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American Truck Simulator Devil May Cry 4 Special Edition: Video Butterly Devil May Cry 4 Special Edition ELDEN RING: Video Erdtree ELDEN RING FINAL FANTASY XIV Online: Video Clap FINAL FANTASY XIV Online Devil May Cry 4 Special Edition: Video Bare Devil May Cry 4 Special Edition FINAL FANTASY XIV Online: Video Alpaca spat FINAL FANTASY XIV Online Wallpaper Engine: Video Shadows of the Void Wallpaper Engine RetroArch: Video Bravely Default I 3DS I Gameplay I 009 I ♆ Willian's I Rock ♆ RetroArch CarX Drift Racing Online: Video AKINA Lake BMW Drift by TRUE SOCIOPATH #carxdriftracingonline CarX Drift Racing Online Hyperdimension Neptunia Re;Birth1: Video Nep sleep Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 42 Personen fanden diese Rezension hilfreich 2 Personen fanden diese Rezension lustig 0 Empfohlen 1.2 Std. insgesamt Verfasst: 21. Dezember Cats Hidden in Bali ist ein weiteres Katzensuchspiel. Für jede gefundene Katze gibts eine Errungenschaft. Das Wimmelbild ist ok und der Soundtrack auch. Die meisten Katzen hab ich gleich gefunden, nur bei einer habe ich die Hilfsfunktion genutzt. Außerdem kann man auch eine Errungenschaft, für gefundene Mäuse, bekommen. Auch bei der letzten Maus hab ich lange gebraucht. Zur Not gibts die Guides. Man kann das Ganze auch auf Zeit spielen. Zusätzlich gibts hier auch noch Sammelkarten. Auch die Preis-Leistung finde ich ok. Deshalb empfehle ich das Game weiter. Cats Hidden in Bali 20 32 Personen fanden diese Rezension hilfreich 16 Personen fanden diese Rezension lustig 12 Empfohlen 102.2 Std. insgesamt Verfasst: 18. Dezember Early-Access-Rezension Ihr fragt euch wie man vor seinem Rechner komplett verwahrlosen kann. Mit diesem Game ist es ein Kinderspiel. Das Game hat das Potential, dass du dich nur noch vom Lieferdienst ernährst und in einen Eimer scheißt. Volle Punktzahl mit 13/12 Punkten. Path of Exile 2 3 27 Personen fanden diese Rezension hilfreich 2 Empfohlen 134.1 Std. insgesamt Verfasst: 19. Dezember Potentielle Triggerpunkte! * Spinnen und spinnenartige Gegner * derbe Sprache, geringfügig aber vorhanden Gameplay Acht Wege, Acht Reisende, Ein Grind Am Anfang wählt man sich einen der Acht Protagonisten des Spiels aus. Das hat keinen echten Einfluss auf das Gameplay, außer dass dieser Held nicht ausgewechselt werden kann, bis seine Handlung abgeschlossen ist. Überall auf der Welt kann man nun auch die anderen sieben finden, die man beliebig der Gruppe hinzufügen kann, welche bis zu vier Charaktere fasst. Inaktive Charaktere können in der Taverne jeder Ortschaft eingewechselt werden. Allerdings bekommen inaktive Charaktere keine Erfahrung oder Lernpunkte. Die maximale Gruppengröße umfasst vier Leute. Leider leveln untätige Gefährten nicht mit Ein Screenshot von OCTOPATH TRAVELER Von: Yenzear Taktisches Gekeile Die Kämpfe laufen rundenweise ab. Neben dem üblichen Prozedere, besteht die Möglichkeit, Gegner zu brechen, indem man ein oder mehrmals deren Schwächen, die man im Kampf aufdecken kann, angreift. Gebrochene Gegner sind eine Runde handlungsunfähig und erleiden Extraschaden. Zusätzlich erlangt man im Verlauf des Kampfes eine Spezialressource, mit der man Fähigkeiten verstärken oder mehrmals angreifen kann. Einige besondere Fähigkeiten benötigen eine bestimmte Menge dieser Ressource, um überhaupt verwendet werden zu können. Durch eine im Kampf erhaltene Spezialressource kann man seine Fertigkeiten verstärken, so dass sie effektiver sind Ein Screenshot von OCTOPATH TRAVELER Von: Yenzear Mehr Klasse mit mehr Klassen Neben ihrer eigenen können alle Charaktere eine weitere Charakterklasse annehmen. Neben den acht Klassen der Helden finden sich noch vier geheime Klassen, die allerdings alle durch einen Besuch in den jeweiligen Schreinen freigeschaltet werden müssen. Neben weiteren Fähigkeiten, ermöglicht eine weitere Klasse auch das Ausrüsten weiterer Waffen. Das Erlernen neuer Fähigkeiten funktioniert durch deren "Kauf" mittels Lernpunkten, die man nach gewonnenen Kämpfen erhält. Neben Fähigkeiten werden so auch Hilfsfähigkeiten freigeschaltet, die jeweils separat ausgerüstet werden können und dem Charakter ungeachtet seiner Zweitklasse zur Verfügung stehen. Allgegenwärtige Bedrohungen in Zahlen Jedes Areal und jeder Dungeon, den man betreten kann, hat eine Bedrohungsstufe, die angibt, wie stark die Monster der Gegend sind. Je nach Progression im Spiel kann sich die Bedrohungsstufe der Gebiete ändern, wodurch auch andere Monster auftauchen. Semi-einzigartige Talente Jeder Charakter hat ein Wegetalent, das speziell an diesen Charakter gebunden ist. Ob nun die Möglichkeit, NPCs auszurauben, diese als Eskorte anzuheuern oder sie zum Duell herauszufordern. Jeder Charakter hat die Möglichkeit, auf besondere Weise mit seiner Umgebung zu interagieren. Mit den Spezialaktionen der Charaktere lassen sich unter anderem NPCs analysieren und versteckte Geheimnisse offenbaren Ein Screenshot von OCTOPATH TRAVELER Von: Yenzear Meckern auf hohem Niveau * Es gibt kaum echte Interaktionen der Charaktere untereinander * Inaktive Charaktere erhalten keine Erfahrung oder Skillpunkte Und für den letzten (optionalen) Boss werden alle Charaktere benötigt * Manche Gegner spawnen EXTREM selten (Achievements) * 50% der Wegeaktionen sind im Grunde teils schlechtere Kopien der anderen * Der letzte (optionale) Dungeon umfasst acht Minibosse. Nachdem man den Dungeon betreten hat, kann man ihn weder verlassen, noch in dessen Inneren Speichern Schwierigkeitsgrad Der Schwierigkeitsgrad ist eher gediegen, wenn es um die Handlung geht, steigt aber bei den optionalen Bossen teils rapide an. Alles in allem eher durchschnittlich. Soundtrack, Grafik, Steuerung Der Soundtrack ist, wie von einem Square Enix Spiel zu vermuten sehr hochwertig und reichhaltig. Die Grafik besteht aus hochwertiger Pixelgrafik, die der 2.5D Welt Gestalt gibt. Für Die Steuerung ist der Controller vorgesehen, allerdings geht es auch mit der Tastatur sehr gut. Zusammenfassung Pro: * Strategisch tiefgängige Kämpfe * Charakteranpassung durch Multiclassing und passive Skills zum Ausrüsten * Große Spielwelt mit viel zum Entdecken Kontra: * Storybosse meist eher medicore * passive Charaktere erhalten keine Exp oder Lernpunkte * Dungeons durch 2.5D mitunter verwirrend, sonst aber gameplaytechnisch unspektakulär * Letzter Dungeon langatmig, muss bei Game Over komplett wiederholt werden Achievements * Manche Achievements hängen an Quests * Manche Achievements erfordern Grinding * Manche Achievements erlangt man durch das Durchspielen * Manche Achievements sind verpassbar Fazit: Octopath Traveler ist ein wahrer Gigant von einem Spiel. Eine weitläufige Welt, zwölf Klassen und ein strategisches Rundenkampfsystem lassen das Herz von Turnbased-Enthusiasten höher schlagen. Wer sich hier vornimmt, die Erfolge zu holen, muss aber einiges an Sitzfleisch mitbringen und actionorientierte Spieler holt das Spiel wohl auch nicht ab. Von mir gibt es allerdings eine Kaufempfehlung. ------------------------------------------------------------------------ Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der GermanReviewGroup oder GermanSteamCommunity. ------------------------------------------------------------------------ OCTOPATH TRAVELER 20 Mehr Inhalte anzeigen Ladevorgang läuft Keine weiteren Inhalte. Schade! Sie können helfen: Teilen Sie einen Screenshot, machen Sie ein Video oder starten Sie eine neue Diskussion! Zurück nach oben Zurück dorthin, wo Sie sich auf dieser Seite zuletzt befunden haben … Abbrechen © Datenschutzrichtlinien Rechtliches Cookies Steam-Nutzungsvertrag © Valve Corporation. 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