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NEW ARTICLE
新規提携網「Re:Union」発足のお知らせ
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新規提携網「RE:UNION」発足のお知らせ


 * 2019.08.18
 * ニュース

Live on Three は、新たなステップを踏むことになりました。 Live on Three
発足後、国内CS:GOシーンは日進月歩で成長を続けていました。しかしながら、FIVESCUP(現在のS5Projects)が Live on Three
を離脱したことを機に、その成長が鈍化・停滞、あるいは退化している可能性すらある、というのが我々の中での認識でした。 この状態を脱するべく、Live […]

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大会共通ルールを更新しました (2019年6月3日)


 * 2019.06.03
 * ニュース
 * 大会ルール

次回大会に向けて、大会共通ルールを更新しました。 改定 2019年6月3日 「2-6. 大会中のプレイヤー変更」を削除。 「3-1.
チェックイン」Battlefyにて、という文言を追加。 「3-3. マップドラフト」試合サーバーにて行うよう変更。 「3-3-2.
試合中にプレイヤーが退出してしまった場合」コマンドを!techに修正。 「4-1. マッププール」Cacheを削除し、Vertigoを […]

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C4LAN 2018 WINTER 2日目 12月08日(土)に、C4LAN CS:GO 2V2 RETAKEMASTERS を開催


 * 2018.12.07
 * ニュース

C4LAN 2018 WINTER 2日目 12月08日(土)に、C4LAN CS:GO 2v2 RetakeMasters を開催します。

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CS:GOの基本ルール


 * 2018.12.02
 * スターティングガイド

Counter-Strike: Global Offensive
には公式/非公式でさまざまなゲームモード/ルールが存在しますが、マッチメイキングをはじめとした競技シーンでは、基本的に 爆弾設置/解除モード
が基本ルールとして採用されています。一度倒されてしまうとそのラウンド中の復活(リスポーン)は不可能なので、緊張感のあるゲームを楽しめます。
基本ルールは爆弾設置/解除 プレイヤーは テロリスト […]

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CL_INTERPとは?CS:GOのエンティティ補間について


 * 2018.11.20
 * 設定
 * autoexec

CS:GOでは、ネットワーク状況があまりよくない状態でもスムーズなゲームプレイを実現するため、様々な技術が用いられています。今回はそのうちの1つである
エンティティ補間 という技術と、そのコマンドについて解説します。

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FIVESCUPのLIVE ON THREE離脱について


 * 2018.11.15
 * ニュース

Live on Three 立ち上げのきっかけとなった FIVESCUP が、Live on Three を離脱いたしました。

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一部プレイヤーのペナルティ解除について(2018年11月14日)


 * 2018.11.14
 * ニュース
 * 大会ルール

禁止プレイヤーとしていた、一部プレイヤーのペナルティを解除します。

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11月23日(金)から3日間「LIVE ON THREE MASTERS: KICK-OFF SEASON」を開催


 * 2018.11.13
 * ニュース
 * Live on Three Masters, Live on Three Masters: Kick-off Season, 国内大会

11月23日(金)から25日(日)の3日間、Live on Three Masters: Kick-off Season を開催します。

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大会共通ルールを更新しました (2018年11月9日)


 * 2018.11.09
 * ニュース
 * 大会ルール

次回大会に向けて、大会共通ルールを更新しました。また、一部のプレイヤーのペナルティを解除しました。

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日本からIGNISが出場するLAN大会「SEA FIRE CHAMPIONSHIP 2018」の日本語配信が決定


 * 2018.10.25
 * ニュース
 * Ignis, LAN大会, SEA Fire Championship, 海外大会

Ignis が招待出場され、ベトナムのハノイで開催されるオフライン大会 SEA Fire Championship
2018の日本語配信を行うことが決定しました。

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