, туман, закаты и восходы солнца
добавляют игре реализма и красоты.

РЕАЛИСТИЧНЫЕ ТЕКСТУРЫ

Детализация одежды персонажей, оружия, доспехов и окружающей среды выполнена на
высочайшем уровне, что позволяет глубже погружаться в игру.


СЮЖЕТ "ПРИЗРАКА ЦУСИМЫ"

НАЧАЛО ВТОРЖЕНИЯ

Монгольская армия под предводительством Хатун Хана вторгается на остров Цусима,
уничтожая практически всех самураев, защищающих остров. Дзин Сакай, один из
последних выживших самураев, решает противостоять захватчикам.

ПУТЬ САМУРАЯ

Дзин начинает свой путь как традиционный самурай, придерживаясь кодекса чести и
боя на мечах. Он сталкивается с многочисленными врагами, собирает союзников и
ищет пути к победе, следуя своим принципам.

СТАНОВЛЕНИЕ ПРИЗРАКА

Понимая, что традиционные методы боя не могут победить монгольскую армию, Дзин
начинает использовать тактики стелса и партизанской войны. Это вызывает
конфликты с его внутренними убеждениями и требует от него пересмотра своих
принципов.

КОНФЛИКТ И СОЮЗНИКИ

На своем пути Дзин встречает множество союзников, которые помогают ему в его
миссии. Он также сталкивается с предательством и трудностями, которые проверяют
его на прочность.


РАЗНООБРАЗИЕ ОРУЖИЯ И ДОСПЕХОВ

КАТАНА И ТАНТО

Традиционные японские мечи, используемые для ближнего боя и скрытых атак. Катана
— основной меч Дзина, позволяющий выполнять мощные и точные удары. Танто —
короткий меч, идеальный для быстрых и скрытых атак.

ЛУКИ И СТРЕЛЫ

Луки используются для дальних атак и тактических преимуществ. Дзин может
использовать различные виды стрел, включая зажигательные и ядовитые, для
уничтожения врагов на расстоянии.

БРОНЯ

Луки используются для дальних атак и тактических преимуществ. Дзин может
использовать различные виды стрел, включая зажигательные и ядовитые, для
уничтожения врагов на расстоянии.

SAMPLE HEADLINE

Sample text. Click to select the text box. Click again or double click to start
editing the text.


РАЗНООБРАЗИЕ ЛОКАЦИЙ

ЗЕЛЕНЫЕ ПОЛЯ И ЛЕСА

Большие открытые пространства, полные флоры и фауны. Эти локации предлагают
множество возможностей для исследования и скрытого передвижения.

ДЕРЕВНИ И ГОРОДА

Обжитые места, где игроки могут взаимодействовать с NPC, выполнять квесты и
пополнять свои запасы. В каждой деревне и городе есть уникальные задания и
персонажи.

ГОРНЫЕ РАЙОНЫ И ПЛЯЖИ

Опасные и живописные места, которые требуют от игроков осторожности и
стратегического подхода. Здесь можно найти скрытые тропы и секретные места.

SAMPLE HEADLINE

Sample text. Click to select the text box. Click again or double click to start
editing the text.


УПРАВЛЕНИЕ И ГЕЙМПЛЕЙ


ИНТУИТИВНОЕ УПРАВЛЕНИЕ

Управление в игре разработано так, чтобы быть удобным и отзывчивым. Игроки могут
легко адаптироваться к различным ситуациям, будь то бой, стелс или исследование.


НАСТРОЙКА УПРАВЛЕНИЯ

Игра предоставляет возможность настраивать управление под свои предпочтения, что
позволяет каждому игроку создать идеальный для себя интерфейс.


СТЕЛС И ТАКТИКА

В игре большое внимание уделено стелсу и тактическому подходу. Игроки могут
использовать окружение для скрытного передвижения и неожиданных атак на врагов.


СВОБОДНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ

Открытый мир игры позволяет свободно исследовать различные локации, находить
скрытые места и выполнять побочные задания. Мир игры насыщен деталями и
секретами, которые ждут своего открытия.


БОЕВЫЕ МЕХАНИКИ

Боевая система игры сочетает в себе элементы традиционного самурайского боя и
современного экшн-геймплея. Игроки могут комбинировать различные атаки, блоки и
уклонения, чтобы достичь победы в бою.


РАЗНООБРАЗИЕ МИССИЙ


ГЛАВНЫЕ МИССИИ

Эти миссии следуют основному сюжету игры и раскрывают историю Дзина Сакая. Они
включают в себя ключевые события и сражения, которые продвигают сюжет вперед.


СРАЖЕНИЯ С ГЛАВАРЯМИ МОНГОЛОВ

Эти миссии включают в себя бои с главарями монгольских войск, которые требуют от
игроков стратегического подхода и мастерства в бою.


ПОБОЧНЫЕ КВЕСТЫ

Эти задания предлагают игрокам помощь жителям острова, выполнение их просьб и
решение различных проблем. Побочные квесты разнообразны и позволяют глубже
узнать мир игры.


ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ ЗАДАНИЯ

Эти миссии направлены на поиск скрытых мест и артефактов. Игроки могут находить
древние реликвии, секретные проходы и узнавать больше о истории Цусимы.


ИСПЫТАНИЯ И ДУЭЛИ

Эти миссии включают в себя тренировки навыков и участие в дуэлях с мастерами
меча. Они позволяют игрокам улучшать свои боевые способности и получать
уникальные награды.


ПОГРУЗИТЕСЬ В МИР "ПРИЗРАКА ЦУСИМЫ" 
ЧЕРЕЗ НАШУ ГАЛЕРЕЮ ИЗОБРАЖЕНИЙ.



11/1 г.Астана, ул. Куйши Дина, 
Астана 020000, Казахстан

© 2024 All Rights Reserved.


COOKIES & PRIVACY

This website uses cookies to ensure you get the best experience on our website.

Confirm