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【BLUE PROTOCOL】玉、黄金の回転



ダストボルテックス以外を求められていないので非常に簡単に計測した
サンプルかなり少なめでブレが激しいかと思うので大体こういう傾向なんだね、程度に把握するのが吉

ダストボルテックスをαにしてロックボディと一緒に使って敵をまとめてジャンピング攻撃2種ぶちこんで終わり!
フェステβがある人はさらにスパアマ延長でぐるぐる回れてEXラッシュ大活躍

集めた後にハンマースローで範囲火力を出す → 多分瞬間火力出さないと回ってる途中で敵がいなくなるしダスト直後はスタミナがない
グラビティドライブαで敵に被ダメUPを入れてサポートマンになる → いいと思う、スタン抵抗を与えてしまうのとボス以外には微妙な択だけど

・ブーストスマッシュ
ぴょんぴょん楽しいね

・アンカーダイブ
ギュンギュン接近楽しいね

・ストームウォール
砂埃を巻き上げるだけの技

・ヘビィスナイプ
玉にそんなのは求められてない

やることない時はぴょんぴょんジャンプキャンセルしながら殴ろう
ただし敵をノックバックして散らしまくるのはNG



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Entry ⇒ 2023.06.30 | Category ⇒ BLUE PROTOCOL(棄) | Comments (0) | Trackbacks (0)


【BLUE PROTOCOL】斧のDPSうんたらΑ考慮版



αで威力が変わるやつ全部取って表を更新
あと裸になって人が少ないエリアのカカシを殴るようにしてモーション時間をちょい修正
一部のスキルについては・・・

ブルータルブロウはαにしてノンチャ撃ちでおk
前回とスキル構成とか内容はほとんど一緒なので手短に

▼雑魚狩り
・フォールインパクトαでもNでも
・ブルータルブロウα
・クロスブラッド
・自由

レベリング途中とかゴブリンセージ狩りとかで使う構成
いやまあセージ狩りはキャスターでやるけどそれは置いといて
バーニングラッシュで火力を上げる必要もないし
足が止まるスキルも使用しない
50武器持ってプラグ適当に勇猛刺してBイマジンの守衛あたり持ってれば大体フォールインパクト→右クリで倒しきれる、戦士系のちょい硬いのは追撃のブルータルやクロスブラッドでおk

▼ID
・ウォークライα
・フォールインパクトα
・ブルータルブロウα
・バーニングラッシュα
通常下→バーニング→右クリ→フォールインパクト→通常右クリ→ブルータルノンチャ→右クリ→フォールインパクト
でスキルインターバルはちゃんと回る
ジャンプキャンセルはできる人だけやればええんちゃう
ウォークライをクロスブラッドやクリムゾンに変えてもいい、クリムゾンはノックバックで雑魚を散らすので使いどころに注意

▼対ボス特化(レイドとか)
・ウォークライα
・バーニングラッシュα
・ブルータルブロウα
・クリムゾンブロウα
クリムゾンブロウは雑魚に使うとフルヒットしない
CD埋めの行動はジャンプキャンセル殴り、できる人だけでおk
ウォークライイラネって人は以下略

ドレスパとかの耐久構成は一座の生命の本流G2があればいらない
EXラッシュではそれ+オロチつければいいからいらない
というのが結論
当たり前のことを補足しておくとスキルは好みもあるしツインストライカーは色んな択が存在するのでこれが最適解と言いたいわけではない

現在、斧杖玉がカンスト、盾は上級周回の息抜きでレベリング中
次は時間があれば玉のDPS
その次に盾のDPS
杖はいらんやろ・・・



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Entry ⇒ 2023.06.28 | Category ⇒ BLUE PROTOCOL(棄) | Comments (0) | Trackbacks (0)


【BLUE PROTOCOL】斧スキル構成

偏りに負けた




斧について、まずDPS効率一覧
いい加減PCを買い替えるのとコマ送り精度の高い編集ソフトを使うべき
多少のブレはあるだろうが大体こんな感じなんだな程度でヨロシャス
インターバルって書くの長くて嫌なのでCDと表記

計測方法は他クラスもカンストした際に比較したいので
レベル50
イマジンなし
パッシブなし
訓練武器
コンボは最大で計測
αβなしのニュートラル状態
殴り対象はもちろんカカシ



これ計測数値間違ってるよとかあればコッソリ教えてほしい

▼タクティカルスキル使用感
アクストルネードを右クリと表記

[ストームラッシュ]
足を止めてその場で連撃
後の攻撃のほうが威力が高いのでラストまでヒットさせる必要がある
α化で短射程をある程度カバーできるがそれでも短い、使うならα化推奨
・長所
CDが短いため右クリの併用が捗る
DPS的にはパッとしないがCDを考慮すると戦闘時間が長いほど継続DPSが優秀
モーションが長いため右クリのCDがいい感じに回って連撃に最適
・短所
踏み込みがない、射程が短いのでスカる
モーションが長いので潰されやすい
右クリから繋げると空中に留まっての連撃になる、空中で発動してしまうとキャンセルができない、スカった場合はノーダメージでぶんぶんするだけの悲しいスキル
その場で足を止めるにしても空中で留まるのはやめてくれませんか、空中にいるやつに攻撃当てやすいけど
EXラッシュで空中発動すると死ぬ可能性があるので気をつけよう

[フォールインパクト]
外す理由がないレベルで高性能
短いモーション、長い踏み込みで非常に使いやすい
α化すると遠くから飛んだ時のヒットがなくなるくらいには範囲が狭くなるが射程を感覚で掴んでおけばNO問題なのでα化していい
・長所
DPS/CD効率が全スキルで頭一つ抜けて高い
・短所
強いて言うならモーションが短すぎてこれ一つじゃ右クリのCDが返ってこない

[ドレインスパイラル]
撃つ時にターゲットに向かっての踏み込み有り
踏み込んだ後はその場でぐるんぐるんする
押しっぱだとスタミナがなくなるまで回る
・長所
ダメージ合計値が一番高く、回復もできて便利
・短所
これ単品だとモーションが長すぎて潰されやすい
ダメージ合計が最高だがDPS的には全然高くないので実は他スキルで連撃キメてたほうが火力が出る
あくまでも継続DPSの話なので、スパイラルをフルヒットさせられるのならこれ1本で他スキルのCDが稼げる点は評価される

[クロスブラッド]
短めのモーション、踏み込みあり、当てやすく威力が高い
・長所
瞬間火力、回復、使いやすさが揃っている有能スキル
雑魚狩りをする時に入れておけばサクサク狩れる
・短所
CDが長すぎるので長期戦になるとDPS効率が落ちる

[ブルータルブロウ]
回復しないクロスブラッドみたいな使用感
チャージは最速でもあまり変わらない、ちょっとでも遅れるとDPSが下がるのでチャージに自信ニキ以外は即撃ちで構わない
DPS表のチャージ時間は自分でやってみて大体そのくらいという数字、実際はもうちょい早くチャージ完了して撃てる(はず)
・長所
クロスブラッドから回復を抜いた感じで使いやすい
雑魚狩りの瞬間火力、ボス戦での継続火力どちらも兼ね揃えている
・短所
ないよ、強いて言うなら範囲が狭い

[バーニングラッシュ]
ストームラッシュとほぼ同等の使用感、モーションはちょっとだけ違う
連撃の2/4/6ヒット目に火属性火力UPバフがついている、これは1つにつき5%程度、全部当たれば15%程度の火力向上になる(火属性武器使用時)
現在の最終武器が火属性なので外す理由が使いづらい以外にない
α化するとバフ効果時間がスキルCDより長くなるのでα化推奨
・長所
そこそこのDPSでガッツリ火力盛りができる
・短所
全スキルで一番射程が短いため敵が動くとヒットしない
ストームラッシュと同様に右クリからの最速空中出しでDPSが上がるがスカると悲しいことになる
EXラッシュで空中発動すると死ぬ可能性があるので気をつけよう

[ソウルリッパー]
斬撃を飛ばすタイプで使いやすさは抜群
全スキルで最低火力のスキル、これはどちらかというと自己回復スキルでダメージはおまけ
・長所
CDが短い自己回復スキル
・短所
火力がない

[クリムゾンブロウ]
炎の渦を発生させて渦がある間ダメージ判定がある
微量のノックバック効果有り
雑魚にちょっと離れて撃つと2~4ヒットで敵がノックバックしてしまいフルヒットしない
フルヒット時はDPS関連において非常に優秀
α化すると雑魚戦でフルヒットする可能性を自らさらに潰すことになるので使いづらくなる
・長所
モーションが短く高威力なので使いやすい
ボス戦では継続火力として有能
・短所
ノックバックのせいで長所が潰されている
チャージして広範囲にぶっぱすることも可能だがこれで倒しきれない場合敵が散ってしまう
上級IDで玉が集めてくれたやつらをチャージぶっぱで範囲殲滅すれば良かろうと思い使用し、散らしてしまったので猛省して封印した

[ラーヴァインパクト]
あ^~斧がぴょんぴょんするんじゃ^~
CBTで弱かったスキルがテコ入れされずに返ってきた
ただし飛翔バグはちゃんと修正された
モーションが長い、CDも長い、瞬間火力も高くない、ラストまで撃たないと価値が激減する、撃ち切ってもDPSは低いというスキル
・長所
範囲に強い?
・短所
範囲以外


▼斧が火力出すためには
攻撃と攻撃の合間に0.3秒ほどの空白の時間、所謂硬直が発生する
斧はこの硬直をアクストルネード(右クリ)でキャンセルができる
つまりは表記載のモーション秒数が短縮されるということ
そのためスキル→右クリ→スキル→右クリ→スキル→右クリと繋げていくことがDPSの向上に繋がる
これを踏まえてなるべく回しやすいようにCDの短いスキルでDPSの高いスキルを選択することになる

立ち回りとしてはリズムが合ったらアクストルネード中のスパアマで敵の攻撃を顔面ブロックしながら殴っていい
ただしこのゲームは属性値がこちらも蓄積してしまうので調子に乗らずに適宜回避する
吸収スキルがなくてもボス部屋雑魚から狙われまくったり即死しなければアクストルネード回復が間に合う、弓なし野良上級でもそんな感じ

▼IDスキル構成
・フォールインパクト
・バーニングラッシュ
この2つは固定、最終武器が火属性じゃなくなった場合、火力が下がりツインストライカーというクラスが悲しみを背負う気がする

残りを
・ストームラッシュ
・クロスブラッド
・ブルータルブロウ
・クリムゾンブロウ
から選択

色々試した結果
・フォールインパクト
・バーニングラッシュ
・ブルータルブロウ
が自分の中で固定されて、
ストームラッシュ、クロスブラッド、クリムゾンブロウはお好みで
上級周回の際はウォークライを入れてもいい

▼雑魚狩り
バーニングラッシュで火力を上昇させる必要がないので
・フォールインパクト
・クロスブラッド
・ブルータルブロウ
・クリムゾンブロウ

▼EXラッシュ
EXラッシュではストームラッシュとバーニングラッシュは外している
多少火力を落としても十分足りるので硬直してしまわないようにしている
・フォールインパクト
・ブルータルブロウ
・ウォークライ
・クロスブラッドorクリムゾンブロウ
みたいなのがやりやすかった、火力厨でも致し方なし
EXのためだけにウォークライをα化するのは十分に有り、むしろ余っていたら推奨

▼耐久構成
・ドレインスパイラル
・ウォークライ
あとの枠をクロスブラッドやフォールインパクト
ウォークライαが前提だけどソウルリッパーまで入れる必要は感じなかった
使い所は死んではいけないところ、火力を下げてまで耐久する目的のためオロチHP盛りもしようね
ネタ構成ではあるのだが実は活きるコンテンツ(EXラッシュみたいなの)もあるので無しとは言い切れない

▼バフスキル
[ウォークライ]
右クリを混ぜて攻撃すればDPSが伸びる関係上、CDの短いフォールインパクトがないとキャンセル攻撃に支障が出る
・ウォークライ
・ドレインスパイラル
・ブルータルブロウ
・バーニングラッシュ
例だがこんな感じにすればスパイラルで他スキルのCDを援助しながら殴れ・・・バーニングのCDがネックだわ
ドレインスパイラルを外してフォールインパクトを入れれば普通にCDが回る、ていうかそれがID構成でも紹介したやつ

[ブラッドアックス]
βでワンチャンありそうな気がしないでもないけどそれでもペイできないんじゃなかろうかと思っている
耐久するのには普通に良スキル

[イグニッション]
素ではペイできない、αβでどうなるのかもわからん、βで火力倍とかになれば・・・

▼まとめ
まだ始まって1週間程度なのと斧談義はみんな大好きもちべーぐると軽くしたくらいなので考えが変わることの方が大いにある
まだプラグでどうこうとかもしてない段階なので一旦各種スキルはこんな感じだよって程度で
とりあえずラーヴァインパクトでぴょんぴょんしてる人はフォールインパクトで1回ぴょんにしたほうが火力高いよ





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Entry ⇒ 2023.06.21 | Category ⇒ BLUE PROTOCOL(棄) | Comments (4) | Trackbacks (0)


【BLUE PROTOCOL】最終的に何すればいいの?な人向けまとめ



IMAGINEではなくIMAJINN
これだけははっきりと真実を伝えたかった
ガンオンでGUNDUMと表記していたからなあ、ガチなのかブルプロ世界のイマジンはIMAJINNが正式なのか、これもうわかんねえな?
NNになっているとこがポイント高いと思います

弊メンバーがまとめ作業に入っているので粘着してたら情報が拾える



なのでここでは情報絞って簡単に

46になってからカンスト後の準備をし始め、その後のボード経験値をサブに吸わせている
なのに50になってもイマジン集めが完了していなかった
カンストはあまり重要ではなくイマジン素材集めしてたら勝手にカンストしているので、
カンスト目的の狩りではなく素材集めを重視しよう

以下内容は現状の最終武器厳選やスキルβのための周回に行くための準備
40武器、45Bイマジン、35Eイマジン集めが全部終わったらバトルスコアがちょうど3950になって上級への挑戦権が得られる
上級周回して武器作成まで全部終わったらさらなる上級周回でもタイムアタックでも釣りでもお好きにどうぞ、FFやったり色々他ゲーやっていいよ、アプデを待ってね、というのがブルプロ

[40武器]
巨塔の遺跡・調査(氷)
天恵の聖堂・追加調査(雷)
枷神の産屋・追加調査(火)
ボルオム遺跡・追加調査(光)
上記4つから選択、必要素材の数(周回数)が違うので欲しい属性や手間を考えてどの武器にするか選ぼう
ぶっちゃけどれでもいい、楽なのはボルオム遺跡
他3つは40~41レベルが大量に参加してくるためけっこうしんどいことが多い
早めに欲しいというのは理解できるが先に下記イマジン関連を一段落させるとその過程で勝手にレベルが上がるので急がなくていい

[Bイマジン]
レベル45イマジンは色々選択肢があるが、多いよ、どれが一番いいの?って人向け
蒼白灯の守衛、山賊長ヒグマを厳選して3分の1で勝利するのが一番オススメ
作成時に付与されるパッシブ効果の厳選で
蒼白灯の守衛→攻撃+50、召喚効果は大ダメージ
山賊長ヒグマ→与ダメ+4%、召喚効果は周りに火力UPバフ

特にヒグマは素材を集める過程の狩りで経験値が大量に入るので狩りで経験値集めしてえなあってなったらボルオム遺跡に行くことをオススメする

厳選ステータスにあまりうまあじはないが、猛る金色も持っておいたほうがいい
こちらも厳選した方がいいが厳選は誤差、目的は召喚デバフ効果
召喚すると15秒ほど敵の被ダメージUP小が入る、ヒグマはバフ射程があるので集まっていないといけないがデバフは勝手に入るのでPT火力向上に良い

DPSクラス→蒼白灯の守衛、山賊長ヒグマの厳選
クラスに役割を押し付けることを言いたくはないが、イージスやアーチャー→上記2種+PT用に猛る金色
もちろん例なので他を採用してもいいがこの3種から選択して2つ揃えることを目指すといい

他の選択肢だとナッポもヒグマと同じパッシブがつくが召喚効果が火力バフではなく攻撃+麻痺
剛腕も物理なら有能、パッシブが物理火力向け、召喚効果は扱いやすい大ダメージ
他選択肢よりもナッポ剛腕を加えた5種がいい感じ

と思っていたが蒼白灯の守衛と「オロチのHP盛り」を厳選しましょう、してくださいお願いします
オロチは帰らずの砂塵北西に夜沸きです、蛇系を倒してたら沸きます
素材の採取品は同じく帰らずの砂塵の東端にある鉱石ポイントで確定沸きするので集めましょう、集めてください
操作に自信ニキ以外にはこれがベストです
死なない自信がある人以外はオロチ、オロチをお願い致します

蒼白灯の守衛→ともし火の森、素材は同MAPの鉱物採集レア
山賊長ヒグマ→ボルオム遺跡、素材は同MAP斥候のレア泥
猛る金色→夕凪の段丘、素材は同MAP西の広場にいるオーガのレア泥

ボルオム遺跡は陽炎の谷のワープポータル近く
ともし火の森は



なお、守衛の素材である孔雀石の確定ポイントがあるらしく試してみたら本当だった
場所は守衛が出現する広間(一番北の広間)入ってから左奥の採取ポイント

[Eイマジン]
どれも35のEイマジンを作成するためのボード
スタートの次がいきなりゴールになっているイマジンボード
それぞれボードのスタートを完了→次のゴールを完了で素材に必要なアイテムが倍手に入るパッシブアビリティが入手できる
まずはゴールしてから素材を集めよう

風車以外はそれぞれ2種ずつある
物理型と魔法型になる感じでステータスに違いがあるのでキャスター以外は基本的に物理型を選ぼう
誤差だが厳選はしたい、特に
「大地に謡うトリックエルダー」のアンチスタンG3
「無差別破壊兵器クアッドアーム」のアンチパライズG3
の2種は厳選しておきたい
このゲームの状態異常は致命的になりかねないくらいに強いので推奨
ライト勢はまあできればでいい

▼三葉
・山賊たちのねぐら → ボルオム遺跡(自由)の箱
・イマジンたちの声 → 同名のサブクエ、アステルリーズ→アステリア平原-ミンスターホルンの近く
▼山岳
・滝に煙る滅びし文明 → ボルオム遺跡(自由)の箱
・半年の間に何が? → 同名のサブクエ、アステルリーズ
▼矢尻
・岩場に佇むホーンゴート → 巨竜の爪痕(自由)の箱
・一座の絆 → 同名のサブクエ、サラムザート・オアシス
▼風車
・大地に謡うトリックエルダー → ともし火の森(自由)の箱
▼水瓶
・無差別破壊兵器クアッドアーム → 巨竜の爪痕(自由)の箱
・マスターゴブリンの策謀 → ともし火の森(自由)の箱

素材集め方
当然のことを当然のように言うがPTを活用しよう
「〇〇の素材集め、近くのソロの人はパーティ募集から加入申請オナシャス」
とでも言っておこう



▼最終武器
上記40武器とイマジンを集め終わったら上級ミッション2種に挑戦することが可能
御柱と巨竜の素材が8つずつ必要
レシピは上級御柱をクリアすると解禁
御柱をクリアする→ボードが開始されるのでともし火の森で採取→巨塔の遺跡・調査→上級巨竜→上級御柱でゴール
素材の1つであるゴブリンセージの杖が2本手に入るようになる
ミッションを8回ずつ(倍報酬チケで4回ずつ)、ゴブリンセージ2本(ボード報酬で武器作成1本分の素材がもらえる)で武器作成が可能
後は他クラスの武器を揃えるために上級周回したり大成功目的で同じ武器を何本も作っておしまい

▼クラス専用ボード
上記とは別に冒険者ランク9かつレベル45でさっさと終わらせておきたい一連のクエスト

クラスクエを最後まで進める
↓
アステルリーズ開拓局2階にいるクラスマスターからのクエをやる
↓
受付嬢に新規クエが出ているのでそれをやる
↓
殺戮マシーン養成ボードがもらえる
↓
スキルをα化させることが可能になる

次はブルプロの感想とか斧のスキルとかを考える

▼EXラッシュ
マッチングでクリアは多分しばらく無理なくらいにしんどいエンドコンテンツ
プラグ集めに武器が揃った人、仕組みを理解した人がやるコンテンツ、ここでは紹介しない

▼修練の遺跡
連綿の塔の難しいバージョン
始まりの塔が単純に強化された感じ、別に難しくはないけどDPSの出し方が微妙な人がいるとタイムアップになる可能性はある










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【BLUE PROTOCOL】有給取ってネカフェ行ったのに漫画読んで帰ることになった人にどんな言葉かけるのかワクワクしている





4Gamerのインタビュー

4Gamerのインタビュー



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まさかログイン戦争より前段階のランチャー起動戦争になるとは
そしてランチャー起動時にバンナムIDへのログインが発生するため、同じバンナムIDを必要とする他ゲームやバンダイナムコチャンネルまで利用不可になるとは
確かに懐かしい感じ、そして初めての体験だった

鈴木、下岡、福崎、100点だ
初日のガバガバっぷりは古のネトゲおじさんも満足できるパーフェクトな出来だ

一体どれだけのサービスに影響を与えてしまったのか
ブルプロだけでなく自社サービスの多くに影響を与えた下岡への信頼はもうボロボロ(バンナム社内的な意味で)

そして緊急メンテ明けのランチャー起動戦争、まったく変わっておらず



なぜかガンエボのチームがすぐに謝罪、ブルプロからの第一報はなかった



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ゲームとしてはβから改善しているので悪い感触はUI全般のみ
ちゃんとやれるゲームかは待てカンスト




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