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Auf quickdraw.withgoogle.com werden Google eigene Cookies verwendet, um Google-Dienste bereitzustellen, deren Qualität zu verbessern und Datenverkehr zu analysieren. Weitere Informationen. Ausblenden Kann ein neuronales Netzwerk Zeichnungen erkennen? Du kannst mithelfen, das Netzwerk zu trainieren, indem du deine Zeichnungen der weltweit größten Datenbank für Zeichnungen hinzufügst. Die Datenbank ist öffentlich zugänglich und dient der Forschung im Bereich maschinelles Lernen. Und los! Language: German English Arabic German Spanish (Spain) Spanish French Italian Japanese Korean Portuguese (Brazil) Portuguese (Portugal) Russian Chinese (Simplified) Chinese (Hong Kong) Chinese (Taiwan) Datenschutz und Bedingungen ? Zeichne:: 00:20 ... Versuch es stattdessen damit. - Die Zeit ist um. Versuch es stattdessen damit. - Gut gemacht! - Zeichne: Du hast dafür 19 Sekunden. OK! Zeichnungen teilen Noch einmal spielen Du solltest Folgendes zeichnen: Fahrrad Du hast dies gezeichnet, und das neuronale Netzwerk hat es nicht erkannt. Du hast dies gezeichnet, und das neuronale Netzwerk hat es erkannt. Außerdem hatte deine Zeichnung Ähnlichkeit mit Folgendem: Deine Zeichnung hatte eher Ähnlichkeit mit Folgendem: Korrekte Übereinstimmung Bicycle Zweitgenaueste Übereinstimmung Bicycle Drittgenaueste Übereinstimmung Bicycle Zurück Continue Please give us some feedback before playing the next round! (only 4 quick questions) We are doing this survey to better understand your interaction with the system. I have previously played this game on this site before. Oops, you missed a question Continue Skip Survey responses will be maintained in accordance with Google's Privacy Policy. Über dieses Spiel Dies ist ein Spiel, das mithilfe von maschinellem Lernen erstellt wurde. Du zeichnest etwas, und ein neuronales Netzwerk versucht herauszufinden, was es ist. Natürlich funktioniert das nicht immer, aber je häufiger du spielst, desto mehr lernt das Netzwerk. Bislang haben wir ihm einige Hundert Dinge beigebracht, und wir hoffen, im Laufe der Zeit weitere hinzufügen zu können. Wir haben das Spiel als Beispiel dafür entwickelt, wie du maschinelles Lernen in unterhaltsamer Form nutzen kannst. Sieh dir das Video unten an, um zu erfahren, wie es funktioniert. Und hier geht's zu weiteren Experimenten zu künstlicher Intelligenz. Erstellt von Jonas Jongejan, Henry Rowley, Takashi Kawashima, Jongmin Kim und Nick Fox-Gieg mit Freunden bei Google Creative Lab und dem Data Arts Team Möchtest du das Spiel wirklich beenden? Abbrechen Beenden