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"Mi técnica es jugar como un llorón"



"Vendo Biblias "

 

Clasificación de las jugadas en poker

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RANKING DE MANOS



Al poker se juega con las 52 cartas de la baraja inglesa. Las cartas tienen los
valores, de menor a mayor, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K y A, y hay cuatro
palos: tr�bol , corazones , picas , y diamantes , ninguno de los cuales tiene
m�s valor que el otro. En algunas partidas caseras y en casinos cutres a veces
le extraen a la baraja las cartas bajas, normalmente del 2 al 7, y a eso le
ponen nombres fardones como por ejemplo "sint�tico", y hay gente por ah� que
incluso juega con comodines... Esas variantes del juego son ap�crifas y no
deb�is practicarlas, o el Dios del Poker se cabrear� con vosotros.

En el poker las jugadas se forman siempre con cinco cartas, independientemente
de que la modalidad de poker a que se juegue sea comunitaria o no.

A continuaci�n, se muestra la clasificaci�n de jugadas de poker de mayor a
menor. Las jugadas de una categor�a superior vencen a las de una categor�a
inferior.


ESCALERA REAL DE COLOR



La mejor jugada del poker. Comprende las cartas 10, J, Q, K y A del mismo palo.
Todo jugador tiene derecho a una de �stas a lo largo de su vida.




ESCALERA DE COLOR



Cinco cartas de orden consecutivo del mismo palo. Cuanto m�s alta sea la carta
m�s alta de la escalera, mejor es el ranking de la mano. En este ejemplo la
carta m�s alta es el 10; vencer�a a una escalera de color con un 9 de carta m�s
alta.




POKER



Cuatro cartas del mismo valor. Cuanto m�s alto es el valor de estas cuatro
cartas, m�s alto es el ranking de la mano. En caso de empate, posible en las
variantes de poker que usan cartas comunitarias, gana la mano cuya quinta carta
sea m�s alta.




FULL



Esta jugada re�ne 3 cartas de un valor y 2 de otro. Cuando se comparan dos
fulls, gana el que tiene el valor de las tres cartas m�s alto. As� pues, un full
7-7-7-2-2 supera a un full 5-5-5-A-A. En caso de que los tr�os sean del mismo
valor en dos manos, gana la mano que tenga la pareja de cartas restante m�s
alta, con lo que por ejemplo 7-7-7-A-A superar�a a 7-7-7-K-K.




COLOR



El color lo forman cinco cartas no consecutivas del mismo palo. Gana el
desempate entre dos colores aquel que tenga la carta m�s alta.




ESCALERA



Para la escalera se precisan cinco cartas de valor consecutivo. Entre dos
escaleras gana la que sea m�s alta. Por otra parte, el As puede usarse para
formar la escalera A-K-Q-J-10, que ser�a una Escalera Real, y tambi�n la
escalera 5-4-3-2-A. � poker.com.es. xx




PIERNA



Lo componen tres cartas del mismo valor. Entre dos tr�os gana el que est�
formado por cartas m�s altas. Si ambos tr�os est�n formados por cartas del mismo
valor, decide el desempate la carta m�s alta de las dos restantes de que consta
la mano, y si esas dos cartas fueran iguales, se comparar�an las quintas cartas
de cada mano.




DOBLE PAR



Una doble pareja est� formada por dos cartas del mismo valor en combinaci�n con
otras dos cartas tambi�n de un mismo valor, pero diferente al valor de las dos
primeras. Cuando dos manos muestran doble pareja, gana la mano cuya pareja es
m�s alta. Como siempre, en caso de empate decide la carta m�s alta.




PAR



Dos cartas del mismo valor. Cuanto m�s alto es el valor de la pareja, m�s alto
es su ranking. En caso de igualdad, se recurre a la carta m�s alta.




CARTA M�S ALTA

Cuando ning�n jugador consigue formar una de las jugadas arriba expuestas, gana
la mano aquel que tiene la carta m�s alta. Y en caso de empate, se usa la
siguiente carta m�s alta.






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