doom3.ru Open in urlscan Pro
217.112.35.77  Public Scan

URL: http://doom3.ru/
Submission: On August 22 via manual from AM — Scanned from DE

Form analysis 1 forms found in the DOM

POST voting.php

<form action="voting.php" method="post">
  <div class="f12"><b>Добивания в новом DOOM:</b></div><img src="graphics/dot.gif" width="1" height="5" alt="">
  <div class="f11"><input type="radio" name="id_answer" value="298"> Отличная вещь<br><input type="radio" name="id_answer" value="299"> Может быть неплохо, если не помешает темпу<br><input type="radio" name="id_answer" value="300"> Если не понравится
    - просто не буду использовать<br><input type="radio" name="id_answer" value="301"> Эти паузы и неуязвимость - не для Doom<br><input type="radio" name="id_answer" value="302"> Это излишняя брутальность<br><br><input type="hidden" name="mode"
      value="1"> &nbsp;<input type="submit" value="Голосовать" class="submit"></div>
  <div class="f10"><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="voting.php?mode=2">См.результаты</a></div>
</form>

Text Content








































    •  Главная

  •  Doom3-форум   •  Прислать новости








  •  Doom3-info




  Новости
  Вопросы-Ответы
  Doom3-форум
  Обзор игры
  Бестиарий
  Оружейная
  Консольные команды
  Прохождение
  Галерея
  Обои
  Лучшие моды
  Лучшие карты
  Файлы
  Ссылки
  





  •  Doom3: RoE




  Обзор
  Бестиарий
  Оружейная
  Прохождение
  Галерея
  





  •  Статьи




  Обзоры
  Интервью
  Doom3-сюжеты
  Конфигурирование
  Мапинг
  Юмор
  





  •  Quake4




  Обзор сингла
  Обзор мультиплеера
  Вопросы-Ответы
  Оружейная
  Оформление ников
  Галерея
  Файлы
  





  •  Quake Wars




  Общие сведения
  Обзор игры
  GDF (люди)
  Stroggs (строгги)
  Галерея скриншотов
  Звания
  





Реклама
Скачать кс 1.6 бесплатно . xoilac2







Последние статьи


• «Геймплей важнее картинки»: советы 3D-художника id Software (0)

Роберт Годри рассказал, как создать красивое окружение и улучшить уровни
игры....

• Затащи меня в ад! Превью DOOM (12)

Новый Doom с ходу позиционирует себя как самая выгодная покупка в 2016 году. По
...

• DOOM. Подробности из свежего номера GameInformer (обновлено) (23)

GameInformer опубликовал 12-страничную статью о новой части серии Doom, которая
...




Doom 3 BFG Edition

29.99 $


Доставка по России, СНГ, странам Европы и Ближнего Востока.

Оформить заказ!



НОВОСТИ

Моддер сделал модели врагов и предметов в оригинальной Doom полностью
трёхмерными
Oville  19.08.2022  12:28

Моддер Даниел Петерсон (Daniel Peterson), более известный под псевдонимом
Cheello, сообщил о выходе своей модификации Voxel Doom, которая делает модели
врагов и предметов в оригинальной Doom полностью трёхмерными.




...Читать полностью


Комментарии (0)     


Doom3 18 лет. Нам уже можно!
Oville  03.08.2022  13:17

Поздравления всем думерам с этой знаменательной датой!

По такому случаю черти испекли небольшой подарок в виде торта.



скачать тортик


Комментарии (20)     


Nightdive Studios готовит ещё несколько ремастеров культовых игр — от
Wolfenstein 3D до Quake III Arena
Oville  28.07.2022  17:28

Тренд по изобретению велосипедов в современной игровой индустрии продолжается.

Материал от 13:08 по МСК. Коллектив Nightdive Studios в первую (и пока в
последнюю) очередь известен тем, что профессионально занимается подготовкой
ремастеров и иных визуально облагороженных версий культовых классических
видеоигр. На счету студии уже несколько ремастеров, включая Blade Runner, Blood,
System Shock, Powerslave, Shadow Man и SiN. Компания хочет пойти дальше, и её
руководитель Стивен Кик сообщает, что в стенах студии готовятся ещё несколько
обновлённых версий классики.



Господин Кик в своём Twitter опубликовал таблицу с двадцатью пятью культовыми
играми прошлого, заявив, что студия работает над ремастерами сразу нескольких из
них. В таблице изображены такие игры, как Duke Nukem 3D, Alien Trilogy,
Half-Life, Quake III Arena, Wolfenstein 3D, Doom и другие.



Естественно, на текущий момент детально о своих планах Nightdive не
рассказывает, иначе будет нарушен весь сюрприз от последующих анонсов. Тем не
менее, ремастеры некоторых из указанных в таблице игр будут для игроков
однозначно более желанными, чем других. Но тут уж, как говорится, вопрос вкусов,
а о них не спорят.

Перепечатано с: overclockers.ru


Комментарии (2)     















Добивания в новом DOOM:
Отличная вещь
Может быть неплохо, если не помешает темпу
Если не понравится - просто не буду использовать
Эти паузы и неуязвимость - не для Doom
Это излишняя брутальность

 

    См.результаты










































Соавтор Doom Джон Ромеро объявил о работе над своей следующей игрой — шутером на
Unreal Engine 5
Oville  19.07.2022  17:42

А выпустит его некое «крупное издательство».



О начале набора в команду студии Romero Games, которая работает над шутером от
первого лица, Ромеро объявил в своём твиттере.

FPS, не принадлежащий к уже существующей франшизе, будут создавать на движке UE5
при поддержке некоего издательства, которое пока что не называют.

В обращении на сайте студии говорится о «новой заре для Romero Games», которая
впредь полностью сосредоточится на создании шутеров от первого лица. Судя по
всему, стратегических игр вроде Empire of Sin от компании можно не ждать.

На данный момент подробностей о самой игре нет, но в описаниях открытых вакансий
упоминается многопользовательский режим.

От художников и аниматоров требуют опыта работы в AAA-индустрии или способности
создавать на таком уровне, к примеру, персонажей.

Ни заявленных платформ, ни приблизительных сроков релиза у грядущего шутера пока
что нет. Он находится на самых ранних этапах разработки.


Судя по всему, эта игра станет самым крупным проектом Romero Games на данный
момент. Для самого Ромеро, сооснователя id Software и Ion Storm, это будет
первый крупный FPS в карьере за много лет. В 2019-м он выпустил набор уровней
SIGIL для оригинальной Doom, ставший неофициальным пятым эпизодом игры, а в
настоящее время также работает над SIGIL 2.



Перепечатано с: dtf.ru

спасибо, papa_doc





Комментарии (4)     


Энтузиаст представил DOOM 3 на Unreal Engine 5: тёмная классика в новом
исполнении
Oville  16.06.2022  10:11

Классический шутер DOOM 3 решили освежить с помощью современных технологий.
Задействовали движок Unreal Engine 5. Встречаются и светлые моменты



Франсуа Монтаг (François Montag) освежил классический шутер DOOM 3. Для работы
он воспользовался современным движком Unreal Engine 5.

Франсуа разработал 3D-модели, анимацию и освещение, а музыкальное сопровождение
и звуковые эффекты были позаимствованы из оригинальной DOOM 3.

В отличие от большинства концептов, создаваемых на движке Unreal Engine 5,
Франсуа демонстрирует не только «пешую прогулку», но и расстреливает
противников.

Конечно, до полномасштабной схватки за выживание дело не доходит, а концовка
ролика многозначительная. Также разработчик демонстрирует некоторые кадры
рабочего процесса.



Перепечатано с: ixbt.games

новость прислал: BL@CK DE@TH





Комментарии (4)     


Return to Castle Wolfenstein добавили трассировку лучей: фото
Oville  11.06.2022  17:18

Проект выглядит неплохо, но пока не готов к релизу.



Return to Castle Wolfenstein добавили трассировку лучей: фото Старший инженер
AMD по исследованиям в области графики Дихара Виджетунга работает над версией
Return to Castle Wolfenstein с поддержкой трассировки лучей. Модифицируется не
оригинальная игра, а iortcw, версия Return to Castle Wolfenstein с открытыми
исходниками и поддержкой DirectX 12.

Дихара намерен реализовать в игре трассировку пути, наиболее реалистичную версию
трассировки лучей. Проект находится на ранней стадии, но у разработчика уже есть
играбельный прототип.

Нынешняя версия трассировки, отмечает Дихара, работает не вполне корректно: на
кадрах с новым освещением можно заметить пересветы, недосветы и другие проблемы.
Со временем все это будет исправлено.

По оценке разработчика, создание полноценного рендера на базе трассировки займет
несколько месяцев. После завершения проекта Дихара выложит его исходники в
открытый доступ.

Оригинал статьи с полноразмерными скриншотами: wtftime.ru


Комментарии (0)     


Doom запустили прямо в BIOS — теперь для запуска не нужна операционная система
Oville  06.06.2022  14:28

Запуск классического 3D-шутера Doom на самых, казалось бы, неподходящих для
этого устройствах и системах уже не первый год является излюбленным занятием
энтузиастов. Теперь игра появилась в качестве «полезной нагрузки» с релизом
Coreboot 4.17 — открытой альтернативы проприетарным BIOS и UEFI.



Coreboot — это свободная реализация BIOS с открытым исходным кодом, она не
только инициализирует «железо» при старте машины, но и поддерживает запуск
дополнительного ПО, которое называют «полезной нагрузкой» (Payload). В этом
качестве Doom (в рамках данного проекта полезную нагрузку назвали CoreDoom) и
стал доступен с релизом Coreboot 4.17 в дополнение к Invaders (Space Invaders) и
Tint (Tetris).

CoreDoom основан на порте DoomGeneric, и при установке Coreboot игра вместе со
своими WAD-файлами записывается прямо на накопитель материнской платы.
Отмечается, что игра пока запускается с некоторыми ограничениями: управлять
игровым процессом может только клавиатура с портом PS/2 — поддержка USB
добавится позже; отсутствует звук; нет возможности сохраняться или менять
настройки в конфигурационном файле; наконец, при выходе система вообще зависает.

Напомним, раньше Doom уже успешно запускали на стационарном телефоне, принтере,
сенсорной панели MacBook Pro, фотоаппарате Kodak, портативной консоли Playdate с
монохромным дисплеем, виртуальном компьютере в Minecraft, калькуляторе (который
питался от мешка картошки), в загрузчике ОС и даже на умной лампочке из IKEA.

Перепечатано с: 3dnews.ru


Комментарии (1)     


13 мая вышла Evil Dead: The Game
Oville  16.05.2022  12:18

На прошлой неделе, 13 мая, Тим Виллитс опубликовал эту новость в своём Твиттере.



Evil Dead: The Game (с англ. — «Зловещие мертвецы: Игра») — компьютерная игра,
разработанная Saber Interactive, основанная на одноимённой франшизе. Evil Dead:
The Game представляет собой кооперативный игровой процесс и сражения «игрок
против игрока» (PvP)[1]. В игре к своим персонажам вернулись: Брюс Кэмпбелл в
роли Эша Уильямса, Ричард ДеМэннинкор в роли Скотти, Маркус Гилберт в роли
Артура, а также Дана ДеЛоренцо в роли Келли Максвелл и Рэй Сантьяго в роли Пабло
Симона Боливара[2][3].

Изначально выход игры планировался в 2021 году[4], однако позже был перенесён на
февраль 2022 года[5]. Позже разработчики объявили дату выхода 13 мая 2022
года[6]. - википедия.

В настоящий момент игра доступна на ПК в магазине Epic Games Store, на
приставках PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и облачном
сервисе Geforce Now. Анонсирован выход на Nintendo Switch.

Тим Виллитс - бывший ведущий дизайнер Doom3 и директор id Software, ныне -
главный креативный директор Saber Interactive.


Комментарии (0)     


Автобиография соавтора Doom и Quake Джона Ромеро выйдет в январе 2023 года
Oville  11.05.2022  21:32

Разработчик обещает во всех подробностях рассказать о своей жизни и карьере — в
чём ему поможет исключительная память.



Предзаказы на книгу под названием Doom Guy: Life in First Person («Doom Guy:
Жизнь от первого лица») открылись 7 мая, а несколько дней спустя Ромеро сам
объявил о выходе мемуаров в своём твиттере. В продажу она должна поступить 10
января 2023 года.


Обложка книги
Разработчик не раз упоминал в интервью, что страдает от гипертимезии, то есть
способности помнить мельчайшие детали собственной жизни, — это и стало большим
подспорьем в написании автобиографии.

"Забавно то, что я помню вообще всё, причём всё время. У меня гипертимезия, так
что у меня в голове все эти события свежи, как и то, что произошло вчера.
К юбилею Doom я сделал ролик, который шёл примерно час. На видео ушло около пяти
часов. Но когда я работал над ним, то не думал: «Ой, у меня всё это уже из
головы вылетело». Нет, я точно помню, где что случилось и откуда каждая деталь."
Джон Ромеро разработчик

В мемуарах Ромеро расскажет в том числе о своём тяжёлом детстве, о том, как
пробовал себя в программировании и присылал собственный код в профильные
журналы, а также о карьере — от основания id Software и последующего конфликта с
коллегой Джоном Кармаком до настоящего времени.

Источник: dtf.ru


Комментарии (4)     


Разработчики Wolfenstein 3D вспоминают, как строгие цензоры Nintendo сделали их
жизнь "несчастной"
Oville  10.05.2022  19:58



Порт Wolfenstein 3D для Super Nintendo печально известен тем, что является
худшей версией новаторского шутера. Помимо технических ограничений консоли и
паршивого управления, она была сильно подвергнута цензуре, что привело к
некоторым странным художественным решениям.
Новый клип от FPS: First Person Shooter, предстоящего документального фильма о
зарождении жанра с комментариями более 45 известных разработчиков, демонстрирует
происхождение Wolfenstein 3D. Ближе к концу клипа он углубляется в порт Super
Nintendo и в то, какой это был кошмар, когда дело касалось цензоров Nintendo.

"Мы знали, что нам придется избавиться от некоторых нацистских атрибутов из-за
того, что они хотели продать игру в Германии", — вспоминает программист Бекки
Хайнеман. "Но самым примечательным было то, что у нас были немецкие овчарки в
оригинальной версии Wolfenstein 3D, которые выходили вперед и кусали вас, а
цензоры Nintendo такие "Вы не можете стрелять в собак". Поэтому нам пришлось
поменять их на крыс".

Id Software послушно превратила собак в гигантских крыс, но этого было
недостаточно, чтобы удовлетворить цензурную команду Nintendo. Они указали, что,
когда крысы нападали на героя Би Джея Бласковица, их рты, казалось, истекали
кровью. Id Software утверждала, что красное пятно на самом деле было крысиным
языком, но безрезультатно.

"Поэтому нам пришлось удалить языки у крыс, потому что это напоминало Nintendo о
крови. Цензоры сделали нашу жизнь несчастной. Поэтому нам пришлось сделать
несколько версий, прежде чем Nintendo сказала: "Хорошо, вы можете отправить
это".

Получение Wolfenstein 3D на SNES было в конечном итоге разочаровывающим опытом
для команды id Software, которой пришлось взяться за проект самостоятельно
отчасти потому, что нанятый ими внешний программист просто забыл о проекте. Порт
SNES был, наконец, выпущен в феврале 1994 года, и с тех пор он был раскритикован
как поклонниками, так и критиками.
Взгляните на трейлер документального фильма ниже:

(оригинал новости и видео на playground.ru)

У FPS есть подобные и другие истории на протяжении трех с лишним часов, с
участием светил жанра, включая Джона Ромеро, Уоррена Спектора, Клиффа Блежински
и многих других. Проект был успешно профинансирован на Kickstarter в 2021 году,
и в настоящее время он находится в процессе очередного раунда финансирования на
Indiegogo, чтобы помочь профинансировать стоимость пост-продакшна.



спасибо, Гена





Комментарии (0)     



Предыдущие новости:



09.05  21:26  Думер endoomer ищет мапперов по Doom3 (3)06.05  13:02  Минпромторг
утвердило список товаров параллельного импорта (17)01.04  22:10  Трассировка
путей в Doom (5)24.12  11:09  С наступающим Новым годом! (8)10.12  20:55  С
28-летием Doom! (1)10.12  10:21  Saber Interactive работает над Warhammer 40000:
Space Marine 2 | трейлер (0)03.12  10:33  Quake — описание обновления 2 (2)09.11
 09:00  Doom 1993 и другие в голосовании за лучшую игру всех времён! (0)24.08
 18:27  Джон Кармак и Илон Маск на звездной базе SpaceX: (6)03.08  16:57  Doom3
17 лет. (10)


Архив новостей



















DOOM3 is a registered trademark of id'Software
Copyright 2002-2022 © Doom3.ru