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Form analysis 4 forms found in the DOM

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35 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
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11.9 Std. insgesamt

Verfasst: 19. September
🎮 Squirrel with a Gun 🎮

Wer hier glaubt, dass es viel Geballer gäbe, der irrt. Das Spiel ist viel mehr
ein Action Jump & Run mit Third-Person-Shooter-Komponenten. Das macht SWAG, für
dessen Kürzel Dee Dee Creations LLC alleine schon einen Preis verdient hätten,
jedoch nicht weniger amüsant zu spielen.

Gameplay

Wir sind ein Eichhörnchen, welches in einer Versuchseinrichtung war und fliehen
von dort. Dabei entdecken wir die Macht von Schusswaffen; Yippie! Wir kämpfen
uns also unseren Weg an die Oberfläche und sammeln unterwegs normale und goldene
Eicheln. Darüber hinaus können wir Waffenerweiterungen und spezielle Outfits
finden. Dafür müssen wir oftmals kleinere Jump & Run-Passagen meistern, die es
zuweilen schon in sich haben, weil die Steuerung nicht immer direkt ist.


Ein Outfit besteht aus einem Zubehörteil, einem Kleidungsstück und einer
individuellen Fellfarbe und kann beliebig zusammengestellt werden 
Ein Screenshot von Squirrel with a Gun
Von: Xeeran


Das wird besonders bei höheren Geschwindigkeiten mit dem später zu erhaltenden
Auto oder den Wasserski sehr deutlich, welche wir freischalten und mit denen wir
weitere Level freischalten können. Dabei erfolgt die Freischaltung der
Ausrüstung über die normalen und goldenen Eicheln. Damit wir nicht völlig
orientierungslos umher irren, zeigt uns jedes Level in jeder Region die
sammelbaren Objekte.


Ein spätes, äußerst skurriles Level mit Sammel- & Charakterübersicht (unten
links) und find-/sammelbaren Objekten (oben rechts) 
Ein Screenshot von Squirrel with a Gun
Von: Xeeran


Die Waffenvielfalt hält sich in Grenzen, aber es macht Spaß die Gegner damit zu
erschießen und sollte man diese ausknocken, mit einem finalen Move zu töten.
Jede Waffe hat hier ihre ganz eigene Animation! Das ist dann schon ein recht
morbider Humor. Am Ende jedes Levels wartet auch noch ein Endboss auf uns und
dieser wird durch Zwischensequenzen in Szene gesetzt. Die Mechaniken sind jedoch
recht moderat.


Der erste Boss wartet und das Tor dazu wurde gerade durchbrochen: Lets
Rock`n`Roll baby! 
Ein Screenshot von Squirrel with a Gun
Von: Xeeran


Leider kam es immer wieder zu Abstürzen und nachdem ich mir das Forum anschaute,
scheine ich nicht der Einzige zu sein. Einmal war es direkt nach dem ersten
Bosskampf, sodass ich nicht mal speichern konnte; ärgerlich! Ansonsten läuft das
Spiel recht flüssig. Für das ganze Sammeln selbst gibt es keine
Errungenschaften, dafür für gewisse Aktivitäten; 20 an der Zahl.

Grafik & Sound

Die Grafik ist auf der einen Seite recht putzig gehalten und die
Kampfanimationen recht unspektakulär. Doch auf der anderen Seite stehen dann die
Animationen beispielsweise bei den finalen Tötungen, welche recht aggressiv und
brutal daher kommen. Manchmal stört die Kamerasteuerung und die Perspektive,
genauso wie die allgemeine Steuerung, aber alles in allem ist das doch
vollkommen in Ordnung. Es war übrigens egal, ob per Maus & Tastatur oder XBox
Wireless 360-Controller gespielt wurde. Mit dem Einen ging das Schießen, mit dem
Anderen das manövrieren besser. Die Musik hingegen nervt gerade bei den
Bosskämpfen, weil sie zu monoton und gewöhnlich ist. Sie erinnert aber an
Arcadefighter aus den 90ern! Die Soundeffekt sind allerdings passend und gut.

Fazit

Negativ sind die häufigen Abstürze, die ich so seit langer Zeit nicht mehr bei
einem Spiel hatte. Mal mit und mal ohne Fehlermeldung. Das Spiel selbst macht
aber schon Spaß, auch wenn das Spielprinzip nicht innovativ oder überragend ist.
Aber der morbide Humor und das Setting gefallen mir. Es ist so herrlich absurd
und völlig Banane! Das war es mir auch rabattiert zum Start 17,55 Euro wert. Die
Spielzeit beläuft sich auf circa zehn bis zwölf Stunden. Andernorts bekommt man
es bereits für 13,12 Euro. Das kann ich ruhigen Gewissens empfehlen!

Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit
unterstützen wollt, dann folgt meiner Gruppe und/oder der Kuration.
 
Squirrel with a Gun
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30 Personen fanden diese Rezension hilfreich
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62.8 Std. insgesamt

Verfasst: 16. September
Kurz und knapp: gut spielbar aber noch ein ungeschliffener Diamant.

Ich verstehe viele Rezensionen einfach nicht, jeder hackt auf die Fehler herum
aber bemerkt nicht mal kleine positive Dinge die nicht selbstverständlich sind.
Z.B wenn man eine Craftingstation benutzt, das die Materialien aus den Kisten
(in Reichweite)genommen werden.
-Man kann fast alles selber bauen, von Gebäuden bis hin zu den Statuen.
-Atmosphäre ist top!
-die Liebe im Detail gerade wenn es um die Geschichte geht
-respekt gegenüber Tolkien
-eigen entwickelte Lieder beim singen, die stark an die bekannten erinnern
(ausgenommen Song of Durin...das gibt es ja schon)
-epische Szenen, gerade wenn man singt
-die bekannten Orte sind auch gut nachempfunden
-zeigt Orte die der Kommerzielle Herr der Ringe Fan nicht kennt.

Aber trotz alle dem gibt es ein paar Kritikpunkte.
-bauen ist stark wie Valheim aber das einrasten von z.B Bodenplatten ist noch
nicht so gut gelungen
-Treppen setzen ist mein Endgegner!
-Randomizer muss unbedingt mehr Liebe bekommen. Kollege und ich hatten so ein
wirr warr an Räumen, dass wir mit Tier 2 Sachen , durch das Schattenork Gebiet
mussten um wieder ein Gebiet auf unserem Level zu finden.
-Keine Möglichkeit Items zu vernichten (außer man hat Flüsse oder Abgründe)
-Adern muss man sehr oft Pixel genau abbauen und das Anvisieren klappt semi gut.
-nach dem Telepotieren geht die Max Ausdauer runter, Verstehe warum es drin ist
(denn der Zwerg rennt ja trotzdem den ganzen Weg). Aber vllt eine Zwischenlösung
finden z.B das man nach dem porten sich ans Lagerfeuer setzen muss oder sowas in
der Richtung

Das waren meine Kritikpunkte die wichtig sind. Ansonsten noch ein Wort an die
Community. Fangt mit der Kampagne an und NICHT mit Sandbox!
Einige negative Reviews basieren auf Sandbox und man kann sich doch denken das
es durcheinander ist oder? Und gerade der Randomizer in RtM ist sehr wirr.

Kampfsystem ist Geschmackssache und sollte kein Kritikpunkt sein. Alle Waffen
haben ihre Daseinsberechtigung.

Unterlasst das Vergleichen mit 7 Days & Valheim. Die beiden Spiele sind viel
länger in Entwicklung bzw hatten mehr Zeit sich zu entwickeln. Ich finde RtM ist
auf sehr gutem Wege!
Moria ist sehr Umfangreich und frißt viel Leistung. Wenn man sich viele Räume /
Orte ansieht, sieht man wie aufwendig jene Gestaltet sind und sowas braucht
Leistung! Auch hier ein (oft geschriebener) schwacher Kritikpunkt

Hoffe sehr das es weitergeht, denn das Ende lässt für mehr offen und darauf
freue ich mich schon. Es ist unterm Strich, ein sehr gelungenes Spiel!
 
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