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KALAN'S BLOG 四零二曜日電子報上線啦!訂閱訂起來 本部落主要是關於前端、軟體開發以及我在日本的生活,也會寫一些對時事的觀察和雜感 本部落格支援 RSS feed(全文章內容),可點擊下方 RSS 連結或透過第三方服務設定。若技術文章裡有程式碼語法等特殊樣式,仍建議至原網站瀏覽以獲得最佳體驗。 目前主題 亮色 * 文章列表 * 短筆記 * 系列文章 * 專案 * 關於我 * 電子報 * 日常 繁體中文日本語English 我會把一些不成文的筆記或是最近的生活雜感放在短筆記,如果有興趣的話可以來看看唷! 雜談 使用 HEY 半年後的感想與棄坑 在使用 HEY 半年左右我終究還是棄坑了,取而代之的是 cloudflare 的電子郵件路由 2024年2月23日 8:40 雜談 里程碑:拿到日本永住權了 或許是因為在軟體業太多耀眼的人了,每次覺得自己達成了什麼里程碑相較之下也就沒什麼。 2023年10月25日 21:42 淺談日本的電氣 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:淺談日本的電氣 2023年9月25日 9:00 鍵盤入坑指南 - 韌體篇 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:鍵盤入坑指南 - 韌體篇 2023年9月25日 9:00 鍵盤入坑指南 - 硬體篇 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:鍵盤入坑指南 - 硬體篇 2023年9月24日 9:00 充電器的原理 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:充電器的原理 2023年9月22日 9:00 解析日本電視字幕之旅 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:解析日本電視字幕之旅 2023年9月21日 9:00 驅動現代社會的半導體 (2) 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:驅動現代社會的半導體 (2) 2023年9月21日 9:00 驅動現代社會的半導體 (1) 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:驅動現代社會的半導體 (1) 2023年9月20日 9:00 那些比較冷門的 NETWORKING 理論 (1) 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:那些比較冷門的 Networking 理論 (1) 2023年9月20日 9:00 那些比較冷門的 NETWORKING 理論 (2) 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:那些比較冷門的 Networking 理論 (2) 2023年9月20日 9:00 JPG 與離散餘弦轉換 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:JPG 與離散餘弦轉換 2023年9月17日 9:00 SEAM CARVING – 讓圖片不成比例地縮小 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:Seam Carving – 讓圖片不成比例地縮小 2023年9月15日 9:00 逆矩陣沒有想像中的好 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:逆矩陣沒有想像中的好 2023年9月15日 9:00 與程式有關的遊戲三選 (1) – A=B 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:與程式有關的遊戲三選 (1) – A=B 2023年9月14日 9:00 與程式有關的遊戲三選 (2) 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:與程式有關的遊戲三選 (2) 2023年9月14日 9:00 奇異值分解 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:奇異值分解 2023年9月14日 9:00 數值穩定與誤差 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:數值穩定與誤差 2023年9月13日 9:00 興趣使然的研究之旅 本篇為 IT 2023 鐵人賽文章:興趣使然的研究之旅 2023年9月12日 9:00 前端 比語意化標籤更重要的事 身為一位前端工程師,雖然我們不需要把全部的 HTML 標籤背得滾瓜爛熟,但是常見的 HTML 標籤與使用場景還是要有一定程度的了解,根據不同場景使用。 但是,使用語意化標籤的目的是什麼?我發現很多文章對於語意化標籤往往只停在表面,也就是討論某某標籤應該使用在哪裡,導致網頁上的標籤看似多彩繽紛,但使用者體驗卻沒有得到相對的提升。 2023年8月12日 7:12 雜談 在日本買無線機械鍵盤 最近被 Amazon 的推薦燒到,入手了一把 Nuphy Air60,整個假日都在看機械鍵盤,把一些心得整理成筆記。 2023年8月8日 15:00 讀書、課程筆記 卡內基溝通與人際關係 HOW TO WIN FRIENDS AND INFLUENCE PEOPLE 這本書算是經典中的經典,拖了很久終於把它看完了。書裡傳達的理念有點像是把自己變成一個利他主義者。 2023年6月6日 19:34 讀書、課程筆記 異數:OUTLIERS BY MALCOLM GLADWELL 讀完異數後的心得 2023年6月5日 22:40 讀書、課程筆記 深度職場力 BY CAL NEWPORT 熱情被過度美化了。書中一開始就用賈伯斯的演講破題,直接說賈伯斯做的和他說的不一樣。我覺得熱情不應該是你被要求去生出來的東西,而是在你在做某件事的過程中自然而然產生的。我對 XXX 有熱情,但世界通常要的不是你的熱情,而是你的產出。 2023年6月5日 8:11 前端 用 ASTRO 寫電子報網站 探討在建立電子報網站的需求,最後選擇了 Astro 來建立網站。這篇文章會探討與其他靜態網頁生成器的比較以及最後選 Astro 的原因。 2023年5月25日 19:50 雜談 社交恐懼 我很不會社交。我仍記得在大學裡總是下意識地避免和同學在校園裡偶遇,避免眼神接觸,故意繞遠路或乾脆躲到圖書館。 2023年3月22日 18:33 雜談 錢的本質 我不想活在所有人都很有錢的世界,那不是我們應該追求的事,也沒有意義;我想要活在錢可以真正獎勵到創造價值的人身上的世界,那才是真正讓社會進步的方法。 2023年2月13日 20:18 開發筆記 2022 ADVENT OF CODE(DAY9) – ROPE BRIDGE 看完題目的描述後,比較要動腦的地方在於怎麼決定尾巴的移動跟是否相鄰的判斷。我這邊是直接寫了簡單的 2-d 向量來做。 2023年2月2日 20:22 前端 2022 ADVENT OF CODE: CATHODE-RAY TUBE 突然想到要紀錄自己覺得有趣的題目,尤其是可以視覺化的東西。如果有多餘的力氣就把每天的題目都寫成筆記。總之,我覺得 Advent Of Code Day10 的題目還蠻有趣的,所以就先記錄一下。 2022年12月16日 0:28 前端 HTML 和 CSS 能解決很多問題,但 JS 也很重要 在 2017 年時曾經讀過一篇文章,主要是分享各種用 HTML/CSS 就能達成的排版技巧。第一次閱讀時覺得深有同感,也學到很多當時還不熟的技巧,很推薦大家看看。雖然 JavaScript 幾乎可以解決大部分問題,但從無障礙設計的角度、效能跟 bundle size 的角度來看,能夠用 CSS 解決一定是比較好的。然而,盡量不要用 JS 不代表完全不用 JS,這兩者還是有些差別的。這篇文章會重新閱讀一次上面提到的文章,並且點出一些我覺得能夠改善的地方。 2022年11月27日 9:57 1234567 分類 前端(61) 雜談(42) 開發筆記(22) 回顧系列(9) 讀書、課程筆記(8) IoT / 微控制器相關(7) Golang(7) 日常(3) 開發環境(2) 遊戲心得(2) 計算機科學(1) Kotlin(1) 推薦閱讀 深度職場力 by Cal Newport用 Next.js 重寫整個部落格MIT 公開課 - Introduction to Computational Thinking with Julia 心得從前端視角看 SwiftUI用 WebGL 畫線比我想像中地還難form 標籤與 FormData 的應用2022 年值得學習 Svelte 的四個理由在日軟體工程師工作一年心得