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2 forms found in the DOMPOST https://taimanin-rpg.wikiru.jp:443/index.php?cmd=search
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<label for="_p_search_OR">OR検索</label> <input type="submit" value="検索">
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<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="qyiDwcd0Xjs"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="6c025b9dedc1f904fc470cea5ccd034b" tabindex="35">対魔忍スレイヤーとかいう一発ネタ雑魚キャラグラの使いまわしだったのにすごいかっこよくなってて草 -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="qyiDwcd0Xjs">qyiDwcd0Xjs</a></span>] <span class="comment_date">2020-12-05 (土) 02:53:21</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="B8F3XkxsqJc"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="30230355c4f7d899df99bee3b16bbcc0" tabindex="34">私服の鹿きたから試したけど安定感違うな。これでライブラリーさん周回できるぜ! -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="B8F3XkxsqJc">B8F3XkxsqJc</a></span>] <span class="comment_date">2020-12-27 (日) 22:04:54</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="XMZJ5DY5ATc"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="d557b40a8a9d2666663b8a2b018896e1" tabindex="33">遂に娘さんが登場したと思ったらアレがアレな感じだったのでやはり回想として対魔忍ライブラリーさんの一日の実装をですね -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="XMZJ5DY5ATc">XMZJ5DY5ATc</a></span>] <span class="comment_date">2021-02-22 (月) 21:44:11</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="FaCPHLQRhcE"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="54b84fb7f99f6b9fe4bd010c29c99759"
tabindex="32">鬼謀シリーズの出現によって文庫さんの価値とか変わるっぽい? 個人的には不利属性の無い紫水と若干の競合があって、特性の噛み合わせで使い分けぐらいかなぁと思ってるんだけども。<br class="spacer"><br class="spacer">文庫→RSで反撃発生。装備で反射+反撃強化だが奥義の効果と若干被る。小とはいえ攻撃UP全体付与。<br
class="spacer">紫水→RSは完全に自分用だが反射を活かしやすい。反撃は天賦で発生させないと装備の魅力半減。素の能力が高い五車ユニット。なお当選率は考えないものとする。<br class="spacer"><br class="spacer">最近はボスの全体攻撃も目立つからライブラリーでも被弾反射反撃の活躍は見込めるんじゃないかな、と。<br class="spacer">紫水は集中砲火で落ちたら効果消えるのが痛い。総じて一長一短な組み合わせよなあ。 --
[<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="FaCPHLQRhcE">FaCPHLQRhcE</a></span>] <span class="comment_date">2021-02-25 (木) 23:34:54</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="YhGsjK7uf/w"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="530d96e5ad93aa9df3b2e3ab48c6228c" tabindex="31">ついに娘実装だよ…そして娘怖いよ…。 -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="YhGsjK7uf/w">YhGsjK7uf/w</a></span>] <span class="comment_date">2021-02-26 (金) 13:58:14</span>
</span>
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="mU3iyHx9Nv6"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="452005c3a185ab9dc7df1dc764da5785" tabindex="30">ちょいちょいお屋敷から聞こえてくる「自害します」という娘の声、どんな気持ちで聞いてんだろね。 -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="mU3iyHx9Nv6">mU3iyHx9Nv6</a></span>] <span class="comment_date">2021-03-07 (日) 01:04:48</span>
</span>
<ul class="list3" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li><span class="js-comment" data-userid="Cvq7XwC20RY">お館様の情に訴えるとは我が娘ながら策士だな!とか -- [<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="Cvq7XwC20RY">Cvq7XwC20RY</a></span>] <span
class="comment_date">2021-03-09 (火) 00:37:38</span></span></li>
</ul>
</li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="5DExK5eccko"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="3cf0253178588eed1baf047a36d53733"
tabindex="29">案外嫁さんもあんな感じで迫ってきたのが馴れ初めだったりするかもしれんから、あー懐かしいなーってほっこりしてるかもしれん(全力で助けてコールするふうま君を見ながら) -- [<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="5DExK5eccko">5DExK5eccko</a></span>]
<span class="comment_date">2021-03-07 (日) 03:55:29</span></span></li>
</ul>
</li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="m68FtskSqng"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="4c5adb0f7cbc40c72b9406ddf9f79233" tabindex="28">娘がコブラ。全身鋼殻。忍術は水晶。もしやモチーフはウィング星人のベガでは? -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="m68FtskSqng">m68FtskSqng</a></span>] <span class="comment_date">2021-03-01 (月) 18:20:40</span>
</span>
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="JoIgxLrkwV."><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="0da75d42b3ec1d072a171bfd59d344d6" tabindex="27">寧ろ珪遁の術でエネルギー系無効だから、クリスタルボーイじゃなかろうか? -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="JoIgxLrkwV.">JoIgxLrkwV.</a></span>] <span class="comment_date">2022-02-10 (木) 22:14:37</span></span></li>
</ul>
</li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="8NcZ6jjCfxA"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="d433d4e60a637c31a3215fca446b2c84" tabindex="26">ニンジャスレイヤー=サンぽいので声は森川 智之さんと思ってたけど違うのかなw -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="8NcZ6jjCfxA">8NcZ6jjCfxA</a></span>] <span class="comment_date">2021-03-21 (日) 15:32:11</span>
</span>
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="ikf0RadVIYU"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="14a2918aac96ac57982053d3aaf97104" tabindex="25">対魔忍シリーズはエロゲだから、そんな公で有名な声優は一部を除いてこの手の仕事はやらないぞ -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="ikf0RadVIYU">ikf0RadVIYU</a></span>] <span class="comment_date">2021-06-22 (火) 22:24:15</span>
</span>
<ul class="list3" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li><span class="js-comment" data-userid="Ur.tb2VW5tQ">有名な声優さんも芸名使ってこの手のゲームの仕事する人は割りといるぞ<br class="spacer">ちなみに森川さんだとゆずソフトとかに出てたりする -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="Ur.tb2VW5tQ">Ur.tb2VW5tQ</a></span>] <span class="comment_date">2021-07-03 (土) 09:57:44</span></span></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="IezLCTwQU1s"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="403381ad4975d3649b271de0de3fee63"
tabindex="24">珪遁、つまりケイ素。シリコンボディに変異と聞くと…そのう…まだあまりよく理解していないのだが…つまりダッチワイフめいてお館様の寂しい夜を慰める回想が…?(彼は狂っていた) -- [<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="IezLCTwQU1s">IezLCTwQU1s</a></span>]
<span class="comment_date">2021-03-22 (月) 09:37:47</span>
</span>
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="8NcZ6jjCfxA"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="51460b32757cfde01cebc0fbae6c8cfe" tabindex="23">「お館様…」トキコは光った。 -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="8NcZ6jjCfxA">8NcZ6jjCfxA</a></span>] <span class="comment_date">2021-03-23 (火) 18:29:35</span></span></li>
</ul>
</li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="MpSgBZn3B.w"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="f88b2ed4596fce5bf9d7aae42711cf28" tabindex="22">カッコいいからラック100作ったけど、やっぱり使い道が…どうするのが正解なんだ…。 -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="MpSgBZn3B.w">MpSgBZn3B.w</a></span>] <span class="comment_date">2021-05-23 (日) 15:50:41</span>
</span>
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="b2F6GCVwDsc"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="619b9b7a217ef42e037f12293ef96bed" tabindex="21">ラック要員で唯一属性を選ばないリーダースキルだからとりあえずパーティーへポイでオッケー -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="b2F6GCVwDsc">b2F6GCVwDsc</a></span>] <span class="comment_date">2021-05-23 (日) 16:21:57</span>
</span>
<ul class="list3" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li><span class="js-comment" data-userid="MpSgBZn3B.w">そっか、属性選ばないのか。だったら周回用に良いかな。(もう作っちゃってるけど…) -- [<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="MpSgBZn3B.w">MpSgBZn3B.w</a></span>] <span
class="comment_date">2021-05-23 (日) 18:14:13</span></span></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="MpSgBZn3B.w"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="41fdc4cd50c634040f391c21e54b7dce" tabindex="20">デイリーで鬼謀4天賦2で使ってみたけど、何度か反撃しないことがあったんだけど、LSに天賦って加算される訳じゃないのかな?別々に発動してる? --
[<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="MpSgBZn3B.w">MpSgBZn3B.w</a></span>] <span class="comment_date">2021-05-24 (月) 12:39:33</span>
</span>
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="J8G3s2FUlF6"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="098f4d09abaa2f19df96cf6d24a54a45"
tabindex="19">反撃の確率加算は無いようですね。LS+天賦2、LSだけ、天賦2だけで試してみましたけどLS+天賦はLSだけの時とそう変わりない発動数、あと天賦2だけの時は当然発動数は減少、反撃動作表示は一緒だから見逃してるわけでもないです。多分別々に判定して一回だけ反撃という事だと思います。 -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="J8G3s2FUlF6">J8G3s2FUlF6</a></span>] <span class="comment_date">2021-05-24 (月) 13:29:08</span>
</span>
<ul class="list3" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li><span class="js-comment" data-userid="MpSgBZn3B.w">やっぱりそっか、別々だったんだ。わざわざ検証ありがとうね。 -- [<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="MpSgBZn3B.w">MpSgBZn3B.w</a></span>] <span
class="comment_date">2021-05-24 (月) 13:43:29</span></span></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="wn5ZF8IcTVQ"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="2496a9867fb3788330e85af6b29da8b4" tabindex="18">エッチな女の子が見たくて今春ゲーム始めたのに、初のラック100ライブラリーさんが愛おしすぎます。おじさんに目覚めました -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="wn5ZF8IcTVQ">wn5ZF8IcTVQ</a></span>] <span class="comment_date">2021-05-26 (水) 21:54:17</span>
</span>
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="dLmbzY6Aqpc"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="7c2436bbe31b5767e56c66b95daf1500" tabindex="17">対魔忍マジでカッコイイよな…と思わせてくれた最初のキャラ。よくよく見ると敵キャラってモンスターを含めて凄くカッコイイ奴らがいるんだよね。 --
[<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="dLmbzY6Aqpc">dLmbzY6Aqpc</a></span>] <span class="comment_date">2021-11-28 (日) 02:49:35</span></span></li>
</ul>
</li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="v/2lxd7Z.DE"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="6239455cac2142e735ab6754f25f0094" tabindex="16">今だと自然ボス相手に蛇塔双撃か天賦双撃でアタッカー運用がまるいかな -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="v/2lxd7Z.DE">v/2lxd7Z.DE</a></span>] <span class="comment_date">2021-07-01 (木) 17:16:30</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="VGZjTjsXIcI"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="bb64f32068ad76e5a178c3e35ef9011d" tabindex="15">10/31まで復刻だから集め始めたけど、あんまり使いやすくないのかぁ…まあ、カッコイイからええかw -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="VGZjTjsXIcI">VGZjTjsXIcI</a></span>] <span class="comment_date">2021-10-05 (火) 21:45:18</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="OJC.Rpj7jGY"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="d5035da1e438d6dcefb0fb70ca3fc0ea" tabindex="14">鬼謀4でも反射率が100%を上回ることはありませんでした。<br
class="spacer">ただ、反撃(通常攻撃扱い)が壊群2バフごと2倍になっておりました。<br class="spacer">マストではないですがアリですね>鬼謀4 -- [<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="OJC.Rpj7jGY">OJC.Rpj7jGY</a></span>] <span
class="comment_date">2021-10-10 (日) 05:20:38</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="DtJbHomWCE6"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="2e700e73a76efecc79bb390a5c98344a" tabindex="13">ちょうどサイボーグメカニンジャの動画を見つけて思い出したのがライブラリー。<br class="spacer">サイボーグ メーカ ニンジャー --
[<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="DtJbHomWCE6">DtJbHomWCE6</a></span>] <span class="comment_date">2022-01-28 (金) 02:08:13</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="50K/oQo852g"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="fd80c79c772959909cc0907377167e79" tabindex="12">このおじさん普通に対魔忍で上から数えた方が早いぐらいに強いのかな -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="50K/oQo852g">50K/oQo852g</a></span>] <span class="comment_date">2022-05-29 (日) 12:59:55</span>
</span>
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="1szE1MiB9Xk"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="191b2bb78a98a5640410b8f40cf28f0d" tabindex="11">双子や沙耶に説教してしかも言い聞かせる事が出来るんだから弱いわけがない。 -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="1szE1MiB9Xk">1szE1MiB9Xk</a></span>] <span class="comment_date">2022-05-29 (日) 14:25:20</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="vVerXFbtuN2"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="1e9d745c0002ffcb68182e4eb9613e48"
tabindex="10">アサギクラスがランカーされる強弱の天井争いでは分が悪いけれど、幅広くスキル・アビリティがてんこもりで、どれもマスター級高Lvなイメージ。御庭番じゃなく対魔忍業をメインにしてたらオールジャンルで「とりまライブラリーでいいんじゃないかな」と言われそうな感。<br class="spacer">でも対比で弾正がなあ……色々掘れば掘るほど、実力より人柄タイプだから格上相手にころっと殺られた?風になってくのが難。(決アリ弾正も泣くぞ…) --
[<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="vVerXFbtuN2">vVerXFbtuN2</a></span>] <span class="comment_date">2022-05-29 (日) 15:35:06</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="YuSf8lB137s"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="f3bff08c1c1c4689c5d51f25b28fa6b4" tabindex="9">勝ち目ゼロなのはアサギぐらいな気がする<br class="spacer">星舟、不知火にはやや分が悪そう<br
class="spacer">扇舟にはカタログスペックほ負けててもメンタル差で勝てそう<br class="spacer">てかメンタル強者だからあまり負けそうにないのよね<br class="spacer">さくら、ゆきかぜ、凜子、アスカあたりに勝てないまでも仕留められるイメージが湧かない<br class="spacer">むっちゃんとは一万回やっても千日手で決着つかなそう -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="YuSf8lB137s">YuSf8lB137s</a></span>] <span class="comment_date">2022-10-13 (木) 07:53:07</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="eyPV5HcAzUM"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="193ffb4ba235bd2bacff3d991d90acf0" tabindex="8">格上相手にも負けないイメージ -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="eyPV5HcAzUM">eyPV5HcAzUM</a></span>] <span class="comment_date">2022-10-22 (土) 17:07:16</span></span></li>
</ul>
</li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="v4kqr3Artoc"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="67111bed84ccefcbedbd7742154a01c7"
tabindex="7">3大名家のうちの一家の宗家党首の側近だったんだぞ。上からどころか色々あって各家のトップ層が少なくなったことを考えると、全対魔忍のうちトップ10以内にいてもおかしくない -- [<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="v4kqr3Artoc">v4kqr3Artoc</a></span>] <span
class="comment_date">2022-05-29 (日) 14:15:44</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="o10eNrDbDRk"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="2d1e1fd1bcffe7888c36286226eddb17" tabindex="6">この人主演でガッツリ全年齢のアクションゲーム作れそう -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="o10eNrDbDRk">o10eNrDbDRk</a></span>] <span class="comment_date">2022-06-01 (水) 20:55:47</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="g8KdCDsSvvM"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="2ffcdd0ad3f86149450544ff75df22ca" tabindex="5">装備の4Set枠は堅忍と鬼謀、どちらがおすすめでしょうか?<br class="spacer">個人的には堅忍4累2で反撃・反射タンク運用を考えております。
-- [<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="g8KdCDsSvvM">g8KdCDsSvvM</a></span>] <span class="comment_date">2022-10-13 (木) 01:58:45</span>
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<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="CiiaPdjPNAA"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="f5b1db5fc1540bd8e5c04a7597640d19" tabindex="4">鬼謀4壊群2。鬼謀で常時反射、反射ダメ100%、反撃ダメ2倍。反撃は通常攻撃なので、壊群でATK15%アップと通常攻撃ダメ15%アップ。 --
[<span class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="CiiaPdjPNAA">CiiaPdjPNAA</a></span>] <span class="comment_date">2022-10-13 (木) 18:45:36</span></span></li>
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<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="KWCtpnJZn7o"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="0f124d7d3663bd53105cf55b02c852ec" tabindex="3">父上…<br class="spacer">父上…… -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="KWCtpnJZn7o">KWCtpnJZn7o</a></span>] <span class="comment_date">2022-10-31 (月) 20:55:22</span>
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<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="ZsJQhw9uPxI"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="c5261e350d3e120c099382d37dafdd6f" tabindex="2">男の子はいつまでも男の子なのさ…… -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="ZsJQhw9uPxI">ZsJQhw9uPxI</a></span>] <span class="comment_date">2022-10-31 (月) 21:02:39</span></span></li>
<li class="pcmt"><span class="js-comment" data-userid="6GrTgfyOTKc"><input class="pcmt" type="radio" name="reply" value="78479fd2b4a1ee26da8b4269135d1919" tabindex="1">覇王赤熱斬っっっっ!! -- [<span
class="js-abonelinkwrap"><a href="javascript:void(0);" class="js-abonelink" data-userid="6GrTgfyOTKc">6GrTgfyOTKc</a></span>] <span class="comment_date">2022-11-01 (火) 00:54:30</span></span></li>
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「SR/幻影の魔女?」 「SR/【彼岸に咲け】ふうま亜希?」 11/16 新キャラ実装 「SR/【魔(法少)女】ココア・ラピュセル」 「SR/【ぬくぬく引きこもり】ドロレス」 「HR/【忌まわしき戦装束】ビルヴァ」 「R/【フロントライン】マーガレット・リドリー」 11/1 決戦ユニット実装 「SR/ミランダ・クローゼット」 実装履歴 -------------------------------------------------------------------------------- お知らせ 第一弾セレクションプレミアムガチャ 10/21 17:00 ~ 11/21 13:59 初回対魔石30個で11連 「SR/【無刀魔滅】井河アサギ」 「SR/鬼壱あずさ」 第二弾セレクションプレミアムガチャ 11/21 17:00 ~ 12/21 13:59 初回対魔石30個で11連 「SR/ファンタスマ」 「SR/【敏腕秘書】イングリッド」 決戦ピックアップガチャ 11/1 0:00 ~ 11/30 23:59 初回対魔石30個で11連 「SR/【死霊騎士】ワイト」 ↑ はじめに * Wiki利用のガイドライン * 編集のガイドライン * コメント欄のNGID機能 ↑ ゲームガイド * 序盤の手引き * よくある質問 * TIPS ├編成のすすめ ├スキルシートのすすめ ├育成のすすめ └才能開花・特化 * アップデート履歴 * データ解析 * シナリオ └登場キャラ| 2| 3| 4| ↑ キャラクター * 一覧(統合版) | 図鑑 ├SR | SR' | HR | R | N ├おすすめユニット ├スキル一覧表 └各種スキル別一覧 * キャラ逆引き表 └原画別索引 * 回想一覧 ↑ 装備・アイテム・ミッション * 装備一覧 * アイテム一覧 | エデン * ミッション ↑ クエスト * メインクエスト + チャプター別詳細 ├Ch.1 | Ch.2 | Ch.3 | Ch.4 ├Ch.5 | Ch.6 | Ch.7 | Ch.8 ├Ch.9 | Ch.10 | Ch.11 | Ch.12 ├Ch.13 | Ch.14 | Ch.15 | Ch.16 ├Ch.17 | Ch.18 | Ch.19 | Ch.20 ├Ch.21 | Ch.22 | Ch.23 | Ch.24 ├Ch.25 | Ch.26 | Ch.27 | Ch.28 ├Ch.29 | Ch.30 | Ch.31 | Ch.32 ├Ch.33 | Ch.34 | Ch.35 | Ch.36 ├Ch.37 | Ch.38 | Ch.39 | Ch.40 ├Ch.41 | Ch.42 | Ch.43 | Ch.44 ├Ch.45 | Ch.46 | Ch.47 | Ch.48 ├Ch.49 | Ch.50 | Ch.51 | Ch.52 * デイリークエスト + スケジュール ├科学・自然 (月・土) ├精神・超人 (火・土) ├魔性・科学 (水・土) ├自然・精神 (木・日) ├超人・魔性 (金・日) ├経験値(火・木・土・日) ├ゴールド(月・水・金・土・日) ├科学 (月) ├超人 (火) ├魔性 (水) ├精神 (木) └自然 (金) * 派遣クエスト * 決戦クエスト * [不定期] 経験値 | 信頼度 | ランク ↑ マルチバトル レイド + 各装備ボス出現ch 不屈:Ch.1 | Ch.10 陰影:Ch.2 | Ch.11 累:Ch.3 | Ch.12 快癒:Ch.4 | Ch.13 無双:Ch.5 | Ch.14 不動:Ch.6 | Ch.15 迅刹:Ch.7 | Ch.16 双撃:Ch.8 | Ch.17 重撃:Ch.9 | Ch.18 堅忍:Ch.19 | Ch.28 天賦:Ch.20 | Ch.30 奮迅:Ch.21 | Ch.32 輝煌:Ch.22 | Ch.34 疾駆:Ch.23 | Ch.36 赫怒:Ch.24 | Ch.38 清流:Ch.25 | Ch.40 惆悵:Ch.26 | Ch.42 桎梏:Ch.27 | Ch.44 燔祭:Ch.29 | Ch.46 皓月:Ch.31 | Ch.48 鬼謀:Ch.33 | Ch.49 双成:Ch.35 | Ch.50 壊群:Ch.37 | Ch.51 増魔:Ch.39 | Ch.52 応変:Ch.41 | Ch.53 寛解:Ch.43 | 輪転:Ch.45 | 身魂:Ch.47 | ランダム:Ch.3 3-5以外 | ↑ アリーナ アリーナ ├1-20 | 21-40 | 41-50 期間ごとに属性が変化 11月1日(火) 00:00 ~ 科学アリーナ ├1-5 | 6-10 | 11-15 | 16-20 ├21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 └41-45 | 46-50 超人アリーナ ├1-5 | 6-10 | 11-15 | 16-20 ├21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 └41-45 | 46-50 魔性アリーナ ├1-5 | 6-10 | 11-15 | 16-20 ├21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 └41-45| 46-50 精神アリーナ ├1-5 | 6-10 | 11-15 | 16-20 ├21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 └41-45 | 46-50 自然アリーナ ├1-5 | 6-10 | 11-15 | 16-20 ├21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 └41-45 | 46-50 ↑ 辞典 * 用語集 * 俗語集 * BGM情報 ↑ 掲示板 交流用掲示板 * 雑談掲示板 ├回想感想板 * フレンド募集板 攻略掲示板 * 質問掲示板 * 提案掲示板 * 情報提供掲示板 * アクション対魔忍 管理掲示板 * CO報告掲示板 * Wiki管理掲示板 ↑ 公式リンク ゲーム開始URL ├対魔忍RPG ├対魔忍RPGX 公式コミュニティ ├対魔忍RPG ├対魔忍RPGX 攻略記事や最新情報 ├BugBug.NEWS 毎週木曜日に更新 BP回復薬(大)x1のプレゼントコード掲載中 11/24の16:59まで 対魔忍TV 月・水・金 20:00配信 対魔忍ニュース 2022/11/14 ~マップイベント「魔法少女ココアと謎の魔界騎士」開催開催~ 金塊(大)x2のプレゼントコード掲載中 11/21の23:59まで メルマガ会員限定アイテムプレゼント!! ├LILITH|リリス 経験の書(秘伝)x5のプレゼントコード掲載中 11/29の23:59まで + Y-kazeXの上装コード 対魔忍RPG公式twitter Y-kazeXの上装 戦闘BGMが変わる特別な装備の プレゼントコード掲載中 + 鳥籠の上装コード LILITH公式Twitter 鳥籠の上装 戦闘BGMが変わる特別な装備の プレゼントコード掲載中 ↑ 編集者用ページ * 雛形一覧 * 共通画像保管庫 * 練習用お砂場 * タブプラグインの使い方 -------------------------------------------------------------------------------- ↑ 更新履歴 最新の20件 5分以内に更新 * コメント/メインクエスト/チャプター53 * MenuBar 30分以内に更新 * コメント/雑談掲示板 * コメント/SR/【魔(法少)女】ココア・ラピュセル 1時間以内に更新 * コメント/装備一覧 3時間以内に更新 * コメント/回想感想板 1日以内に更新 * コメント/SR/鬼壱あずさ * コメント/科学アリーナ(46-50F) * コメント/SR/【死霊騎士】ワイト * コメント/イベント135_決戦“機械仕掛けの虎娘” * コメント/SR/ミランダ・クローゼット * コメント/R/【フロントライン】マーガレット・リドリー * コメント/質問掲示板 * 練習用お砂場 1週間以内に更新 2022-11-21 * レイド/シックスティ * メインクエスト/チャプター53 * コメント/イベント142_決戦“邪眼令嬢ミランダ” * イベント108_アミダハラの探偵 * コメント/SR/【ぬくぬく引きこもり】ドロレス * コメント/シックスティ -------------------------------------------------------------------------------- 〔MENU編集〕 OFFICIAL TWEET * 基本情報 * 台詞 * 寸評 おすすめ装備 * キャラクター設定 * 関連ユニット * コメント 基本情報 † 対魔忍ライブラリーレアリティSR属性科学イラストケースワベCV愛川龍之介SDプロフィール元対魔忍。名は佐郷文庫(さごうぶんご)。ふうま宗家の遠い親戚にあたり、主人公の父・弾正に仕えていた側近の一人。 主人公と会ったこともあるが、主人公は幼かったため覚えていない。弾正が五車に敗れると米連に亡命し、自らの身体をサイボーグ化する。 ふうま一門の復興と弾正の復讐を誓い、特務機関Gに属して戦っていたが、あるとき五車に残した娘が死んだという報を受ける。 それまで娘の事など忘れて戦っていた佐郷だが、娘の死によって彼の何かが変わる。 やがて全てが虚しくなり、ついには特務機関Gを抜けることにした。 しかし佐郷に施されたサイボーグ技術はGにとって高度な軍事機密であり、それゆえに機関を抜けることは許されなかった。 それどころか抜けようとした事で危険視されるようになった彼は、ついに処分されそうになり特務機関Gからの出奔を決意。 地下都市ヨミハラまで逃げ、長らく潜伏生活をしていたが、ある理由で日本政府へ保護を打診する。 それを受けて救出部隊として派遣されたのが主人公たちであったが、救出する過程で佐郷は狙撃され死亡。 ――したかに見えたが、それは米連、日本政府、さらには佐郷を恨む五車の人間の目を欺くための、アサギによる工作であった。 こうして死を偽装された佐郷は、五車が開発したサイボーグ対魔忍”ライブラリー”として生まれ変わる事となる。 新たな主君と定めた主人公を支えるために。入手方法イベント「決戦“珪遁の対魔忍”」 (2020/4/2追加) ステータスLvHPSPATKDEFSPDラック獲得SP1123217014811668145MAX:802464296232覚醒1(UR)MAX:903828220454326覚醒2(LR)MAX:1005193350618423 スキル名称効果SPスキルLv 上昇時リーダースキル珪遁の術“結晶化”部隊全体のATKを小アップ(10%) +自身が敵から受けた際、特大確率で反撃を行う(70%)スキル珪遁の術“強装壁”2ターンの間、自身の受けるダメージを中カットする170消費SP-5 (最小150)自身にダメージ20%カット(2T)珪遁の術“センサーダスト”2ターンの間、自身が敵から非常に狙われにくくなる220消費SP-5 (最小200)狙われ値80%ダウン(2T)※奥義珪遁の術 “インフェルノバイト”敵1体に特大威力で攻撃、超高確率で火傷状態、 2ターンの間、自身が敵から受けたダメージを特大反射する350威力+5% (最大620%)敵1体を科学600%攻撃 +80%の確率で火傷状態にする(3T) +自身が受けたダメージを50%反射(2T) ※狙われにくくする効果について、詳細はTIPS参照。 + 覚醒後の画像 + ビジュアルチェンジ後の画像 ↑ 台詞 † * 獲得時 * 「対魔忍ライブラリー参りました。お館様、なんなりとお申し付け下さい」 * 待機画面 * 「お館様、調子はいかがですか? 私はこちらに控えております」 * 「ここには腕の立つ者が揃っていますな。これもお館様の人徳なればこそでしょう」 * 「時子殿には言いにくい相談事などもあるでしょう。その様な時は某をお頼り下さい」 * 「お館様、任務に備えて軽食など如何ですか? 某が用意して参りましょう」 * 「生身の肉体こそ失いましたが、この身体はこの身体で便利なことも多いのですよ」 * 「今の私は対魔忍ライブラリー。五車警護の任を預かっております」 * 「表面に捕らわれ決めつけず、敵の正体を捉える事こそが大切ですぞお館様」 * 強化時 * 「未だに、鍛練は欠かしておりません故」 * 覚醒時 1. 「うん――この身体にはまだまだ私の知らない部分があるようですな」 2. 「素晴らしい お館様、この力存分にお使いください」 * 戦闘シーン + クリックして開く ※耳コピなので文字表記には揺らぎがあります * 戦闘開始 * 「敵の気配…皆、油断めさるな!」 * 「対魔忍ライブラリー、参る!」 * 攻撃・スキル * 「行くぞ!」 * 「せやっ!」 * 「ふっ!」 * 【奥義名】 * 「お館様に仇なすものは全て排除する」 * 「インフェルノバイト!」 * ダメージ * 「ぬぅっ!」 * 「えぇぃっ、やりおる」 * 「ぬぉっ!」 * WAVE間 * 「一段落といったところですか、気を引き締めて参りましょう。」 * 勝利 * 「すべての敵の掃討を確認しました。これもお館様の采配あればこそです。」 ↑ 寸評 † 新しいタイプのイベントである決戦クエスト「決戦“珪遁の対魔忍”」で追加されたキャラクター これまでにいなかった反撃(カウンター)を主体として戦うアタッカーユニットである。 ステータスは実装時科学SR1位の高HPとほどほどのATK、そして少し低めのDEFとアタッカー寄りの性能と言える。 リーダースキルは全体ATK小アップと自身に攻撃された際に特大確率で反撃を行う。 堅忍装備との相性が良い能力だが、採用した場合の火力は大分低くなる。基本の無双装備なら、そこそこの火力を出しつつ、しぶとく戦えるので、囮に使わないならこちらがオススメ。 反撃ダメージ増加の装備が実装されたら、かなり輝きそうなのだが。 スキルについてだが、スキル1は自身のみダメージカット。ライブラリーからの反撃主体にする場合使えなくはないが、 自分だけを確実に狙わせる方法がまだないので、あまり使い勝手の良いスキルとは言えない。 スキル2は自身が敵から非常に狙われにくくなるというもので、カウンター攻撃が強みのライブラリーになぜ実装したのか今ひとつよく分からない。 「非常に狙われやすくなる」という効果ならば奥義と合わせて使えたのだが……設定重視だろうか? 奥義は単体特大、超高確率火傷、2ターンの間自身への攻撃を反射というもの。特大と火傷はよくあるものだが、 反射は"敵の攻撃によるダメージの半分を防御無視攻撃で敵に返す"という効果で、ダメージを受けつけないわけではない点に注意が必要。 消費SP350と重いが、SPチャージ手段の充実&反撃でSPが溜まるので、あまり気にならないだろう。 以上の事から、奥義を使用して単体強攻撃を撃ちつつ、反射や反撃で更にダメージを稼ぐユニットとして活用するのが良いだろう。 一部の廃オークやお館様の中にはラック100まで上げた猛者もいるだろうから、イベント等で活躍させるのも一興。 前述の通り打たれ強いので、超上級クエにアタッカーとして連れていく事も可能なキャラクター。 ↑ おすすめ装備 † 4set解説堅忍4DEF+30%&狙われやすさアップ 自身のLSと相性が良く、奥義の反射と合わせて盾役かつ ボスでは削り、クエストでは狩り残しの掃除なとマルチな活躍ができる無双4ATK+30% & 与ダメの10%をHP回復 守りより攻撃を重視する場合に。全体攻撃が多い相手や速攻を仕掛ける場合、こちらの方が良い場合も蛇塔4ATK+30% & 有利属性に攻撃したとき、属性補正値+50%(※攻撃時の属性優位30%から50%に) 対自然のボスに。耐久があるため相性は良い2set解説双撃2HPが80%以上のとき、ATK+30% ダメージアップに無双2ATK+15%&SPD-5%(SPD64) SPDが下がるので奥義の関係上敵より遅くなる場合は別装備推奨。※奥義を2Tに1回打てる編成なら問題は無し蛇塔2戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(50%)する(重複不可) LUC100に上げやすい為、クエスト等でラック要員の際のお小遣い稼ぎに ↑ キャラクター設定 † RPGオリジナルキャラクター。初出はメインクエスト11章『ヨミハラ潜入・後編』。 本名は佐郷文庫。 元ふうま一門の対魔忍で、ふうま宗家の遠戚にあたる。ふうまの父・ふうま弾正の側近の一人であり、天音とは旧知の仲。 RPG本編の13年前に起こったふうま一門と井河一門との内乱ではふうま側の主戦力として前線に立ち、弾正死亡後は五車に降ることをよしとせずに米連に亡命。 米連によってサイボーグ化手術を受け、特務機関"G"所属のサイボーグ戦士として、ふうま一門の再興と亡き主の復讐のために五車対魔忍勢と戦い続けてきた。 しかし、骸佐の反乱によって、五車に残してきた娘の鶴が死亡したと知り、それまでの戦意が嘘のように消失してしまう。 何もかも空しくなってしまった佐郷は"G"から抜けることを決めるが、高度なサイボーグ技術の流出を恐れた"G"によって追っ手を差し向けられてしまう。 何とかヨミハラにたどり着き、潜伏していたが"G"の手からは逃れられないと悟り、鶴の墓参りというささやかな希望を叶えるべく、日本政府に対して亡命を打診。 救出部隊として選ばれた弾正の遺児、ふうま小太郎と運命的な出会いを果たした。 ふうまと同行してヨミハラから脱出する中で、彼が語るふうま一門の未来に希望を感じるようになったが、槇島あやめの手によって狙撃され、死亡した。 …と思われていたが、実はその死はカモフラージュであり、サイボーグ技術を渇望していた内閣情報調査局(通称:内調)から佐郷を守るため、アサギが手配したものであったことが後に判明する。 密かに五車町に匿われていた佐郷は改めてサイボーグ化手術を受け、対魔忍ライブラリーとして生まれ変わった。 念願の鶴の墓参りも果たしたライブラリーはふうまに忠誠を誓い、五車町を警備する御庭番を結成。その長として、日々任務にあたっている。 対魔忍としての固有忍法は珪遁の術。自らを結晶化する能力であり、光を屈折させて光学迷彩化したり、全身を赤熱化して攻防一体の力を得たり、エネルギー兵器を無効化したりと応用が利く。 かつてのふうま八将の一人、心願寺幻庵に鍛えられた過去を持ち、井河一門との激闘を生き延びた歴戦の強者。 なお、ほぼ全身を機械化しているが、味覚はまだ残っているようで、料理は数少ない趣味の一つである。 対魔忍シリーズでは珍しい渋い年長者の男対魔忍(しかもサイボーグ)という男子の心の琴線を触れるキャラクター設定を持っており、シナリオ上の活躍や見た目のかっこよさ等もあって、 ガチの男ながらも人気が高く、実装が待ち望まれていたキャラだった。 運営もそのあたりを把握しているのか、2020年のエイプリルフールでは次回の五車祭に参戦するとネタにされていた。 大方のユーザーもあくまでジョークと捉えていたが、エイプリルフールが明け、4月2日になったと同時に決戦クエストの報酬として本当に実装された。 しかもイラストはケースワベ氏の描き下ろしであり、愛川龍之介氏による渋いボイスも実装されるという特別待遇である。 + 設定画 > > ↑ 関連ユニット † * 佐郷文庫キャラクター設定や画像はこちら ↑ コメントフォーム † 最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 * 対魔忍スレイヤーとかいう一発ネタ雑魚キャラグラの使いまわしだったのにすごいかっこよくなってて草 -- [qyiDwcd0Xjs] 2020-12-05 (土) 02:53:21 * 私服の鹿きたから試したけど安定感違うな。これでライブラリーさん周回できるぜ! -- [B8F3XkxsqJc] 2020-12-27 (日) 22:04:54 * 遂に娘さんが登場したと思ったらアレがアレな感じだったのでやはり回想として対魔忍ライブラリーさんの一日の実装をですね -- [XMZJ5DY5ATc] 2021-02-22 (月) 21:44:11 * 鬼謀シリーズの出現によって文庫さんの価値とか変わるっぽい? 個人的には不利属性の無い紫水と若干の競合があって、特性の噛み合わせで使い分けぐらいかなぁと思ってるんだけども。 文庫→RSで反撃発生。装備で反射+反撃強化だが奥義の効果と若干被る。小とはいえ攻撃UP全体付与。 紫水→RSは完全に自分用だが反射を活かしやすい。反撃は天賦で発生させないと装備の魅力半減。素の能力が高い五車ユニット。なお当選率は考えないものとする。 最近はボスの全体攻撃も目立つからライブラリーでも被弾反射反撃の活躍は見込めるんじゃないかな、と。 紫水は集中砲火で落ちたら効果消えるのが痛い。総じて一長一短な組み合わせよなあ。 -- [FaCPHLQRhcE] 2021-02-25 (木) 23:34:54 * ついに娘実装だよ…そして娘怖いよ…。 -- [YhGsjK7uf/w] 2021-02-26 (金) 13:58:14 * ちょいちょいお屋敷から聞こえてくる「自害します」という娘の声、どんな気持ちで聞いてんだろね。 -- [mU3iyHx9Nv6] 2021-03-07 (日) 01:04:48 * お館様の情に訴えるとは我が娘ながら策士だな!とか -- [Cvq7XwC20RY] 2021-03-09 (火) 00:37:38 * 案外嫁さんもあんな感じで迫ってきたのが馴れ初めだったりするかもしれんから、あー懐かしいなーってほっこりしてるかもしれん(全力で助けてコールするふうま君を見ながら) -- [5DExK5eccko] 2021-03-07 (日) 03:55:29 * 娘がコブラ。全身鋼殻。忍術は水晶。もしやモチーフはウィング星人のベガでは? -- [m68FtskSqng] 2021-03-01 (月) 18:20:40 * 寧ろ珪遁の術でエネルギー系無効だから、クリスタルボーイじゃなかろうか? -- [JoIgxLrkwV.] 2022-02-10 (木) 22:14:37 * ニンジャスレイヤー=サンぽいので声は森川 智之さんと思ってたけど違うのかなw -- [8NcZ6jjCfxA] 2021-03-21 (日) 15:32:11 * 対魔忍シリーズはエロゲだから、そんな公で有名な声優は一部を除いてこの手の仕事はやらないぞ -- [ikf0RadVIYU] 2021-06-22 (火) 22:24:15 * 有名な声優さんも芸名使ってこの手のゲームの仕事する人は割りといるぞ ちなみに森川さんだとゆずソフトとかに出てたりする -- [Ur.tb2VW5tQ] 2021-07-03 (土) 09:57:44 * 珪遁、つまりケイ素。シリコンボディに変異と聞くと…そのう…まだあまりよく理解していないのだが…つまりダッチワイフめいてお館様の寂しい夜を慰める回想が…?(彼は狂っていた) -- [IezLCTwQU1s] 2021-03-22 (月) 09:37:47 * 「お館様…」トキコは光った。 -- [8NcZ6jjCfxA] 2021-03-23 (火) 18:29:35 * カッコいいからラック100作ったけど、やっぱり使い道が…どうするのが正解なんだ…。 -- [MpSgBZn3B.w] 2021-05-23 (日) 15:50:41 * ラック要員で唯一属性を選ばないリーダースキルだからとりあえずパーティーへポイでオッケー -- [b2F6GCVwDsc] 2021-05-23 (日) 16:21:57 * そっか、属性選ばないのか。だったら周回用に良いかな。(もう作っちゃってるけど…) -- [MpSgBZn3B.w] 2021-05-23 (日) 18:14:13 * デイリーで鬼謀4天賦2で使ってみたけど、何度か反撃しないことがあったんだけど、LSに天賦って加算される訳じゃないのかな?別々に発動してる? -- [MpSgBZn3B.w] 2021-05-24 (月) 12:39:33 * 反撃の確率加算は無いようですね。LS+天賦2、LSだけ、天賦2だけで試してみましたけどLS+天賦はLSだけの時とそう変わりない発動数、あと天賦2だけの時は当然発動数は減少、反撃動作表示は一緒だから見逃してるわけでもないです。多分別々に判定して一回だけ反撃という事だと思います。 -- [J8G3s2FUlF6] 2021-05-24 (月) 13:29:08 * やっぱりそっか、別々だったんだ。わざわざ検証ありがとうね。 -- [MpSgBZn3B.w] 2021-05-24 (月) 13:43:29 * エッチな女の子が見たくて今春ゲーム始めたのに、初のラック100ライブラリーさんが愛おしすぎます。おじさんに目覚めました -- [wn5ZF8IcTVQ] 2021-05-26 (水) 21:54:17 * 対魔忍マジでカッコイイよな…と思わせてくれた最初のキャラ。よくよく見ると敵キャラってモンスターを含めて凄くカッコイイ奴らがいるんだよね。 -- [dLmbzY6Aqpc] 2021-11-28 (日) 02:49:35 * 今だと自然ボス相手に蛇塔双撃か天賦双撃でアタッカー運用がまるいかな -- [v/2lxd7Z.DE] 2021-07-01 (木) 17:16:30 * 10/31まで復刻だから集め始めたけど、あんまり使いやすくないのかぁ…まあ、カッコイイからええかw -- [VGZjTjsXIcI] 2021-10-05 (火) 21:45:18 * 鬼謀4でも反射率が100%を上回ることはありませんでした。 ただ、反撃(通常攻撃扱い)が壊群2バフごと2倍になっておりました。 マストではないですがアリですね>鬼謀4 -- [OJC.Rpj7jGY] 2021-10-10 (日) 05:20:38 * ちょうどサイボーグメカニンジャの動画を見つけて思い出したのがライブラリー。 サイボーグ メーカ ニンジャー -- [DtJbHomWCE6] 2022-01-28 (金) 02:08:13 * このおじさん普通に対魔忍で上から数えた方が早いぐらいに強いのかな -- [50K/oQo852g] 2022-05-29 (日) 12:59:55 * 双子や沙耶に説教してしかも言い聞かせる事が出来るんだから弱いわけがない。 -- [1szE1MiB9Xk] 2022-05-29 (日) 14:25:20 * アサギクラスがランカーされる強弱の天井争いでは分が悪いけれど、幅広くスキル・アビリティがてんこもりで、どれもマスター級高Lvなイメージ。御庭番じゃなく対魔忍業をメインにしてたらオールジャンルで「とりまライブラリーでいいんじゃないかな」と言われそうな感。 でも対比で弾正がなあ……色々掘れば掘るほど、実力より人柄タイプだから格上相手にころっと殺られた?風になってくのが難。(決アリ弾正も泣くぞ…) -- [vVerXFbtuN2] 2022-05-29 (日) 15:35:06 * 勝ち目ゼロなのはアサギぐらいな気がする 星舟、不知火にはやや分が悪そう 扇舟にはカタログスペックほ負けててもメンタル差で勝てそう てかメンタル強者だからあまり負けそうにないのよね さくら、ゆきかぜ、凜子、アスカあたりに勝てないまでも仕留められるイメージが湧かない むっちゃんとは一万回やっても千日手で決着つかなそう -- [YuSf8lB137s] 2022-10-13 (木) 07:53:07 * 格上相手にも負けないイメージ -- [eyPV5HcAzUM] 2022-10-22 (土) 17:07:16 * 3大名家のうちの一家の宗家党首の側近だったんだぞ。上からどころか色々あって各家のトップ層が少なくなったことを考えると、全対魔忍のうちトップ10以内にいてもおかしくない -- [v4kqr3Artoc] 2022-05-29 (日) 14:15:44 * この人主演でガッツリ全年齢のアクションゲーム作れそう -- [o10eNrDbDRk] 2022-06-01 (水) 20:55:47 * 装備の4Set枠は堅忍と鬼謀、どちらがおすすめでしょうか? 個人的には堅忍4累2で反撃・反射タンク運用を考えております。 -- [g8KdCDsSvvM] 2022-10-13 (木) 01:58:45 * 鬼謀4壊群2。鬼謀で常時反射、反射ダメ100%、反撃ダメ2倍。反撃は通常攻撃なので、壊群でATK15%アップと通常攻撃ダメ15%アップ。 -- [CiiaPdjPNAA] 2022-10-13 (木) 18:45:36 * 父上… 父上…… -- [KWCtpnJZn7o] 2022-10-31 (月) 20:55:22 * 男の子はいつまでも男の子なのさ…… -- [ZsJQhw9uPxI] 2022-10-31 (月) 21:02:39 * 覇王赤熱斬っっっっ!! -- [6GrTgfyOTKc] 2022-11-01 (火) 00:54:30 お名前: + ←板を利用する前にルールを必ずお読みください。 ルールについて † * ページの編集を行った人に対して、文句を言ったり批判することを控えて下さい。他人の編集内容に意見がある方は、「対案を出す」あるいは「自ら編集を行う」など、建設的なコミュニケーションを取るようにしてください。 * 外部サイト(ツイッター、Youtube、画像アップローダー等)のURLを貼る際は、URLの最後にスペースを入れてください。(スペースを入れないと正常に遷移しない可能性があります。) 『http://yahoo.co.jp/ 』 * 個人サイトなどリンクを無断に貼ることを禁止しているサイトのURLは掲載しないでください。 * 当wikiではWiki利用のガイドラインに書いている通りコメント投稿における改行を認めておりますので、改行を行っている方に対する指摘はおやめください。 ↑ ルール違反投稿について † 以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。 * キャラに対する誹謗中傷・蔑称 * キャラの性能を評価する発言(強い、弱い等)は許容しておりますが、言葉遣いに注意してください。例えば、「○○のスキルが弱くて使う価値なし、雑魚」といった発言は、性能評価とキャラの誹謗中傷を同時に行っており、ルール違反対象となります。他にも「ゴミ、産廃、ブス、ハズレ、使えない」といった類の暴言ワードも違反対象になります。また、「貧乳」といったワードは書き方によって暴言になったり、好意的な文になったりしますので、注意しましょう。本作は下品さも売りの一つですので、例えば「この貞操観念が良い」「ビッチさがそそる」といった書き込みはむしろ褒め言葉になりえます。単語だけで違反と判断するのは控えてください。 * 寝室内容の話題 * 寝室内容の議論や回想、ネタバレに関する話題は回想感想板にて許可しております。「このキャラはNTRが一番似合う」「純愛じゃないとダメ」など、個人の性癖に関する書き込みや押しつけも同様に回想感想板にてお願いします。それ以外のコメントフォームにおいては原則禁止します。 * 他者への誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み * 他者とは、当wikiを利用している人、公式運営、絵師、声優、現実に存在する個人、ツイッター民といったグループも含まれます。 * 運営に対する投稿について、「ここを改善してくれたらいいのに」、「不具合を早く直して欲しい」、「メンテ長すぎるよ」といった、ユーザーの意見ととれる書き込みは許容しておりますが、汚い言葉を使って貶める行為は許容しておりません。 * 議論や意見を言い合うことを「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」と捉えるのは間違いです。しかし、議論や意見を言い合う中で、暴言を吐いたり、見下す態度をとったり、相手を挑発したり、明確な根拠なしに言いたいことを言う行為は違反に当たります。どのような場合においても言葉遣いには注意して発言しましょう。 * 喧嘩腰な書き込みとは、「~しろよ、~やれよ。等の強い命令口調」「汚い言葉を使う」「見下す態度をとる」「挑発する」を指します。 * 本作のネガキャン * 「まだこのゲームやってる人いるの?」「オワコンゲー」など現プレイヤーに不快な思いをさせる投稿を禁止します。ネガティブなことを一切言ってはいけないというわけではなく、ネガティブの範疇を超えた誹謗中傷と言える度が過ぎた投稿が対象となります。 * 他者のゲーム内ネーム、ゲーム内IDを公開する晒し行為 * 他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷 * 他アプリ、ゲームを引き合いに出すこと * 複数の板へのマルチポスト行為 * 意味を成していない文字列の羅列による書き込み * 不正行為、バグ悪用に関する書き込み * DMM GAMES利用規約の第6条<迷惑行為><権利侵害行為等>に該当する行為 * ルール違反投稿に対して返信すること * ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。 ※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。 ↑ 書き込みログの改変、削除について † * 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。 * ただし、誤字・脱字・文字色の修正は認めます。(他者による善意の修正も認めます) * 例外として、自分の書き込みを自分で削除することを認めますが、削除後、管理人にその旨を必ず報告してください。また、削除の際はコメントを丸ごと消すのではなく以下の文言に置き換えてください。 &color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; ↑ ルール違反投稿のコメントアウトについて † 上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。 ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。 報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。 * CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。 * ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。 * CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。 重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。 (例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など) ↑ ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて † 不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。 人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。 ↑ 煽りは違反対象にならないの? † 煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。 ↑ 愚痴は違反対象にならないの? † 基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。 ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。 愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。 ↑ ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? † 書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。 そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、 コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。 ↑ 違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 † 違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、 管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。 -------------------------------------------------------------------------------- さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。 ルールの最終更新日時:2021-02-22 (月) 14:27:17 TOPに戻る -------------------------------------------------------------------------------- Last-modified: 2022-10-22 (土) 17:40:03 運営中のwiki一覧: 文豪とアルケミスト(文アル)攻略 Wiki | オトギフロンティア(オトフロ)攻略 Wiki | アイオライトリンク攻略 Wiki | アズールレーン(アズレン)攻略 Wiki | 対魔忍RPG攻略 Wiki | アークナイツ攻略 Wiki | ラングリッサーモバイル攻略 Wiki | アートワール攻略 Wiki | ふるーつふるきゅーと!(ふるふる)攻略 Wiki | マジカミ攻略 Wiki | うたわれるもの ロストフラグ(ロスフラ)攻略 Wiki | あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki | ツイステッドワンダーランド(ツイステ)攻略 Wiki | デタリキZ攻略 Wiki | Deep One 虚無と夢幻のフラグメント攻略Wiki | ファイナルギア攻略 Wiki | ブルーアーカイブ(ブルアカ)攻略 Wiki | ミストトレインガールズ攻略 Wiki | アーテリーギア攻略 Wiki | 超昂大戦エスカレーションヒロインズ攻略 Wiki | ミナシゴノシゴト攻略 Wiki | パニシング:グレイレイヴン(パニグレ)攻略 Wiki | エデンズリッターグレンツェ攻略 Wiki | 戦国†恋姫オンライン~奥宴新史~攻略 Wiki | ウマ娘 プリティダービー 攻略 Wiki | エンジェリックリンク(エンクリ)攻略 Wiki | 救世少女メシアガール攻略 Wiki | ニューラルクラウド攻略 Wiki | れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~攻略 Wiki | 天下布魔攻略 Wiki | シュガーコンフリクト(シュガコン)攻略 Wiki | カウンターサイド攻略 Wiki | モンスター娘TD攻略 Wiki | 天啓パラドクス(テンパラ)攻略 Wiki | クリムゾン妖魔大戦攻略 Wiki | 巣作りカリンちゃん~ラビリンスキングダム~攻略 Wiki | グリザイア 戦場のバルカローレ(グリバル)攻略 Wiki | ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- 攻略 Wiki | アークナイツ エンドフィールド攻略 Wiki | ドールズフロントライン2:追放攻略 Wiki | 逆コーラップス:パン屋作戦攻略 Wiki | V Rising日本語攻略 Wiki | 勝利の女神:NIKKE攻略 Wiki | ドルフィンウェーブ(ドルウェブ)攻略Wiki | 宝石姫 Reincarnation攻略Wiki | Awaken Abyss ~星屑を讃える少女たち~攻略Wiki | 戦国百花伝攻略Wiki | おさわり勇者さま攻略Wiki Site admin: 対魔忍RPG攻略 Wiki管理人 無料レンタルwiki by wikiru.jp PukiWiki 1.4.7 Copyright © 2001-2006 PukiWiki Developers Team. 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