4developers.org.pl Open in urlscan Pro
91.90.186.41  Public Scan

Submitted URL: https://www.salesmanago.pl/smrd.htm?url=https://4developers.org.pl/live-2021-pl/&smclient=64cffb23-8198-11eb-b169-2841c6acd...
Effective URL: https://4developers.org.pl/live-2021-pl/?smclient=64cffb23-8198-11eb-b169-2841c6acdb70
Submission: On October 19 via api from SE — Scanned from DE

Form analysis 0 forms found in the DOM

Text Content

 * KUP BILET
 * 4Dev LIVE 2021
   * PL
   * EN
 * Kontakt
 * Archiwum
   * Ogólnopolska edycja
     * PL 2020
     * EN 2020
   * Lokalne edycje 2019
     * 4Developers OFFLINE 2019
     * 4Developers Poznań 2019
     * 4Developers Kraków 2019
     * 4Developers Katowice 2019


 * AGENDA
 * RADA PROGRAMOWA
 * REGULAMIN
   * CODE OF CONDUCT
   * REGULAMIN
   * POLITYKA PRYWATNOŚCI
   * Formularz rezygnacji
   * FAQ





4DEV LIVE 2021


Programisto, chodź z nami nowymi ścieżkami!
Jesienna odsłona Twojej ulubionej konferencji IT.

27 - 28 PAŹDZIERNIKA 2021, ONLINE

KUP BILET AGENDA







O EDYCJI 4DEV LIVE 2021

Po raz kolejny przenosimy Wasz ulubiony Festiwal IT do cyberprzestrzeni!
Widzimy się Online 27 i 28 października 2021, podczas kolej edycji 4Developers!

Tym razem czekają na was ścieżki: .NET, JavaScript, Architektury Aplikacji,
Golang, GameDev, Python! Jak co edycje, zagadnienia te przedstawią uznani i
cenieni eksperci IT.

Zapraszamy programistów, architektów, testerów, koderów, team leaderów,
managerów oraz wszystkich związanych z branżą technologiczną – zarówno
profesjonalistów, jak i amatorów, do udziału w nowej odsłonie 4Dev Live 2021.






SPOŁECZNOŚĆ

Społeczność to trzon 4Developers – tworząc festiwal zależy nam przede wszystkim
na networkingu i wymianie wiedzy i doświadczeń z różnych dziedzin IT. To
miejsce, w którym mogą spotkać się eksperci i amatorzy, profesjonaliści i
pasjonaci.


INTERDYSCYPLINARNOŚĆ

Interdyscyplinarność to cel, który stale realizujemy. Na wieloaspektowych
ścieżkach tematycznych poruszany jest szereg tematów odpowiadających aktualnym
potrzebom rynku programistycznego.


EKSPERCI

Zapraszamy najbardziej znanych wyjadaczy IT! Na scenie pojawią się eksperci,
cieszący się wysokim prestiżem i bogatym doświadczeniem w swoich dziedzinach.


4DEV LIVE 2021 W LICZBACH!

500
uczestników
6
ścieżek
36
prelekcji
5
partnerów
40
społeczności


PRELEGENCI

 * Damian Antonowicz
   Sii Poland
   
   Microsoft MVP oraz architekt aplikacji mobilnych z wieloletnim doświadczeniem
   nabytym głównie podczas pracy przy projektach opartych o technologie
   Microsoftu. Pracował przy aplikacjach mobilnych tworzonych w technologii
   Xamarin jak i również aplikacjach .NET Core hostowanych w chmurze publicznej
   Azure. Lubi dzielić się swoją wiedzą na blogu oraz konferencjach. Organizator
   meetupa Xamarin Warsaw Mobile Developers oraz administrator Xamarin
   Developers Group Poland. Prywatnie fan szkockiej whisky.

 * Rafał Bigaj
   IBM
   
   Rafał is a software architect with long successful record of building and
   leading teams, working on Knative solutions implemented in Golang for last 3
   years. As a Tekton contributor he wants to share broad and practical
   knowledge in the area of cloud computing, machine learning and distributed
   systems development.

 * Artur Chmaro
   FullStak.pl
   
   Artur od ponad 12 lat buduje aplikacje webowe. Na swoim kanale YouTube dzieli
   się wiedzą z Reacta, Jesta, Nexta i innych rzeczy, które go aktualnie
   interesują. Entuzjasta Ethereum i szeroko pojętej decentralizacji.
   Co-Founder/CTO w berlińskim startupie license.rocks.

 * Wojciech Ciemski
   ProData Consult Polska
   
   Entuzjasta bezpieczeństwa systemów oraz szeroko pojętego blue teamu. Autor
   bloga SecurityBezTabu.pl. Posiada bogate doświadczenie jako administrator
   utrzymania systemów, głównie Linux. Audytor wew. SZBI wg ISO27001. Wieloletni
   praktyk. Dzięki doświadczeniu we wsparciu użytkownika końcowego potrafi
   zrozumieć jego potrzeby i czyhające na niego niebezpieczeństwa w świecie IT.
   Nieustannie podnosi kwalifikacje. Obecnie ugruntowuje swoją wiedzę na WWSI.
   Członek ISSA Polska.

 * Oskar Dudycz
   Event Store
   
   Od prawie 14 lat, tworzę systemy informatyczne bliskie biznesowi. Zaczynałem
   karierę gdy StackOverflow jeszcze nie istniał. Jestem programistą, liderem
   technicznym, architektem. Lubię tworzyć dobrze przemyślane systemy, narzędzia
   i frameworki, które są używane na produkcji i robią życie ludzi łatwiejszym.
   Wierzę, żę Event Sourcing, CQRS, i w ogólności, Architektury oparte na
   zdarzeniach są dobrymi podstawami dzięki którymi można to osiągnąć. Praca
   przy OSS i współdzielenie wiedzy są dla mnie dużą motywacją. Aktualnie
   pracuję jako DevAdvocate w Event Store pomagając w rozbudowie unikalnego
   produktu bazodanowego, w którym zdarzenia są obywatelem pierwszej klasy.
   Jestem również współmainainerem biblioteki .NET Marten, która pozwala
   zamienić Postgres w bazę dokumentową oraz Event Store.

 * Alexander Egurnov
   Verve Group Europe
   
   Alex is Team Lead Backend in Verve Group Europe in Berlin. He builds
   high-performance software systems in Go since 2016 and helps other Gophers
   learn to do the same.

 * Wiktor Frączek
   Fool's Theory
   
   Swoją zawodową przygodę z grami zaczął jako programista C# przy mobilnej
   wersji Car Mechanic Simulator 2014. Następnie pracował przy takich tytułach
   jak Car Mechanic Simulator 2016 (mobile), Kursk i Nickelodeon Super Brawl
   Universe. W 2018 zmienił na jakiś czas profil zawodowy na product design oraz
   zarządzanie małymi projektami w klasycznym IT i cyfrowym marketingu. Od 2020
   znów przy grach wideo - tym razem jako producent RPGa tworzonego przez Fool's
   Theory w kooperacji z 11Bit Studios. Twórca katowickiego wydarzenia dla
   branży - MINE GameDev.

 * Michał Franc
   Form3
   
   Inżynier, który Przez 13 lat kariery miał okazje programować backendy i
   frontendy, zarządzać zespołem, tworzyć UMLe, naprawiać produkcje, zmieniać
   sieci i hackować apexa w salesforcu. Nie ma pojęcia czy jest architektem,
   starszym inżynierem, czy ninja. Wie natomiast, że kocha infrastrukturę,
   chmurę i systemy rozproszone. Ostatnie 2.5 roku buduje skalowaną, wysoko
   dostępną i bezpieczną platformę dla europejskiego fintechu Form3. Przed tym
   pracował w Londynie dla globalnych liderów branży `charity giving` JustGiving
   i `online food order delivery` JustEat. Nie wie czemu nie nazwał swojej firmy
   JustMichal. Uwielbia linuxa, i3wm i historię. website: mfranc.com twitter:
   https://twitter.com/francmichal github: https://github.com/michal-franc

 * Michał Guzowski
   Developico
   
   Pomagam usprawnić procesy firmy z wykorzystaniem platform Low-Code i
   Automatyzacji. Developico Co-founder & CEO. Akademia Aplikacji Co-founder &
   CEO. Posiadam tytuł Microsoft MVP w kategorii Business Applications. Działam
   w branży IT od 2012, początkowo jako programista, później konsultant aż w
   końcu jako architekt i trener. Dzięki temu rozumiem zarówno świat IT jak i
   biznes. Swoją pasją do rozwiązań IT w oparciu o Low-Code i automatyzacje
   zarażam innych prowadząc webinary i organizując konferencje na społeczności
   Microsoft. Blog: https://michalguzowski.pl/. LinkedIn:
   www.linkedin.com/in/abcguzowski Instagram: www.instagram.com/abcguzowski
   Facerbook: www.facebook.com/abcguzowski

 * Dominik Guzy
   Gorrion Software House
   
   Chief Innovation Officer i software developer w Gorrion Software House.
   Wielokrotny prelegent podczas meetupów Gorrion Unplugged oraz spotkań Koła
   Naukowego FullStack Politechniki Śląskiej. Prowadzi liczne szkolenia z
   zakresu JavaScriptu, Reacta i dobrych praktyk programowania na wszystkich
   poziomach, od podstawowego do zaawansowanego.

 * Karol Horosin
   Ardigen
   
   Software engineer and project lead. Currently focused at fighting cancer and
   other diseases at AI and bioinformatics company called Ardigen based in
   Krakow. His primary tools in everyday work are Python and JavaScript, running
   in cloud environments. Outside of his day job, he develops emotion
   recognition AI tools and legal help platform. Interested in space
   exploration, filmmaking and literature.

 * Michał Jankowski
   Objectivity
   
   Michał Jankowski - architekt, programista, projektant, entuzjasta rowiązań
   chmurowych i low-code, Microsoft MVP w kategoriach: AI i Azure, a w wolnym
   czasie trener. Przygodę z programowaniem zaczął ponad trzydzieści lat temu od
   Basic’a i Assemblera dla komputerów 8-bitowych. Od ponad piętnastu lat
   uczestniczy w tworzeniu oprogramowania na platformę .NET dla największych
   światowych firm. W tym czasie brał udział w wytwarzaniu aplikacji
   desktopowych, mobilnych oraz webowych pełniąc różne role. Obecnie
   specjalizuje się w rozwiązaniach chmurowych – Microsoft Azure. Prywatnie
   miłośnik podróży oraz fotografii. W wolnym czasie prowadzi bloga
   www.jankowskimichal.pl , twórca rozwiązań open-source oraz aplikacji
   mobilnych.

 * Grzegorz Kocjan
   Migawka.IT
   
   10 lat z Pythonem to wspaniała przygoda, nieważne czy musiałem naprawić błąd
   na wczoraj, czy zaprojektować zaawansowany i wydajny system, Python nigdy
   mnie nie zawiódł! 🐍 Uwielbiam optymalizację kodu i złożone problemy.
   Ostatnio interesują mnie także aspekty organizacyjne i psychologiczne w
   wytwarzaniu oprogramowania. Uwielbiam dzielić się swoim doświadczeniem.
   Świeżo upieczony tata, fan fantasy oraz sci-fi, gracz, budowniczy LEGO i
   wiele innych.

 * Konrad Kokosa
   Gritstep/Dotnetos
   
   Konrad Kokosa jest autorem książki Pro .NET Memory Management, Microsoft MVP
   w kategorii Developer Technologies, architektem, fanem wydajności i
   Mechanical Sympathy, a nawet Software Craftsmanship! Związany z wytwarzaniem
   oprogramowania od kilkunastu lat, rozwiązuje problemy wydajnościowe,
   zagadnienia diagnostyczne i także wspiera zespoły w wytwarzaniu rozwiązań
   opartych o dobrą architekturę.

 * Anna Konopka
   kernelgonnapanic.pl
   
   Programuję od dziecka, a jako programistka front-end od 6 lat. W tym czasie
   startowałam kilka projektów od zera, rozwijałam wiele produktów i prowadziłam
   zespół jako Team Leader. Na co dzień korzystam przede wszystkim z Reacta i
   TypeScriptu, ale nieobce są mi też Vue, React Native czy GraphQL. Obecnie
   uczę innych front-endu, prowadzę bloga kernelgonnapanic.pl i profil na
   Instagramie. Po pracy uczę się języków (aktualnie szwedzkiego), czytam dużo
   książek i oglądam wyścigi Formuły 1.

 * Michalina Kotwica
   IBM
   
   Software engineer at IBM, previously Intel, previously ACK Cyfronet AGH.
   Enthusiast of programming languages and compilers. Used Fortran after it got
   old and Rust before it got trendy. Until recently, a Python hater, converted
   to a Python enthusiast by typed Python.

 * Jakub Krawczyk
   ING Tech Poland
   
   Jakub Krawczyk - DevOps Expert, back-end developer (Java i Python stack). Od
   pięciu lat związany z firmą ING Tech Poland, a z branżą IT od ponad 8 lat.
   Kuba posiada spore doświadczenie w budowaniu aplikacji webowych, API oraz
   aplikacji chmurowych. Obecnie jest członkiem zespołu, który pracuje nad
   budową dużego systemu do elektronicznego obiegu dokumentów.

 * Krzysztof Król
   7Levels
   
   Z grami za pan brat odkąd pamięta. Zaczynał, a jakże, od Pegazusa i C64.
   Zawodowo w branży gamedev od 2007 roku. Swoją karierę rozpoczął jako tester
   gier mobilnych. Nabierając doświadczenia i zdobywając kontakty współtworzył
   również serwisy technologiczne takie, jak PCarena czy Pobierz.pl. Podążając
   za zainteresowaniami, postawił na rozwój w kierunku zarządzania zespołem,
   projektami oraz szeroko rozumianej dystrybucji gier. Jako Project Manager w
   studio zajmującym się tworzeniem gier mobilnych współpracował z takimi
   platformami, jak Google, Amazon, Orange czy SFR. Współzałożyciel krakowskiego
   studia 7Levels powstałego w 2014 r, które odpowiada za jedno z pierwszych
   polskich wydawnictw na Nintendo Switch - grę Castle of Heart. Obecnie
   nadzoruje produkcję gier multiplatformowych (PC, Xbox, PlayStation, Switch),
   zajmuje się zarządzaniem studio, zdobywaniem kontaktów biznesowych i pomaga w
   rekrutacji nowych członków zespołu. Prywatnie także pasjonat motoryzacji w
   każdej postaci.

 * Łukasz Król
   Strangelet Studio
   
   Współzałożyciel i osoba zarządzająca w Strangelet Studio. Zawodowo związany z
   szeroko pojętym rynkiem gier mobilnych oraz aplikacji AR, gdzie pierwsze
   kroki stawiał już od dzieciństwa samodzielnie ucząc się programowania i game
   designu. Obecnie zajmuje się bardziej biznesowym podejściem, dzięki czemu nie
   jest mu obcy proces tworzenia gier mobilnych od początkowych etapów aż do
   publikacji, rozwoju gry i współpracy z największymi firmami w branży. W
   wolnym czasie miłośnik astronomii i sportu wszelakiego rodzaju (mniej lub
   bardziej ekstremalnego).

 * Miłosz Kusiciel
   MERIXSTDUIO
   
   TBD

 * Daniel Lewiński
   QED Software
   
   Absolwent Wydziału EiTI Politechniki Warszawskiej. Karierę zaczynał od
   przenoszenia planszowych gier wojennych na PC. Obecnie, od 2017 roku związany
   z grupą QED, gdzie zajmuje się pracami R&D związanymi ze sztuczną
   inteligencją w grach (m.in. silnikiem do projektowania AI - Grail) oraz
   projektowaniem i implementacją algorytmów AI w komercyjnych projektach
   (Tactical Troops: Anthracite Shift, nieogłoszone projekty). Od 7 lat aktywny
   członek Koła Naukowego Twórców Gier Polygon. Prywatnie - pasjonat gier
   planszowych, komiksów i szeroko pojętej fantastyki.

 * Wojciech Maj
   intive
   
   TBD

 * Christos Matskas
   Microsoft
   
   Christos Matskas is a software developer, dad, blogger, husband, speaker, and
   all around geek. He currently works as a Developer Advocate for Microsoft
   Identity helping developers and teams leverage the power of the identity and
   cloud. Before joining Microsoft, he was a successful entrepreneur
   collaborating with companies such as MarkIT, Lockheed Martin and Barclays.
   He's been building software for over 16 years and he's a passionate Open
   Source advocate. He contributes regularly to numerous OSS projects and works
   closely with the developer community to make the space bigger and better.
   Useful links: aka.ms/425Show aka.ms/425Show/Web Twitter: @christosmatskas
   TikTok: https://tiktok.com/@christosmatskas

 * Rashmi Nagpal
   LoopUp
   
   Rashmi is a gopher from LoopUp, based in Silicon Valley and an enthusiastic
   advocate for Go. She is a Women Who Go Leader where she has taught workshops
   and mentored dozens of women from various socio-economic backgrounds in
   technology. When she’s not neck deep in code she’s either admiring moon or
   writing poetry.

 * Artur Obrzut
   IBM
   
   Leader zespolu IBM Crossplane z wieloletnim doświadczeniem nabytym głównie
   podczas pracy przy projektach opartych o technologie
   Docker/Kubernetioes/OpenShift.

 * Szymon Paluch
   uPacjenta.pl
   
   Jestem CTO w startupie uPacjenta. Na co dzień za decyzje dotyczące
   strategicznych kierunków rozwoju technologii i produktu cyfrowego. Nie ma dla
   mnie rzeczy, których nie da się rozwiązać. Przed Tobą wielkie wyzwanie
   technologiczne? - Zapraszam! Z wykształcenia jestem inżynierem elektroniki, a
   na początku swojej kariery pracowałem zarówno jako Full-stack Developer
   freelancer oraz Embedded System Developer, by później założyć i rozwijać RIOT
   (agencję produktów cyfrowych, która stała się częścią grupy HouseMed). Fan
   SpaceX oraz tematów związanych z eksploracją kosmosu.

 * Łukasz Panek
   BigPicture
   
   Łukasz jest programistą backendowym z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem.
   Pasjonat DDD, Architektury Heksagonalnej i modularyzacji. Gdy nie koduje, to
   najprawdopodobniej zgłębia tajniki technologii kosmicznych. Wszystkim życzy,
   aby żyli długo i dostatnio🖖, oraz jak najwięcej kodowali. Obecnie
   współpracuje z BigPicture na stanowisku senior developera oraz lidera
   zespołu.

 * Marek Radecki
   -
   
   TBD

 * Adelina Simion
   Form3
   
   Adelina is a Technology Evangelist working at Form3, based in London. She has
   been a Gopher since 2018, when she converted to Go after working in Java for
   about 5 years. She is passionate about helping the Go community by sharing
   her technical knowledge and providing easy to digest content for beginners.
   She has spoken at a few technical conferences and loves introducing people to
   Go!

 * Tomasz Stachlewski
   Amazon
   
   Szef zespołu architektów w Amazon Web Services na Europę Środkowo-Wschodnią.
   Na co dzień doradza klientom w tworzeniu architektury systemów, które mają
   zostać zmigrowane lub utworzone w chmurze AWS i w pełni wykorzystywać
   możliwości jakie niesie ze sobą chmura. Doradza wielu wiodącym firmom
   (począwszy od startupów po korporacje) z różnych branż tj. IT,
   telekomunikacja, finanse i inne. Prowadzi szkolenia dla polskich i
   zagranicznych partnerów podczas których przekazuje w jaki sposób firmy
   powinny korzystać z chmury, jak powinna wyglądać ich droga z tradycyjnej
   infrastruktury do infrastruktury chmurowej, aby zmaksymalizować korzyści z
   tego płynące.

 * Kamil Stachowiak
   Objectivity
   
   Kamil is a domain-centric Solution Architect, taking technology as a tool to
   bring the business value. Proud practitioner of Domain Driven Design
   methodologies in day-to-day work. He tends to look for bridges between
   business and tech specialists and strongly believes, the right approach to
   technical topics is a communication door-opener for business stakeholders
   (including C-level), that leads to perfect solutions to their problems. His
   background is mainly .NET ecosystem, with AWS cloud. In his free time, he
   likes to play an electric guitar. https://kamilstachowiak.com

 * Jessica Szarek
   Rock Square Thunder
   
   Od 2 lat pracuje komercyjnie jako gameplay programmer, natomiast moje
   zainteresowania gamedevem sięgają jeszcze 2017 roku, gdy rozpoczęłam naukę
   tworzenia gier. Studiuję inżynierię oprogramowania w Wyższej Szkole
   Technologii Informatycznych w Katowicach. Moją pasją jest tworzenie kontentu
   związanego z programowaniem i pomaganie młodym osobom w rozpoczęciu ich
   przygody z game developmentem.

 * Cezary Walenciuk
   UNIQA
   
   Prowadzi bloga o przemawianiu i programowaniu. Ma także swój kanał YouTubie,
   na którym są webinary na wszelki tematy. Prowadzący fanpage "JakProgramować"
   na Facebooku. Aktywny na Twitterze pod nazwą "@waleniukC" oraz na Instagramie
   "cezary.walenciuk" gdzie wkleja pytania rekrutacyjne z różnych obszarów
   programowania. Przemawia od 5 lat w Toastmasters oraz na konferencjach
   programistycznych. Założyciel klubu mówców Ninja Speakers w Warszawie, który
   funkcjonował przez 2 lata. Od 8 lat pracuje jako programista .NET i siedzi w
   tak zwanej Webówce. Zwycięzca konkursu na mowę inspiracyjną po angielsku w
   2016 roku na terenie Polski Wschodniej. W 2018 roku wygrał konkurs na
   opowiadanie historii w Bydgoszczy.

 * Jakub Waliszewski
   Transition Technologiesc PSC
   
   Cloud Architect w firmie Transition Technologies PSC. Od kilku lat zawodowo
   jak i prywatnie pasjonuje się chmurą obliczeniowa. Codziennie stara się
   zarażać (idealny zwrot podczas pandemii ) entuzjazmem i przekonując klientów
   biznesowych do podążania tą samą drogą. Prywatnie szczęśliwy ojciec dwójki
   małych szkrabów. Miłośnik motoryzacji i jazdy na snowboardzie.

 * Grzegorz Wątroba
   Fool's Theory
   
   Gra od 5-tego roku życia, programuje zawodowo od 11 lat. Całe swoje
   doświadczenie skupia na tworzeniu gier, optymalizacji i gaszeniu pożarów. Nie
   straszny jest mu silnik, technologia czy platforma, na którą tworzy.
   Współtworzył takie tytuły, jak God's Trigger, ROKI czy też indie-kooperatywy
   jak seria Dread X Collection. Brał udział w tworzeniu projektów związanych z
   oprogramowaniem do projektowania graficznego oraz wizualizacji obliczeń dla
   takich firm jak Xara czy Autodesk. Poza grami jego pasją jest muzyka w każdej
   formie: słuchanie, kolekcjonowanie płyt winylowych, gra na gitarze i
   klawiszach, śpiew i taniec. Od dziecka wszystkie zabawki rozkładał na
   czynniki pierwsze i tak samo podchodzi do rozwiązywania wyzwań
   programistycznych. Aktualnie pracuje jako Lead Programmer w Fool's Theory
   przy tworzeniu nowej gry RPG wydawanej przez 11bit studios.

 * Mateusz Wojczal
   Escola
   
   Full-stack web developer with 16 years of experience. Starting as an
   ActionScript developer, both has experience with PHP and JavaScript, building
   websites and applications. Since 2011, has been leading software house Qunabu
   Interactive later merged with Escola where he holds CTO position. Communicate
   effectively and work well in teams from around the world. React, Laravel and
   SilverStripe expert. Devops amateur. Creator or World's First Headless LMS.




RADA PROGRAMOWA

 * Jakub Gutkowski
   .NET
   
   Tata, mąż, programista, geek. Założyciel devWarsztaty – bezpłatnych
   warsztatów dla każdego, kto chętnie uczy się i ćwiczy kunszt oprogramowania.
   Uwielbia bawić się nowościami, uczyć się nowych języków programowania i
   bibliotek, zapalony uczestnik konferencji, pasjonat poznawania nowych ludzi,
   zawsze chętny do pomocy. Microsoft MVP. Naprawdę wierzy, że to, co robi,
   zmienia świat i pomaga inny.

 * Karol Horosin
   Python
   
   Software engineer and project lead. Currently focused at fighting cancer and
   other diseases at AI and bioinformatics company called Ardigen based in
   Krakow. His primary tools in everyday work are Python and JavaScript, running
   in cloud environments. Outside of his day job, he develops emotion
   recognition AI tools and legal help platform. Interested in space
   exploration, filmmaking and literature.

 * Maciek Korsan
   JavaScript
   
   Frontend developer z głową pełną pomysłów i ponad 15-letnim doświadczeniem w
   tworzeniu kreatywnych rozwiązań dla stron internetowych. Twórca szkolenia
   WTF: Co ten frontend. Lubi mieszać sztukę z kodem. Albo kod ze sztuką –
   jeszcze nie zdecydował. Miłośnik CSS i fotografii. Właściciel Sokoła
   Millennium (na razie tylko z Lego).

 * Weronika Ślusarczyk
   GameDev
   
   Programistka gier. Zawodowo związana z Unity oraz C#. Przez cały okres swojej
   zawodowej kariery aktywnie promuje programowanie i tworzenie gier na
   wydarzeniach skierowanych do kobiet oraz nastolatek. Pokazuje, że branża
   rozrywkowa, w szczególności gamedev, może być pracą i pasją jednocześnie. Na
   swoim blogu www.programistkagier.pl pisze o początkach w branży dla osób,
   które chcą nauczyć się programować. Uważa, że gry komputerowe i mobilne to
   nie tylko rozrywka, lecz również pasjonująca praca.

 * Piotr Stapp
   .NET
   
   Programista, inżynier, rzemieślnik, projektant i rowerzysta oraz Microsoft
   MVP. Korzysta z każdej technologii, która prowadzi do celu. Wierzy w ludzi, a
   nie w papiery. Tworzy i projektuje oprogramowanie, a to czasem bywa trudne.




PARTNERZY

PARTNER GŁÓWNY

 * the:protocol https://theprotocol.it/

PARTNER TECHNOLOGICZNY

 * ING Tech Poland https://ingtechpoland.com

PARTNER ŚCIEŻKI

 * BigPicture https://softwareplant.com/bigpicture/
 * FORM3 https://www.form3.tech/
 * INTIVE https://www.intive.com
 * Prodata Consult https://prodataconsult.pl/

PARTNER

 * intellias https://intellias.com/

MEDIA PARTNERS

 * binarnie.pl http://binarnie.pl/
 * Crossweb https://crossweb.pl/
 * DlaStudenta.pl https://www.dlastudenta.pl
 * Employear https://www.employear.com/pl/
 * http://osnews.pl/ http://osnews.pl/
 * https://brand24.pl/ https://brand24.pl/
 * https://fsgeek.pl/ https://fsgeek.pl/
 * https://mateuszrus.pl/ https://mateuszrus.pl/
 * https://megapraca.pl/ https://megapraca.pl/
 * https://mwin.pl/ https://mwin.pl/
 * https://nobullshitabout.com/ https://nobullshitabout.com/
 * https://poradnikprzedsiebiorcy.pl/ https://poradnikprzedsiebiorcy.pl/
 * https://programistamag.pl/ https://programistamag.pl/
 * https://teoriabiznesu.pl/ https://teoriabiznesu.pl/
 * https://testerzy.pl/ https://testerzy.pl/
 * jooble https://pl.jooble.org/
 * MISOT https://www.epix.net.pl/misot/
 * OSWorld.pl https://osworld.pl/
 * ScrumDo http://www.scrumdo.pl/
 * Signum Temporis https://www.signum-temporis.pl/
 * Wydawnictwo PWN https://ksiegarnia.pwn.pl

PARTNERZY SPOŁECZNOŚCIOWI

 * BBQA https://www.facebook.com/BielskoBialQA
 * Codete https://codete.com
 * Data Community https://datacommunity.pl
 * Gamedev https://gamedevjs.pl
 * GDG Wrocław https://www.meetup.com/pl-PL/GDG-Wroclaw/
 * http://zielona-gora-jug.github.io/ http://zielona-gora-jug.github.io/
 * https://coderscrew.pl/ https://coderscrew.pl/
 * https://ideaplace.pl/pl/ https://ideaplace.pl/pl/
 * https://ipma.pl/ https://ipma.pl/
 * https://justjoin.it/ https://justjoin.it/
 * https://plpug.org/ https://plpug.org/
 * IT Berries https://www.facebook.com/ITberries/
 * IT Corner https://itcorner.org.pl/pl/
 * JUG Silesia http://silesia.jug.pl/
 * JUG Wrocław https://wroclaw.jug.pl
 * Klaster IT https://klaster.it/
 * Lublin JUG https://www.meetup.com/pl-PL/Lublin-Java-User-Group/
 * PLUGin http://weareplug.in
 * rg-dev https://www.facebook.com/rgdev.rze
 * Trójmiejska Społeczność Testerska http://trojqa.pl/
 * WSEI https://wsei.edu.pl




KONTAKT

 * ALEKSANDRA MIŚTAK
 * Conference Manager
 * tel. +48 506 689 503
 * aleksandra.mistak@proidea.org.pl
   

 * PAULINA TOMASZEWSKA
 * Media & Community
 * tel. +48 603 177 733
 * paulina.tomaszewska@proidea.org.pl

 * SABINA PRACUCH
 * Partners & Group Tickets
 * tel. +48 509 960 218
 * sabina.pracuch@proidea.pl






ORGANIZATOR



PROIDEA Sp. z o.o.
ul. Zakopiańska 9
30-418 Kraków

rejestracja@proidea.org.pl
biuro@proidea.org.pl
www.proidea.pl


Zajmujemy się produkcją i kompleksową organizacją polskich i międzynarodowych
eventów.

Specjalizujemy się w wydarzeniach z branży IT/tech oraz aktywnie działamy na
rzecz rozwoju tego rynku w Europie Środkowo-Wschodniej.


4DEVELOPERS






 * AGENDA
 * RADA PROGRAMOWA
 * REGULAMIN
   ▼
   * CODE OF CONDUCT
   * REGULAMIN
   * POLITYKA PRYWATNOŚCI
   * Formularz rezygnacji
   * FAQ

 * KUP BILET
 * 4Dev LIVE 2021
   * PL
   * EN
 * Kontakt
 * Archiwum
   * Ogólnopolska edycja
     * PL 2020
     * EN 2020
   * Lokalne edycje 2019
     * 4Developers OFFLINE 2019
     * 4Developers Poznań 2019
     * 4Developers Kraków 2019
     * 4Developers Katowice 2019