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FUNKTIONEN


1


TURNIER ANLEGEN

 * 8 Turniermodi
 * Speichern und Laden
 * BYP, DYP und MonsterDYP
 * Disziplinen
 * Gewinnsätze
 * Gruppen anlegen

2


TURNIERLEITUNG

 * Zeitmanagement
 * Zwei Vorsprung
 * Neue Runden generieren
 * Externe Ansicht
 * Buchholzzahl
 * Tische hinzufügen/entfernen

3


FINALE

 * Einfach KO-Baum oder Doppel KO System
 * Bis zu 64 Teams
 * Spiel um 3.Platz
 * neue Turnieroptionen
 * Baum- oder Tabellenansicht
 * Endtabelle

 * 
 * 
 * 


TURNIERMODI


KO-SYSTEM

Einen KO-Baum hat vermutlich jeder schon einmal gesehen. In jeder Runde Spielen
die Teilnehmer gegeneinander und die Verlierer scheiden aus dem Turnier aus.
Alle Verbliebenen treten in der nächsten Runde wieder gegeneinander an. Am Ende
gibt es das große Finale zwischen den letzten beiden verbliebenen Teams. Wer
möchte kann auch noch ein kleines Finale um Platz 3 und 4 Spielen.


DOPPEL KO

Im Prinzip funktioniert das Doppel-KO genau wie ein normales KO-System, mit dem
Unterschied, dass ein Teilnehmer nach einem verlorenen Spiel noch eine zweite
Chance bekommt. Dazu wandert er in den „Verlierer-KO-Baum“, in dem er sich gegen
alle anderen Pechvögel behaupten muss. Wer dort alles gewinnt zieht ins Finale
gegen den Gewinner des normalen KO-Baumes ein und kann am Ende Sieger des
Turniers werden.


SCHWEIZER SYSTEM

Beim Schweizer System Turnier wird, während der Generierung der Runden, die
Spielstärke der Teilnehmer berücksichtigt. Prinzipiell spielt jedes Team gegen
jedes andere, allerdings wird bei der Losung der Teams die Spielstärke von der
Software aneinander angepasst, sodass man jede Runde bevorzugt gegen seinen
Tabellennachbarn spielt. So ergibt sich schon nach wenigen Runden eine
aussagekräftige Tabelle.

Perfekt für große Turniere bei denen ein „Jeder gegen Jeden“ nicht ausgespielt
werden kann.


MONSTER-DYP

Dieser Turniermodus ist ein Einzelspieler-Modus. Jeder Spieler bekommt in jeder
Runde einen neuen Partner zugelost und spielt gegen eine andere, zufällige
Paarung. Bei der Auslosung der Matches wird von der Turniersoftware auf einer
faire Mischung geachtet und im Idealfall sind sich alle Spieler am Ende des
Abends mindestens einmal begegnet. Für jedes gewonnene Spiel bekommen die
Gewinner Punkte und es gilt sich in der Rangliste zu messen. Spieler können
problemlos später kommen oder früher gehen.

Anschließend dann kann noch eine KO-Runde gestartet werden bei der die Spieler
einzeln oder in festen Teams antreten.


JEDER GEGEN JEDEN

Der Klassiker unter den Turniermodi und bekannt aus jedem Sport. Die
Mannschaften werden in Gruppen eingeteilt und jede Mannschaft spielt gegen jede
andere der gleichen Gruppe. Wenn alle Mannschaften der gleichen Gruppe
zugewiesen werden, spielt jeder gegen jeden. Wer anschließend noch nicht genug
hat, startet einfach eine Rückrunde.

Es kann jederzeit ein KO-System gestartet werden, welches die Platzierung der
Teams, innerhalb der Gruppe, berücksichtigt.


LAST ONE STANDING

Wie auch beim MonsterDYP geht es bei diesem Turniermodus darum, den besten
Spieler zu bestimmen. Allerdings wird hier nicht um Punkte gespielt, sondern ums
Überleben. Vor dem Turnier bekommt jeder Spieler eine festen Anzahl an Leben und
muss diese verteidigen. Dazu wird jede Runde ein neuer Spielpartner berechnet
mit dem man gegen eine andere Mannschaft antritt. Die Verlierer bekommen
anschließend ein Leben abgezogen.

Sobald ein Spieler sein letztes Leben verliert, scheidet er aus dem Turnier aus.
Am Ende behaupten sich die letzten drei Spieler im Einzel und der letzte
Überlebende gewinnt das Turnier.


RUNDEN-SYSTEM

Prinzipiell handelt es sich bei dem Rundensystem um eine kürzere Form von “Jeder
gegen Jeden”. Jede Mannschaft spielt pro Runde gegen eine andere der selben
Gruppe. Anders als beim „Jeder gegen Jeden“ kann selbst bestimmt werden wie
viele Runden gespielt werden sollen. Wenn alle Teams gegen alle anderen aus der
gleichen Gruppe gespielt haben, wird die Losung wiederholt.

Auch hier kann jederzeit ein KO-System gestartet werden, welches die Platzierung
der Teams, innerhalb der Gruppe, berücksichtigt.


JEDER MIT JEDEM VS. JEDEN

In diesem Modus spielt jeder Spieler genau einmal mit und genau zweimal gegen
jeden anderen. Damit ist er der einzige Einzelspieler-Modus, der ein komplett
ausgeglichenes Turnier erzeugen kann. Leider ist dies nur mit einer
eingegrenzten Anzahl von Teilnehmern möglich. Dieser Modus kann nur berechnet
werden, wenn 4n oder 4n+1 Spieler angemeldet sind. Es sind zum Beispiel folgende
Teilnehmerzahlen möglich: 4,5 ,8,9, 12,13, ... ,100,101

Perfekt für Gruppen die es ganz genau wissen wollen und dazu noch die richtige
Anzahl an Teilnehmern haben.


KO-SYSTEM

Einen KO-Baum hat vermutlich jeder schon einmal gesehen. In jeder Runde Spielen
die Teilnehmer gegeneinander und die Verlierer scheiden aus dem Turnier aus.
Alle Verbliebenen treten in der nächsten Runde wieder gegeneinander an. Am Ende
gibt es das große Finale zwischen den letzten beiden verbliebenen Teams. Wer
möchte kann auch noch ein kleines Finale um Platz 3 und 4 Spielen.


DOPPEL KO

Im Prinzip funktioniert das Doppel-KO genau wie ein normales KO-System, mit dem
Unterschied, dass ein Teilnehmer nach einem verlorenen Spiel noch eine zweite
Chance bekommt. Dazu wandert er in den „Verlierer-KO-Baum“, in dem er sich gegen
alle anderen Pechvögel behaupten muss. Wer dort alles gewinnt zieht ins Finale
gegen den Gewinner des normalen KO-Baumes ein und kann am Ende Sieger des
Turniers werden.


SCHWEIZER SYSTEM

Beim Schweizer System Turnier wird, während der Generierung der Runden, die
Spielstärke der Teilnehmer berücksichtigt. Prinzipiell spielt jedes Team gegen
jedes andere, allerdings wird bei der Losung der Teams die Spielstärke von der
Software aneinander angepasst, sodass man jede Runde bevorzugt gegen seinen
Tabellennachbarn spielt. So ergibt sich schon nach wenigen Runden eine
aussagekräftige Tabelle.

Perfekt für große Turniere bei denen ein „Jeder gegen Jeden“ nicht ausgespielt
werden kann.


MONSTER-DYP

Dieser Turniermodus ist ein Einzelspieler-Modus. Jeder Spieler bekommt in jeder
Runde einen neuen Partner zugelost und spielt gegen eine andere, zufällige
Paarung. Bei der Auslosung der Matches wird von der Turniersoftware auf einer
faire Mischung geachtet und im Idealfall sind sich alle Spieler am Ende des
Abends mindestens einmal begegnet. Für jedes gewonnene Spiel bekommen die
Gewinner Punkte und es gilt sich in der Rangliste zu messen. Spieler können
problemlos später kommen oder früher gehen.

Anschließend dann kann noch eine KO-Runde gestartet werden bei der die Spieler
einzeln oder in festen Teams antreten.

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