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Form analysis 4 forms found in the DOM

GET https://steamcommunity.com/apps/getHubs

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  <input id="AppHubPage" type="hidden" name="page" value="1">
  <input id="AppHubListType" type="hidden" name="listtype" value="searchallapps">
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    <div class="shadow_ul"></div>
    <div class="shadow_top"></div>
    <div class="shadow_ur"></div>
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    <div class="shadow_bottom"></div>
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    <div id="game_select_suggestions" class="shadow_content popup_body popup_menu">
    </div>
  </div>
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GET https://steamcommunity.com/search/

<form method="GET" action="https://steamcommunity.com/search/" accept-charset="UTF-8">
  <input id="SearchPlayers" class="community_home_search_players_input" type="text" name="text" value="Nach Freunden suchen">
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  <input type="hidden" name="browsefilter" value="trend">
  <input type="hidden" name="appHubSubSection" value="11">
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  <input type="hidden" name="browsefilter" value="trend">
  <input type="hidden" name="appHubSubSection" value="11">
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</form>

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Verfasst: 12. November
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Verfasst: 13. November
Also in erster Linie kann ich zwar einige Kritikpunkte verstehen, die hier
(Stand: Abend nach dem Release) angebracht werden, aber das bringt mich noch
lange nicht zu einer schlechten Bewertung.

Die Grafik hat sich eindeutig gegenüber dem LS 22 verbessert (wer das nicht
erkennt sollte entweder mal die Einstellungen hochschrauben oder seine Brille
putzen). Kommentare wie "Seit 10 Jahren die selbe Grafik und nichts neues" kann
man sich also sparen, vielleicht sollten die jenigen mal überprüfen ob sie die
letzten 10 Jahre nicht vielleicht die neuen Teile nur gekauft, aber aus Versehen
immer den LS 13 weiter gespielt haben. (Und um auch diese Ausdrucksweise wieder
aufzugreifen: Auch ich spiele den LS seit dem LS09 und kann im gegensatz zu
vielen anderen hier ein gutes, stetiges Wachstum sehen, grafisch wie
inhaltlich.)

Die generelle Darstellung hat sich meiner Meinung nach auch Verbessert. So sind
zum Beispiel die Stoppeln auf dem Feld wesentlich ansehnlicher, oder zum
Beispiel die ausgeworfenen Halme des Stohverteilers welche wesentlich dichter
daher kommen und einen richtigen "Flow" erzeugen. Weitere nette Details
hinsichtlich dessen sind auch z.B. Pfützen die sich nach dem Regen bilden und in
denen sich die Umgebung tatsächlich auch 1:1 spiegelt, der neue Bodennahe Nebel
oder generell das neue rendering-System was nebenbei eine schöne Tiefenunschärfe
mit sich bringt.

Die Fahrphysik hat sich auch geändert, Mods wie "geringere Motorbremswirkung"
sind nun nicht mehr von Nöten, zudem spürt man das Gewicht der gefahrenen
Maschinen eindeutig an ihrer Fahrweise. Auch die Bodenverformung ist meines
Erachtens nach sehr gut gelungen, nicht zu viel, nicht zu wenig.

Hier und da gibt es natürlich noch Bugs und Performance-Probleme, welche aber
hoffentlich bald durch einen Patch behoben werden. (Wer sich über die
anfängliche Performance wundert, das ist der so genannte "Shader-Cache" der
aufgebaut wird. Die lags sollten nach spätestens 30 Minuten Spielzeit fast
vollständig verschwinden).

Auch der Fuhrpark ist meiner Meinung nach gut gelungen, jedoch hätte auch ich
mir mehr Fahrzeuge gewünscht.
Da das Spiel einen guten Modsupport und eine riesige gute Basis an Moddern hat
sollten aber Erweiterungen nicht lange auf sich warten lassen. (Wer jetzt hier
mit "Der Entwickler verlässt sich nur auf die Modder und liefert ein unfertiges
Spiel" kommt, kann mal getrost einen Gang runter schalten. Bei Spielen wie ARMA
3 regt sich auch keiner auf, dass das Basisspiel quasi nichts beinhaltet und
gefühlt 99% der Inhalte die das Spiel erst richtig gut machen von Moddern
kommen.)

Alles in allem ein definitiv holpriger, aber dennoch guter Start in den neuen
Landwirtschafts-Simulator, der uns hoffentlich allen die nächsten Jahre viel
Freude bereiten wird.
 
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Verfasst: 12. November
Landwirtschaftssimulator 25 macht im Vergleich zu seinem Vorgänger viele
Schritte in die richtige Richtung, bringt aber auch ein paar Schwächen mit.

Positives:

Bodenverformung und Wettereffekte: Diese sind eine echte Weiterentwicklung! Die
verbesserte Grafik und die realistischer wirkenden Wettereffekte tragen enorm
zur Immersion bei und machen das Spiel insgesamt lebendiger. Die Umgebung sieht
dadurch natürlicher und dynamischer aus.

Neue asiatische Karte: Die neue Map bringt eine Menge Abwechslung ins Spiel. Mit
neuen Früchten wie Reis wird das Spielerlebnis erweitert und schafft
interessante neue Möglichkeiten im Anbau. Die Karte hat eine frische,
authentische Atmosphäre und fügt sich gut ins Spiel ein.

Ziegen als neue Tierart: Endlich gibt es auch Ziegen im Spiel, was eine schöne
Bereicherung ist! Diese neue Option macht die Tierhaltung vielfältiger und
interessanter und fügt eine weitere Schicht zum Management der Farm hinzu.

Negatives:

Forstwirtschaft: Leider fühlt sich die Forstwirtschaft nicht sonderlich
lohnenswert an. Holz wird nur für Gebäude benötigt, die keine entscheidende
Funktion haben und daher auch leicht umgangen werden können. Zusätzlich ist die
Bedienung der Kettensäge oft frustrierend – man muss sie immer wieder neu
ansetzen, um einen Baum erfolgreich zu fällen. Das sorgt für unnötige
Unterbrechungen und stört den Spielfluss.

Exklusive Vorabzugänge: Es war ein wenig enttäuschend, dass viele bereits vor
dem offiziellen Release spielen durften – auch Streamer mit nur wenigen
Zuschauern. Für Vorbesteller war das ein frustrierendes Erlebnis, und ich
verstehe den Sinn dahinter nicht ganz.

Maschinenauswahl: Die Maschinen im Spiel sind zwar vielfältig, aber leider ist
die Auswahl etwas begrenzt. Hier hat man wohl die Erweiterung per DLC im
Hinterkopf, was auf Dauer recht teuer werden könnte. Ich hoffe, die Auswahl wird
bald vergrößert, ohne dass man zu sehr auf zusätzliche Inhalte angewiesen ist.

DLC-Durcheinander: Ich hoffe wirklich, dass es diesmal kein Chaos wie beim LS22
gibt, bei dem man zwischen Platinum-, Premium- und anderen Versionen sowie DLCs
die Übersicht verliert.

Fazit: Trotz einiger Schwächen und Unstimmigkeiten ist der
Landwirtschaftssimulator 25 eine klare Weiterentwicklung und bietet viel
Potenzial für stundenlangen Spielspaß. Die neue Grafik und die Verbesserungen
bei Boden und Wetter sind ein echtes Plus. Ich kann das Spiel auf jeden Fall
weiterempfehlen und freue mich darauf, mich mit anderen Spielern auf den Feldern
zu treffen.

Und ein großes DANKESCHÖN an die Modder für ihre Arbeit und die Zeit, die sie
jedes Mal investieren!
 
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Farming Simulator 25: Guide
Sammelobjekte Riverbend Springs (mit NUMMERN + Screenshots)

zur Erinnerung: mit Standard SHIFT + TAB im Spiel kann das Steam-Overlay & damit
die Guides aufgerufen werden. Quelle Base-Map:
https://simmods.de/ls25-alle-sammelobjekte-im-farming-simulator-25/9342/ Nummern
+ Screenshots von mir, zur Vereinfachung 
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Farming Simulator 25: Guide
Sammelobjekte Zielonka (mit NUMMERN + Screenshots)

zur Erinnerung: mit Standard SHIFT + TAB im Spiel kann das Steam-Overlay & damit
die Guides aufgerufen werden. Quelle Base-Map:
https://simmods.de/ls25-alle-sammelobjekte-im-farming-simulator-25/9342/ Nummern
+ Screenshots von mir, zur Vereinfachung 
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[GER/EN] Sammelobjekte/Collectibles: Hutan Pantai

Eine Auflistung aller 25 Sammelobjekte der Karte Hutan Pantai für die
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