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DÉCOUVREZ

SERVEUR ROLEPLAY MINECRAFT


QU’EST-CE QU’ESPERIA ?

Esperia est un serveur de jeu-de-rôle communautaire contextualisé dans un
univers fictif à vocation semi-réaliste, sur support Minecraft mais surtout
textuel.

Ici, pas de quête à remplir, sauf celles que vous vous fixez vous-mêmes.

C'est une simulation sociale, où vous incarnez un personnage parmi d'autres et
où vous devez interagir avec eux pour créer des objectifs en commun.




REJOINDRE ESPERIA


COMMENT NOUS REJOINDRE ?

Pour rejoindre l'aventure du jeu de rôle sur Esperia vous devez incarner un
personnage qui provient de l'ancien monde et qui va débarquer sur l'archipel de
Épervies. Créer le personnage que vous allez incarner n'est pas sans conséquence
: vous ne pouvez jouer qu'un seul personnage à la fois. Pour vous aider à donner
toute la profondeur, cohésion et complexité que votre personnage mérite, vous
devez nous soumettre une candidature.

Le guide de la candidature vous mène pas à pas à la construction de votre
personnage pour qu'il intègre un jour l'univers d'Esperia. Nous vous invitons
également à rejoindre notre discord pour intéragir avec notre communauté et
poser vos questions. Venez nous dire bonjour !

Une fois accepté, vous pourrez vous connecter à un serveur minecraft. Nous ne
jouons pas à Minecraft, nous l'utilisons comme support pour notre roleplay. Pour
cela, vous devez télécharger le "Launcher Esperia".


POURQUOI FAIRE UNE CANDIDATURE ?

Le roleplay nécessite une immersion poussée notamment à travers son histoire,
ses personnages et toutes leurs interactions. Votre candidature nous garantie
que vous avez intégré et compris l'univers commun d'Esperia. Ecrire votre
candidature c'est aussi vous donner le temps de construire un personnage
cohérent avec ses doutes, son passé, ses rêves, ses cicatrices... Des personnes
dédiées (les "Modérateurs WhiteList") ainsi que toute la communauté seront
ravies de vous aider avec bienveillance à réussir votre projet de personnage.

En conclusion ce système de candidature permet à la communauté de donner du sens
au roleplay et de préserver une excellente qualité de jeu pour raconter une
histoire commune.

Voir le guide de la candidature
Nous rejoindre sur Discord


Télécharger Esperia


ACTUALITÉ

28 septembre 2023
Nouvelle rentrée, nouveau départ
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11 janvier 2023
Une année de plus !
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19 décembre 2021
Quoi de neuf en décembre ?
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LE GAMEPLAY


UN ROLEPLAY 100% TEXTUEL

Sur Esperia, toutes vos paroles et tous vos gestes sont rédigés en direct. Il
n'y a plus de limite : jouez une vieillarde, déclamez avec votre plus beau
patois (Bienv'nu chez moué!), et décrivez l'odeur et le bruit de votre lame
acérée. Un véritable théâtre d'improvisation écrit avec ses tirades et
didascalies !


UN ARTISANAT CRÉATIF ET RICHE

Esperia est une ville réaliste et autonome. Vos savoir-faire sont nécessaires
pour la survie de la communauté. Devenez Artiste chanteur à artisan du bois en
passant par pêcheur. Extrêmement immersif, vous pourrez par exemple apprendre
chaques étapes de la fabrication d'un vélin. Chaque objet de votre production
est unique par la description en jeu que vous en faites. Créez des oeuvres de
légendes !


UN SYSTEME DE COMBAT DÉTAILLÉ

De la chasse à l'homme jusqu'aux guerres civiles en passant par les bagarres de
tavernes, Esperia regorge de combats. Pour assurer fair-play, frisson et
réalisme une équipe de "Maîtres d'armes" sont experts dans la supervision de vos
combats épiques. Qui vit par le glaive péri par le glaive… ou va pleurer au
dispensaire.


L’UNIVERS D’ESPERIA


L’ANCIEN MONDE

L'Ancien Monde est le continent d'où provient votre personnage. Ce sont sur ces
terres que l'histoire de votre personnage se déroule avant qu'il n'arrive sur
l'Archipel des Épervies.

C'est sur cet Archipel que commencera votre aventure rolistique, une fois votre
candidature acceptée.

L'Ancien Monde est un vieux territoire actuellement partagés par onze nations
différentes qui ont chacune leur propre aspect et critères.

L'évolution de ces nations a permis au fil du temps de former une imposante
Chronologie, depuis les plus vieux instants connus jusqu'à nos temps, en l'an
520.

Le continent est riche de son Histoire et de sa Géographie à tel point que
savoir tout de ce monde relèvera de l'inaccessible terme auquel on tend à
atteindre, sans oublier les notions traitants de sujet plus généralistes.



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LES PEUPLES

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 * Royaume central
   
   Les capitalins possèdent le plus large territoire de l'Ancien Monde, occupant
   la majorité des côtes occidentales du continent jusqu'à la chaîne adaarionne
   au nord et connaissent une large diversité de climats.
   Ils ont bien des visages, selon les villes, les régions, la fortune, le rang
   ou l’état d’ébriété. La capitale du royaume, nommée ‘La Capitale’, est la
   ville la plus peuplée et cosmopolite du continent.
   
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 * République Marchande de Caroggia
   
   A ceux qui voudraient savoir ce à quoi une contrée dirigée par des marchands
   peut ressembler, indiquez-leur la République marchande de Caroggia.
   On dit du Caroggian qu’il est un marchand expert, un grand marin, un artisan
   sophistiqué et un serviteur de la loi. En murmures, ils vous diront qu’une
   telle réputation est trop profitable pour qu’ils la corrigent, qu'ils sont
   avares et malhonnêtes. Les caroggians occupent les terres au sud-est du
   continent, des régions au climat chaud mais fertile, voire désertique.
   
   Lire la suite
 * Nation Adaarionne
   
   Sa capitale, Golvandaar, était la porte de ce peuple sur le monde et l’une
   des villes les plus importantes du monde connu : lieu de naissance du
   prophète Allistère, siège de la forme principale du culte arbitré, cité
   éminemment gérée par son assemblée, lieu d’industrie très recherché et l’un
   des plus importants centres d’érudition au monde.
   On dit des Adaarions qu’ils sont très savants, obsédés par le détail, polis à
   l’excès, prompts aux querelles sur des points mineurs et capables de négocier
   jusqu’à la nausée.
   
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 * Grande Huratelon
   
   La Grande Huratelon est un pays de champs dorés, de vergers et de forêts. De
   leurs terres, les Huras tirent des victuailles si abondantes que leur contrée
   étaient connue comme le grenier du continent.
   Pour reconnaître le Hura, c’est chose aisé. Il vous fera grand cas durant
   toute une heure de la grandeur et de la vertu de sa contrée, avant de passer
   la journée à pester et vitupérer contre toutes choses à vue et au-delà.
   
   Lire la suite
 * Lig Ocolide
   
   Le territoire qui est désigné comme Lig Ocolide indique un archipel sans
   nation. Les Ocolidiens se sont dotés de leur propre religion, un culte
   d’Arbitrio basés sur les images. On dit que l’Ocolidien est engeance dont il
   faut se méfier. Eux-mêmes ne contestent pas cette idée.
   Ils passent leur propre vie à survivre tant bien que mal à l’incurie de leurs
   compatriotes.
   
   Lire la suite
 * Canatan
   
   Les Canatanais occupent un très petit territoire englobé par le Royaume
   Central, ils se situent essentiellement dans la ville de Breithe mais sont
   également présents dans les régions environnantes sous contrôle d'autres
   nations, un espace appelé le Butenlan.
   A les voir comme sortis d’un conte champêtre, il serait tout naturel de
   penser que les Canatanais ont quelque chose de sinistre à cacher. Mais non,
   parfois les choses simples ne sont que ce qu'elles sont : simples.
   
   Lire la suite
 * La Diaspora Qadjaride
   
   Plutôt que de reconquérir un territoire, les Qadjarides se sont bâtis un pays
   du coeur, fait de traditions, de langue et de foi qui leur serait pour
   toujours réservé. Peu importe les spoliations et épreuves que le monde
   pourrait encore leur infliger, leur Souffle aurait, lui, toujours un foyer.
   Les qadjarides sont donc majoritairement des nomades s'organisant en petites
   communautés, ils n'ont pas de véritable territoire.
   
   Lire la suite
 * Tribus Vaahvas
   
   Les Vaahvas occupent les froides régions se situant au nord du continent
   qu'ils nomment "Les Maahvitts". Leur territoire est entouré des sept mers
   qu'ils vénèrent et séparé des nations du sud par une imposante chaîne
   montagneuse.
   Leur territoire est divisé en quatre régions aux climats différents mais qui
   garde toujours un aspect boréal ; il faut également noter la présence d'une
   colonie caroggianne à l'ouest.
   
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 * Les Manarades
   
   Les Manarades, “ceux qui sont restés”, dans leur langue, cohabitent tant bien
   que mal avec les Ocolidiens que l’histoire a fait débarquer sur leurs terres
   ancestrales. Les manarades vivent donc au sein des îles manarades au
   sud-ouest de l'archipel ocolidien mais sont aussi présents dans tout
   l'archipel ocolidien.
   Ils vivent de la la pêche, l’artisanat ou la culture de produits héritées de
   leur longue histoire comme la canne à sucre, le piment ou le tabac.
   
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 * L'État libre de Mesigios & la Principauté de la Ribada
   
   Mesigios a toujours perduré dans la langue, les traditions et la solidarité.
   L'État libre occupe la région de Medeva et tente de faire reconnaître son
   indépendance au Royaume Central. Ribada s'est unie à Mesigios dans cette
   guerre et occupe une bande de terre au nord-ouest de Medeva.
   Les Mesigues savent qu’ils ne sont qu’un oisillon aux côtés des grands loups
   et qu’un coup de patte les briserait. Mais peu leur importe : la mésange
   chantera.
   
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 * Royaume d'Eyjarfolk
   
   Ses eaux gèlent à chaque Nivôse et ses volcans crachent cendres et roches
   enflammés plusieurs fois au cours d’une vie. Les Eyarskas, peuple ingénieux
   et hardi, est parvenu à prospérer dans cette région hostile. Quant à la mer
   que les Capitalins leur ont concédé, leurs marchands, baleiniers et pirates
   la maîtrisent avec tant d’adresse que l’Ocolidien comme le Caroggian y
   réfléchira à deux fois avant d’y naviguer.
   
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Pour commencer la création de votre personnage,
nous vous conseillons de vous imprégner du savoir disponible dans le
Wiki’spéria.

Pour vous guider, voici une sélection d’articles utiles aux nouveaux joueurs :

Métiers & fonctions Religions Foire aux questions Guide de la candidature

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