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Pretendo Über uns Docs Fortschritt Forum Spenden Mitwirkende Lerne das Team kennen Über uns Über das Projekt FAQ Häufig gestellte Fragen Blog Unsere neuesten Updates, zusammengefasst Twitter Pretendo installieren Einrichtungsanweisungen anzeigen Hast du einen Fehler? Suche hier nach ihm Mitwirkende Lerne das Team kennen Über uns Über das Projekt FAQ Häufig gestellte Fragen Blog Unsere neuesten Updates, zusammengefasst Forum Chat with others and get support Fortschritt Unsere neuesten Updates, zusammengefasst Pretendo installieren Einrichtungsanweisungen anzeigen Hast du einen Fehler? 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Da unsere Dienste kostenlos und Open-Source sind, können diese auch nach der offiziellen Schließung des Nintendo Networks weiter existieren. FORTSCHRITT 71% IRONFALL Invasion [100%] Friends (3DS) [100%] Friends (Wii U) [100%] Wii U Chat [100%] Steel Diver: Sub Wars [62%] Pokkén Tournament [83%] Mario Kart 7 [50%] Tri-Force Heroes [50%] Kid Icarus: Uprising [66%] PIKMIN 3 [50%] Team Kirby Clash Deluxe [50%] Pokemon Rumble World [75%] NEX [46%] Splatoon [43%] Super Mario Maker (3DS) [83%] Super Mario Maker (Wii U) [63%] Mario Kart 8 [89%] Juxtaposition (Miiverse) [38%] Website [81%] Account Server [86%] FREQUENTLY ASKED QUESTIONS (HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN) Hier sind einige Fragen, die wir häufiger gestellt bekommen, zur schnellen Informationsbeschaffung. Was ist Pretendo? Pretendo ist ein Open-Source-Ersatz für das Nintendo Network, mit dem eigene Server für die Wii U und der 3DS-Familie erstellt werden sollen. Unser Ziel ist es, die Online-Funktionalität der Konsolen beizubehalten, damit Spieler auch weiterhin ihre Lieblingsspiele für die Wii U und den 3DS vollständig spielen können. Wie benutze ich Pretendo? Pretendo ist aktuell nicht für die öffentliche Nutzung verfügbar. Sobald das Pretendo Network bereit ist, kannst du es einfach durch unseren Homebrew-Patcher auf deiner Konsole nutzen. Funktioniert Pretendo mit CEMU, oder anderen Emulatoren? Pretendo unterstützt jeden Client, der mit dem Nintendo Network interagieren kann. Derzeit ist Cemu der einzige Emulator mit dieser Art von Funktionalität. Cemu 2.0 unterstützt Pretendo offiziell unter deinen Netzwerk-Kontooptionen im Emulator. Informationen zu den ersten Schritten mit Cemu findest du in der Dokumentation. Citra unterstützt kein echtes Online-Spiel und funktioniert daher nicht mit Pretendo und zeigt überhaupt keine Anzeichen dafür, echtes Online-Spiel zu unterstützen. Mikage, ein 3DS-Emulator für mobile Geräte, könnte in Zukunft Unterstützung bieten, obwohl dieser alles andere als sicher ist. Wird Pretendo die Wii/Switch unterstützen? Für die Wii gibt es bereits eigene Server von Wiimmfi. Aktuell möchten wir die Switch auch nicht als Ziel festlegen, da der Online-Service der Switch kostenpflichtig ist und sich stark vom Nintendo Network unterscheidet. If I am banned on Nintendo Network, will I stay banned when using Pretendo? We will not have access to Nintendo Network's bans, and all users will not be banned on our service. However, we will have rules to follow when using the service and failing to follow these rules could result in a ban. Werden meine vorhandenen NNIDs mit Pretendo weiterhin funktionieren? Leider nicht. Vorhandene NNIDs werden nicht mit Pretendo funktionieren, da nur Nintendo deine Nutzerdaten hat. Auch wenn eine NNID-zu-PNID Migration theoretisch möglich ist, wäre es riskant und würde sensible Nutzerdaten erfordern, die wir nicht speichern möchten. Weißt du, wann Funktion/Dienst bereit ist? Nein. Viele der Funktionen und Dienste von Pretendo werden unabhängig voneinander entwickelt (z. B., ein Entwickler arbeitet am Miiverse während ein anderer an Accounts und der Freundesliste arbeitet), deshalb können wir keine genauen Angaben zur jeweiligen Fertigstellung machen. Wenn ich im Nintendo Network gebannt wurde, bin ich dann in Pretendo auch gebannt? Wir werden keinen Zugriff auf Nintendos Bannliste haben, weshalb kein Nutzer auf unserem Netzwerk gebannt sein wird. Trotzdem, wir haben Regeln für die Nutzung unserer Dienste und die Nichteinhaltung dieser kann zu einem Bann führen. Benötige ich einen Hack um Pretendo zu verwenden? Ja, du musst deine Konsole hacken, allerdings reicht auf der Wii U den Zugriff zum Homebrew-Launcher (z.B. über Haxchi, CBHC, oder den Browser-Exploit). Informationen, wie der 3DS verbunden wird, werden später noch veröffentlicht. Can I use cheats or mods online with Pretendo? Only in private matches - gaining an unfair advantage or distrupting the online experience with people who didn't consent (as in public matches) is a bannable offense. We regularly apply account and console bans to both Wii U and 3DS systems. Pretendo uses extra security measures that make traditional 'unban' methods like changing your serial number ineffective. WAS WIR MACHEN Unser Projekt hat viele Komponenten, hier sind einige davon. SPIEL-SERVER Bringt dir deine Lieblingsspiele und Inhale zurück, mithilfe eigener Server. JUXTAPOSITION Eine Neuinterpretation des Miiverse, als ob es im modernen Zeitalter entwickelt wurde. CEMU-UNTERSTÜTZUNG Spiele deine Lieblings-Wii U-Spiele, sogar ohne eine Konsole! DAS TEAM Triff das Team hinter dem Projekt JONATHAN BARROW (JONBARROW) Project owner and lead developer JEMMA (CARAMELKAT) Miiverse research and development QUARKY Wii U research and patch development SUPERMARIODABOM Systems research and server architecture PINKLIMES Web development SHUTTERBUG2000 Systems research and server development BILLY Preservationist and server architecture DANIELECTRA Systems research and server development NIKO Web and server development MATTHEWL246 DevOps and community work WOLFENDALE Server development and optimization TRACEENTERTAINS 3DS patch development and research BESONDERER DANK Ohne sie wäre Pretendo nicht, wo es heute ist. Kinnay Research on Nintendo datastructures GitHub contributors Localizations and other contributions Stary 3DS development and NEX dissector zaksabeast 3DS patch creator GitHub contributors Localizations and other contributions OatmealDome Splatoon rotations and research Simonx22 Splatoon rotations and research Kinnay Research on Nintendo datastructures GitHub contributors Localizations and other contributions Stary 3DS development and NEX dissector zaksabeast 3DS patch creator GitHub contributors Localizations and other contributions OatmealDome Splatoon rotations and research Simonx22 Splatoon rotations and research Kinnay Research on Nintendo datastructures GitHub contributors Localizations and other contributions Stary 3DS development and NEX dissector zaksabeast 3DS patch creator GitHub contributors Localizations and other contributions OatmealDome Splatoon rotations and research Simonx22 Splatoon rotations and research binaryoverload Server architecture superwhiskers crunch library development GaryOderNichts Wii U patch development mrjvs Server architecture Rambo6Glaz Console research and game servers rverse Miiverse information sharing NinStar Icons for the Mii Editor and Juxt reactions binaryoverload Server architecture superwhiskers crunch library development GaryOderNichts Wii U patch development mrjvs Server architecture Rambo6Glaz Console research and game servers rverse Miiverse information sharing NinStar Icons for the Mii Editor and Juxt reactions binaryoverload Server architecture superwhiskers crunch library development GaryOderNichts Wii U patch development mrjvs Server architecture Rambo6Glaz Console research and game servers rverse Miiverse information sharing NinStar Icons for the Mii Editor and Juxt reactions BLEIB AUF DEM LAUFENDEN Tritt unserem Discord-Server bei, um die neuesten Updates des Projektes zu erhalten. 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