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November Ein Update von mir gibt es unten mit Datum und Zeit (23.11.2024) Nach ca. 4 Spielstunden mein erster Eindruck. Seit mehr als 2 Jahren habe auf das Spiel gewartet und endlich war es soweit. Es spielt sich bislang recht gut, keine Abstürze aber halt hier und da einige kleinere Grafikfehler wie z.B. flackernde Texturen, Scheiben an Fahrzeuge werden von Sonne geblendet, obwohl diese irgendwo in Garagen oder Hallen stehen, NPC läuft hier mal kurz gegen die Wand oder sowas wie Dosen/Hefter etc. liegt in der Luft. Nichts, wo ich jetzt sagen würde, dass es schlecht sei. Nur was es bislang nicht so schlimm, wie manch einer es schreibt. Ich bin zwar noch in der "ruhigen Zone" und Außerhalb des ersten Dorfes mit Händler etc. hab ich gute 70-90fps bei meiner Hardware auf 1080p und Einstellung "Durchschnittlich". Ich weiß nicht, ob da noch ein Performance Patch oder was von Nvidia kommt, um die FPS stabil zu halten. Ansonsten stelle ich halt dies oder das runter. Grafik war eh noch nie mein Ding. Es sieht trotzdem noch sehr gut aus. - Performance ist besonders da grottig, wo quasi eine große Basis ist. Also wo man Handeln kann. Schon im ersten Dorf geht die FPS auf 20-35 runter. Sonst sind die Sprünge immer so bei mir zwischen 55-90 Die Waffen liegen gut in der Hand und hören sich auch wie echte Waffen an und nicht wie in manche Spiele wie Knallerbsen. Treffer System ist gut. Beispiel Kopfschüsse sind meist sofort kill aber Körper dauert. Natürlich kommt es auf die Ausrüstung der Gegner an. Anfangs gibt es noch keine wirklich gepanzerten. Was ich etwas blöd finde sind die Unterschiede der Schwierigkeitsgrade. Ich habe auf Mittel (Stalker) angefangen. Aber da kriegst du richtig die Hucke voll, bist nur am Heilen oder Verbinden, weil du so viel frisst und im Prolog 2x gestorben. Und die Gegner treffen richtig gut, selbst wenn man nur um die Ecke lungert. Dann hab ich auf "Anfänger" gestellt, quasi Leicht. Aber das ist dann wieder ZU leicht. Du kriegst kaum Schaden... Also der Sprung von Mittel zu Leicht, ist viel zu Hoch. Ich möchte gerne etwas Herausforderung, aber nicht zum Verzweifeln. Das Gewichtssystem finde ich auch etwas unausgeglichen. Ich hab Heilung, Munition und 3 Waffen. Bin damit trotzdem schon fast im gelben Bereich. Beispiel 250 Schuss wiegen schon 2,5kg (Bis ca. 49,9kg ist Grün, ab ca. 50 bis 69,9kg ist Gelb und dann bis 80kg rot. Je schwerer man ist, desto langsamer läuft man und die Ausdauer geht sehr schnell runter). Und wenn man die Gegner nicht gerade mit Glück sofort mit Kopfschüsse um die Ecke bringt, schlucken einige schon mal ein halbes bis fast ganzes Magazin. Daher sind 250 Schuss nicht so viel, wie man vielleicht denken mag. - Update: Ich nutze eine Mod, die Medizin, Essen und Munition auf 0kg setzt Auf jeden Fall zu Empfehlen. Man sollte etwas Zeit nehmen hier alles zu Erkunden und auch aufzupassen, es lauern viele Gefahren. Es gibt zudem viel zu Entdecken. Und lasst euch nicht immer von den anderen runterziehen, die nur am Nörgeln sind. Die versuchen halt mit einem Toaster immer auf volle Auflösung 2K oder 4K und alle Einstellungen Episch. Mädels... wenn dies nicht funktioniert, dann müsst ihr eben mal was runterstellen. Euch fällt schon kein Zacken aus der Krone! Ihr sollt das Spiel spielen bzw. genießen!!! Und wenn euch das Spiel schon beim Shader kompilieren abschmiert, dann würde ich mal den Fehler in euren System suchen und nicht beim Spiel. Update 23.11.2024 Ich bin in der zweiten Zone und hab schon einiges Erkundet. Es gibt etwas, was mir tierisch auf den Sack geht und schon gemeldet wurde. Nämlich der Gegnerspawn... Beispiel: Man ist an einem Ort, wo Gegner sind. Killt die und geht looten. Wenn man durch die Häuser/Hallen geht und wieder rausgeht, kann es recht häufig vorkommen, dass wieder erneut Gegner auftauchen. Auch in der Wildnis spawnen die Gegner oft vor oder hinter deiner Nase. Aber noch viel bescheuerte finde ich die Sichtdistanz der Gegner. Natürlich wirkt es dadurch realistischer. Denn in Real kann man auch sehr weite bewegte Objekte Wahrnehmen. Doch das gehört nicht ins Spiel. Man kann so kaum Schleichen. Selbst dein kleiner Kopf um eine Ecke können die Gegner 100m sehen. Gegner schießen oft durch Wände bzw. erkennen dich durch Wände. Also ja, man kann durch einige Objekte schießen, ist mir bewusst. Aber doch nicht durch Beton oder fette Stahlrohre. Als ich mich in ein Gebäude versteckte, kamen die Gegner sofort, keine Ahnung, woher die wissen, wo ich versteckt war. Ich hoffe sehr, dass mal bald ein Patch kommt, der vor allem die Performance etwas verbessert. Und ja, die meisten Fehler oder Kritikpunkte sind bereits gemeldet. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 20 Garry's Mod: Workshop-Inhalt gm_superstructure Garry's Mod Wallpaper Engine: Workshop-Inhalt 【4K】Arcane Season 2 Episode 7. 9 Ekko&Jinx 双城之战第二季 艾克x金克丝 Wallpaper Engine Garry's Mod: Workshop-Inhalt Toontown Online Estates Garry's Mod Arma 3: Workshop-Inhalt A3TI REAP-IR Arma 3 Wallpaper Engine: Screenshot Preis verleihen 181 1 158 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2730868885 Wallpaper Engine Wallpaper Engine: Workshop-Inhalt Ekko and Powder HD Wallpaper | Powder and Ekko | Ekko and Jinx | Jinx and Ekko | Arcane Wallpaper Engine Don't Starve Together: Workshop-Inhalt Shiny Loot Don't Starve Together Farming Simulator 25: Guide Sammelobjekte Riverbend Springs (mit NUMMERN + Screenshots) zur Erinnerung: mit Standard SHIFT + TAB im Spiel kann das Steam-Overlay & damit die Guides aufgerufen werden. Quelle Base-Map: https://simmods.de/ls25-alle-sammelobjekte-im-farming-simulator-25/9342/ Nummern + Screenshots von mir, zur Vereinfachung 3 0 Farming Simulator 25 Counter-Strike 2: Guide Trustfactor Counter Strike 2, deutsch / german Noch immer erschließen sich nicht alle Parameter, welche genau von Valve genutzt werden, um den Trustfactor eines jeden zu generieren. Seinen derzeitigen Trustfactor kann man sich leider nicht anzeigen lassen, um diesen positiv zu beeinflussen. Da hält es 0 3 Counter-Strike 2 Dota 2: Guide 7.37d (Core) pos2 fac2 Mid/carry 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.37e Undying Support/Carry 0 0 Dota 2 Planet of Lana: Screenshot Preis verleihen 147 1 122 Planet of Lana Resident Evil 4: Video Perfect Professional No Damage Resident Evil 4 Intro (Easy Bingo) Resident Evil 4 Dota 2: Guide 7.37e Wraith King Support/Carry 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.37e Outworld Destroyer Support/Carry 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.37e Underlord Support/Carry 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.37e Windranger Support/Carry 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.37e Clinkz Carry + Support-Items 0 0 Dota 2 Half-Life 2: Workshop-Inhalt Combine OICW for AR2 Half-Life 2 Metro Exodus: Video RTX 2060 ►| Metro Exodus ►| 1080p60 Metro Exodus Dota 2: Guide 7.37e Skywrath Mage Support/carry 0 0 Dota 2 Half-Life 2: Workshop-Inhalt Alternative SMG (Grenade Launcher) Half-Life 2 Marvel's Guardians of the Galaxy: Screenshot Preis verleihen 14 1 14 𝐄𝐲𝐞𝐬 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐆𝐚𝐥𝐚𝐱𝐲🌌 Marvel's Guardians of the Galaxy Baldur's Gate 3: Screenshot Preis verleihen 14 0 10 💖💗 Baldur's Gate 3 Days Gone: Video RTX 2060 ►| The Last of Us Part I ФиНаЛ! ►| 1080p60 #8 #rtx2060 #shorts Days Gone Dota 2: Video Пес Патрон Dota 2 Crysis 3 Remastered: Video In a nanosuit I rise (devoted to the Crysis trilogy) Crysis 3 Remastered Trine: Video Trine Enchanted Edition I PC I Gameplay I 003 I ♆ Willian's I Rock ♆ Trine Counter-Strike 2: Video Окно на мираже Counter-Strike 2 Trine: Video Trine Enchanted Edition I PC I Gameplay I 002 I ♆ Willian's I Rock ♆ Trine Project Zomboid: Workshop-Inhalt Snow Lands - Darker Snow Project Zomboid S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Screenshot Preis verleihen 22 0 20 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Marvel’s Spider-Man Remastered: Screenshot Preis verleihen 13 0 11 1vs5 💀 Marvel’s Spider-Man Remastered Assassin's Creed Valhalla: Screenshot Preis verleihen 8 0 3 Oh Great Britain I look at you and look at the place where the sun rises and never sets Assassin's Creed Valhalla HeXen II: Screenshot Preis verleihen 7 0 7 HeXen II No Man's Sky: Screenshot Preis verleihen 6 0 6 No Man's Sky Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator: Screenshot Preis verleihen 5 0 0 Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator 62 Personen fanden diese Rezension hilfreich 2 Personen fanden diese Rezension lustig 11 Empfohlen 2.1 Std. insgesamt Verfasst: 19. November Early-Access-Rezension Bisher gutes Spiel, und keine Probleme spiele aber auch nur im Singleplayer. Aber heutzutage hat fast jedes Spiel was rauskommt Probleme mit Multiplayer. Direkt es schlecht zu bewerten finde ich nicht gut! :) Einfach 1 Tag Abwarten ist ja wohl nicht schwer? :D Towers of Aghasba 0 63 Personen fanden diese Rezension hilfreich 5 Personen fanden diese Rezension lustig 14 Empfohlen 23.2 Std. insgesamt Verfasst: 23. November Rezension der Premium Deluxe Version nach 10 Stunden Spielzeit (ca. 3 Stunden davom im Launcher): Zuallererst war der Download des Launchers über Steam am Release Tag in kurzer und gewohnter Zeit getan. Nur als dann der Launcher das Spiel downloaden sollte, wollte ich eine negative Rezension schreiben, nachdem ich schon 3 Stunden wartete, das ich endlich aus der Warteschlange zum Downloaden komme. Nur ein unglücklicher Klick meinerseits, hatte verhindert, das meine Negative aber ziemlich sarkastisch geschriebene Rezension ihren Weg in die lange Liste der anderen schlechten Rezensionen der anderen fand. Als ich nach dem ungewollten Löschen meiner Rezension wieder auf den Ladebildschirm schaute, war dieser plötzlich raus aus der Warteschlange und der Ladebalken bei 6%. Hat wohl Asobo Angst bekommen, das ich meine recht lange Rezension nochmal schreibe und doch veröffentliche :-D. Danach schaute ich etwas Youtube und ab und an auf den Ladebildschirm. Nach etwa 30 Minuten stand da plötzlich "Spiel starten" in der unteren rechten Ecke. Da war ich doch etwas erstaunt und glücklich zugleich, erinnerte ich mich doch daran, das ich den MSFS 2020 Mitte 2023 über 5 (in Worten fünf !!!!) Tage herunterladen musste, und das bei einer 500 MBit Leitung bei 22 MBit im High und etwa 3 MBit im Average. (für Leute die es nicht Wissen, 8 MBit sind 1 MByte) Das heißt ich hatte ca. 135 GByte Spiel über Fünf!!! Tage herunter geladen, in denen mein Rechner dauerhaft lief. Nun zu meiner eigentlichen Rezension: Also ich habe einen AMD Ryzen 9 5900x und eine MSi RTX 3060Ti und 2x 16Gbyte DDR4 RAM mit 3200Mhz. Ich spiele auf hohen Einstellungen bei 1440p und habe im Average ca 47 FPS in der Luft und etwas weniger am Boden. Klar kann es immer mehr sein aber ich finde das ist ausreichend. Am Boden gibt es ab und zu einige Laderuckler und Umschauen mit der Maus ist manchmal etwas ruckelig. Ich hab mich sehr auf den Karriere Modus gefreut, weil das hat mir einfach noch beim MSFS 2020 gefehlt. Klar war das einfache Fliegen von wo auch immer man wollte, bis wo auch immer man hin will ganz schön, aber so richtige Missionen wären für mich das Tüpfelchen auf dem i gewesen. Also insgesamt finde ich alles erstmal ganz gut, das Fliegen Macht Spaß, die Karriere gibt einem was zu tun, die Flugzeuge sehen, wie ich finde, etwas Besser aus als im vorherigen Teil. Das Aussteigen und herumlaufen ist ein nettes Feature und gibt einem eine neue Sicht auf die Flugzeuge. Auch hatte ich bis jetzt nur einen "Crash to Desktop" ohne Fehlermeldung, als ich eine MIssion starten wollte. Mein Manko am Spiel ist, wie viele andere es auch bemängeln, das die Ladezeiten ins Spiel und dann zu den Missionen relativ lang sind. Manchmal hat man das Gefühl dass das Spiel abgestürzt ist, aber ein Blick auf den Task Manager zeigt, es lädt noch. Das Cloud-Streaming der Daten scheint etwas Langsam zu sein und Bodentexturen oder die Texturen von z.B. Bodenfahrzeugen brauchen meist etwas bis sie voll da sind. Auch scheinen Flugzeuge am Boden nur Platzhalter mit kleinerer Polygonanzahl zu sein. Oder sie werden einfach nie richtig geladen. Das wäre aber schon ein Rückschritt zum vorherigen Teil. [Update hierzu: Dieser Abschnitt hat sich mehr oder weniger mittlerweile erledigt. Es dauert weiterhin etwas bis alles geladen ist aber für mich nicht weiter tragisch.] Die KI-Stimmen der Leute sind ausreichend und Verständlich, aber die Betonungen sind, sagen wir mal gewöhnungsbedürftig. Das geht heutzutage definitiv besser. Auch sprechen sie manchmal etwas zu schnell nur um dann wieder auf die Bremse zu treten. Ich habe gerade die Berufspilotenlizenz(CPL) mit "A" erfolgreich bestanden und finde die Aufgliederung der Lizenzen in die benötigten Trainingseinheiten allgemein sehr sinnvoll. So lernt man Stück für Stück was man benötigt und wird, Abgesehen vom Missionen fliegen, so langsam ein besserer Pilot ohne direkt erschlagen zu werden. Zudem kann man sich so selbst entscheiden wann und ob man die nächste Lizenz in Angriff nimmt. Nun fällt mir soweit nichts weiteres ein, was ich noch mit euch teilen könnte/wollte. Ich gebe den MSFS 2024 erstmal nicht auf, da er für mich insgesamt Spielbar ist, wenngleich er ganz klar seine Probleme hat. Wenn ihr es bis hier hin geschafft habt dann hab ich euch hoffentlich einen vernünftigen, und vielleicht auch etwas lustigen Einblick in den MSMF 2024 gegeben. Vielen Dank Gruß gez. ICH :-D Microsoft Flight Simulator 2024 2 Mehr Inhalte anzeigen Ladevorgang läuft Keine weiteren Inhalte. Schade! Sie können helfen: Teilen Sie einen Screenshot, machen Sie ein Video oder starten Sie eine neue Diskussion! Zurück nach oben Zurück dorthin, wo Sie sich auf dieser Seite zuletzt befunden haben … Abbrechen © Datenschutzrichtlinien Rechtliches Cookies Steam-Nutzungsvertrag © Valve Corporation. Mobilversion anzeigen Sind Sie damit einverstanden, dass wir optionale Cookies verwenden, um die Inhalte für Sie zu personalisieren und den Website-Datenverkehr zu analysieren? Wir verwenden nicht viele Cookies. 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