blog.juhwijung.com Open in urlscan Pro
211.249.222.34  Public Scan

Submitted URL: http://blog.juhwijung.com/
Effective URL: https://blog.juhwijung.com/
Submission: On September 25 via api from US — Scanned from GB

Form analysis 0 forms found in the DOM

Text Content

개발창고


 * 홈
 * 태그
 * 방명록


전체 글 17

소프트웨어 렌더러 만들기 - 16 (삼각형 클리핑 + 버그 수정)

여기까지의 작업내용:
https://github.com/hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer/tree/1fec655e44bffcbd7eff43adea8ca4067748468f GitHub
- hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer: C++로 구현한 소프트웨어 렌더러입니다.C++로 구현한 소프트웨어
렌더러입니다. Contribute to hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer development by creating
an account on GitHub.github.com(또) 오랜만입니다한 달 정도 정신없이 졸업 작품과 관련된 일을 했다. 그러다 오늘
약~간 시간이 남길래 다시 이 프로젝트에 손을 댔다. 지금은 새벽 3시 반. 피곤..

개발일지/소프트 렌더러 2024.08.22

소프트웨어 렌더러 만들기 - 15 (키보드 입력)

여기까지의 작업내용:
https://github.com/hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer/tree/5f60ce091d4a69b2071bad751aeb2ca73636d833 GitHub
- hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer: C++로 구현한 소프트웨어 렌더러입니다.C++로 구현한 소프트웨어
렌더러입니다. Contribute to hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer development by creating
an account on GitHub.github.com키보드 입력을 위한 함수일단 전공 수업이었던 과목에서 배운 바에 따르면 키보드 입력은
WndProc에서 WM_KEYDOWN, WM_KEYUP 같은 메시지를 통해서 ..

개발일지/소프트 렌더러 2024.07.27

소프트웨어 렌더러 만들기 - 14 (텍스처링)

여기까지의 작업내용:
https://github.com/hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer/tree/b7de9ae464050e28b4a0df087a3d53d1a5eaed63 GitHub
- hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer: C++로 구현한 소프트웨어 렌더러입니다.C++로 구현한 소프트웨어
렌더러입니다. Contribute to hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer development by creating
an account on GitHub.github.com stb 라이브러리png, jpg, tga 등 다양한 포맷을 이미지 라이브러리에 대해
찾아보니 stb 라이브러리 얘기가 많았고, CK렌더러도 stb를 사용하고 있다는..

개발일지/소프트 렌더러 2024.07.25 1

소프트웨어 렌더러 만들기 - 13 (삼각형 채우기, 보간)

여기까지의 작업내용:
https://github.com/hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer/tree/4b2ed704877d380fac65cc97ae67b3457b3f060a GitHub
- hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer: C++로 구현한 소프트웨어 렌더러입니다.C++로 구현한 소프트웨어
렌더러입니다. Contribute to hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer development by creating
an account on GitHub.github.com무게중심 좌표 vs 스캔라인저번 게시물에서 삼각형의 와이어프레임을 그렸으니 이제 색칠해볼
차례다. 내가 알고있는 선에서는 무게중심 좌표와 스캔라인 방식 중 어떻게 구..

개발일지/소프트 렌더러 2024.07.22 1

소프트웨어 렌더러 만들기 - 12 (삼각형 그리기 + 버그 수정)

여기까지의 작업내용:
https://github.com/hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer/tree/51cb9f0f79f7447f93ead08c7fea180eec1bce6e GitHub
- hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer: C++로 구현한 소프트웨어 렌더러입니다.C++로 구현한 소프트웨어
렌더러입니다. Contribute to hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer development by creating
an account on GitHub.github.com 얼렁뚱땅 버그 천국삼각형을 그리는 처리는 간단했다. 그냥 DrawLine 3번 하면
되니까. 그리고 버텍스 버퍼와 인덱스 버퍼에 대한 개념을 전공 수업에서 배워서 ..

개발일지/소프트 렌더러 2024.07.19

소프트웨어 렌더러 만들기 - 11 (메모리 누수 해결 및 성능 최적화)

여기까지의 작업내용:
https://github.com/hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer/tree/f26aa3b245df0417381fa1a5e0fe323d778c1ccb GitHub
- hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer: C++로 구현한 소프트웨어 렌더러입니다.C++로 구현한 소프트웨어
렌더러입니다. Contribute to hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer development by creating
an account on GitHub.github.com끔찍한 성능렌더러를 만들면서 만난 복병이 있다면 성능이다. 처음에는 GPU 쓰는 것도
아니니까 성능은 그럭저럭 나와도 괜찮다고 생각하면서 넘어갔는데, 더블 버퍼링 만..

개발일지/소프트 렌더러 2024.07.17 1

소프트웨어 렌더러 만들기 - 10 (DeltaTime 및 fps 측정 구현)

여기까지의 작업내용:
https://github.com/hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer/tree/edb995170a50bb1f7e3d466fae34a2722dcd5b4d GitHub
- hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer: C++로 구현한 소프트웨어 렌더러입니다.C++로 구현한 소프트웨어
렌더러입니다. Contribute to hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer development by creating
an account on GitHub.github.com고해상도 타이머성능 측정(fps)과 DeltaTime 구현을 위해서 C/C++ 표준
라이브러리를 이용해야하나 싶었는데, CK 렌더러를 살펴보니 힌트를 얻을 수 있었다..

개발일지/소프트 렌더러 2024.07.17

소프트웨어 렌더러 만들기 - 9 (Resize 대응)

여기까지의 작업내용:
https://github.com/hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer/tree/dcd6f06b4da884d4ea3b921220752ecbfb601979 GitHub
- hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer: C++로 구현한 소프트웨어 렌더러입니다.C++로 구현한 소프트웨어
렌더러입니다. Contribute to hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer development by creating
an account on GitHub.github.comWIN32_LEAN_AND_MEAN#define WIN32_LEAN_AND_MEAN CK
렌더러의 프리컴파일 헤더를 보다보니 이런 부분이 있어서 MSDN을 찾아보았다..

개발일지/소프트 렌더러 2024.07.17

소프트웨어 렌더러 만들기 - 8 (렌더러 구조 및 더블 버퍼링)

여기까지의
작업내용:https://github.com/hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer/tree/ae54dc291b2d7497b31f674c9235fbbd080ba54d GitHub
- hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer: C++로 구현한 소프트웨어 렌더러입니다.C++로 구현한 소프트웨어
렌더러입니다. Contribute to hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer development by creating
an account on GitHub.github.com삽질의 기록졸업 작품을 하다보니 렌더러에 아예 신경을 못쓰고 있었다. 방학 후 조금
쉬다가, 며칠을 매달려서 CK렌더러를 분석하고 이를 모방한  렌더러 구조를 만들고 ..

개발일지/소프트 렌더러 2024.07.14

소프트웨어 렌더러 만들기 - 7 (직선 그리기)

여기까지의 작업내용:
https://github.com/hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer/tree/3c741c781e32f772d56da936a6d7e51f08b4d452
GitHub - hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer: C++로 구현한 소프트웨어 렌더러입니다. C++로 구현한
소프트웨어 렌더러입니다. Contribute to hwi-middle/HimchanSoftwareRenderer development by
creating an account on GitHub. github.com Graphics 모듈 추가 뭔가 화면에 그려주는 처리 같은걸 어디서
해줄까 고민을 하다가 HCGraphics라는 모듈을 하나 추가해줬다. 이번에 구현한 직선을 ..

개발일지/소프트 렌더러 2024.02.25
이전
1 2
다음
더보기

개발창고



개발창고구독하기
글쓰기 블로그 관리

 * 분류 전체보기 (17)
   * 게임개발 (0)
     * 언리얼 엔진 (0)
     * 유니티 (0)
   * 개발일지 (17)
     * 소프트 렌더러 (17)
     * 졸업작품 (0)


TAG




최근글과 인기글

 * 최근글
 * 인기글

 * 소프트웨어 렌더러 만들기 - 16 (삼각형 클리핑 + 버그 수정) 2024.08.22 03:48

 * 소프트웨어 렌더러 만들기 - 15 (키보드 입력) 2024.07.27 02:29

 * 소프트웨어 렌더러 만들기 - 14 (텍스처링) 2024.07.25 15:10

 * 소프트웨어 렌더러 만들기 - 16 (삼각형 클리핑 + 버그 수정) 2024.08.22 03:48

 * 소프트웨어 렌더러 만들기 - 13 (삼각형 채우기, 보간) 2024.07.22 00:10
 * 소프트웨어 렌더러 만들기 - 5 (Custom Assertion) 2023.11.11 02:47


최근댓글

 * 행복한 하루 기원합니다. 꾸준한 노력이 큰 결실을 거둘 것입니다. 앞으로도 힘내서 나아가시⋯
   
   dream4silver


공지사항


페이스북 트위터 플러그인

 * Facebook
 * Twitter





ARCHIVES

 * 2024/08
 * 2024/07
 * 2024/02
 * 2023/11
 * 2023/10


CALENDAR

  2024. 09   일 월 화 수 목 금 토 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28 29 30


방문자수TOTAL

1,514

 * Today : 0
 * Yesterday : 1

블로그 내 검색

Copyright © Ju Hwijung. All rights reserved.

관련사이트


티스토리툴바






닫기


단축키


내 블로그

내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W


블로그 게시글

글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C


모든 영역

이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift + /
⇧ + /

* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.