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Bei Slavic Magic stehen nicht Live-Service- und DLC-Inhalte mit abertausend Skins im Fokus, sondern nur eines: eine grandiose Spielerfahrung zu liefern, die von Leidenschaft und Herz angetrieben wird. Als Spieler der ersten Stunde merke ich das beim Spielen auch: Beim Siedlungsbau und der Bedienung habe ich zu jeder Zeit das Gefühl, dass mitgedacht wurde. Das fängt bei einfachen Dingen wie sinnvollen Farben beim Bauen an und hört bei fairen Bedingungen für die Spielmechanik auf. Wenn man zum Beispiel mit KI-Gegner spielt, dann hat man die Möglichkeit, mit einer Waffenlieferung zu beginnen, die das Spiel etwas leichter macht. Auch das Tutorial ist liebevoll designt und erklärt mir nicht erst naselang, wie man die Kamera dreht, was ich als Spieler längst weiß. Die Steuerung mit Maus und Tastatur ist vom ersten Moment an glaubwürdig und geht instinktiv von der Hand. Der technische Eindruck bleibt dauerhaft positiv, egal, ob man ganz nah heranzoomt oder von ganz weit oben, von der Regionsübersicht für einen Überblick sorgt. Was mich am meisten beeindruckt ist, wie viel Zeit sich dieses Spiel nimmt. Wenn man drei oder vier Gebäude in Auftrag gibt, dann vergehen schon mal 20 Minuten Echtzeit, bis die gebaut wurden. Man kann dabei zusehen, wie die Dorfbewohner die Ochsen aus dem Stall holen, einzeln die Baumstämme transportieren, das Gelände planieren und dann jedes Brett und jeden Stein glaubhaft hochziehen, bis das Gebäude steht. Das ist nicht langweilig, sondern einfach interessant. Und wenn man dann eine Kirche baut, die sehr viele Materialien benötigt, freut man sich umso mehr, wenn das Stadtbild damit verschönert wird. Der freie Aufbau ohne Raster ist auch ein Genuss. Der Soundtrack ist auch wunderschön. Und dann ist der Zustand für einen Early Access als ausgereift zu betrachten. Ihr merkt schon, ich und Manor Lords harmonieren, es ist einfach soo gut, wirklich. Ich drücke die Daumen, dass das Ding millionenfach verkauft wird. Slavic Magic soll dafür belohnt werden. Und dann sollen sich Spieleschmieden wie Ubisoft mit ihrem "Siedler"-Abfall, EA mit der Kunst, alles gegen die Wand zu fahren was mal gut war und viele andere die dickste, größtmöglichste Scheibe davon abschneiden und sich gewahr machen, was die Spieler eigentlich wollen. Das muss einfach ein Zeichen setzen. Manor Lords 0 Counter-Strike 2: Video 1,026 3 38 Нюхаю углы на Т базе / AWP ACE Counter-Strike 2 Team Fortress 2: Workshop-Inhalt 534 Bewertungen 23 65 Monkeynaut Team Fortress 2 414 Personen fanden diese Rezension hilfreich 2 Personen fanden diese Rezension lustig 70 Empfohlen 28.3 Std. insgesamt Verfasst: 28. April Early-Access-Rezension "Nach 20 Stunden hast du alles gesehen. Ich weiß nicht, warum meine Logistik oder Versorgung nicht funktioniert, es fehlen Tooltips und Übersichten. Viel Zeit besteht aus Warten, ich kann wenig machen. Die Kämpfe sind Basic." All das und mehr liest man in den Rezensionen - und mehr. Ich glaube, wir haben es hier mit zwei Missverständnissen zutun - beide wollte der Entwickler noch vor Release ausräumen - anscheinend nicht überall mit Erfolg: 1. Manor Lords ist im Early Access. Das Spiel ist nicht fertig - weder technisch noch vom Funktionsumfang her. Das ist aber die Definition von Early Access. Ich kaufe ein unfertiges Produkt und unterstütze damit finanziell und ggf. mit meinem Input die Entwicklung. Wer den Spaß verliert, weil ein Bug den aktuellen Playthrough killt, ist bei Early Access Titeln grundsätzlich schlecht aufgehoben. Wie Slavic Magic sagt: Early Access ist nicht für jeden etwas! 2. Manor Lords ist kein Survival-Anno, Mittelalter-Frostpunk oder Total War o.ä. Auch das hat der Entwickler sehr deutlich gemacht. Das Spiel ist langsam. Alles braucht seine Zeit, manchmal passiert lange nichts. Ich schlage keine großen Schlachten und komme selten in kritische Situationen, ich habe auch keine hochkomplexen Warenketten oder etliche Managementtools. Und das ist gut so und genau das, was ich von dem Spiel erwartet habe. Ich manage ein Dorf mit 50 - 60 Einwohner - vielleicht werden es mal 100 oder mehr sein - mal sehen. Aber dieses Gemächliche, dieses Organische, die Atmosphäre, die Manor Lords so erzeugt, ist für mich einmalig. Ich stürze in das Spiel hinein, in die grandiose, wunderschöne Mittelalteratmosphäre. Es stresst mich nicht, wenn ein Ochse in normaler Geschwindigkeit 3 Minuten braucht um einen einzigen Baumstamm zur Baustelle zu ziehen. Es entspannt mich! Du zwingst der Welt und dem Spiel nicht deinen Willen und deine Geschwindigkeit auf. Es gibt kein go wide oder go tall, keinen rush auf Gegner. Es gibt dein Dorf, das sich gemächlich entwickelt und dich, der darauf Einfluss nimmt - in der Geschwindigkeit der virtuellen Dorfbewohner und ihrer Welt. Ich bin jetzt 15 Stunden im Spiel und genieße es sehr. Ja, viele Features fehlen noch, die insbesondere im späteren Mid- und Endgame für mehr Abwechslung sorgen. Ich werde mit den bisherigen Funktionen aber sicher 30 - 40 Stunden Spaß haben - für den Preis absolut in Ordnung, insbesondere mit der Perspektive, dass von diesem Spiel noch weit mehr zu erwarten ist. Manor Lords 0 Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt 364 Bewertungen 35 58 SCM: Tribes of the North (5.0) Total War: WARHAMMER III Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt 285 Bewertungen 20 26 SCM's LCCP, 16 new factions for IEE! (5.0) Total War: WARHAMMER III 145 Personen fanden diese Rezension hilfreich 6 Personen fanden diese Rezension lustig 24 Empfohlen 71.4 Std. insgesamt Verfasst: 27. April Early-Access-Rezension Dieses Spiel hat schon im jetzigen Zustand ein Suchtpotential, dass ich lange nicht mehr erlebt habe. Die vor allem anfänglich schlechten Bewertungen kann ich nicht nachvollziehen und möchte deshalb darauf eingehen: "Die Performance ist schlecht" - Ich spiele auf einem 5 Jahre alten Rechner mit Einstellungen von mittel bis ultra und es läuft butterweich. Grafikkartentreiber updaten könnte hilfreich sein. "Das Kämpfen macht keinen Spaß" - Es ist nicht angedacht, dass man alle Kämpfe selbst ausfechtet. Man spielt hier eher als Kommandant seiner eigenen Miliz, der seine Truppen im Kampf unterstützt. "Die Siedler-KI ist schlecht" - Die Siedler-KI ist die beste, die ich in vergleichbaren Spielen je erlebt habe. Wenn man alle Produktionsketten richtig automatisiert, bauen eure Siedler alles in Höchstgeschwindigkeit und man muss nicht großartig eingreifen. Es ist schön, der Chef zu sein, man muss nur deligieren! "Das Tutorial ist schlecht" - Das Spiel hat eine gewisse Lernkurve, daher ist es wichtig, die Tutorialpopups gründlich zu lesen und zu verinnerlichen. "Es ist unspielbar verbuggt." - Es gibt kleinere Bugs, keiner verhindert jedoch den Fortschritt im Spiel. Beispiel: Man kann als Spieler auf dem Feld aktuell selbst kein Unkraut jäten, die Dorfbewohner können es jedoch, also dürfen sie es übernehmen (Warum sollte ich etwas tun, wovor ich mich im realen Leben auch immer gedrückt habe?) "Kein PvP" - ...aber einen sehr guten Koopmodus. Was das Spiel meiner Meinung nach im Moment hauptsächlich benötigt, sind Balance-Anpassungen. Abgesehen davon hat man hier eine, am ehesten mit Medieval Dynasty vergleichbare Mittelaltersimulation mit einfachen Rollenspielelementen und einer an Mount&Blade angelehnten Konfliktsimulation, die einiges mehr kann, als ihre Mitbewerber. So, ich muss jetzt weiterzocken! Bellwright 2 Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt 135 Bewertungen 47 28 Warhammer 1 Texture Update Project Total War: WARHAMMER III RimWorld: Workshop-Inhalt 123 Bewertungen 5 32 Move Interaction Cell RimWorld Counter-Strike 2: Video 74 1 42 Ловушка Джокера Counter-Strike 2 Left 4 Dead 2: Workshop-Inhalt 52 Bewertungen 0 3 [V-Script] Smoker Incap Collapse Fix Left 4 Dead 2 Cyberpunk 2077: Video 65 1 44 Edgerunners - I Really Want to Stay at Your House (Cyberpunk 2077) Cyberpunk 2077 Tomb Raider: Video 59 0 46 Как менялся бег Лары Tomb Raider S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Video 53 0 40 Чебурашка в игре S.T.A.L.K.E.R. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Manor Lords: Guide 44 Tipps und Tricks für einen erfolgreichen Start Wir haben euch 44 Tipps & Tricks für einen erfolgreichen Start in Manor Lords zusammengestellt, die euch die ersten Stunden im Spiel vereinfachen werden. Unser Guide ist modular aufgebaut und umfasst Bereiche wie Einstellungen zum Spielstart, Logistik, Bau 5 1 Manor Lords Fallout 3: Video 53 0 45 Ошибочка вышла Fallout 3 Half-Life: Video 16 0 13 так вот почему эксперимент пошел не по плану Half-Life Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt 2 4 [LIG] Reskin - All in one Total War: WARHAMMER III Counter-Strike 2: Video 15 0 13 Эти азиаты Counter-Strike 2 Dragon's Dogma: Dark Arisen: Video 16 0 14 Создание персонажа Dragon's Dogma: Dark Arisen WWE 2K24: Video 11 0 11 From Dusk Till Dawn - Handicap tag elimination match (WWE 2k24) WWE 2K24 Counter-Strike 2: Guide Wie wird man zum Fly Boy in CS2? SWAG! kann man nicht koppen jedoch kannst du versuchen ihn dir zu verdienen. 1. Schritt: Ändere zuerst dein Vokabular -> Beispiel: Du sagst nicht mehr Was geht bro.. sonder Was ist Gucci?! Oder du antwortest auf Was geht bro, mit.. Alles Louis Papy! Dies i 2 1 Counter-Strike 2 Picross Touch: Workshop-Inhalt 0 0 Close up chair Picross Touch Fallout 76: Screenshot Preis verleihen 1 0 6 Fallout 76 No Rest for the Wicked: Guide Best Ring 💍 100hp+ Lifesteal "Thistle Ring" I don't think it should work like that xD https://www.youtube.com/watch?v=vk2fDxdOqO8 0 1 No Rest for the Wicked Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt 1 1 USP-S Reaper Counter-Strike 2 Ultimate Custom Night: Guide 3000 EZ Mit diesem Guide möchte ich Anfängern und nicht so erfahrenen Spielern helfen einen hohen Punktestand zu erreichen. 0 0 Ultimate Custom Night Dota 2: Guide 7.35d (Core) Warlock | Midlane | 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.35d (Core) Ursa | Safelane | 0 0 Dota 2 No Man's Sky: Guide S Raumschiff Exotic and Multitool S Raumschiff Exotic and Multitool 0 0 No Man's Sky Dota 2: Guide 7.35d (Core) Terror | Safelane | 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.35d (Core) Abaddon | Midlane | 0 0 Dota 2 ChillPulse: Screenshot Preis verleihen 0 8 ChillPulse Bellwright: Guide WIE bekomme ich denn DAS? Wie du zb Seile, Balken, neue Gebäude bekommst UND wie die Forschung in Bellwright funktioniert, erfährst du in diesem Videoguide! 0 0 Bellwright Wallpaper Engine: Screenshot Preis verleihen 0 15 小鳥遊ホシノ水着 Wallpaper Engine Cyberpunk 2077: Screenshot Preis verleihen 0 11 Cyberpunk 2077 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation: Screenshot Preis verleihen 0 10 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation Manor Lords: Screenshot Preis verleihen 0 3 He be vibing Manor Lords ENSLAVED™: Odyssey to the West™ Premium Edition: Screenshot Preis verleihen 0 9 ENSLAVED™: Odyssey to the West™ Premium Edition No Rest for the Wicked: Screenshot Preis verleihen 0 2 No Rest for the Wicked Like a Dragon: Infinite Wealth: Screenshot Preis verleihen 0 3 Now,,, dear Sir/Miss, can I tell YOU about OUR insurance? 🤪🤪 Like a Dragon: Infinite Wealth Wallpaper Engine: Workshop-Inhalt 0 9 天空の城 Wallpaper Engine 完蛋!我被美女包围了!: Screenshot Preis verleihen 0 15 KAWAII 完蛋!我被美女包围了! Mehr Inhalte anzeigen Ladevorgang läuft Keine weiteren Inhalte. Schade! Sie können helfen: Teilen Sie einen Screenshot, machen Sie ein Video oder starten Sie eine neue Diskussion! Zurück nach oben Zurück dorthin, wo Sie sich auf dieser Seite zuletzt befunden haben … Abbrechen © Datenschutzrichtlinien Rechtliches Cookies Steam-Nutzungsvertrag © Valve Corporation. Mobilversion anzeigen Sind Sie damit einverstanden, dass wir optionale Cookies verwenden, um die Inhalte für Sie zu personalisieren und den Website-Datenverkehr zu analysieren? Wir verwenden nicht viele Cookies. Sie können diese jederzeit in unseren Cookie-Einstellungen einsehen und verwalten. Wenn Sie auf „Alle akzeptieren“ klicken, stimmen Sie der allgemeinen Verwendung von Cookies auf Steam-Websites zu. Weitere Informationen zu Cookies finden Sie in unseren Datenschutzrichtlinien. Alle akzeptieren Alle ablehnen