minikar.ru Open in urlscan Pro
2a06:98c1:3120::3  Public Scan

URL: https://minikar.ru/ro/its-interesting/scenarii-kak-naiti-podarok-put-ego-poiska-maminy-idei/
Submission: On August 03 via manual from RO — Scanned from NL

Form analysis 2 forms found in the DOM

GET /

<form action="/" method="GET" id="custom-search-form" class="form-search form-horizontal pull-right">
  <div class="input-append span12">
    <input type="text" name="s" class="search-query" placeholder="Cautare site...">
    <button type="submit" class="btn"><i class="search-icon"></i></button>
  </div>
</form>

GET /

<form action="/" method="GET" id="custom-search-form-2" class="form-search form-horizontal visible-xs">
  <div class="input-append span12">
    <input type="text" name="s" class="search-query" placeholder="Cautare site...">
    <button type="submit" class="btn"><i class="search-icon"></i></button>
  </div>
</form>

Text Content

Suntem în social retelelor
 * Sănătate
 * rugăciuni
 * Horoscop
 * Bani

Acasă › Este interesant › Scenariul cum să găsești un cadou cum să-l găsești.
Idei mamei


SCENARIUL CUM SĂ GĂSEȘTI UN CADOU CUM SĂ-L GĂSEȘTI. IDEI MAMEI




Căutare acasă - o modalitate de a oferi orice cadou intr-un mod original si
distractiv, transformandu-l intr-un joc interesant, captivant. De ce un astfel
de nume? În general, o căutare este un fel de joc cu diverse cifre și ghicitori
care duc la premiul principal de-a lungul lanțului.



Ideea principală: surpriza este ascunsă într-un loc retras, iar jucătorului i se
dă un mesaj-ghicitori-indicație cu un indiciu unde să caute următoarea notă.
Rezolvarea tuturor ghicitorilor conduce jucătorul la locul unde se află cadoul.
Cea mai simplă versiune a acestui divertisment este o căutare în interior.


SCRIPTURI GATA PENTRU CĂUTARE. INFORMAȚII DETALIATE POT FI VIZUALIZATE FĂCÂND
CLIC PE IMAGINEA DE INTERES.






FELICITARI ORIGINALE DE ZIUA DE NASTERE - O AVENTURA INCITANTA CU CAUTAREA UNUI
CADOU ASCUNS DIN NOTE


INSTRUIRE

Deci, sarcina ta este să te asiguri că jucătorul găsește cadoul la locul
potrivit după ce a rezolvat o serie de ghicitori sau a finalizat mini-sarcini.
Pentru asta ai nevoie de:

 1. Decideți-vă asupra unui loc retras unde ascundeți cadoul.
 2. Faceți un lanț de articole în casa dvs., care va duce la un cadou ascuns
    (punctul final din acesta este locul unde va zace cadoul). Sfaturi-sarcini
    pot fi ascunse într-o varietate de locuri - de la mașina de spălat și cuptor
    la cutia poștală din casa scării. Lanțul trebuie gândit cu atenție, astfel
    încât obiectele să nu se intersecteze pe parcurs și să nu conducă din timp
    la cadou.
 3. Vino cu și aranjează frumos mesaje-ghicitori-instrucțiuni.
 4. Aranjați toate mesajele la locul lor. Pentru a nu fi confuz, le puteți
    numerota și puteți crea o diagramă de aspect.



Numărul optim de etape este de la 6 la 10: mai multe pot face misiunea
plictisitoare, iar mai puține poate face misiunea prea trecătoare. Dar aceasta,
desigur, este o recomandare generală - poate veți obține o căutare minunată
constând din 5 etape (dacă sarcinile sunt dificile) sau, dimpotrivă, din 15
etape.

Căutarea poate fi făcută și mai plăcută și mai interesantă dacă există mai multe
cadouri pe parcurs (să fie însoțite sarcinile, de exemplu, de ciocolată sau
suveniruri mici).


PUZZLE-URI

De unde pot găsi ghicitori? Cea mai ușoară opțiune este să găsești ghicitori pe
internet, dar le poți compune și tu, deoarece nu trebuie să corespundă deloc
canoanelor poetice. Și dacă conțin umor sau ceva individual, personal (de
exemplu, asociat cu un fel de eveniment distractiv), atunci acest lucru va fi cu
siguranță foarte plăcut pentru bărbatul de naștere! Pentru a vă ușura, vă oferim
o selecție de ghicitori care să vă ajute să compuneți o căutare în interior:



În fiecare zi la șase dimineața
Tropesc: e timpul să mă trezesc!
(Alarma)



Care umblă noaptea și umblă ziua
Nu știi ce este lenea?
(Ceas)



Dezvăluie-ți secretele
Gata pentru oricine
Dar tu ești de la ea
Nu vei auzi un cuvânt!
(Carte)

Există o frunză, există o coloană vertebrală,
Deși nu este un tuf și nici o floare.
Întinde-te pe genunchii mamei tale
Îți va spune despre tot.
(Carte)



Nu un tufiș, dar cu frunze,
Nu o cămașă, ci cusută
Nu o persoană, dar spune.
(Carte)

Ea vorbește în tăcere
Dar clar și nu plictisitor.
Vorbești cu ea mai des...
Vei deveni de patru ori mai inteligent!
(Carte)



Împotriva zidului, mare și important,
Casa este cu mai multe etaje.
Suntem jos
Toți chiriașii au fost deja cititi.
(Raft de cărți)

Există un portret în cameră
Arata ca tine din toate punctele de vedere.
Râzi - și ca răspuns
Râde și el.
(Oglindă)




Și strălucește și strălucește
Nu măgulește pe nimeni.
Și spune adevărul oricui -
Totul, așa cum este, îi va arăta!
(Oglindă)



Mă uit în tăcere la toată lumea
Și toată lumea se uită la mine.
Văd bucuros râsul
Plâng de tristețe.
(Oglindă)

Acest ochi este un ochi special:
Se uită repede la tine
Și se va naște
Cel mai fidel portret al tau!
(Aparat foto)



La ce se va uita acest ochi?
Totul va fi transferat în imagine.
(Aparat foto)

În acest lucru mic
S-a instalat o adiere caldă.
(uscător de păr)

Două burte, patru urechi.
(Pernă)

Își umflă părțile laterale
Cele patru colțuri ale tale
Și tu, pe măsură ce se lasă noaptea,
Te va atrage în continuare.
(Pernă)




Sunt confortabil, foarte moale,
Nu-ți este greu de ghicit
Foarte drag de mine oameni
Stai și întinde-te.
(Canapea)



Aici sunt umerase și rafturi,
Ca podelele unei case
Pantaloni, bluze, tricouri -
Totul este în ordine!
(Dulap)

Îmi place foarte mult să rătăcesc printre covoare,
Pe canapele moi, în colțurile întunecate.
Întotdeauna găsesc acolo praf delicios
Și bâzâiesc tare de plăcere.
(Un aspirator)



Deși adesea inhalează praful -
Nu este bolnav, nu strănută.
(Un aspirator)

Văd praf - mormăiesc,
O să termin și o să înghit!
(Un aspirator)

Dormit pe materie
Îmi înfig peste tot nasul ascuțit.
Oh, și sunt supărat și șuierat.
Nu-mi place foarte mult o-ridată!
(Fier)



Mângâie tot ce atinge
Și dacă îl atingi, mușcă.
(Fier)



Trăiește fără o limbă
Nu mănâncă și nu bea
Și vorbește și cântă.
(Radio, TV)



Ce minune, ce cutie?
El însuși cântăreț și el însuși povestitor,
Și în plus, în același timp
Prezintă filme.
(Televiziune)

Desfaceți foaia rapid -
Acolo vei vedea multe rânduri
În rânduri - știrile lumii întregi
Ce fel de frunză este aceasta?
(Ziar)



Nu o casă, dar nici o stradă.
Înalt, dar nu înfricoșător.
(balcon, logie)

El este acasă și nu acasă,
Între cer și pământ.
Ghici, amice
Ce a criptat versetul?
(Balcon)



El sprijină fereastra
Îi punem flori.
(pervaz)

Mereu mergem împreună
La fel ca frații.
Suntem la cină - sub masă,
Și noaptea - sub pat.
(Papuci)




Am picioare, dar nu merg
Sunt cu spatele, dar nu mint,
Tu stai jos - iar eu stau.
(Scaun)



Arăt puțin ca o masă
Disponibil în bucătărie și hol.
Rareori merg in dormitor
Si ma numesc...
(Scaun)

Pâinea salvează
Nu dă învechire.
Pentru pâine - o casă,
El este bun în asta.
(cutie pentru pâine)



Pe aragaz este un șef de oală.
Gros, cu nasul lung…
(Fierbător)

gura de fier
Am luat un sandviș
Se rumenesc părțile laterale -
Si totusi!
(Prajitor de paine)



I-au umplut gura cu carne
Și ea o mestecă
Mesteca, mestecă și nu înghiți -
Totul merge în farfurie.
(Mașină de tocat carne)

Și clătite, și omletă,
Și cartofi pentru prânz
Și clătite - wow!
Prăjește totul...
(Tigaie)




Friptură de carne, gătiți supă,
Ea coace plăcinte.
Ea are aici și colo
Foarte cald.
(Farfurie)



Am o burtă mare
Conține cârnați, brânză, compot.
Dacă vrei să mănânci, nu fi sfioasă
Deschide-ți burta!
(Frigider)

E chipeș și rece
Nu o să-ți fie foame cu ea!
Unde chiar și vara ninge
Mai multe indicii vă așteaptă!
(Frigider)



Admiră, uite -
Polul Nord înăuntru!
Acolo scânteie zăpadă și gheață,
Iarna locuiește acolo.
Pentru totdeauna noi iarna asta
Adus din magazin.
(Frigider)

Unde sunt mese delicioase, unde sunt conversații în familie.
(Masa de bucatarie)

O rudă apropiată a măturii,
Măturați colțurile din casă.
Cu siguranță nu este un vagabond,
Litierul va ajuta la îndepărtarea...
(Mătură)



Vrei să găsești răspunsul mai devreme?
Căutați un indiciu unde este lumina strălucitoare!
(Candelabru, lampă de podea, aplice, lampă de masă)



Veți găsi întotdeauna un indiciu
Unde apa stropește zgomotos.
(Baie)



Există o cutie în baie,
Ochi transparente și aspect rotund.
Este interesant să te uiți în ochi când
Există apă în această cutie.
(Mașină de spălat)

Sunt rudă cu Moidodyr,
Întoarce-mă
Și apă rece
Te voi omorî de viu.
(Crane, o notă este suspendată de ea)



Mulți dinți, dar nimic de mâncat.
(Pieptene)

În casa noastră sub fereastră
Există un acordeon fierbinte:
Nu cântă și nu joacă -
Ea încălzește casa.
(incalzire baterie)



Te voi lăsa să intri în orice casă,
Tu bati - ma bucur sa bat.
Dar un lucru pe care nu-l voi ierta -
Dacă nu-mi dai mâna!
(Uşă)

Sunt atât în casă, cât și în apartament,
Adesea mai mult de patru
Și fără ele nu putem intra
Intotdeauna pune-te in cale!
(Uşă)




Întâlnește pe toată lumea cu o singură mână,
Celălalt mâner - escorte.
Nu jignește pe nimeni
Dar toată lumea o împinge...
(Uşă)



Pe pătratele tablei
Regii au doborât regimentele.
Nu pentru lupta cu regimentele
Fără gloanțe, fără baionete.
(Şah)

Uite, casa stă în picioare
Umplut până la refuz cu apă
Fără ferestre, dar nu mohorât,
Transparent pe patru laturi
Locuitorii din această casă
Toți înotătorii pricepuți.
(Acvariu)



Rotund, neted ca un pepene verde
Culoare - orice, pentru gusturi diferite.
Când dai drumul lesei,
Zburați spre nori.
(Balon)

Sunt în ghiozdanul meu de școală
Îți voi spune cum înveți.
Un jurnal



În noaptea de Revelion a venit în casă
Un bărbat atât de gras și roșu,
Dar în fiecare zi a slăbit
Și în sfârșit a dispărut complet.
(Calendar)

Te întorci - o pană,
Desfășoară - la naiba.
(Umbrelă)




El se dezvăluie
El te închide.
Doar ploaia va trece -
Va face invers.
(Umbrelă)



O casă din tablă, iar chiriașii din ea - să conducă.
(Cutie poștală)

Atârnă la vedere
Tot anul înghite știri.
(Cutie poștală)





OPȚIUNI PENTRU POSIBILE INDICII ȘI LOCURI PENTRU A LE ASCUNDE, PRECUM ȘI IDEI
INTERESANTE DESPRE CUM SĂ ÎNVINGE UNELE ELEMENTE

 * balon cu un mesaj înăuntru
 * jucărie moale cu o notă în labe
 * în loc de o ghicitoare - un set de litere din care trebuie să faci un cuvânt
 * desenând cu un indiciu în interiorul bomboanei
 * o farfurie de prăjitură cu semnul atașat „Mâncă-mă!”, cu o notă sub răsfăț
 * fișier text sau imagine (foto) cu un indiciu pe o unitate flash
 * mesaj text sau e-mail cu instrucțiuni despre ce să faceți în continuare
 * un indiciu în cameră - o fotografie pre-făcută a următorului articol din
   lanțul tău; jucătorul trebuie să ia camera și să vadă fotografiile
 * indiciu în ziar - cuvântul necesar evidențiat cu un marker (încercuit de un
   pix) (sau selectăm litere din diferite articole din care jucătorul trebuie să
   facă un cuvânt)
 * La una dintre etape, jucătorul găsește obiecte sau imagini care joacă un rol
   important într-o anumită lucrare (basm) - jucătorul trebuie să ghicească care
   este această lucrare și să găsească o carte cu ea. Cartea conține următorul
   indiciu.
 * Într-o ghicitoare, cuvântul cheie poate să nu fie cuvântul „imagine” în sine,
   ci ceea ce este descris pe ea. De exemplu, în imagine există o cascadă. Apoi,
   după ce a ghicit ghicitoarea, ziua de naștere se va gândi la ce înseamnă
   cuvântul „cascada”: un robinet în baie, un duș sau altceva. Atunci ghiciți
   despre imagine.
 * Compune un puzzle de cuvinte încrucișate (de preferință pe o temă interesantă
   potrivită), în care literele evidențiate sunt cuvintele cheie ale locului în
   care este ascuns cadoul.
 * Jucătorul găsește un mesaj și vede următoarele: pe foaie este afișat un
   telefon mobil, o săgeată de pe el la fotografia ta lipită, din fotografie o
   săgeată cu inscripția „Cod word”, apoi din nou o săgeată și o frază (este
   este de dorit să fie foarte amuzant). Acest indiciu sugerează să vă sunați la
   telefon și să vă spuneți parola - ca răspuns, spuneți și o frază (de exemplu,
   o rimă sau un proverb) în care următorul indiciu este criptat.
 * Faceți o poză cu camera în care urmează să ascundeți cadoul, apoi imprimați
   fotografia în format A4. Apoi, puneți-o într-un dosar transparent și puneți o
   cruce pe această pilă în locul în care va fi surpriza. Apoi tăiați fotografia
   în mai multe părți. Acestea vor fi „puzzle-urile” pe care trebuie să le
   colecteze bărbatul de ziua de naștere. La capătul lanțului, puneți o foaie
   goală în format A4, un lipici și un fișier transparent cu o cruce - ziua de
   naștere va trebui să lipească "puzzle-urile" pe o bucată de hârtie, să o pună
   în dosar și vezi unde se află „comoara”.

După cum puteți vedea, există o mulțime de opțiuni. Atunci când pregătești
misiunea, poți folosi aceste exemple sau poți da frâu liber imaginației și să
găsești ceva original. Principalul lucru este să investești dragoste în timpul
gătitului, iar întoarcerea te va mulțumi cu siguranță!




ÎNCEPUTUL JOCULUI

Un mesaj cu o descriere a jocului și prima ghicitoare poate fi:

 * Oferiți-i persoanei de naștere în persoană
 * Trimiteți ca SMS
 * Puneți într-un loc vizibil sau atașați de perete
 * Transfer prin prieteni sau vecini, folosind un serviciu de curierat - totul
   depinde de imaginația și capacitățile tale



Textul aproximativ al mesajului:

> "La multi ani! Un cadou a fost pregătit pentru tine, dar este ascuns în
> siguranță. Finalizați toate sarcinile și apoi le veți găsi. Mult noroc! »



Și apoi vezi cum jucătorul îți rezolvă mesajele cu pasiune și găsește un cadou.
Alternativ, puteți invita prietenii să participe, iar apoi aventura se va
transforma într-o adevărată vacanță pentru toată lumea. În orice caz, o astfel
de surpriză îl va mulțumi cu siguranță pe ziua de naștere, iar amintirea acestei
minunate aventuri îl va încălzi mult timp!




UN SCENARIU APROXIMATIV PENTRU DESFĂȘURAREA UNUI JOC DE CĂUTARE ÎNTR-UN
APARTAMENT PENTRU UN SOȚ (OMUL IUBIT)

(să presupunem că decizi să ascunzi cadoul în cuptorul cu microunde)

Dimineaţă. Cealaltă jumătate a ta intră în baie și vede un mesaj frumos fixat pe
perete în care îi urezi la mulți ani.

Mai jos este scris:

> P.S. Verificați mașina de spălat!

În acest moment, vă alăturați persoanei iubite și urmăriți căutarea unei
surprize.

În mașina de spălat, soțul găsește un mesaj:

> „Ți-am pregătit un cadou, dar nu-l voi oferi. Îți propun să participi la jocul
> de căutare și să-mi găsești singur surpriza!
> 
> Kohl la toate ghicitorile mele
> Puteți găsi răspunsul
> Acel cadou pe care îl vei primi
> Sau mai degrabă, îl vei găsi singur!

SCRIS CHIAR ACOLO GHICITOARE #1:

> E chipeș și rece
> Nu o să-ți fie foame cu ea!
> (Frigider)

GHICITOARE #2

În frigider există o farfurie cu o prăjitură, pe care este atașată semnul
„Mănâncă-mă!”, iar în partea de jos a farfuriei, sub tort, se află o imagine a
unei unități flash.

GHICITOARE #3

Pe unitatea flash există un fișier text pre-creat numit „La mulți ani!”, Și
există următorul indiciu ghicitoare:

> Cu o singură mână - întâlnește pe toată lumea,
> Celălalt mâner - escorte.
> Nu jignește pe nimeni
> Dar toată lumea o împinge...
> (Uşă)

GHICITOARE #4

Ascunsă pe una dintre uși este un mic bilet rulat într-un tub:

> Casa este din tablă, iar chiriașii din ea trebuie să conducă.
> (Cutie poștală)

GHICITOARE #5

În cutia poștală este o „scrisoare” - un plic cu o nouă ghicitoare:

> El este acasă și nu acasă,
> Între cer și pământ.
> Ghici, amice
> Ce a criptat versetul?
> (Balcon)

GHICITOARE #6

Pe balcon este urmatoarea nota:

> Am picioare, dar nu merg
> Sunt cu spatele, dar nu mint,
> Tu stai jos - iar eu stau.
> (Scaun)

GHICITOARE #7

Un autocolant cu o ghicitoare este lipit sub scaunul:

> Desfaceți foaia rapid -
> Acolo vei vedea multe rânduri
> În rânduri - știrile lumii întregi
> Ce fel de frunză este aceasta?
> (Ziar)

GHICITOARE #8



Sugestie de ziar - cuvânt evidențiat (încercuit cu stiloul). televiziune (sau
scoatem in evidenta in diferite articole literele din care trebuie sa compune
acest cuvant)

GHICITOARE #9

Există un autocolant pe spatele televizorului cu o ghicitoare:

> La ce se va uita acest ochi?
> Toată imaginea va transmite.
> (Aparat foto)

Aceasta va fi ultima ghicitoare. Sarcina băiețelului de naștere este să
ghicească ce să facă în continuare. Faptul este că trebuie să se uite prin
fotografii și să găsească printre ele o imagine a unui cuptor cu microunde
(trebuie să vă pregătiți în avans - faceți o fotografie de prim-plan a
cuptorului). În ea, o persoană dragă îți va găsi cadoul!



Dacă vrei să-l mulțumești pe ziua de naștere cu sarcini mai interesante și mai
complicate sau dacă nu ai timp și oportunitatea de a găsi idei bune și de a
decora totul frumos, îți aducem în atenție. După titlurile articolelor, puteți
găsi un scenariu de joc de căutare potrivit pentru orice vârstă.

Deci, ai venit să-ți iei un loc de muncă. Ai un interviu cu șeful companiei,
care este renumit pentru integritatea și imprevizibilitatea sa. Administratorul
îți spune toate acestea înainte să te lase în interiorul încăperii și să închidă
ușa în urma ta.

Intri in camera si intri in birou. Înaintea ta:

 * birou regizorului (cu sertare, unele sunt încuiate);
 * masa pentru vizitatori;
 * cateva scaune;
 * un raft cu cărți, premii și suveniruri;
 * colț moale cu o măsuță de cafea;
 * sigur.




Șeful are pe birou un computer cu monitor și lampă de masă. Pe măsuța de cafea
este un acvariu cu pești (cel mai probabil peștii sunt artificiali). Sunt
jaluzele la ferestre, mochetă pe podea, picturi pe pereți. Există o lampă de
podea în colț



Primul lucru pe care îl observi este o notă care se află pe masă. O notă cu așa
ceva: „Ei bine, cum poți să întârzii atât de mult! Am plecat in vacanta in
Sfanta Elena. Comunicare prin computer.

Te apropii de computer și vezi fereastra programului și butonul „Video chat -
apel” pe monitor. Apăsați butonul „Apelați”.

Începe un desen animat (un personaj de desene animate sub forma unui bărbat în
haine de afaceri pe fundalul unei plaje sau munți spune): „Bună. Ne face plăcere
să vă urez bun venit la biroul nostru. Deci, vrei să obții un loc de muncă în
compania noastră? Pentru început, vă invit să completați chestionarul nostru..."



Apare o fereastră cu un chestionar. Are două articole:

 * Care este sexul tau;
 * abilități profesionale (aici trebuie să alegeți opțiunea: „Pot lucra”, „Nu
   pot lucra”).

(Dacă elementul „Pot lucra” este selectat în chestionar)

"Felicitări. Tu vii la noi. Cred că 1 milion de dolari pe an ți se va potrivi.
Semnează toate documentele necesare cu secretara mea.



Șeful: „Decorează oaspeții noștri după cum este necesar. Ni se potrivesc"

Rama cu secretara dispare de pe ecran. Șeful rămâne. El spune: „Deci, sper la o
cooperare fructuoasă (pentru 1 milion atât!). La revedere."

(Dacă elementul „Nu pot lucra” este selectat în chestionar)

„Din păcate, nu ești potrivit pentru noi. Cred că vom oferi 1 milion de dolari
pe an altcuiva. Te va lua secretara mea.”

Se aude soneria. Ecranul se împarte și un personaj animat similar de secretară
apare în a doua jumătate a ecranului. Există un dialog:

Secretar: „Te ascult, Rolls Rollsovich”

Șeful: „Arată oaspeții noștri. Nu ni se potrivesc.”



Secretar: „Desigur, Rolls Rollsovich. O voi face acum, Rolls Rollsovich.

Rama cu secretara dispare de pe ecran. Șeful rămâne. El spune: „Ei bine,
mulțumesc pentru timpul acordat. Vom continua să căutăm angajații de care avem
nevoie (pentru 1 milion atât!). La revedere".

Ecranul se stinge.

Și în acel t în alt caz, nimeni nu poate merge nicăieri pentru că ușa este
închisă.

Acum este timpul să pornim logica și imaginația.

Trebuie să apăsați din nou butonul „Apelați”. Acum secretara apare în fereastra
de chat și spune: „Oh! scuze! A apărut o suprapunere. Am pierdut cheile de la
uși. Imi pare foarte rau. Dar te rog nu-ți face griji. Rolls Roysovich, care în
prezent se află în vacanță în Sf. Elena, păstrează cheia în biroul său.
Adevărat, nu știu unde zace, dar Rolls Roysovich (vă spun un secret - din cauza
sclerozei sale) lasă întotdeauna indicii pentru el. Sper să-l găsiți, pentru că
(vă spun un secret) Rolls Roysovich nu va veni curând din Sf. Elena.



Imaginea secretarei dispare. Ecranul revine la starea inițială.



Acum, dacă faceți clic pe butonul „Apelați”, apare o fereastră cu inscripțiile
„Autentificarea nu este autorizată. Introduceți codul de acces" și câmpurile:

 * Nume (două câmpuri, unul gol - în teorie, ar trebui să introduceți numele
   „Rols” aici și al doilea, ca indiciu, completat cu „Rolsovich”);
 * Cod de acces.



Tot. Ați primit o sarcină pentru a găsi cheia pentru a ieși din cameră. Dacă nu
efectuați manipulările de mai sus cu chatul video, atunci sarcina nu se schimbă,
pierdeți doar indiciu (numele directorului este Rolls)

Pe ecranul de pornire, printre altele, există un buton „Skip”. Când îl apăsați,
ecranul „Autentificare nu este autorizată. Introdu codul de acces „(ocolind
chat-ul video și, în consecință, privându-te de ponturi).

Cheia de la ușile de la intrare se află într-o cutie de lemn care atârnă lângă
ușa însăși. Cutia are trei încuietori, fiecare cu cheia sa. Încuietorile au
coduri de culoare ("roșu", "verde" și "albastru"). Cheile găsite mai târziu vor
avea și brelocuri de culorile corespunzătoare. Astfel, pentru a ieși din cameră,
trebuie să găsiți tastele „roșu”, „verde” și „albastru”.



Cum să găsești cheia roșie.

Scaunele de birou au un picior fiecare cu propria culoare. Adică unul are
albastru, al doilea are roșu, al treilea are galben, al patrulea are verde.
Picioarele rămase ale scaunelor sunt negre native. Pe podeaua biroului (pe
covor) sunt două semne sub formă de pete de diferite culori (roșu și negru). În
teorie, ar trebui să luați un scaun, în care unul dintre picioare este roșu și
să-și puneți piciorul „roșu” pe semnul roșu, iar piciorul „negru” pe cel negru.
Semnele de pe podea sunt situate la o distanță corespunzătoare picioarelor
scaunului situat în diagonală, adică scaunul ocupă singura poziție corectă în
spațiu.



Pe masă este o lampă de masă. Pe blat, observați un semn (destul de evident,
vizibil), care poate fi ușor asociat (în formă și model) cu suportul pentru
lampă. Sarcina ta este să pui lampa la locul potrivit și să o aprinzi. Dacă
scaunul cu piciorul colorat este în poziția corectă, veți vedea o umbră din
spate (pe care va fi atașat indicatorul). O umbră sub forma unui indicator (ceva
ca o săgeată) va indica locația cache-ului în podea.



Locul găsit pe podea conține un cache de tipul „tip the tigla” și vezi nișa.

Fără un scaun cu un indicator de umbră, nu vei găsi un cache, decât întâmplător.
Pentru a aprinde lampa, introduceți ștecherul în priză. Dar dacă mutați lampa în
locul indicat de etichetă, atunci cablul nu este suficient. Adică, pentru
început, trebuie să găsești un suport care se află undeva într-unul din
sertarele mesei.



În memoria cache găsită cu ajutorul unei lămpi și a unei umbre, găsiți o
chitanță care spune că cineva a primit volumul al 4-lea al Marii Enciclopedii
Sovietice de la depozit și este indicat GOST:

GOST - 4.16.19.20 (4, 16, 19 și 20 sunt numerele de serie ale literelor „G”,
„O”, „C” și „T”)

Pe raft, pe lângă alte cărți, sunt 4 volume de TSB. Volume în literele „A”, „B”,
„G”, „E”).

În documentul găsit (aviz de însoțire), vedem de jos literele „B”, „E”, „G”,
„A”. Literele sunt adăugate cu un stilou, adică proprietarul biroului a lăsat un
indiciu pentru el.

Sarcina dvs. este să setați volumele TSB, astfel încât literele să corespundă
cuvântului „running” și folosind indiciu (GOST - 4.16.19.20) să calculeze
numerele de serie ale literelor „B”, „E”, „G” , "A". Se dovedește 2, 6, 4, 1.

O cutie cu cod digital va fi ascunsă pe un raft cu cărți. Puteți introduce codul
2641 și găsiți cheia „roșie” în casetă.

Cum să găsiți cheia „verde”.

Pe calendarul care se află pe masa de pe una dintre foi vedem inscripția
„Cumpărați Vasnețov, prețul este de 24 în tabloul lui Malevici” (reprezintă 24
pătrați, adică 576)

Sunt 4-5 reproduceri ale tablourilor atârnate pe pereții biroului. Unul dintre
picturile „Alyonushka” de Vasnețov. Fiecare poză are propriul număr scris pe
spate (pe Vasnetsov nr. 132).

Găsiți cheia de la sertarul #1 în biroul directorului undeva în cameră. În
dulapul nr. 1 (cu excepția oricărui coș de gunoi de la birou) găsiți cealaltă
jumătate a unei figurine suvenir precum „delfini” sau „îmbrățișând oameni” sau
„două jumătăți de inimă”. În general, o figurină formată din două părți care ar
trebui așezate una lângă alta (cum ar fi yin-yang). O figurină stă pe un raft,
într-un loc vizibil, a doua se găsește într-o cutie.



Dacă puneți cifrele împreună, atunci de jos (pe partea de jos a suportului
pliat) putem citi „Preț minus numărul plus câinele”. Câinele din cameră va fi
afișat într-un singur loc - în fotografia de familie, care se află pe masă.
Scoatem fotografia din cadru și vedem numărul de pe spate (scris în fața
câinelui) 15. Total: „Prețul tabloului minus numărul tabloului plus câinele”
este 576 - 132 + 15 = 459.

„459” este codul pentru lacătul cu combinație, care atârnă pe cutie, care la
rândul său arată ca un cache (ascuns sub masă). Pentru a înțelege că această
casetă se referă în mod specific la această sarcină, pe ea este desenată un alt
tablou de Vasnețov (sau doar o imagine). În cutie găsim cheia „verde”.



Cum să găsiți cheia „albastru”.

În unitatea computerului, găsim discul pe care este scris codul cu un marker
(ceva de genul: SK23VX93). Numele „role” și codul găsit pot fi introduse în
câmpurile „Autentificarea nu este autorizată. Introduceți codul de acces” (vezi
mai sus) și apăsați butonul „enter” de pe ecran sau de pe tastatură. Daca atat
numele cat si codul sunt introduse corect, atunci apare o pagina cu imaginea
seifului (cel din birou) si scurtele caracteristici ale acestuia.



În imagine, pe lângă caracteristici (înălțime, lățime, greutate, grosime perete
etc.), există o semnătură de genul: „Seiful a fost produs de compania Doubol”.
Motto-ul nostru este: „Muzicianul sau dictatorul va învinge cu Dubolom!”.

În jurul camerei vor fi așezate diverse suveniruri și fiecare va avea propriul
său număr scris (undeva în lateral sau mai jos). Printre aceste suveniruri (pe
baza exemplului motto-ului menționat mai sus) vor fi suveniruri cu imaginea:

 * chitare (pian, cheie de sol...);
 * bustul lui Pinochet (Cezar, Stalin, Milosevic...);
 * cupa sportului pentru victorie în orice sport;
 * frunză de stejar (cremură).



Numerele din aceste suveniruri, împăturite în ordinea folosirii cuvintelor din
motto, sunt codul seifului. Pentru siguranță, există o fotografie a unui grup de
oameni (cum ar fi Hollow-Break State) atârnată pe perete, pe care este scris
același motto în partea de jos. Acest lucru este pentru dacă brusc nu ați
stăpânit computerul.

Calculăm codul din figurinele găsite și deschidem seiful. În seif găsim o figură
a unui cavaler cu o suliță (sulița poate fi separată dacă se dorește). Un magnet
mare (puternic) este atașat în partea de jos a figurii.

În acvariu, în partea de jos putem vedea cheia. Folosește magnetul pentru a
obține cheia din acvariu. Partea superioară a acvariului este acoperită cu un
capac, care împiedică obținerea cheii de jos cu ajutorul mâinilor. Dacă cheia
cade și se află în afara razei de acțiune a magnetului, atunci cu ajutorul unei
sulițe (deconectată de la figurină) o poți apropia și captura cu un magnet.



Cu cheia găsită deschidem sertarul nr.2 în care, printre alte rechizite de
birou, găsim cheia „albastru”. Trei chei colorate deschid dulapul de lângă uşă.
Luăm cheia principală. Deschidem ușa din față și ieșim.

Finala. Aplauze.

Ziua de naștere a iubitului meu soț vine în curând și, ca întotdeauna, sunt
nedumerită cu ce să-i ofer. Pentru toate sărbătorile soțului meu, îi fac
întotdeauna cadouri neobișnuite. Ele pot fi scumpe sau ieftine, dar întotdeauna
neobișnuite. Poate că nu știi ce să-i oferi persoanei dragi acum, iar ideile
mele de anul trecut ți se vor potrivi.



Cu un an înainte, de ziua lui, soțul meu a primit căutarea .
Timpul se scurgea, așa că am scris ghicitori pe bucăți de hârtie și le-am
răspândit prin casă.



Prima sarcină a fost la ușa din față, așa că l-am trezit pe soțul meu, l-am
felicitat și i-am spus că ar trebui să-și caute un cadou 😈 Și începutul a fost
pe coridor.

> 1. Stau întins sub picioarele tale,
> 
> calca-ma cu cizmele tale
> 
> și du-l mâine în curte
> 
> si bate ma bate.

După cum probabil ați ghicit, era un covor la ușa din față, iar sub el se afla
următoarea ghicitoare:

> 2. Te voi lăsa în orice casă,
> 
> Bat, ma bucur sa bat
> 
> Dar nu voi ierta nici unul
> 
> Dacă nu-mi dai mâna.

Sub mânerul ușii din față a fost lipită următoarea ghicitoare:

> 3. Întins ca un acordeon,
> 
> Arată minune sub fereastră.

Aici a trebuit deja să muncesc din greu și să rezolv toate bateriile din casă.

> 4. Cine a ieșit cu mine în ploaie,
> 
> De aceea sunt ca un acoperiș.

Pe una dintre umbrele era următoarea ghicitoare, care i-a pus pe toți în
stupoare (copiii l-au ajutat pe soțul meu)

> 5. Nu pe podea
> 
> Nu pe raft
> 
> Și se uită în casă
> 
> Și în stradă.

ai ghicit?

Aceasta este o fereastră. Pentru a mea aceasta a fost cea mai grea ghicitoare,
au trecut prin toate locurile din casa.
Și când în cele din urmă și-au dat seama că aceasta era o fereastră, au găsit pe
ea un pachet de dulciuri Belochka cu semnătura „Cadou de la o veveriță” și
următoarea ghicitoare:



> 6. Inspiră de bunăvoie praful,
> 
> Nu este bolnav, nu strănută.

Lângă aspirator se afla un pachet de semințe de capră din semințe semnat „Un
cadou de la vrăbii” și următoarea ghicitoare:

> 7. În spatele ușii albe este frig, gheață,
> 
> Moș Crăciun locuiește acolo.

În congelator era un set de fructe de mare cu legenda „Suntem pentru o cină
romantică” și o ghicitoare:

> 8. Aluatul nostru a lovit,
> 
> Într-un loc fierbinte
> 
> A dispărut, nu a dispărut
> 
> A devenit o chiflă fierbinte.

În cuptor zăcea un cadou de la Maxim - un desen și o ghicitoare:

> 9. În timpul zilei, o pernă doarme pe ea,
> 
> Ei bine, noaptea Maksyushka.

Sub perna canapelei lui Maximkin zăcea o felicitare:

> La multi ani iubit sot si tata!!!
> Ai trecut toate testele
> 
> Încă o dată dovedindu-se
> 
> Că nu ne-am înșelat în tine!
> Ești un soț de încredere pentru mine
> 
> Și un exemplu de bărbat pentru un fiu,
> 
> Tată iubitor pentru fiică!
> 
> Te iubim!
> La multi ani!
> Mult succes, dezvoltare și prosperitate!
> 
> *umilul nostru dar



Atunci când planificați o petrecere pentru copii, cea mai simplă variantă este
să contactați persoane care sunt implicate profesional în organizarea
vacanțelor. Îți vor oferi o mulțime de opțiuni de ținere, diverse tipuri de
divertisment, printre care misiunile sunt deosebit de populare astăzi.



> Căutare- acesta este un lanț de sarcini, interconectate de un subiect, un scop
> comun.

Nu este surprinzător faptul că copiii sunt încântați de căutări, deoarece le
place să rezolve mistere, să meargă la obiectiv și să obțină un premiu atât de
râvnit.

Dar pentru a aranja o căutare interesantă, nu este necesar să contactați pe
nimeni. Activând ingeniozitatea și imaginația, orice părinte poate scrie un
scenariu pentru căutarea lor specială, care va fi compilat ținând cont de
hobby-urile și interesele copilului dumneavoastră. Și o astfel de căutare va fi
și mai valoroasă, pentru că ți-ai pus suflet în ea, și chiar mai interesantă,
pentru că cine, dacă nu tu, știe să-ți intereseze propriul copil.



Pentru a scrie un scenariu, veți avea nevoie de sarcini pentru o căutare pentru
copii. Luați în considerare diferite opțiuni pentru sarcinile copiilor,
amenajându-le pe care le puteți crea propriul scenariu unic.

Pentru a-l citi, trebuie să faci anumite acțiuni cu el. Exemple de astfel de
scrisoare:

 * litere de lapte. Apare la încălzire. Pentru a face acest lucru, veți avea
   nevoie de chibrituri sau o brichetă, așa că această sarcină nu ar trebui să
   fie dată copiilor. Dar chiar dacă faceți o căutare pentru școlari, în această
   etapă este de dorit să participați sau cel puțin prezența unui adult din
   motive de securitate.
 * lumânare de ceară sau creion. Hârtia cu un indiciu trebuie pictată peste cu
   un creion, astfel încât să apară inscripția. Opțiune excelentă de siguranță.
 * inscripție în relief. Luăm două coli de hârtie, o punem pe o suprafață moale
   și scriem un mesaj astfel încât să fie imprimat pe foaia de jos. Va fi
   scrisoarea noastră secretă. Pentru a citi inscripția, aceasta trebuie pictată
   în același mod ca în versiunea anterioară.




CUVINTE ÎNCRUCIȘATE

Îți poți face cu ușurință singur. De exemplu, răspunsul la următoarea etapă va
fi cuvântul „soare”. Pentru fiecare literă a cuvântului, găsim un alt cuvânt:
litera „C” este un câine etc. Și poate să nu fie neapărat prima literă a
cuvântului. Apoi, pentru fiecare dintre cuvinte selectăm o întrebare principală
sau o ghicitoare. Răspunsurile se potrivesc în celule și rezultatul este un
cuvânt indiciu într-una dintre coloane. O vopsim cu ceva culoare. Un exemplu de
astfel de cuvinte încrucișate poate fi găsit aici.




INDICIU ASCUNS

Pentru acest tip de sarcină, veți avea nevoie de un recipient cu nisip, orice
cereale sau paste, în care este ascunsă o capsulă cu indiciu. Puteți folosi și o
găleată cu apă.

Astfel de sarcini sunt mai potrivite pentru o căutare care are loc în natură.

Puteți ascunde indicația nu într-un container, ci într-o anumită zonă. Poate fi
niște tufișuri sau iarbă groasă.


TEST

Una sau mai multe întrebări, după care le rezolvă, participanții primesc un
indiciu. Este de dorit ca întrebările testului să fie unite printr-un singur
subiect. Acestea pot fi fraze din basme, conform cărora trebuie să ghiciți
basmul însuși.



Mai multe opțiuni de test:

 * facem mai multe obiecte sau poze, trebuie sa ghicit din ce film sau desen
   animat sunt aceste obiecte;
 * chestionare geografică - ghiciți țări, orașe;
 * un test cu întrebări despre animale, păsări sau insecte;
 * un test cu întrebări despre aparatele de uz casnic sau despre orice articole
   folosite în viața de zi cu zi.



Dacă căutarea este efectuată cu școlari, testul poate fi dedicat oricărui
subiect pe care aceștia îl învață la școală. În acest caz, sarcina va fi nu
numai interesantă, ci și utilă.




LABIRINT

Mai potrivit pentru natura, dar poate fi amenajat si acasa. Pe stradă, pot fi
frânghii întinse între care trebuie să te târăști sau un tunel de ramuri - acest
lucru ar trebui să fie deja analizat din disponibilitatea materialelor.

Acasă, puteți folosi un tunel special pentru copii sau bandă extensibilă între
pereții din coridor.


MISTER

Poate fi atât în proză, cât și în versuri. Răspunsul este cheia următoarei
sarcini.

Pentru a complica sarcina, scrieți ghicitoarea înapoi - atunci copiii vor trebui
să încerce să o citească și apoi doar să ghicească.


REBUS

Înfățișăm cuvântul cheie cu ajutorul unui rebus. Puteți alege un rebus gata
făcut sau îl puteți găsi singur.


PUZZLE

Preimprimam un cuvânt sau o imagine pe hârtie, lipim hârtia pe carton gros și o
tăiem bucăți. Sarcina copilului este să pună cap la cap puzzle-ul pentru a
obține un indiciu.


CUVÂNT CRIPTAT CU BUTOANE DE TELEFON

Butoanele telefonului au litere, ceea ce înseamnă că fiecare literă dintr-un
cuvânt poate fi reprezentată printr-un număr. Dar fiecărui număr îi corespunde
mai multe litere, ceea ce complică sarcina. Astfel de sarcini sunt potrivite
pentru școlari, este posibil ca copiii să nu le poată face față.




CUVÂNT CRIPTAT CU PICTOGRAME

Fiecare literă a alfabetului este desemnată printr-un semn - un cerc, un pătrat,
un asterisc. Copiilor li se oferă un cifr de semne și un alfabet cu simboluri.
Sarcina lor este să ridice litere și să ghicească cuvântul cât mai curând
posibil.




GĂSIȚI 10 DIFERENȚE

Un divertisment binecunoscut încă din copilărie este să compari două imagini și
să găsești diferențele. Este foarte posibil să o faceți o sarcină pentru
căutarea copiilor. Echipa care caută diferențele este mult mai distractivă și
interesantă.




CURSE DE ȘTAFETĂ

Aceasta face parte din căutarea în natură. Există o mulțime de variații ale
releului. Poți să vină cu al tău, stilizându-l pentru a se potrivi cu tema
misiunii. De exemplu, dacă misiunea este dedicată Anului Nou, atunci în loc de
minge, copiii își pot trece unul altuia un om de zăpadă de jucărie sau o pungă
de Moș Crăciun cu cadouri.




CINE E DEPLASAT AICI?

Copiilor li se oferă câteva cuvinte sau imagini. Sarcina lor este să determine
care obiect sau cuvânt este de prisos. Cuvântul suplimentar va fi cheia pentru
următoarea etapă. O variantă cu complicație - ghicim fiecare cuvânt cu o
ghicitoare sau un rebus, apoi copiii trebuie mai întâi să dezlege cuvintele,
apoi să caute ceva de prisos printre ele.




NUMARA

Pregătim carduri cu indicii în avans, pe fiecare cartonaș există un cuvânt și un
număr. Pentru a afla care cuvânt este cheia, trebuie să numărați ceva. Puteți
număra pași la intrare, bănci sau copaci pe stradă, ferestre în casă etc.
Complicam sarcina - trebuie să numărăm mai multe obiecte, apoi să adăugăm aceste
numere pentru a obține cheia.






GĂSIȚI CASETA POTRIVITĂ

Este necesar să pregătiți mai multe cutii identice, dintre care una conține o
cheie sau un cuvânt. Sarcina participanților este să deschidă toate cutiile.
Opțiunea este mai complicată - punem câte o cheie în fiecare, dar doar una
dintre ele se potrivește în încuietoare sau punem o bucată de hârtie în fiecare,
dar doar una dintre ele are un indiciu.




REFLECȚIE ÎN OGLINDĂ

Scriem un cuvânt sau o ghicitoare într-o imagine în oglindă. Participanții
trebuie să ghicească singuri că trebuie să folosească o oglindă pentru a citi.
Apropo, oglinda poate fi, de asemenea, ascunsă, făcând astfel sarcina și mai
interesantă.




REGULI GENERALE DE SARCINĂ

Aici sunt selectate doar opțiunile principale pentru sarcini, le puteți lua ca
bază sau le puteți crea pe ale dvs., dar trebuie să urmați câteva reguli:

 * Toate misiunile trebuie să fie lipsite de pericol. Nu poți forța un copil să
   înoate peste râu sau să aprindă un foc;
 * Problemele trebuie să fie adecvate vârstei pentru ca participanții să le
   poată rezolva efectiv. Dar, în același timp, nu ar trebui să fie prea simple;
 * etapele căutării ar trebui să fie unite printr-o singură temă, să treacă ușor
   una în alta, să se alinieze într-un lanț logic;
 * la final, participanții ar trebui să se aștepte la un premiu și să fie astfel
   încât nimeni să nu fie jignit. Dacă jocul este un joc de echipă, atunci
   premiul trebuie calculat pentru întreaga echipă. Dacă doriți, puteți acorda
   mici premii la fiecare etapă a pasajului.



Sperăm că sfaturile noastre vă vor ajuta și vă veți organiza căutarea originală
și incitantă a copiilor!

Instituție de învățământ de stat

învăţământul secundar profesional

Colegiul Agricol

Căutare

„Camera misterului”



2015

Conţinut

Introducere 3

Scenariul misiunii „Camera ghicitorilor” 5

Aplicații 10

Anexa A11

Anexa B13

Anexa B14

Anexa D17

Anexa D.20

Anexa E21

Anexa G.22

Introducere

Din 2007, societatea științifică studențească (SSS) „Stimulus” funcționează în
instituția de învățământ profesională de stat „Colegiul Agrar Prokopievsk”, care
reunește studenți cu inițiativă creativă de toate cursurile și specialitățile
care doresc să se angajeze în educație, cercetare, cercetare și activitati ale
proiectului. Organul oficial de conducere al SSS este Consiliul, care este
format din până la 15 studenți, coordonând activitățile societății științifice
studențești. În fiecare an se reactualizează componența Consiliului, pleacă
absolvenți, se adaugă studenți juniori.



Școlile active sunt organizate anual pentru membrii Consiliului SSS, care îi
ajută pe copii să se implice în activități de cercetare și proiecte și
contribuie la formarea unei singure echipe de oameni care au aceleași idei.
Școlile Aktiv se desfășoară sub diferite forme organizatorice. În anul
universitar 2015-16, Consiliul SSS a fost actualizat cu 85%. Programul Active
School este prezentat în Anexa A.

Această dezvoltare prezintă scenariul căutării „Camera ghicitorilor”, care a
avut loc la prima etapă ca parte a Școlii de Activ a societății științifice
studențești „Stimulus”.

Sarcinile căutării liderilor NIRS:

Analizați activitățile elevilor într-o situație non-standard





Dezvăluie liderii Consiliului SSS

Formați o echipă de oameni cu gânduri similare



Sarcinile căutării pentru membrii Consiliului SNO:

Depășește diverse teste prezentate sub formă de sarcini creative, intelectuale,
instrucțiuni, coduri etc.

Strângeți numărul maxim de chei (5) pentru a le schimba cu indicii pentru a găsi
manuscrisul prețuit

Folosind resurse electronice, găsiți numărul de telefon al profesorului care va
deschide sala închisă.



Competențe generale generate:

OK 2. Organizați-vă propriile activități, alegeți metode și metode tipice de
îndeplinire a sarcinilor prezentate, evaluați eficacitatea și calitatea
acestora.

OK 3. Luați decizii în situații standard și non-standard și fiți responsabil
pentru acestea.

OK 4. Căutați și utilizați informațiile necesare pentru implementarea eficientă
a sarcinilor prezentate.

OK 5. Deține o cultură informațională, analizează și evaluează informația
folosind tehnologiile informației și comunicațiilor.

OK 6. Lucrați în echipă și echipă, comunicați eficient cu colegii, managementul.

OK 7. Asumați-vă responsabilitatea pentru munca membrilor echipei (subordonați),
rezultat al îndeplinirii sarcinilor.

Finalizarea maximă a misiunii: 1 oră

Participanți la Quest: 15 studenți, membri ai Consiliului SSS

Lideri de misiuni: Chernykh I.A. , Vasilenko A.A., Mironenko G.V., Chereneva
T.V.

Locul de desfasurare: birou metodic, format din doua camere.

Scenariul misiunii „Camera ghicitorilor”

A fost organizată o pauză de cafea pentru participanții Școlii Active după
formarea de cunoștințe, care a fost condusă de psihologul educațional Zarbidis
I.P. Profesorii se schimbă în acest moment. Chernykh I.A. – șeful Școlii Active,
reprezintă rolul Maestrului, este într-un confederat negru; Mironenko G.V.,
Vasilenko A.A. joacă rolul Tutorilor, sunt în confederați albi.



Chereneva T.V., unul dintre liderii NIRS din SNO iese din sală. Se aude o bătaie
puternică în ușă și ea încuie ușa din exterior. Maestrul și Tutorii ies.

Maestru: Dragi prieteni, astăzi ați devenit ostatici ai camerei ghicitorilor,
pentru a ieși de aici trebuie să treceți o serie de teste de forță, pentru asta
ar trebui să lucrați ca o echipă unită și prietenoasă. În acest proces, trebuie
să urmați instrucțiuni și sarcini pas cu pas pentru a colecta numărul maxim de
chei (există 5). Toate cheile sunt schimbate cu indicii despre manuscrisul
prețuit, care vă va spune cum să găsiți o cale de ieșire din această cameră.
Astăzi seniorul aici sunt Maestrul. Împreună sunt asistenții mei, tutorele
dumneavoastră - Anna Anatolievna și Galina Vasilievna.



Prieteni! Îi invit pe Vyacheslav, Maxim și Danila să vină la mine. Trei dintre
acești tipi minunați vor fi căpitanii tăi astăzi. Și cine va intra în ce echipă
vom afla acum. Rog toți participanții la quest să vină la mine și să aleagă
orice figurină dintre cele oferite. Căpitanii aleg și o figurină din trei
posibile și încep să-și adune echipa. Ca urmare a adăugării cifrelor, ar trebui
să obțineți o imagine cu numele echipei (Anexa B.)



Participanții colectează imagini, se formează echipe.

Sarcina 1. Criptare

Căpitanii primesc plicuri cu un puzzle, îl rezolvă și găsesc instrucțiuni de
acțiune, conform criptării (Anexa B.)

Instrucțiuni în al doilea dulap de la fereastra de pe al doilea raft din centru

Instrucțiuni în primul dulap de la fereastra de pe raftul de sus din stânga

Instrucțiuni în dulapul din mijloc de pe raftul de jos al cărții



Sarcina 2. Căutați un obiect necunoscut

Echipa distribuie rolurile și acționează conform instrucțiunilor (Anexa D.),
care au fost găsite ca urmare a primei sarcini. Căutarea ar trebui să ducă la
găsirea unui bonus, care este schimbat cu Maestrul pentru prima cheie.

Maestru: Deci, ați finalizat două sarcini și aveți câte o cheie prețuită
fiecare. Acum trebuie să treci teste de natură intelectuală. Fiecare echipă
trebuie să răspundă la două întrebări. Timpul de reflecție nu este mai mare de
20 de secunde. Răspunsul corect la întrebare vă dă dreptul la cheie.



Sarcina 3. Concurență intelectuală

Maestrul pune întrebări fiecărei echipe pe rând, în total, se pare, două
întrebări pe echipă.

Pentru a nu-l pierde, ea trebuie să se manifeste, iar pentru a o poseda, trebuie
adusă în evidență și niciodată pierdută ⃰ (caracter )

Curajos, vioi, zburător. Secret sau administrativ. Pe pământ, un marinar este
recunoscut de el *(mers )





Înalt, dominator, scund, timid. În anii săi în declin, se poate schimba, De
frică, îl putem pierde *(voce )

Când o pierdem, nu știm altceva, dar de îndată ce o găsim, devii cine ai fost ⃰
(memorie )

Unii înnebunesc după ea. Ea înflorește și se estompează. Și alții preferă
fericirea ei. Deși în ea caută mântuirea *(frumusetea )

Vântul se leagănă și îl entuziasmează. Tot ce vede, devorează, dar dacă nu este
liniștit, atunci acesta este sfârșitul. ⃰ (focul)

Pentru fiecare răspuns corect este dată o cheie.

Maestru: Dragi prieteni, ați trecut o parte din testul din competiția
intelectuală, iar acum trebuie să rezolvați un puzzle. Dacă o rezolvi corect,
vei primi a patra cheie prețuită. Fiecare echipă alege o sarcină puzzle prin
selecție aleatorie și o rezolvă (Anexa D.)



parcare

mic dejun sarat

sapte surori

Maestru: Ți-ai arătat căutarea, abilitățile intelectuale, este timpul să te
exprimi creativ - într-un cuvânt, transformă-te într-un erou de basm. Fiecare
echipă primește o sarcină - să pantomimeze unul dintre basmele propuse pentru
copii. Și apropo, basmele sunt iubite nu numai de copii, ci și de adulți.
Sarcina ta este să arăți un basm binecunoscut într-un mod modern, dar în așa fel
încât alții să înțeleagă pe deplin și să-l numească. Dacă finalizați cu succes
sarcina, veți primi o altă cheie. Fiecare echipă are 20 de minute pentru
pregătire. Basme:



„Scufița roșie”, „Omul de turtă dulce”, „Puss in Boots”

Înainte de a arăta povești . Maestrul avertizează: Basmul trebuie privit de la
început până la sfârșit fără a-l numi, după ce artiștii se înclină în fața
publicului. O numim. Dacă basmul a fost identificat corect, iar publicului i-a
plăcut, vom recunoaște acest lucru prin aplauze, atunci echipa va primi ultima
cheie.

Maestru: Dragi prieteni! Se apropie momentul crucial, toate echipele sunt gata
să caute manuscrisul prețuit. Fiecare echipă a câștigat chei indicii. Acum
căpitanii vor veni la mine și, în schimbul cheilor, vor primi un indiciu pentru
a-și găsi partea din manuscris.



Când toate cele trei părți ale manuscrisului sunt găsite, acestea vor trebui să
fie pliate, conținutul citit și să acționeze conform instrucțiunilor.

Căutare fericită!

Sfaturi pentru echipa „Scientist Cat”.

ficus

camera cu ceas

Animale de companie

Dosar pentru hârtii

propriul meu joc

Sfaturi pentru echipa Learned Owl

camera cu un tablou

Ușă-fereastră

Televiziune

Dispozitiv de comunicare

capac gri

Sfaturi pentru echipa Wise Fox

Cameră cu trei ferestre

ceașcă

colţ

Cutie

Pictura

Echipele caută bucăți din manuscrisul prețuit care sunt ascunse în birou.
Sugestiile servesc drept linii directoare. După ce echipele au strâns cele trei
părți ale manuscrisului, trebuie să le pună cap la cap, să citească mesajul
(Anexa E.) și să facă ceea ce este indicat în el.



Această sarcină este realizată în comun. Pentru a face acest lucru, utilizați un
computer cu acces la internet. Elevii ar trebui să deschidă pagina principală a
site-ului Colegiului Agrar, în meniul site-ului deschide fila „Viata de colegiu
”, apoi fila “elevi ", Mai departe "societate științifică studențească ", Mai
departe "site-ul Chernykh I.A. .» .

Pe site-ul personal al I.A. Chernykh, trebuie să deschideți fila „diverse” și
apoi „1 octombrie 2015 ", descărcați linkul (textul linkului în Anexa G.) și
sunați la numărul indicat cu cuvintele "Dragă Tatyana Vitalievna, deschideți-ne
ușa."



Misiunea „Camera ghicitorilor” a avut loc pe 1 octombrie 2015 (reportajul foto
este prezentat în programMicrosoftputerepunctca aplicație I.)

APLICAȚII

Anexa A

PROGRAM

Școlile Aktiv

Consiliul societății științifice studențești „Stimulus”

Data de: 1 octombrie 2015

Locație: Colegiul Agrar GOU SPO, sala de curs, sala 26, sala metodica

Directorul școlii active: Chernykh I.A.

Psiholog educațional: Zárbidis I.P.

Profesori membri: Vasilenko A.A., Mironenko G.V., Chereneva T.V.

Studenti participanti: Agalakova Alina 313 gr.

Kokovikhin Danila 113,1 gr.

Vasilyeva Anna 214 gr.

Ganzharova Anastasia 214 gr.

Tsyplakova Ekaterina 214 gr.

Tolstobrova Julia 414 gr.

Zavalishina Ksenia 414 gr.

Kessler Sofia 314 gr.

Tumanova Anastasia 514 gr.

Ageeva Maria 514 gr.

Yurtaev Vyacheslav 114,2 gr.

Galdaev Maxim 114,2 gr.

Maksimov Alexey 114,2 gr.

Vinokurova Xenia 213 gr.

Polevkina Anna 213 gr.

Scopul evenimentului:

Dezvoltarea și popularizarea mișcării științifice studențești în facultate

Sarcini:

Creați condiții pentru formarea autoguvernării studențești între ei și liderii
NIRS

Pentru a se familiariza cu activitățile proiectului și tehnologiile de căutare

Elaborarea unei strategii unificate pentru activitățile SSS pentru anul
universitar



Plan de implementare

№ p/n

Etapa și tipul activității

Interval de timp

Locație

ETAPA 1

1.1

Antrenament pentru întâlniri

8.30-9.30

Metodic

cabinet

1.2

Pauza de cafea

9.30-9.45

Metodic

cabinet

1.3

Misiunea „Camera ghicitorilor”

9.45-10.45

Metodic

Cabinet

ETAPA 2

2.1

Concurs pentru cel mai bun nume și motto al SSS

10.50-11.30

camera de lectura

2.2

Prezentarea proiectelor implementate ale studenților SSS

11.30-11.50

camera de lectura

2.3

Formare de vorbire în public

11.50-12.20

camera de lectura

2.4

MASA DE SEARA

12.20-12.50

cantină

ETAPA 3

3.1

Căutare web „Aniversarea facultății prin ochii unui student”

13.00-15.00

Camerele 26, 25, 27

3.2

pauza de ceai

15.00-15.15

Metodic

cabinet

3.3.

Prezentarea proiectelor studenților

„Aniversarea facultății prin ochii studenților”

15.15-15.45

camera de lectura

ETAPA 4

4.1

Vizionarea videoclipului „Consiliul SSS” și lucru individual cu chestionare

15.45-16.00

camera de lectura

4.2

Discutarea unei strategii unificate pentru activitățile SSS

16.00-16.10

camera de lectura

4.2

Antrenament final (reflecție)

16.10-16.30

camera de lectura

4.3

Analiza și discuția evenimentului între profesorii participanților la quest

16.30-17.00

Metodic

cabinet

Anexa B

Vulpea înțeleaptă

Imagini cu nume pentru împărțirea în echipe
"PISICĂ OAMENII DE STIINTA Y" »



"BUFNITA SCOALA"

Anexa B. (1)




Anexa B. (2)

P

Anexa B.(3)



Anexa D

Instrucțiuni de comandă

Instrucțiuni de acțiune:



1. Stați la marginea dulapului din mijloc al unei încăperi mari cu vedere la
televizor (lângă masa de ceai).



Cititorul îi citește instrucțiunile celui care caută

3. Fă opt pași mari înainte, oprește-te.

4. Întoarce-te spre fereastră. Fă trei pași înainte.

5. Există o structură rotativă în fața ta, examinează-o cu mâinile și numește ce
este.

6. Acest scaun are dreptate, stai în el

7. Așezați mâna dreaptă sub scaun

8. Găsiți un obiect rotunjit, apucați-l și smulgeți-l de pe scaun

dezleagă ochii căutătorul









Instrucțiuni de acțiune:

Atribuiți roluri în cadrul echipei: 1 participant la căutare, 1 participant
cititor, 2 observatori, 1 destinatar.

Sarcina ta este să găsești un articol care este oarecum asemănător ca funcție cu
un celebru suvenir rusesc. El este în această cameră. Pentru a-l detecta,
trebuie să urmați cu strictețe instrucțiunile.

Cititorul îi citește instrucțiunile celui care caută

1. Stați la ușa din față cu fața la fereastră

Cititorul citește instrucțiunile observatorilor

2. Legați la ochi căutătorul și controlați-i acțiunile pe parcursul căutării

Cititorul îi citește instrucțiunile celui care caută

3. Fă un pas înainte, oprește-te.

4. Virați cu 90 de grade la dreapta. Faceți patru pași înainte. Stop.

5. Întoarceți 90 de grade la stânga.

6. Fă trei pași înainte. Stop.

7. Aplecați-vă și deschideți ușa dulapului cu mâna dreaptă (dreapta)

8. Simțiți cutia și obiectul rotund din ea, scoateți-o

Cititorul citește instrucțiunile pentru observatori - dezleagă ochii căutătorul

9. Transmiteți articolul destinatarului

Cititorul citește instrucțiunea destinatarului

10. Deschideți articolul, obțineți bonusul, trebuie să schimbați acest bonus cu
Masterul pentru cheie.

Ne va fi util să căutăm manuscrisul

Instrucțiuni de acțiune:

Atribuiți roluri în cadrul echipei: 1 participant la căutare, 1 participant
cititor, 2 observatori, 1 destinatar.

Sarcina ta este să găsești un articol care este oarecum asemănător ca funcție cu
un celebru suvenir rusesc. El este în această cameră. Pentru a-l detecta,
trebuie să urmați cu strictețe instrucțiunile.

Cititorul îi citește instrucțiunile celui care caută

1. Stați la deschiderea ferestrei dintre prima și a doua fereastră a unei
încăperi mari vizavi de ușă

Cititorul citește instrucțiunile observatorilor

2. Legați la ochi căutătorul și controlați-i acțiunile pe parcursul căutării

Cititorul îi citește instrucțiunile celui care caută

3. Faceți cinci pași înainte. Stop. Virați 90 de grade la dreapta.

4. Faceți patru pași înainte. Stop.

5 Rotiți cu 90 de grade spre stânga

6. Fă un pas mare. Stop

7. Simte un scaun în fața ta și stai în el.

8. Coborâți mâna dreaptă în jos, scoateți un obiect rotunjit de sub perna
scaunului.

Cititorul citește instrucțiunile pentru observatori - dezleagă ochii căutătorul

9. Transmiteți articolul destinatarului

Cititorul citește instrucțiunea destinatarului

10. Deschideți articolul, obțineți bonusul, trebuie să schimbați acest bonus cu
Masterul pentru cheie.

Ne va fi util să căutăm manuscrisul

Anexa D.

Puzzle

Ce număr de parcare este ascuns sub mașină:



Răspuns: Întoarceți pagina numărul 87

2. În sala de mese a taberei de pionieri era o pregătire furtunoasă a micului
dejun. Băieții celui de-al doilea detașament s-au hotărât să joace o farsa
celorlalți. S-au strecurat în sala de mese și au aruncat 4 pachete de sare
într-o oală uriașă. Nici copiii detașamentului 4 nu au ațipit. S-au furișat și
în sala de mese și au aruncat în tigaie 6 pachete de sare. Cât despre rău, o
idee similară le-a venit în minte băieților detașamentului 10. Au adunat toată
sarea rămasă din sufragerie și au aruncat-o și în oală. Când a venit timpul
pentru micul dejun, s-a dovedit că micul dejun era puțin sărat și nu era sare în
sala de mese.



Ce fel de mâncare a fost servit la micul dejun în tabără?

Răspuns: ouă fierte

3. Șapte surori sunt la țară, unde fiecare este ocupată cu niște afaceri:
prima soră - citind o carte

a doua soră - gătește mâncare

a treia soră - joacă șah

a patra soră - rezolvă un puzzle de cuvinte încrucișate

a cincea soră - spălând rufe

a șasea soră - are grijă de plante

Și ce face a șaptea soră?

Răspuns: jocul de șah

Anexa E

Textul manuscrisului prețuit

Dragi prieteni!!!

Acest manuscris a venit la tine, ceea ce înseamnă că aproape ai ajuns.

Sarcina ta directă este să găsești o serie de numere care te vor ajuta să ieși
din această cameră astăzi.

Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de o tehnică miraculoasă fără de
care umanitatea nu poate exista astăzi. În această cameră, din fericire, există
două astfel de invenții. Este mai bine să utilizați ceea ce este situat într-o
cameră mică. Apropiindu-vă de el, găsiți un site binecunoscut pentru voi toți.
Există o filă în meniul său care reflectă activitățile unei organizații decente.
Când îl deschideți, veți găsi un apel către cei dragi. Apoi, alegeți o filă
formată din trei cuvinte, dintre care două sunt adjective. Această filă vă va
afișa numele de familie al persoanei care se află astăzi printre noi. Este
suficient un clic de mouse și veți fi dus la o pagină numită „Informații”. În a
cincea filă din partea de sus cu o săgeată în jos, găsiți data de astăzi „1
octombrie”, apoi urmați instrucțiunile.



Munca reusita!!!

Anexa G.

Dragi prieteni!

V-ați arătat ingeniozitatea și ingeniozitatea și, cel mai important, ați
acționat împreună și pe cale amiabilă.

în fața dumneavoastrănumăr prețuit

8-908-943-71-71

Sună-l și contactează proprietarul numărului cu cuvintele

„Dragă Tatyana Vitalievna,

deschide-ne ușa!”



Popular în categorie:
Danil Koretsky: Piele tatuată
citit

Scriere de tatuaje despre familie
citit

De unde să găsești o piatră de carieră în Skyrim De unde să găsești o piatră de
carieră...
citit

După ce ați ghicit izografele, veți învăța numele obiectelor
citit



ultimele articole
Aur și argint: care este mai greu?

citit
Sfatul psihologului de familie Angelina Lazarenko...

citit
Este posibil să faci față rapid și să supraviețuiești unui divorț

citit
Cum insuflați copiilor dumneavoastră respectul pentru bătrâni?

citit
Ce este nevoie pentru a fi un prieten bun

citit
Cum să scapi de un admirator enervant

citit
Ce ar trebui să fac dacă soțul meu este gelos pe mine?

citit
Întinerirea fracționată a pielii cu laser în...

citit




minikar.ru
Fericire, dragoste și relații, inspirație. Sanatate si frumusete. Ezoterice


 * Ediția de proiect
 * Publicitate pe site

 * Contacte
 * harta site-ului

© 2022 Fericire, dragoste și relații, inspirație. Sanatate si frumusete.
Ezoterice
Top







We use cookies to improve your experience on our site and to show you
personalized advertising. To find out more, read our privacy policy.

I Accept