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2 forms found in the DOMGET https://roblox-jp.com/
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Text Content
Skip to content * * SCHILVERBERCH★ROBLOX ロブロックスでゲームを作ろう! * * ゲームをしよう * ゲームを作ろう * 逆引きリファレンス * 技術資料 LATEST POST NPCのアニメーション カメラの制御 デバイスからの入力 VRコントローラーのビーム VRコントローラーの振動 NPCのアニメーション カメラの制御 デバイスからの入力 VRコントローラーのビーム VRコントローラーの振動 ROBLOXの世界へようこそ! オンラインゲームのプラットフォーム、それが「Roblox」です。「 ロブロックス」と読みます。 ログロックスという名称のゲームはありません。プロやアマチュアが制作した多種多様なゲームがRobloxの中にあり、空き時間に好きなだけオンラインゲームが楽しめるのが魅力です。1人で遊べるものから、100人まで入れるゲームまで。ロールプレイング、アドベンチャー、格闘、オービー(障害物)、タイクーン、シミュレーションなど、様々なジャンルのゲームが数えきれない程あります。 ゲームによっては日本語に対応しているものがありますが、その多くは英語です。この辺が日本での知名度が低い理由なのかも知れません。 遊ぶだけではありません。何と、Roblox上で動作するゲームが作れるのです。しかも無料で公開までできる。これはメチャクチャ凄いことです。2020年からプログラミング教育が始まりましたが、きっとその中には「ゲームを作りたい」と思うようになる子がたくさん現れるでしょう。ミニゲームから本格的なゲームまで作れますので、そのような子には特にお勧めです。楽しみながらプログラミングが学べるのです。 プレイヤー層 オンラインゲームの世界は、国、人種、年齢はまったく関係ありません。全世界の子供から大人までが ロブロックスを楽しんでいます。でも、実際には小中学生が多いようです。チャットでは、英語、ドイツ語、フランス語、中国語、韓国語、たまに日本語が飛び交っています。ゲームタイトルが日本語になっているものは、日本人がかなり入っています。 無料で遊べる ロブロックスは、無料です。課金システムもありますが、無料で十分に遊べます。 パソコン(Windows、Mac、Chromebook)、スマホ(iPhone、Android)、タブレット(iPad、Android、Amazon Fire)、ゲーム専用機( Xbox、 PlayStation 4/5)、VR機(Meta Quest、SteamVR)で動作します。 1つのアカウントで、どのプラットフォームでも遊べます。 私のお勧めは パソコンです。なぜならばゲームが作れるからです。本サイトもゲーム制作をメインにしています。 >>ロブロックスを始めよう おすすめのゲーム 「どのゲームから遊ぼうか」とても悩むところです。とりあえず、片っ端からやってみるのもいいでしょう。素人が作ったものから、プロが作ったものまで様々。面白いものから、とりあえず公開して見た程度のものまで。気軽にゲームが作れて公開できますので、面白くないものも多いかもしれません。しかし、「人気」「高評価」に位置付けられているゲームはかなりの完成度で面白いと思います。 自分がやって面白いと思ったゲームを紹介します。また、面白かったというゲームが見つかったら、紹介してください。 >>おすすめのゲーム ゲームを作ろう ゲームを作るには、Roblox Studioというソフトが必要になります。 PCでプレイしている人は、遊ぶだけではなく、ゲーム制作にもチャレンジしてみてください。もちろん、このソフトも無料で使えます。(2021年8月4日のアップデートでRoblox Studioは日本語に対応) たくさんのプラットフォームに対応していますので、何と、スマホや PS4/5で動作するゲームも作れてしまうのです! ゲーム性のあるものを制作するには、そこそこ、プログラミングの知識が必要となりますが、「 マインクラフトのようなワールドを作りたい」というだけでしたら、プログラミングの知識がまったくなくても作れます。しかも、作ったワールドは無料で簡単に公開できますので、お友達や先生などに見せることもできるのです。さらにチーム制作まで無料でできます。友人と一緒に1つのゲームをリアルタイムでチャットをしながら、共同で編集作業ができるのです。「ゲームを作ろう」を実践することで公開までの一連の流れが把握できると思います。 >>ゲームを作ろう -------------------------------------------------------------------------------- おすすめのPC ゲームを作るには パソコンが必須です。どのような パソコンがいいのか・・・ おすすめはゲーム PCです。ログロックスは3Dゲームなので、専用のグラフィックボードが搭載したゲーム PCをお勧めします。ですが10万円以下の PCで十分です。私が以前使用していた「Mac Mini 2014」にSSDを追加したものでもRoblox Studioは普通に使えましたのでその程度の性能でも十分だという訳です。 ゲームをしよう * Robloxの世界へ! * ロブロックスをはじめよう * ゲーム内の基本操作 * おすすめのゲーム * VRでRoblox ゲームを作ろう * ゲーム制作入門 * 作って遊ぼう * おすすめアセット * おすすめプラグイン * カスタムGPTツール * ゲームのアイデア * グループに入ろう * おすすめ書籍 プログラミングを学ぼう * 動画で学ぶプログラミング * プログラミングの基礎 * アドベンチャーゲームの作成 * バトルロイヤルゲームの作成 * VRゲームの作成 * 逆引きリファレンス * 技術資料 * AIツールの活用 * ロブロックス先生 * オンラインスクール クリエイター・コミュニティー 1. ・Robloxのゲームを作りたい 2. ・すでにゲームを作っている 3. ・プログラマーやモデラーなど 4. ・インフルエンサー 最近の投稿 * NPCのアニメーション * カメラの制御 * デバイスからの入力 * VRコントローラーのビーム * VRコントローラーの振動 最近のコメント * 第12回 ~変数の活用とオブジェクト~ に itmicco より * 第11回 ~制御文 if~ に itmicco より * 第11回 ~制御文 if~ に itmicco より * 第20回 ~鍵を拾ってドアを開ける~ に itmicco より * 第20回 ~鍵を拾ってドアを開ける~ に schilverberch より アーカイブ * 2024年4月 * 2024年3月 * 2024年1月 * 2023年12月 * 2023年10月 * 2023年9月 * 2023年8月 * 2023年7月 * 2023年6月 * 2023年4月 * 2022年9月 * 2022年8月 * 2022年6月 * 2022年5月 * 2022年3月 * 2021年11月 * 2020年10月 * 2020年9月 * 2020年6月 メタ情報 * 登録 * ログイン * 投稿フィード * コメントフィード * WordPress.org YOU MISSED 逆引きリファレンス NPCのアニメーション 2024年4月10日 schilverberch 逆引きリファレンス カメラの制御 2024年3月23日 schilverberch 逆引きリファレンス デバイスからの入力 2024年1月9日 schilverberch 逆引きリファレンス VRコントローラーのビーム 2023年12月25日 schilverberch schilverberch★ROBLOX ロブロックスでゲームを作ろう! Proudly powered by WordPress | Theme: Newsup by Themeansar. * Home * 技術資料 * ロブロックスをはじめよう * ロブロックスを起動しよう * ホーム * ゲーム内の基本操作 * おすすめのゲーム * VRでROBLOX * ゲームを作ろう * 1.ゲーム制作のすすめ * 2.Roblox Studioの準備 * 3.自分のゲーム * 4.ゲームを完成させよう * 5.パーツの移動 * 6.パーツの拡大縮小 * 7.パーツの回転 * 8.パーツを学ぶ * 9.パーツの結合 * 10.パーツにエフェクトを追加 * 11.Explorer/エクスプローラを理解する * 12.Properties/プロパティを理解する * 13.地形エディタ * 14.Toolbox/ツールボックスの使い方 * 15.セーブと公開 * 16.チーム制作 * おすすめアセット * おすすめプラグイン * カスタムGPTツール * ゲームのアイデア * ROBLOXのグループに入ろう * ロブロックスのおすすめ書籍 * 作って遊ぼう * M-B1 アーティストになる * M-B2 テストプレイ * M-B3 パーティクルエミッター * M-B4 公開して保存 * M-B5 チャレンジチェックポイント1 * M-B6 テクスチャの使用 * M-B7 爆風を完成させる * M-B8 爆発を作る * M-B9 チャレンジチェックポイント2 * M-B10 最後の仕上げ * M-B11 友達を招待 * M-B12 チャレンジチェックポイント3 * M-B13 スパークラーの作成 * B-E1 魅力的なゲームを生み出す * B-E2 ビームを接続する * B-E3 アクションにパーティクルを使用する * B-E4 スクリプトの追加 * I-B1 テンプレートを開く * I-B2 ゲームをテストする * I-B3 アニメーションの作成 * I-B4 最初のポーズを作成する * I-B5 保存して公開 * I-B6 チャレンジチェックポイント1 * I-B7 アニメーションのループ * I-B8 2番目のポーズの追加 * I-B9 チャレンジチェックポイント2 * I-B10 アニメーションのエクスポート * I-B11 アニメーションを変更する * I-B12 友達を招待してプレイする * I-B13 チャレンジチェックポイント3 * I-E1 アニメーションとフィードバック * I-E2 ポーズの設計 * I-E3 アニメーションを追加する * G-1 地面から降りる * G-2 テイク・フライト * G-3 スピーダーの設計 * G-4 ボディを動かす * G-5 保存して公開 * G-6 チャレンジチェックポイント1 * G-7 ウィングを追加する * G-8 複製と設計 * G-9 パーツのグループ化 * G-10 Garageに入れる * G-11 スピーダーのテスト * G-12 チャレンジチェックポイント2 * G-13 カスタマイズしてシェア * G-14 レースに出る * G-15 チャレンジチェックポイント3 * G-16 さらなる挑戦 * G-17 スピーダーをシェアする * G-18 新しいモデルの追加 * G-19 テクスチャの変更 * G-20 世界をデザインする * C-1 マップの設計 * C-2 グリッドにスナップ * C-3 保存して公開 * C-4 チャレンジチェックポイント1 * C-5 マップ半分の作成 * C-7 道路の建設 * C-8 建物と小道具 * C-9 街を完成させる * C-10 島の地形 * C-11 地形ツール * C-12 チャレンジチェックポイント2 * C-13 スクリプトを変更する * C-14 ゲームアイコンとサムネイル * C-15 チャレンジチェックポイント3 * C-16 チャレンジを完了する * S-1 ストーリーを書く * S-2 テンプレートを開く * S-3 チャレンジチェックポイント1 * S-4 コーディングを開始 * S-5 質問のコーディング * C-6 マップのテストプレイ * S-6 テストして保存 * S-7 チャレンジチェックポイント2 * S-8 ストーリーのコーディング * S-9 仕上げと追加 * S-10 チャレンジチェックポイント3 * S-11 チャレンジを完了する * 動画で学ぶプログラミング * 第1回 ~ANCHORED~ * 第2回 ~Parent~ * 第3回 ~print~ * 第4回 ~wait~ * 第5回 ~変数~ * 第6回 ~演算~ * 第7回 ~制御文 for~ * 第8回 ~消えていくパーツ forの応用~ * 第9回 ~制御文 while~ * 第10回 ~制御文 repeat-until~ * 第11回 ~制御文 if~ * 第12回 ~変数の活用とオブジェクト~ * 第13回 ~オブジェクトを作る~ * 第14回 ~座標とデータ型~ * 第15回 ~大きさ・色・材質~ * 第16回 ~オブジェクトの関数~ * 第17回 ~関数を作る~ * 第18回 ~タッチイベント Touched~ * 第19回 ~クリックイベント ClickDetector~ * 第20回 ~鍵を拾ってドアを開ける~ * 第21回 ~リーダーボードを作る~ * 第22回 ~Tweenアニメーション~ * 第23回 ~テーブルの活用~ * 第24回 ~モジュールスクリプト~ * 第25回 ~GUIの基礎、クライアントとサーバー~ * プログラミングの基礎 * 1-1 スクリプトの作成 * 1-2 オブジェクトとプロパティ * 1-3 親と子 * 2-1 関数のコーディング * 2-2 パラメータとイベント * 2-3 パラメータの練習ーボタン * 2-4 複数のパラメータと引数 * 3-1 if ステートメントの概要 * 3-2 if/then の練習ートラップ * 3-3 if/then の練習ーパワーアップ * 3-4 else/if を使用した複数の条件 * 3-5 else/if の練習ーポイントを与える * 4-1 while ループでコードを繰り返す * 4-2 For ループの概要 * 4-3 forの練習-電灯を作る * 4-4 for の練習ータイマー橋の作成 * 4-5 ネストされたループ * 5-1 配列の概要 * 5-2 ループと配列 * 5-3 配列の変更 * 5-4 辞書の概要 * 5-5 pairs と ipairs * 5-6 辞書から値を見つける * 6-1 モジュール スクリプトの概要 * 6-2 モジュールスクリプトを使用した制作 * 6-3 コーディングの概念ー抽象化 * 6-4 コーディングの概念ーアルゴリズム * アドベンチャーゲームの作成 * 1.マップの作成 * 2.リーダーボードのコーディング * 3.アイテムを集める * 4.アイテムの売却 * 5.バッグのアップグレード * 6.プロジェクトの終了 * バトルロイヤルゲームの作成 * 1.プロジェクトのセットアップ * 2.ゲームループのコーディング * 3.プレイヤーの管理 * 4.タイマーとイベント * 5.GUIの作成 * 6.試合終了 * 7.クリーンアップとリセット * 8.プロジェクトの終了 * VRゲームの作成 * VRゲームの作成(2) * VRゲームの作成(3) * 逆引きリファレンス * AIツールの活用 * ロブロックス先生 * AncestryChanged(アンセストリーチェンジド) * Anchored(アンカード) * API(Application Programming Interface) * BrickColor(ブリックカラー) * CanCollide(キャンコライド) * CanCollideWith(キャンコライドウィズ) * CFrame(シーフレーム) * Changed(チェンジド) * Clone(クローン) * CollisionGroupId(コリジョングループアイディー) * Color(カラー) * CustomPhysicalProperties(カスタムフィジカルプロパティーズ) * Destroy(デストロイ) * GetMass(ゲットマス) * IsA(イズエ―) * Locked(ロックド) * Massless(マスレス) * Material(マテリアル) * Parent(ペアレント) * Position(ポジション) * Reflectance(リフレクタンス) * Resize(リサイズ) * RotVelocity(ロットベロシティ) * Shape(シェイプ) * Size(サイズ) * Touched(タッチド) * TouchEnded(タッチエンデッド) * Transparency(トランスペアレンシー) * Velocity(ベロシティ) * アルゴリズム(Algorithm) * イベント(Event) * インスタンス(Instance) * オブジェクト(Object) * クラス(Class) * ソースコード(Source Code) * デバッグ(Debug) * バグ(Bug) * プロパティ(Property) * メソッド(Method) * メタクラス(Meta Class) * ライブラリ(Library) * ループ(Loop) * 変数(Variable) * 条件文(Conditional Statement) * 配列(Array) * 関数(Function) * ROBLOXゲーム制作オンラインスクール * レッスン1 * 【1】プロジェクトの概要 * 【2】Roblox Studio の基本 * 【3】パーツとプラットフォーム * 【4】テーマと色 * 【5】チェックポイントの作成 * 【6】スクリプトの作成 * 【7】関数と変数 * 【9】ループ * 【8】プロパティ * 【10】コードの再利用 * レッスン2 * 【1】バランスのとれたマップ設計 * 【2】グリッドにスナップ * 【3】保存する * 【4】構築とテスト * 【5】マップの半分を作成する * 【6】マップのテストプレイ * 【7】道路を建設する * 【8】中型の建物と小道具 * 【9】街を完成させる * 【10】マップの形状をカスタマイズする * 【11】地形ツール * 【12】与えられるポイントを変更する * 【13】ゲームアイコンの作成 * 【14】サムネイルのアップロード * 【15】ゲームを公開する * レッスン3 * 【1】関数 * 【2】インスタンスとパーティクル * 【3】パラメータとイベント(トラップ) * 【4】パラメータとイベント(ボタン) * 【5】if/then文を使用する * 【6】if/then文によるトラップ * 【7】if/then文(パワーアップ) * 【8】関数から値を返す * 【9】Forループ(タスクを繰り返す) * 【10】forループ(光るライトの作成) * 【11】時間制限付きの橋を作成する * 【12】elseif、elseを含む複数の条件 * 【13】ポイントを与えるパーツを作成する * 【14】配列の使用と作成 * 【15】配列によるループ * 【16】配列に変更を加える * 【17】連想配列 * 【18】pairsとiPairs * 【19】モジュールスクリプト入門