sv.frwiki.wiki Open in urlscan Pro
94.23.89.246  Public Scan

Submitted URL: http://sv.frwiki.wiki/
Effective URL: https://sv.frwiki.wiki/wiki/Br%C3%B8derbund_Software
Submission: On October 07 via manual from SE — Scanned from SE

Form analysis 0 forms found in the DOM

Text Content

--------------------------------------------------------------------------------

 * Source
 * Authors


LANGUAGES

 * Čeština
 * Dansk
 * Deutsch
 * Español
 * Suomen kieli
 * Magyar
 * Italiano
 * Nederlands
 * Norsk
 * Polski
 * Português
 * Română
 * Русский
 * Türkçe

 * Previous article
 * Next article







BRØDERBUND SOFTWARE

Brøderbund Software

--------------------------------------------------------------------------------

Skapande 1980 Nyckeldatum 1998: Förvärv av The Learning Company Försvinnande
1998 Grundare Doug Carlston
Gary Carlston Juridiskt dokument Aktiebolag med ett offentligt erbjudande
Huvudkontoret Eugene ( Oregon ) (1980-1981)
San Rafael ( Kalifornien )
Novato ( Kalifornien ) Aktivitet Videospelindustrin Produkter programvara
Systerföretag Red Orb Entertainment Effektiv 160 (1986)
166 (1987) Hemsida www.broderbund.com

Brøderbund var ett företag amerikansk av att utveckla videospel och pedagogisk
programvara . Företaget grundades i Eugene , Oregon och flyttades därefter till
San Rafael , Kalifornien , och så småningom till Novato , även Kalifornien. Det
är känt som företaget som skapade de första Prince of Persia- spelen , vars
licens förvärvades av Ubisoft .


SAMMANFATTNING

 * 1 Historia
   * 1.1 Skapande
   * 1.2 Början och tidiga framgångar
   * 1.3 Inlösen
 * 2 Ekonomiska uppgifter
   * 2.1 Omsättning
 * 3 Programvara
 * 4 produkter
   * 4.1 Videospel
   * 4.2 Programvara
 * 5 Referenser


HISTORISK


SKAPANDE

Brøderbund Software grundades 1980 av Doug och Gary Carlston. Gary Carlston, som
är examen från Harvard University , började sin karriär i Sverige där han
tränade ett basketbollslag för kvinnor . Tillbaka i USA undervisade han svenska
i staten Washington innan han rekryterades av föreningen March of Dimes för att
arbeta i Eugene , Oregon . Han slutade sitt nya jobb sommaren 1979 och förblev
sedan arbetslös i flera månader. För sin del, efter att ha studerat juridik vid
Harvard University, började Doug Carlston sin juridiska karriär i Chicago, där
han på fritiden började programmera på en TRS-80 mikrodator som köpts för hjälp
i sitt arbete. Han utvecklade sedan ett första videospel , som han lyckades
sälja till tre mjukvaruutgivare, inklusive Adventure International . Denna
framgång driver honom att fortsätta inom detta område och sedan programmerar han
ett rymdöversättningsspel, Galactic Empire , sedan dess uppföljare, Galactic
Trader . Trött på sitt arbete bestämmer han sig sedan för att åka till USA: s
västkust och går med sin bror i Eugene, där de delar en lägenhet. Båda var
arbetslösa vid den tiden, så Doug Carlston föreslog att hans bror skulle starta
ett programvara för datorprogramvara. Eftersom han inte vet något är hans bror
initialt ovillig men accepterar så småningom och de två bröderna registrerar sin
verksamhet den 25 februari 1980. På grund av deras släktskap väljer de namnet
Brøderbund, vilket ungefär översätts till "broderskap" på tyska, danska och
svenska och besluta att behålla det danska ”Ø” för dess likhet med
motsvarigheten i programmering. Inom det nya företaget ansvarar Gary Carlston
för den kommersiella aspekten och från deras första aktivitetsdag lyckas han ta
order till ett värde av 300  dollar . En vecka senare hyr han en liten plats på
West Coast Computer Faire som han går med de spel som är programmerade av sin
bror och en Apple II- dator för att presentera dem. Grannplatsen är upptagen av
ett japanskt företag, Starcraft , som också har tagit flera program till Apple
II, men som inte har en dator för att köra dem. Gary Carlson tillåter dem därför
att använda sin och de är snabba att sympatisera.


BÖRJAN OCH TIDIGA FRAMGÅNGAR

Under de följande månaderna var Brøderbunds situation dock inte särskilt bra,
och i maj 1980 kunde de därför inte sälja något av sina spel. Flera händelser
ändrar dock företagets framtid. Imponerad av deras spel när de träffades först
beslutar Starcraft-företaget att gå till Eugene för att träffa Doug och Gary
Carlston och de undertecknar ett avtal för Brøderbund att distribuera sina
program i USA, inklusive Apple Galaxian . Strax efter åkte Gary Carlston till
San Francisco , där han samlade in $ 5000  i beställningar och träffade flera
spelare inom videospelsindustrin. Återvänder till Eugene, korsar han sedan USA
med bil och stannar i butiker som han passerar för att marknadsföra sina
program. Han samlar sedan dagligen nya beställningar för totalt 10 000  dollar
vid återkomsten och kommer av misstag i kontakt med Robert Leff, skaparen av
mjukvarudistributionsföretaget Softsel (då kallad Robwin Computing), till vilken
han skickar en kopia av Apple Galaxian . Imponerad av spelet lånade Robert Leff
ut dem $ 800 för  att skicka kopior av spelet till 400 försäljningsställen i
USA. Snabbt försäljningen av Brøderbund explodera och gå från $ 10.000  i
november till $  50.000 i december 1980. För det första verksamhetsåret,
företaget nått därmed en omsättning på $ 100.000  och de två bröderna som delas
för $ 20.000  i vinst. Med ökad försäljning ökade arbetsmängden för de två
bröderna och de var tvungna att rekrytera sin första deltidsanställd i december
1980, sedan deras första två heltidsanställda i början av 1981 . De rekryterar
också sin syster, Cathy Carlson, som kontorschef och sedan som publicitetschef.
I mars 1981 åkte de tre till västkustens dator Faire där de presenterade sitt
första mjukvarupaket , kallat Brøderbund Payroll . Även i mars möter de Chris
Jochumson som skickar dem spelet han programmerade, Space Quarks . De erbjuder
honom omedelbart ett kontrakt för att publicera spelet och rekrytera honom som
programmerare. Särskilt på grund av leveransproblem för deras produkter, kopplat
till tillfällig stängning av flygplatsen på grund av dimma, beslutar han att
flytta deras företag. Efter att ha sett för sig Seattle bestämde de sig
slutligen på västkusten, nära Silicon Valley , och i augusti 1981 reste Doug och
Cathy Carlson till San Francisco och hyrde ett hus i San Rafael dit de flyttade
företaget. Inom två månader efter att de flyttat in rekryterar de elva nya
anställda innan de flyttar till kontor i San Rafael. Samma månad, på en
datorshow i Chicago, möter de David Snider som introducerar dem för flipperspel
som han programmerade för Apple II. Mycket imponerad av hans program, de
rekryterade honom och publicerade hans spel, kallat Davids Midnight Magic , i
december 1981. Det var en kritisk och kommersiell framgång som särskilt
utnämndes till årets videospel av tidningen Electronic Games . År 1981 var
således mycket lönsamt för Broderbund som nådde en omsättning på en miljon
dollar, en ökning med 1000  % jämfört med föregående år. Året därpå publicerade
Brøderbund framför allt Dan Gorlins Choplifter- spel, som förblev på toppen av
försäljningen av videospel flera månader i rad. Företagets omsättning ökar
kraftigt och det börjar locka investerare. I september 1982 förvärvade företaget
Burr, Egan, Deleage & Co. således en andel i Brøderbund, medan resten av
bolagets aktier delades mellan de tre Carlstons och ett tjugotal aktieägare,
inklusive några av deras anställda. I december började företaget verkligen
diversifiera sig med publiceringen av Bank Street Writer- ordbehandlaren på
Apple II och sedan på Atari 8-bit , som hade viss framgång efter att ha nämnts i
Time . 1982 översteg företagets omsättning tre miljoner dollar.


UPPRÄTTELSE

I juni 1998 köpte amerikanska The Learning Company Brøderbund, som hade haft
ekonomiska problem i tre år, för totalt 420 miljoner dollar. Learning Company
tillkännager 500 uppsägningar i september (nästan 42% av de totala anställda). I
december 1998 köptes The Learning Company delvis av den amerikanska gruppen
Mattel och döptes om till Mattel Interactive. Denna operation och dess ledning
under de efterföljande månaderna ledde till att Mattel tappade mycket pengar, så
mycket att vissa analytiker talade om " ett av de värsta förvärven i
kommersiella företags historia ”. 1999-2000, efter flera förvärv, upplevde
Mattel allvarliga ekonomiska problem och i april 2000 försökte han åtminstone
dela med The Learning Company, han uppmanade investeringsbanken Crédit Suisse .
I september 2000 sålde han The Learning Company till Gores Technology Group för
att sälja företaget. Denna grupp som specialiserat sig på försäljning av oroliga
företag delar upp företaget i tre sektioner: en underhållnings- och
spelavdelning (som kommer att säljas till franska Ubisoft i mars 2001), en
sektion med fokus på utbildningsprogramvara som behåller namnet The Learning
Company och Brøderbund som samlar hemprogramvara.

Denna sista sektion köptes i slutet av augusti 2002 av det irländska företaget
Riverdeep , som producerar och publicerar utbildningsprogram för skolor, för ett
belopp på 57,3 miljoner dollar. Detta Dublin-baserade företag köpte tidigare The
Learning Company (utbildningsnavet) och förvärvar därmed det tidigare
Broderbund-huvudkontoret i Novato (Kalifornien) som har 275 anställda samt olika
små studior i Dallas (Texas), Hiawatha (Iowa). Woburn, Massachusetts, för totalt
75 andra anställda.




EKONOMISKA UPPGIFTER


OMSÄTTNING

Utveckling av Brøderbunds omsättning År 1980 nittonåtton 1982 1983 Omsättning
100 000  $ 1 000 000  $ 3.000.000  $ 13.000.000  $


PROGRAMVARA

 * 3D hemdesign
 * Amerikanska hälsningar CreataCard
 * Familjeadvokat
 * Family Tree Maker
 * KidPix
 * Mavis Bacon lär att skriva
 * PrintMaster och Print Shop
 * MovieShop Deluxe


PRODUKTER


VIDEOSPEL

År Titel Utvecklaren Snäll Plattform 1979 Galaktiskt imperium Doug Carlston
Strategispel Apple II , Atari 8-bit , TRS-80 1979 Galactic Trader Doug Carlston
Strategispel Apple II , Atari 8-bit , TRS-80 1980 Galaktisk revolution Doug
Carlston Strategispel Apple II , Atari 8-bit , TRS-80 nittonåtton Alien Typhoon
Tony Suzuki Skjut upp dem Apple II nittonåtton Apple Galaxian (bytt namn till
Alien Rain ) Tony Suzuki Skjut upp dem Apple II nittonåtton Äppelpanik Ben serki
Plattformsspel Apple II , Atari 8-bitars , DOS , VIC-20 nittonåtton Davids
Midnight Magic David Snider Flipperspel Apple II - Atari 8-bitars , C64
nittonåtton Genetisk drift Scott schram Action-videospel Apple II , Atari
8-bitars nittonåtton Snuggla Jun Wada och Ken Iba Labyrint spel Apple II
nittonåtton Space Quarks Chris Jochumson Skjut upp dem Apple II nittonåtton
Tawalas sista tvivel Doug Carlston Strategispel Apple II , Atari 8-bit , TRS-80
1982 AE Jun Wada och Makoto Horai Action-videospel Apple II , Atari 8-bitars ,
VIC-20 1982 Arkadmaskin Chris Jochumson och Doug Carlston Skjut upp dem Apple II
1982 Choplifter Dan Gorlin Action-videospel Apple II , Atari 8-bitars , C64 1982
Duellerande siffror Pedagogiskt spel Apple II , Atari 8-bitars 1982 Labyrint
Corey kosak Labyrint spel Apple II , Atari 8-bitars 1982 Martian raider Skjut
upp dem VIC-20 1982 Mask av solen Ultrasoft Äventyrsspel Apple II , Atari
8-bitars , C64 1982 Seafox Ed hobbs Actionspel Atari 8-bitars , C64 , VIC-20
1982 Serpentin David Snider Arkadspel Apple II , Atari 8-bitars , C64 1982
Hajfälla Skjut upp dem VIC-20 1982 Star Blazer (bytt namn till Sky Blazer ) Tony
Suzuki Skjut upp dem Apple II , Atari 8-bitars , VIC-20 1982 Stellar Shuttle
Matt rutter Skjut upp dem Apple II , Atari 8-bitars 1982 Spåra attack Chris
Jochumson Skjut upp dem Apple II - Atari 8-bitars 1983 Championship Lode Runner
Douglas E. Smith Plattformsspel Atari 8-bitars Amstrad CPC , Apple II 1983 Rolig
Benny Aik Beng Ngo Plattformsspel Atari 8-bitars , C64 , PC-88 , Apple II 1983
Gumball Robert kock Action-videospel C64 , Apple II 1983 Lode Runner Douglas E.
Smith Plattformsspel Atari 8-bitars Amstrad CPC , Apple II 1983 MasterType Bruce
zweig Actionspel VIC-20 1983 Matchboxar Al Cheser Pusselspel Atari 8-bitars ,
C64 1983 Operation virvelvind Roger damon Krigsspel Atari 8-bitars - C64 1983
Reservbyte Dan och Mike Zeller Action-videospel Atari 8-bitars , C64 , Apple II
1983 Spelunker Mikrografisk bild Plattformsspel Atari 8-bitars , MSX , C64
(1983), Arcade (1984), NES (1985) 1984 Forntida krigskonst Evryware Strategispel
Apple II , Mac , DOS 1984 Castles of Dr. Creep  (en) Ed hobbs Plattformsspel
Commodore 64 1984 Karateka Jordan Mechner Action-videospel Atari 8-bitars ,
Amstrad CPC , Apple II , Atari ST 1984 Mindwheel Synapse-programvara
Äventyrsspel Apple II , Atari 8-bitars , Atari ST , C64 , IBM PC 1984 Raid on
Bungeling Bay Will wright Skjut upp dem Commodore 64 1984 Smygande Skjut upp dem
C64 1984 Whistlers bror Plattformsspel Atari 8-bitars , C64 1985 Blue Max 2001
Synapse-programvara Skjut upp dem Atari 8-bitars 1985 Svavel Synapse-programvara
Äventyrsspel Apple II , Atari 8-bitars , Atari ST , C64 , Mac , IBM PC 1985
Kapten Goodnight and the Islands of Fear  (en) Action-äventyrsspel Apple II 1985
Lode Runner's Rescue Synapse-programvara Action-videospel Atari 8-bitars 1985
Ormens stjärna Ultrasoft Äventyrsspel Atari 8-bitars 1985 Moebius: Orb of
Celestial Harmony Origin Systems Rollspelande videospel Apple II , Atari ST ,
Amiga , C64 , Mac , IBM PC 1985 Var i världen är Carmen Sandiego? Brøderbund
Software Pedagogiskt spel Apple II , C64 , IBM PC , Mac 1986 Airheart  (en) Dan
Gorlin Actionspel Apple II 1986 Breakers Synapse-programvara Äventyrsspel
Commodore 64 1986 Var i USA är Carmen Sandiego? Brøderbund Software Pedagogiskt
spel Amiga , Apple II , C64 , IBM PC , Macintosh 1987 Forntida krigskonst till
sjöss Evryware Krigsspel Apple II , IBM PC , Mac 1987 Superbike Challenge
Mikroider Racingspel Atari ST , C64 , IBM PC 1987 Wings of Fury Steve Waldo
Skjut upp dem Amiga , Amstrad CPC , Apple II , C64 1988 Arcade Game Construction
Kit  (en) Brøderbund Software Actionspel C64 1988 Joan of Arc: Siege and the
Sword Chip Strategi videospel Amiga , Atari ST , IBM PC 1988 Drift: rena gator
Brøderbund Software Slå upp dem Amiga 1988 Shufflepuck Cafe Brøderbund Software
Sportspel Mac , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC 1988 Star Wars (anpassning) Atari
Skjut upp dem Amiga , Atari ST , C64 , IBM PC , Mac 1988 Typhoon Thompson Dan
Gorlin Actionspel Amiga , Atari ST 1988 Var i Europa är Carmen Sandiego?
Brøderbund Software Pedagogiskt spel 1989 Slaget vid Olympus Oändlighet
Action-äventyrsspel NES 1989 Guardian Legend Sammanställa Action-äventyrsspel /
Skjut upp dem NES 1989 Trollkarlens arv Nihon falcom Action-RPG NES 1989
Persiens Prins Brøderbund Software Plattformsspel Amstrad CPC , Apple II , PC ,
Game Boy , Game Gear , Mac , Mega CD , NES , PC Engine och Mega Drive 1989 Var i
North Dakota är Carmen Sandiego? Brøderbund Software Pedagogiskt spel Apple II
1989 Var i tiden är Carmen Sandiego? Brøderbund Software Pedagogiskt spel 1990
Dusty Diamond's All-Star Softball NES 1990 Vargflock NovaLogic Simuleringsspel
Pc 1990 4D sportkörning Distinkt programvara Racing videospel Pc 1990 Blodia
Pusselspel PC-motor 1991 Patton slår tillbaka Chris Crawford Krigsspel Macintosh
, IBM PC 1991 Var i Amerikas förflutna är Carmen Sandiego? Brøderbund Software
Pedagogiskt spel Apple II , IBM PC , Macintosh 1993 Prince of Persia 2: The
Shadow and the Flame Brøderbund Software Plattformsspel Mac och PC 1993 Var i
rymden är Carmen Sandiego? Brøderbund Software Pedagogiskt spel IBM PC ,
Macintosh 1994 Myst Cyanvärldar Äventyrsspel Mac och PC 1995 I första examen
 (en) Äventyrsspel Mac och PC 1995 Zoombinis Odyssey Edutainment-programvara Mac
och PC 1997 The Last Express Äventyrsspel Pc 1998 WarBreeds Red Orb
Entertainment Strategispel i realtid Pc


PROGRAMVARA

År Titel Utvecklaren Snäll Plattform 1984 Bank Street Writer Ordbehandlare Apple
II , Atari 8-bitars 1984 Blända Rita  (in) David Snider Rasterbildredigerare
Apple II 1984 Tryckeriet  (sv) David Balsam och Martin Kahn Ordbehandlare Atari
8-bitars , Apple II , C64 , IBM PC 1985 Bank Street Mailer Ordbehandlare Apple
II 1985 Fantavision Animering Apple II - Amiga , IBM PC 1986 Geometri
Sensei-programvara Macintosh 1986 Tänkarhatt Commodore 64 1986 Typ! Apple II -
C64 , IBM PC




REFERENSER

 1.  ↑ National Software Reference Library , (organisation)
 2.  ↑ (i) "  Inuti Industry  " , Computer Gaming World , n o  46, April 1988,
     s.  8-10 ( ISSN  0744-6667 ).
 3.  ↑ a b c d e f g h i j och k (in) Ken Uston, "  A Family Affair: Behind The
     Scenes At Broderbund  " , Creative Computing , vol.  10, n o  9, September
     1984, s.  157-162 ( ISSN  0097-8140 ).
 4.  ↑ (i) Jeff Pelline, "  The Learning Co. köper Broderbund  " på CNET
     Networks , 22 juni 1998.
 5.  ↑ Broderbund-programvara - Företagshistoria , från International Directory
     of Company Histories, Vol. 29. St. James Press, 1999, på
     fundinguniverse.com
 6.  ↑ (i) Larry Dignan, "  Mattel / The Learning Co. i $ 3,8 miljarder fusion
      " på ZDNet .
 7.  ↑ Mattel avgör aktieägaresök för $ 122 miljoner från Los Angeles Times . 6
     december 2002.
 8.  In (in) Amy Doan, "  Mattel To Ditch The Learning Company  " på Forbes , 3
     april 2000.
 9.  In (in) Ubi Soft förvärvar Learning Company: s underhållningsavdelning ,
     sektion Business Wire 07/03/01 på findarticles.com
 10. ↑ a och b Henry Norr, irländsk grupp, köper mjukvarubolaget Broderbund på
     sfgate.com
 11. In (i) Denise Caruso, "  Company Strategies Boomerang  " , InfoWorld , 2
     april 1984, s.  80-83 ( ISSN  0199-6649 ).
 12. ↑ a b c och d (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Videospel , CRC
     Press, 2014( ISBN  9781482203899 ) , “  Galactic Saga  ”, s.  348-349.
 13. ↑ a b och c (i) Allan Tommervick, "  Exec Broderbund Saga and Star Craft
     Spell Success  " , Softalk , vol.  2, n o  4, November 1981, s.  52-59, 74
     ( ISSN  0274-9629 )
 14. ↑ (in) "  Impressions: Alien Typhoon  " , Softalk , vol.  1, n o  9, Maj
     1981, s.  28 ( ISSN  0274-9629 ).
 15. ↑ a b c d e et f (en) Dana Lombardy, “  Inside the Industry: 1982 Computer
     Game Releases  ” , Computer Gaming World , vol.  3, n o  1,
     Januari-februari 1983, s.  2-3 ( ISSN  0744-6667 ).
 16. In (i) John F. Besnard, "  The Arcade Machine  " , Computer Gaming World ,
     Vol.  3, n o  1, Januari-februari 1982, s.  32, 45 ( ISSN  0744-6667 ).
 17. In (i) Michael Cranford, "  The Twists and Turns of Serpentine  " ,
     Computer Gaming World , Vol.  3, n o  1, Januari-februari 1982, s.  20 (
     ISSN  0744-6667 ).
 18. En (en) Bill Kunkel, "  Skyblazer  " , Electronic Games , Vol.  2, n o  8,
     Oktober 1983, s.  92 ( ISSN  0730-6687 ).
 19. ↑ (i) Evan Brooks, "  Brooks Book of Wargames: 1900-1950 PA  " , Computer
     Gaming World , n o  110, September 1993, s.  127 ( ISSN  0744-6667 ).

<img src="//fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1"
alt="" title="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;">


 * This page is based on the copyrighted Wikipedia article
   "Br%C3%B8derbund_Software" (Authors); it is used under the Creative Commons
   Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. You may redistribute it,
   verbatim or modified, providing that you comply with the terms of the
   CC-BY-SA.
   
   
 * Cookie-policy
 *       To contact us: mail to admin@qwerty.wiki
   
   

   --------------------------------------------------------------------------------

 *  Change privacy settings