mszpro.com
Open in
urlscan Pro
2606:4700:20::681a:4f0
Public Scan
Submitted URL: http://mszpro.com/
Effective URL: https://mszpro.com/
Submission: On February 14 via api from US — Scanned from DE
Effective URL: https://mszpro.com/
Submission: On February 14 via api from US — Scanned from DE
Form analysis
1 forms found in the DOM<form class="kg-signup-card-form" data-members-form="signup">
<div class="kg-signup-card-fields">
<input class="kg-signup-card-input" id="email" data-members-email="" type="email" required="true" placeholder="Your email">
<button class="kg-signup-card-button kg-style-accent" style="color: #FFFFFF;" type="submit">
<span class="kg-signup-card-button-default">Subscribe</span>
<span class="kg-signup-card-button-loading"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" height="24" width="24" viewBox="0 0 24 24">
<g stroke-linecap="round" stroke-width="2" fill="currentColor" stroke="none" stroke-linejoin="round" class="nc-icon-wrapper">
<g class="nc-loop-dots-4-24-icon-o">
<circle cx="4" cy="12" r="3"></circle>
<circle cx="12" cy="12" r="3"></circle>
<circle cx="20" cy="12" r="3"></circle>
</g>
<style data-cap="butt">
.nc-loop-dots-4-24-icon-o {
--animation-duration: 0.8s
}
.nc-loop-dots-4-24-icon-o * {
opacity: .4;
transform: scale(.75);
animation: nc-loop-dots-4-anim var(--animation-duration) infinite
}
.nc-loop-dots-4-24-icon-o :nth-child(1) {
transform-origin: 4px 12px;
animation-delay: -.3s;
animation-delay: calc(var(--animation-duration)/-2.666)
}
.nc-loop-dots-4-24-icon-o :nth-child(2) {
transform-origin: 12px 12px;
animation-delay: -.15s;
animation-delay: calc(var(--animation-duration)/-5.333)
}
.nc-loop-dots-4-24-icon-o :nth-child(3) {
transform-origin: 20px 12px
}
@keyframes nc-loop-dots-4-anim {
0%,
100% {
opacity: .4;
transform: scale(.75)
}
50% {
opacity: 1;
transform: scale(1)
}
}
</style>
</g>
</svg></span>
</button>
</div>
<div class="kg-signup-card-success" style="color: #000000;"> Email sent! Check your inbox to complete your signup. </div>
<div class="kg-signup-card-error" style="color: #000000;" data-members-error=""></div>
</form>
Text Content
* ホームページ * App Store * 会社概要 * X * Mastodon * LINE Subscribe こんにちは!@MszProですprint(me プログラミングの力で、 世界をより良くする。 当社の「プログラミングの力で、一緒に、世界をより良くする」は、2025年日本国際博覧会の「TEAM EXPO 2025」プログラム/共創チャレンジに登録された活動です。 ソラSNS FOR MASTODON, MISSKEY, FIREFISH & BLUESKY > あなたのためのSNSアプリ @MszPro個人開発。 ソラSNSについてもっと知る 誰でも使える3Dスキャンアプリ iPhone及びiPadからARスキャン~ 8分で3Dモデルをゲット 3Dスキャナーについてもっと知る RHYTHMBEATS AR あなたの手は、あなたの魔法の盾 > リズムをキャッチしよう。 拡張現実空間に障害物や仮想シールドを表示。 @MszPro個人開発。 ARアプリ&ゲームについてもっと知る MINIVIRTUAL LINUXとMACOS仮想マシン > Mac環境内でのLinuxおよびMacOSシステムをシームレスに実行できる、 効率的なMacOS用の仮想マシンアプリです。@MszPro個人開発。 MiniVirtual 仮想マシンアプリについてもっと知る 京都神社ガイド 通常、京都を訪れる旅行者は、 限られだ場所しか訪れません。 京都には魅力ある場所がもっとたくさんあるはずです。 そこで、私は京都の神社仏閣、116ヶ所を巡り写真を撮影して、 『京都神社ガイド』のアプリを作りました。 京都神社ガイドについてもっと知る ARTAI AIが生成した芸術的QRコード > URLとアートスタイルを入力すると、スキャン可能なアーティスティックなQRコードを生成します。@MszPro個人開発。 ArtAIについてもっと知る -------------------------------------------------------------------------------- 高校生の時に初めてアプリを開発し、App Storeで公開しました。 現在、個人で開発・公開したアプリケーションやゲームは56本以上あります。 App Store... 数年前から、スタートアップのApp Storeアカウントでアプリを公開するようになりました。 しかし、私の個人的なApp Storeページでも確認することができます。 MADE WITH TEA AND PASSION IN KYOTO App Storeで55本のアプリを公開しました iOSプログラミングに関する記事を87本掲載しました 記事は50万回以上の閲覧と3112個の以上のいいねとストック IOSアプリの開発方法や最新のフレームワークについての記事を書いて 無料で公開しています Qiita プロフィール ABOUT ME 趣味 自然、アニメ、撮影 経験 iOSアプリ開発:7年 ・App Storeに公開した50本のアプリケーション(SwiftUI, Virtualization 仮想化, CloudKit クラウド, Core Data データベース, ARKit 拡張現実, Vision 機械視覚, CoreML, App Clip, Widget, ...) ・Qiitaに88件のiOS記事を公開してきました Apple Inc. ソフトウェアエンジニア (2019、2020) ・Appleでソフトウェアエンジニアとして働いたことがあります。特別プロジェクト。 Apple WWDC Scholarship(2017、2018) ・Appleが実施する WWDC(世界開発者会議)2017 2018 スカラシップ(奨学金)を受賞し、世界中の奨学生350人の1人として世界開発者会議に招待されました。 Server Linux サーバーサイド RedHat認定エンジニア (Red Hat Certified Engineer) 技能検定 RedHat認定システム管理者 (Red Hat Certified System Administrator) 技能検定 💡 There's an old Wayne Gretzky quote that I love. I skate to where the puck is going to be, not to where it has been. - Steve Jobs SIGN UP FOR ^ IOS DEV LETTER ^ iOS開発に関するヒント、ニュース、Qiita記事のサマリーを共有します。 Subscribe Email sent! Check your inbox to complete your signup. No spam. Unsubscribe anytime. Featured CREATING CUSTOM SWIFT MACROS (WITH EXAMPLES SF SYMBOL / URL VALIDATOR / ICLOUD KEY-VALUE STORE BIND) This article will talk about creating your own custom Swift Macro. It will cover ExpressionMacro and AccessorMacro. With examples of SF Symbol name validate, URL validate, and bind variable to iCloud key-value store. 2023年10月5日 9 min read SWIFTUIでTIPKITを使用してユーザーにヒントを表示(IOS 17、WWDC 2023) iOS 17の新しいTipKitフレームワークを使用して、アプリ内のさまざまな機能をユーザーに発見させる方法について説明。インラインヒントの表示・フローティングヒントの表示・条件に基づくヒントの表示・ ンターに基づくヒントの表示・アクションボタンのカスタマイズ 2023年9月4日 7 min read USING TIPKIT TO DISPLAY A TIP TO THE USER IN SWIFTUI (IOS 17, WWDC 2023) Using TipKit to display inline tip, popover floating tip, rule based tip, or counter based tip, provide custom action buttons. TipView, Tip, rules, Swift Macros 2023年9月4日 5 min read Featured 「IOS 17」SWIFTUIの新たな19本の機能とビュー(コード例付き)(WWDC 2023) 特定の位置までスクロール、App Storeで購入可能なアイテム・サブスクリプションを表示、写真がNSFWかどうかを分析、SwiftDataを使用、SwiftUIのビューにMetalシェーダーを使用、マップにマーカー、SFシンボルの画像エフェクト(パルス、反転、バウンス、スケール、表示/非表示、トランジション)、回転のジェスチャー、#preview、TipKitを使ったヒントの表示 2023年6月16日 8 min read WWDC 2023 基調講演 まとめ(セッションのリンク付き) Apple Vision Pro, iOS 17, iPadOS, MacOS Sonoma, tvOS, MacOS 2023年6月6日 8 min read SWIFTUIアプリにLINEログインを追加、ユーザープロファイル情報の取得(.ONOPENURLモディファイアを使用) この記事では、SwiftUIアプリでLineログインを統合し、ログイン成功時にユーザーのプロファイル情報を取得することについて説明します。 2023年3月24日 3 min read カメラからQRコードの検出、ハイライト表示、SWIFTUI対応ビューの作成 この記事では、カメラからのビデオストリームを表示し、 QRコード(または他のタイプのコード)を検出し、 その周りに矩形を表示することによってコードを強調するビューを作成することについて話します。 また、SwiftUI互換のビューを作成し、SwiftUIのビュー内で使用できるようにします。 変数を用意する まず、スキャンした結果とカメラプレビューレイヤーを保存するために、以下の変数を追加します。 viewSize はカメラプレビューレイヤーのサイズを表します。 プレビューレイヤーと検出されたQRコードのオーバーレイビューを初期化 ビデオプレビューレイヤーを初期化し、サイズを設定します。 qrCodeFrameView は、検出されたQRコードに重ねて表示される (オーバーレイ) ビューです。 現在はフレームを持ちません。 しかし、QRコードを検出したときに、そのビューの位置とサイズを設定することになります。 ビデオ撮影用カメラデバイスを取得 ビデオキャプチャーのためのデフォルトのカメラデバイスを取得します。 そして、ビデオキャプチャセッションにカメラ入力を追加します 2022年12月25日 2 min read IOSアプリで画面上のQRコード部分のみ輝度を上げ(WWDC 2022, IOS 16, METAL, EDRレンダリング) WWDC 2022で発表されたMetalの新機能では、EDRを使って画面画像の一部分だけを明るく(現在設定されている画面の明るさ以上)することができます。 2022年11月11日 9 min read ^ MszPro ^ © 2024 * Sign up