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DescriptionAbout me JeuxGames CompétencesSkills ExpérienceExperience
FR EN
FR EN X
DescriptionAbout me JeuxGames CompétencesSkills ExpérienceExperience
Valentin POSADAS
UX Designer - Game Designer
UX Designer - Game Designer
talenvin.posadas@gmail.com
HELLO !

Je suis UX Designer dans le domaine du jeu vidéo, diplômé
du CNAM-ENJMIN, et travaillant depuis 2 ans à KT Racing.

Je crée aussi des jeux en solo,
et j'essaie de les faire simples mais atypiques.
HELLO !

I'm a french UX Designer working on video games, graduated
from CNAM-ENJMIN, and working at KT Racing for 2 years.

I also make my own games in solo
and I try to make them simple but atypical.


VALENTIN POSADAS


UX DESIGNER - GAME DESIGNER

talenvin.posadas@gmail.com

Je suis UX Designer dans le domaine du jeu vidéo, diplômé du CNAM-ENJMIN, et
travaillant depuis 2 ans à KT Racing.

Je crée aussi des jeux en solo, et j'essaye de les faire simples mais atypiques.

I'm a french UX Designer in the video game industry, graduated from CNAM-ENJMIN,
and working at KT Racing for 2 years.

I also make my own games in solo and I try to make them simple but atypical.


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GAME DESIGN



Game Concepts
Documents de Game Design & Idéation
Prototypage (Papier ou sur machine)

Game Concepts
Game Design Documents & Ideation
Prototyping (Paper or on machine)

Game Concepts
GDD & Idéation
Prototypage

Game Concepts
GDD & Ideation
Prototyping


UX DESIGN



Documents de design UX & Idéation
Wireframes & Mock-ups (Figma, Adobe XD)
Benchmarks UX
Accessibilité

UX Design Documents & Ideation
Wireframes & Mock-ups (Figma, Adobe XD)
UX Benchmarks
Accessibility

Documents de design UX & Ideation
Wireframes & Mock-ups
Benchmarks UX
Accessibilité

UX Design Documents & Ideation
Wireframes & Mock-ups
UX Benchmarks
Accessibility


USER RESEARCH



Tests utilisateurs
Collecte de données & analyse
Evaluations heuristiques
Focus Groups

Usability Tests
Data collect & analysis
Heuristics analysis
Focus Groups

Tests utilisateurs
Collecte données & analyse
Eval. heuristiques
Focus Groups

Usability Tests
Data collect & analysis
Heuristics analysis
Focus Groups


PROGRAMMATION


PROGRAMMING



(Java, Python, Processing)
Développement de jeux (Unity, C#)
Intégration UI (Unity, Unreal)

(Java, Python, Processing)
Game dev (Unity, C#)
UI Integration (Unity, Unreal)

Prog. logicielle
Dév. de jeux
Intégration UI

Software programming
Game dev
UI Integration


LANGUES


LANGUAGES



Français (Natif)
Anglais (850/990 au TOEIC)
Espagnol
Russe

French (Native)
English (TOEIC : 850/990)
Spanish
Russian

Français
Anglais
Espagnol
Russe

French
English
Spanish
Russian


ACCESSIBILITÉ


ACCESSIBILITY



Veille et recherche
Documents de design
Sensibilisation

Intelligence and research
Design Docs
Raising awareness

Recherche
Design
Sensibilisation

Research
Design
Raising awareness



GAME DESIGN

Game Concepts
Documents de Game Design & Idéation
Prototypage (Papier ou sur machine)

Game Concepts
Game Design Documents & Ideation
Prototyping (Paper or on machine)




UX DESIGN

Documents de design UX & Idéation
Wireframes & Mock-ups (Figma, Adobe XD, PhotoShop, Gimp)
Benchmarks UX
Accessibilité

UX Design Documents & Ideation
Wireframes & Mock-ups (Figma, Adobe XD, PhotoShop, Gimp)
UX Benchmarks
Accessibility




USER RESEARCH

Tests utilisateurs (jeux vidéo, jeux VR, remote)
Collecte de données & analyse
Evaluations heuristiques
Focus Groups
Questionnaires

Usability Tests (video games, VR games, remote)
Data collect & analysis
Heuristics analysis
Focus Groups
Surveys




ACCESSIBILITÉ


ACCESSIBILITY

Veille et recherche
Documents de design
Sensibilisation

Intelligence and research
Design Docs
Raising awareness




PROGRAMMATION


PROGRAMMING

Programmation logicielle (Java, Python, Processing)
Développement de jeux (Unity, C#)
Intégration UI (Unity, Unreal)
Développement d'applications mobiles (Java/Android IDE, Swift)

Software programming (Java, Python, Processing)
Game dev (Unity, C#)
UI Integration (Unity, Unreal)
App dev (Java/Android IDE, Swift)




LANGUES


LANGUAGES

Français (Natif)
Anglais (850/990 au TOEIC)
Espagnol
Russe

French (Native)
English (TOEIC : 850/990)
Spanish
Russian

En coursIn process


UX DESIGNER

KT Racing, Lyon (69, FR)

TerminéDone


UX DESIGNER

IOHK (US)


USER RESEARCHER

Naturalpad, Montpellier (34, FR)


MASTER JEUX ET MÉDIAS INTERACTIFS NUMÉRIQUES


MASTER IN DIGITAL GAMES AND INTERACTIVE MEDIA

Angoulême (16, FR)


LICENCE DE PSYCHOLOGIE


BACHELOR OF PSYCHOLOGY

Poitiers (86, FR)


DÉVELOPPEUR WEB & MOBILE


WEB & MOBILE DEVELOPER

CCVA, Sainte-Croix-aux-mines (68, FR)


LICENCE PROFESSIONNELLE INTERNET & MÉDIAS MOBILES


PROFESSIONAL DEGREE - INTERNET & MOBILE MEDIA

Saint-Dié-des-Vosges (88, FR)


DÉVELOPPEUR WEB


WEB DEVELOPER

CCVA, Sainte-Croix-aux-mines (68, FR)


DUT INFORMATIQUE


2-YEARS DEGREE IN IT SKILLS

Saint-Dié-des-Vosges (88, FR)


UX DESIGNER

KT Racing, Lyon (69, FR)

depuis Mars 2022

"J'ai fait mon stage de fin d'année à Kylotonn à Lyon, en tant que UX Designer.
A l'issue de mon stage, j'ai été recruté. J'ai travaillé sur Test Drive
Unlimited Solar Crown pendant plus d'un an, et je travaille maintenant sur un
Projet non annoncé. Mon travail consiste à concevoir des wireframes et des flows
utilisateurs sur plusieurs aspects du jeu. Je m'occupe aussi de la conception
des playtests, et je développe des process et propose des features pour
améliorer l'accessibilité des jeux KT Racing."


☒ Conception de Wireframes & Flows utilisateurs
☒ Analyse et consultation UX sur plusieurs aspects du jeu
☒ Conception et passation de tests utilisateur
☒ Développement de l'Accessibilité

since March 2022

"I've done my end of year internship at Kylotonn in Lyon, as a UX Designer. I've
been recruited right after. I worked on Test Drive Unlimited Solar Crown for
more than a year, and I am currently working on an Unannounced project. My job
consist in designing wireframes and user flows on several aspects of the game. I
also take care of the conception of playtests, and I develop processes and
propose features to improve the accessibility KT Racing games."


☒ Wireframes & User Flows design
☒ UX analysis and consultation on several aspects of the game
☒ Designing and running user tests
☒ Accessibility Development


UX DESIGNER

IOHK (US)

2021 - 4 mois

"En parallèle de mes études, j'ai pu travailler pour IOHK, sur un projet de jeu
appelé Crypto-Bison. Ce projet était en télétravail, j'ai dû donc adapter mes
méthodes au contexte."


☒ Analyse heuristique de l'interface du jeu
☒ Conception d'un wireframe
☒ Conception et passation de tests utilisateur à distance

2021 - 4 months

"In parallel to my studies, I was able to work for IOHK, on a game project
called Crypto-Bison. This project was in remote working, so I had to adapt my
methods to the context."


☒ Heuristic analysis of the game interface
☒ Design of a wireframe
☒ Design and conduct remote user testing


USER RESEARCHER

Naturalpad, Montpellier (34, FR)

2021 - 2 mois

"J'ai pu travailler pour Naturalpad, en coopération avec CapGames, lors de mon
stage de M1. Mon travail consistait à améliorer l'utilisation de leur
application phare, Médimoov, utilisée dans la réhabilitation motrice de patients
dans des centres médicaux."


☒ Analyse heuristique de l'interface de Medimoov
☒ Conception d'un wireframe pour une deuxième version
☒ Conception et passation de tests utilisateur sur cette deuxième version

2021 - 2 months

"I was able to work for Naturalpad, in cooperation with CapGames, during my M1
internship. My work consisted in improving the use of their flagship
application, Médimoov, used in the motor rehabilitation of patients in medical
centers."


☒ Heuristic analysis of the Medimoov interface
☒ Design of a wireframe for a second version
☒ Design and conduct user tests on this second version


MASTER JEUX ET MÉDIAS INTERACTIFS NUMÉRIQUES


MASTER IN DIGITAL GAMES AND INTERACTIVE MEDIA

Angoulême (16, FR)

2020 - 2022

"Grâce à mes trois ans de psychologie, j'ai pu rentrer au CNAM ENJMIN, en
spécialité ergonomie. Là-bas, j'ai pu développer beaucoup de connaissances
propre à la conception de jeux. Mais surtout, j'ai pu développer mes compétences
pratiques, au travers de plusieurs projets de jeux."


☒ Développement de plusieurs projets de jeux vidéo (voir la partie "jeux")
☒ Travail de recherche sur l'impact de la standardisation des jeux vidéo sur les
habitudes des joueurs et leurs performances

2020 - 2022

"Thanks to my three years of psychology, I was able to enter the CNAM ENJMIN,
specializing in ergonomics. There, I was able to develop a lot of knowledge
about game design. But above all, I was able to develop my practical skills,
through several game projects."


☒ Development of several video game projects (see the "games" section)
☒ Research work on the impact of video game standardization on player habits and
performance


LICENCE DE PSYCHOLOGIE


BACHELOR OF PSYCHOLOGY

Poitiers (86, FR)

2017 - 2020

"Après mon parcours en programmation, j'ai décidé d'étudier la psychologie, à
Poitiers. Pendant trois ans, j'ai pu approfondir mes connaissances en
psychologie cognitive, sociale, en méthodologie scientifique & en statistiques,
mais aussi en anthropologie, via mon cursus secondaire. J'ai pu durant ces trois
années, travailler notamment sur plusieurs sujets de recherches, comme l'impact
des jeux vidéo sur les fonctions exécutives, ou sur des études anthropologiques
& ethnologiques divers."


☒ Cours de psychologie cognitive, sociale
☒ Cours de méthodologie scientifique & statistiques
☒ TIR (Travail Initiatique de Recherche) sur les fonctions exécutives et les
jeux vidéo
☒ Recherches ethnologiques dans un Couvent Dominicain
☒ Entretien ethnologique et recherches sur la culture Indienne

2017 - 2020

"After my training in programming, I decided to study psychology in Poitiers.
During three years, I was able to deepen my knowledge in cognitive and social
psychology, in scientific methodology and statistics, but also in anthropology,
via my high school curriculum. During these three years, I was able to work on
several research topics, such as the impact of video games on executive
functions, or on various anthropological & ethnological studies."


☒ Cognitive, social psychology course
☒ Scientific methodology & statistics course
☒ TIR (Travaux Initiatiques de Recherche) on executive functions and video games
☒ Ethnological research in a Dominican Convent
☒ Ethnological interview and research on Indian culture


DÉVELOPPEUR WEB & MOBILE


WEB & MOBILE DEVELOPER

CCVA, Sainte-Croix-aux-mines (68, FR)

2017 - 6 mois

"La Communauté de Communes du Val d'Argent ayant apprécié mon travail, ils ont
donc naturellement accepté que je fasse mon second stage chez eux, pour valider
ma licence. J'ai pu mettre à jour les sites que j'avais déjà conçu pour eux,
mais aussi organiser à nouveau des formations, créer un nouveau site, ainsi que
développer une application mobile servant à découvrir des endroits historiques
du coin."


☒ Mise à jour des sites Web (Joomla/Gantry5)
☒ Conception d'un nouveau site Web (Joomla/Gantry5)
☒ Conception d'une application mobile (Java/Android APK)
☒ Conception et mise en place de différentes formations (utilisation backend des
sites, logiciels, jeux vidéo & création), notamment auprès de jeunes

2017 - 6 months

"The Communauté de Communes du Val d'Argent appreciated my work, so they
naturally accepted that I do my second internship with them, to validate my
degree. I was able to update the websites I had already designed for them, but
also to organize again formations, create a new website, as well as develop a
mobile application to discover historical places in the area."


☒ Website update (Joomla/Gantry5)
☒ Design of a new website (Joomla/Gantry5)
☒ Design of a mobile application (Java/Android APK)
☒ Design and implementation of various trainings (backend use of sites,
software, video games & creation), especially with young people


LICENCE PROFESSIONNELLE INTERNET & MÉDIAS MOBILES


PROFESSIONAL DEGREE - INTERNET & MOBILE MEDIA

Saint-Dié-des-Vosges (88, FR)

2016 - 2017

"Après mon DUT Informatique, j'ai pu approfondir mes compétences Web & Mobile en
faisant une licence professionnelle, dans le même établissement."


☒ Programmation Web avancée (HTML/CSS/Java/PHP)
☒ Utilisation et conception de CMS
☒ Protection des données
☒ Programmation Mobile avancée (Java/Android APK/Swift)
☒ Base de données (PHPMyAdmin, SQL)
☒ Réseau

2016 - 2017

"After my DUT in Computer Science, I was able to deepen my Web & Mobile skills
by doing a professional degree, in the same institution."


☒ Advanced web programming (HTML/CSS/Java/PHP)
☒ CMS use and design
☒ Data Protection
☒ Advanced Mobile Programming (Java/Android APK/Swift)
☒ Database (PHPMyAdmin, SQL)
☒ Networking


DÉVELOPPEUR WEB


WEB DEVELOPER

CCVA, Sainte-Croix-aux-mines (68, FR)

2016 - 4 mois

"Je devais faire un stage pour valider mon diplôme Informatique. J'ai pu le
faire dans un cadre bucolique, où j'ai développé plusieurs sites Web pour la
Communauté de Communes du Val d'Argent, en Alsace. Je travaillais au sein du
FabLab de la médiathèque du village, où j'y ai appris et enseigné de nombreuses
choses. Ils ont accepté que je retravaille pour eux à la suite de mon stage,
pour peaufiner mon travail."


☒ Conception de 4 sites web via un CMS (Joomla/Gantry5)
☒ Conception et mise en place de différentes formations (utilisation backend des
sites, logiciels, jeux vidéo & création), notamment auprès de jeunes

2016 - 4 months

"I had to do an internship to validate my computer science degree. I was able to
do it in a bucolic setting, where I developed several websites for the
Communauté de Communes du Val d'Argent, in Alsace. I worked in the FabLab of the
village's media library, where I learned and taught many things. They accepted
that I work for them again after my internship, to refine my work."


☒ Design of 4 websites via a CMS (Joomla/Gantry5)
☒ Design and implementation of various trainings (backend use of websites,
software, video games & creation), especially with young people


DUT INFORMATIQUE


2-YEARS DEGREE IN IT SKILLS

Saint-Dié-des-Vosges (88, FR)

2014 - 2016

"Après mon Bac S, je me suis retrouvé à l'IUT de Saint-Dié, une petite ville
située dans le creux des Vosges. J'y ai appris beaucoup de choses en
programmation, et en informatique de manière générale. J'ai pu aussi me
spécialiser en développement Web & Mobile."


☒ Programmation orientée objet (Java, Python)
☒ Programmation Web (HTML/CSS/Java/PHP)
☒ Programmation Mobile (Java/Android APK)
☒ Base de données (PHPMyAdmin, SQL)
☒ Réseau


2014 - 2016

"After my Bac S, I went to the IUT of Saint-Dié, a small town located in the
Vosges. I learned a lot of things in programming, and in computer science in
general. I was also able to specialize in Web & Mobile development."


☒ Object-oriented programming (Java, Python)
☒ Web programming (HTML/CSS/Java/PHP)
☒ Mobile programming (Java/Android APK)
☒ Database (PHPMyAdmin, SQL)
☒ Networking


UX DESIGNER

KT Racing, Lyon (69, FR)

depuis Mars 2022

"J'ai fait mon stage de fin d'année à Kylotonn à Lyon, en tant que UX Designer.
A l'issue de mon stage, j'ai été recruté. J'ai travaillé sur Test Drive
Unlimited Solar Crown pendant plus d'un an, et je travaille maintenant sur un
Projet non annoncé. Mon travail consiste à concevoir des wireframes et des flows
utilisateurs sur plusieurs aspects du jeu. Je m'occupe aussi de la conception
des playtests, et je développe des process et propose des features pour
améliorer l'accessibilité des jeux KT Racing."


☒ Conception de Wireframes & Flows utilisateurs
☒ Analyse et consultation UX sur plusieurs aspects du jeu
☒ Conception et passation de tests utilisateur
☒ Développement de l'Accessibilité

since March 2022

"I've done my end of year internship at Kylotonn in Lyon, as a UX Designer. I've
been recruited right after. I worked on Test Drive Unlimited Solar Crown for
more than a year, and I am currently working on an Unannounced project. My job
consist in designing wireframes and user flows on several aspects of the game. I
also take care of the conception of playtests, and I develop processes and
propose features to improve the accessibility KT Racing games."


☒ Wireframes & User Flows design
☒ UX analysis and consultation on several aspects of the game
☒ Designing and running user tests
☒ Accessibility Development




UX DESIGNER

IOHK (US)

2021 - 4 mois

"En parallèle de mes études, j'ai pu travailler pour IOHK, sur un projet de jeu
appelé Crypto-Bison. Ce projet était en télétravail, j'ai dû donc adapter mes
méthodes au contexte."


☒ Analyse heuristique de l'interface du jeu
☒ Conception d'un wireframe
☒ Conception et passation de tests utilisateur à distance

2021 - 4 months

"In parallel to my studies, I was able to work for IOHK, on a game project
called Crypto-Bison. This project was in remote working, so I had to adapt my
methods to the context."


☒ Heuristic analysis of the game interface
☒ Design of a wireframe
☒ Design and conduct remote user testing




USER RESEARCHER

Naturalpad, Montpellier (34, FR)

2021 - 2 mois

"J'ai pu travailler pour Naturalpad, en coopération avec CapGames, lors de mon
stage de M1. Mon travail consistait à améliorer l'utilisation de leur
application phare, Médimoov, utilisée dans la réhabilitation motrice de patients
dans des centres médicaux."


☒ Analyse heuristique de l'interface de Medimoov
☒ Conception d'un wireframe pour une deuxième version
☒ Conception et passation de tests utilisateur sur cette deuxième version

2021 - 2 months

"I was able to work for Naturalpad, in cooperation with CapGames, during my M1
internship. My work consisted in improving the use of their flagship
application, Médimoov, used in the motor rehabilitation of patients in medical
centers."


☒ Heuristic analysis of the Medimoov interface
☒ Design of a wireframe for a second version
☒ Design and conduct user tests on this second version




MASTER JEUX ET MÉDIAS INTERACTIFS NUMÉRIQUES


MASTER IN DIGITAL GAMES AND INTERACTIVE MEDIA

Angoulême (16, FR)

2020 - 2022

"Grâce à mes trois ans de psychologie, j'ai pu rentrer au CNAM ENJMIN, en
spécialité ergonomie. Là-bas, j'ai pu développer beaucoup de connaissances
propre à la conception de jeux. Mais surtout, j'ai pu développer mes compétences
pratiques, au travers de plusieurs projets de jeux."


☒ Développement de plusieurs projets de jeux vidéo (voir la partie "jeux")
☒ Travail de recherche sur l'impact de la standardisation des jeux vidéo sur les
habitudes des joueurs et leurs performances

2020 - 2022

"Thanks to my three years of psychology, I was able to enter the CNAM ENJMIN,
specializing in ergonomics. There, I was able to develop a lot of knowledge
about game design. But above all, I was able to develop my practical skills,
through several game projects."


☒ Development of several video game projects (see the "games" section)
☒ Research work on the impact of video game standardization on player habits and
performance




LICENCE DE PSYCHOLOGIE


BACHELOR OF PSYCHOLOGY

Poitiers (86, FR)

2017 - 2020

"Après mon parcours en programmation, j'ai décidé d'étudier la psychologie, à
Poitiers. Pendant trois ans, j'ai pu approfondir mes connaissances en
psychologie cognitive, sociale, en méthodologie scientifique & en statistiques,
mais aussi en anthropologie, via mon cursus secondaire. J'ai pu durant ces trois
années, travailler notamment sur plusieurs sujets de recherches, comme l'impact
des jeux vidéo sur les fonctions exécutives, ou sur des études anthropologiques
& ethnologiques divers."


☒ Cours de psychologie cognitive, sociale
☒ Cours de méthodologie scientifique & statistiques
☒ TIR (Travail Initiatique de Recherche) sur les fonctions exécutives et les
jeux vidéo
☒ Recherches ethnologiques dans un Couvent Dominicain
☒ Entretien ethnologique et recherches sur la culture Indienne

2017 - 2020

"After my training in programming, I decided to study psychology in Poitiers.
During three years, I was able to deepen my knowledge in cognitive and social
psychology, in scientific methodology and statistics, but also in anthropology,
via my high school curriculum. During these three years, I was able to work on
several research topics, such as the impact of video games on executive
functions, or on various anthropological & ethnological studies."


☒ Cognitive, social psychology course
☒ Scientific methodology & statistics course
☒ TIR (Travaux Initiatiques de Recherche) on executive functions and video games
☒ Ethnological research in a Dominican Convent
☒ Ethnological interview and research on Indian culture




DÉVELOPPEUR WEB & MOBILE


WEB & MOBILE DEVELOPER

CCVA, Sainte-Croix-aux-mines (68, FR)

2017 - 6 mois

"La Communauté de Communes du Val d'Argent ayant apprécié mon travail, ils ont
donc naturellement accepté que je fasse mon second stage chez eux, pour valider
ma licence. J'ai pu mettre à jour les sites que j'avais déjà conçu pour eux,
mais aussi organiser à nouveau des formations, créer un nouveau site, ainsi que
développer une application mobile servant à découvrir des endroits historiques
du coin."


☒ Mise à jour des sites Web (Joomla/Gantry5)
☒ Conception d'un nouveau site Web (Joomla/Gantry5)
☒ Conception d'une application mobile (Java/Android APK)
☒ Conception et mise en place de différentes formations (utilisation backend des
sites, logiciels, jeux vidéo & création), notamment auprès de jeunes

2017 - 6 months

"The Communauté de Communes du Val d'Argent appreciated my work, so they
naturally accepted that I do my second internship with them, to validate my
degree. I was able to update the websites I had already designed for them, but
also to organize again formations, create a new website, as well as develop a
mobile application to discover historical places in the area."


☒ Website update (Joomla/Gantry5)
☒ Design of a new website (Joomla/Gantry5)
☒ Design of a mobile application (Java/Android APK)
☒ Design and implementation of various trainings (backend use of sites,
software, video games & creation), especially with young people




LICENCE PROFESSIONNELLE INTERNET & MÉDIAS MOBILES


PROFESSIONAL DEGREE - INTERNET & MOBILE MEDIA

Saint-Dié-des-Vosges (88, FR)

2016 - 2017

"Après mon DUT Informatique, j'ai pu approfondir mes compétences Web & Mobile en
faisant une licence professionnelle, dans le même établissement."


☒ Programmation Web avancée (HTML/CSS/Java/PHP)
☒ Utilisation et conception de CMS
☒ Protection des données
☒ Programmation Mobile avancée (Java/Android APK/Swift)
☒ Base de données (PHPMyAdmin, SQL)
☒ Réseau

2016 - 2017

"After my DUT in Computer Science, I was able to deepen my Web & Mobile skills
by doing a professional degree, in the same institution."


☒ Advanced web programming (HTML/CSS/Java/PHP)
☒ CMS use and design
☒ Data Protection
☒ Advanced Mobile Programming (Java/Android APK/Swift)
☒ Database (PHPMyAdmin, SQL)
☒ Networking




DÉVELOPPEUR WEB


WEB DEVELOPER

CCVA, Sainte-Croix-aux-mines (68, FR)

2016 - 4 mois

"Je devais faire un stage pour valider mon diplôme Informatique. J'ai pu le
faire dans un cadre bucolique, où j'ai développé plusieurs sites Web pour la
Communauté de Communes du Val d'Argent, en Alsace. Je travaillais au sein du
FabLab de la médiathèque du village, où j'y ai appris et enseigné de nombreuses
choses. Ils ont accepté que je retravaille pour eux à la suite de mon stage,
pour peaufiner mon travail."


☒ Conception de 4 sites web via un CMS (Joomla/Gantry5)
☒ Conception et mise en place de différentes formations (utilisation backend des
sites, logiciels, jeux vidéo & création), notamment auprès de jeunes

2016 - 4 months

"I had to do an internship to validate my computer science degree. I was able to
do it in a bucolic setting, where I developed several websites for the
Communauté de Communes du Val d'Argent, in Alsace. I worked in the FabLab of the
village's media library, where I learned and taught many things. They accepted
that I work for them again after my internship, to refine my work."


☒ Design of 4 websites via a CMS (Joomla/Gantry5)
☒ Design and implementation of various trainings (backend use of websites,
software, video games & creation), especially with young people




DUT INFORMATIQUE


2-YEARS DEGREE IN IT SKILLS

Saint-Dié-des-Vosges (88, FR)

2014 - 2016

"Après mon Bac S, je me suis retrouvé à l'IUT de Saint-Dié, une petite ville
située dans le creux des Vosges. J'y ai appris beaucoup de choses en
programmation, et en informatique de manière générale. J'ai pu aussi me
spécialiser en développement Web & Mobile."


☒ Programmation orientée objet (Java, Python)
☒ Programmation Web (HTML/CSS/Java/PHP)
☒ Programmation Mobile (Java/Android APK)
☒ Base de données (PHPMyAdmin, SQL)
☒ Réseau


2014 - 2016

"After my Bac S, I went to the IUT of Saint-Dié, a small town located in the
Vosges. I learned a lot of things in programming, and in computer science in
general. I was also able to specialize in Web & Mobile development."


☒ Object-oriented programming (Java, Python)
☒ Web programming (HTML/CSS/Java/PHP)
☒ Mobile programming (Java/Android APK)
☒ Database (PHPMyAdmin, SQL)
☒ Networking


PROJETS PROFESSIONNELSPROFESSIONAL PROJECTS




PROJETS ÉTUDIANTSSTUDENT PROJECTS






GLISSEZ-DÉPOSEZ UNE CARTOUCHE


DRAG & DROP A CARTRIDGE




TEST DRIVE UNLIMITED : SOLAR CROWN

En production

Jeu de course Massivement Multijoueur

Un jeu de course et une expérience lifestyle sur Hong Kong Island, recréé à
l'échelle 1/1. Prenez la route et vivez la vie de luxe dont vous avez toujours
rêvé.

En tant que UX Designer

- Documents de Design UX sur différentes features
- Maquettage et Prototypage UX
- Organisation de Playtests

Trailer Gameplay Page Steam


TEST DRIVE UNLIMITED : SOLAR CROWN

Still in production

MMO Racing Game

A racing game and lifestyle experience on Hong Kong Island, recreated in 1/1
scale. Hit the road and live the life of luxury you've always dreamed of.

As a UX Designer

- UX Design Documents on several features
- Wireframing and Prototyping
- Organising playtests

Trailer Gameplay Steam Page


ENDURANCE MOTORSPORT SERIES

En production

Jeu de course

Gérez la course depuis les stands, pilotez des voitures mythiques et vivez la
véritable expérience des courses marathon. Pilote ou ingénieur, dans cette
simulation unique, la victoire ne s’obtient qu’en équipe.

En tant que UX Designer

- Documents de Design UX sur différentes features
- Maquettage et Prototypage UX
- Organisation de Playtests

Trailer Page Steam


ENDURANCE MOTORSPORT SERIES

Still in production

Racing Game

Manage the race from the stands, drive legendary cars and enjoy a genuine
endurance race experience. As both driver and engineer, in this unique
simulation, victory can only be achieved as a team.

As a UX Designer

- UX Design Documents on several features
- Wireframing and Prototyping
- Organising playtests

Trailer Steam Page


TRIBE OF DAWN

2021-2022 - 4 mois de production

Jeu de stratégie en temps réel/Survie

Fuyant la nuit dangereuse, votre tribu doit continuer à avancer et protéger sa
bête sacrée.

En tant que UX Designer & User Researcher

- Benchmark sur l'usabilité, l'onboarding et l'accessibilité
- Signes & Feedbacks
- Playtests classiques
- Playtests papier
- Collecte de données

TrailerPage itch


TRIBE OF DAWN

2021-2022 - 4 months of production

Real time strategy/Survival game

Fleeing the dangerous night, your tribe must keep moving and protect its sacred
beast.

As a UX Designer & User Researcher

- Benchmark on Usability, Onboarding & Accessibility
- Signs & Feedbacks
- Classic playtests
- Paper playtests
- Data collect

TrailerItch Page


SHOCKLANE

2021 - 3 mois de production

Jeu de course multijoueur

Contrôlez un véhicule agressif, changez entre 3 éléments et foncez dans vos
adversaires pour gagner la course !

En tant que UX Designer & User Researcher

- Playtests
- Mock-ups
- Intégration de l'UI sur Unreal
- Collecte de données
- Benchmark sur l'Usabilité, les menus & le gamefeel
- Focus Groups

TrailerGameplayPage itch


SHOCKLANE

2021 - 3 months of production

Multiplayer racing game

Play as an aggressive vehicle, switch between elements and collide into your
opponents to win the race !

As a UX Designer & User Researcher

- Playtests
- Mock-ups
- UI Integration on Unreal
- Surveys
- Benchmark about Usability, menus & gamefeel
- Focus Groups

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LALLA KHEDIDJA

2021 - 3 mois de production

Jeu narratif/contrôleur alternatif/installation

Chevauchez votre âne pour aller sauver votre frère dans un monde imaginaire.

En tant que Game & UX Designer

- Narration & Histoire
- Onboarding
- Benchmark sur les installations
- Playtests
- Assets physiques

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LALLA KHEDIDJA

2021 - 3 months of production

Narrative game/alternative controller/installation

Ride your donkey to save your brother in an imaginative world.

As a Game & UX Designer

- Narration & Story
- Onboarding
- Benchmark about installations
- Playtests
- Physical Assets

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THE ELDRITCH FUNK

2020-2021 - 4 mois de production

Jeu narratif

Vous êtes journaliste, et vous venez interviewer un célèbre producteur de
musique dans son manoir, où d’étranges événements se seraient a priori passés.
Cependant, le domaine est vide et des choses occultes ont l’air de se passer...

En tant que User Researcher

- Playtests à distance
- Collecte de données

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THE ELDRITCH FUNK

2020-2021 - 4 months of production

Narrative Game

You are a journalist who came to interview a famous funk producer in his estate
about recent odd events that were rumored to take place there. You will soon
enough discover that this estate is empty and that eldritch things happened
among the artists that lived there.

As a User Researcher

- Remote Playtests
- Data collect

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SAND BOXE

2020 - 2 mois de production

Jeu de versus fighting

Un seul peut conquérir l'arène... Mais ils sont deux. Marcus, le génie du mal,
et Violette, guerrière Shaolin, ont le pouvoir de construire des châteaux de
sable, éliminer leurs ennemis avec leur pistolet à eau, et les étourdir avec un
seau. Qui réussira à dominer le bac à sable ?

En tant que UX Designer

- Playtests à distance
- Intégration de l'UI sur Unity
- Benchmark sur l'Usabilité, les menus & le juice
- Collecte de données

TrailerPage itch


SAND BOXE

2020 - 2 months of production

Versus fighter game

Only one can prevail... But they are two. Marcus, genius of evil, and Violette,
Shaolin warrior. They have the power to build castles, to crush their foes with
a water gun, and to put their head into a bucket. More precisely, to put a
bucket on their head. Who will win ? Who will rule the sandbox ?

As a UX Designer

- Remote Playtests
- UI Integration on Unity
- Benchmark about Usability, menus & juice
- Data collect

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PROJETS PROFESSIONNELS


PROFESSIONAL PROJECTS


TEST DRIVE UNLIMITED : SOLAR CROWN

En production

Jeu de course Massivement Multijoueur

Un jeu de course et une expérience lifestyle sur Hong Kong Island, recréé à
l'échelle 1/1. Prenez la route et vivez la vie de luxe dont vous avez toujours
rêvé.

En tant que UX Designer

- Documents de Design UX sur différentes features
- Maquettage et Prototypage UX
- Organisation de Playtests

Trailer Gameplay Page Steam


TEST DRIVE UNLIMITED : SOLAR CROWN

Still in production

MMO Racing Game

A racing game and lifestyle experience on Hong Kong Island, recreated in 1/1
scale. Hit the road and live the life of luxury you've always dreamed of.

As a UX Designer

- UX Design Documents on several features
- Wireframing and Prototyping
- Organising playtests

Trailer Gameplay Steam Page


ENDURANCE MOTORSPORT SERIES

En production

Jeu de course

Gérez la course depuis les stands, pilotez des voitures mythiques et vivez la
véritable expérience des courses marathon. Pilote ou ingénieur, dans cette
simulation unique, la victoire ne s’obtient qu’en équipe.

En tant que UX Designer

- Documents de Design UX sur différentes features
- Maquettage et Prototypage UX
- Organisation de Playtests

Trailer Page Steam


ENDURANCE MOTORSPORT SERIES

Still in production

Racing Game

Manage the race from the stands, drive legendary cars and enjoy a genuine
endurance race experience. As both driver and engineer, in this unique
simulation, victory can only be achieved as a team.

As a UX Designer

- UX Design Documents on several features
- Wireframing and Prototyping
- Organising playtests

Trailer Steam Page


PROJETS ÉTUDIANTS


STUDENT PROJECTS


TRIBE OF DAWN

2021-2022 - 4 mois de production

Jeu de stratégie en temps réel/Survie

Fuyant la nuit dangereuse, votre tribu doit continuer à avancer et protéger sa
bête sacrée.

En tant que UX Designer & User Researcher

- Benchmark sur l'usabilité, l'onboarding et l'accessibilité
- Signes & Feedbacks
- Playtests classiques
- Playtests papier
- Collecte de données

TrailerPage itch


TRIBE OF DAWN

2021-2022 - 4 months of production

Real time strategy/Survival game

Fleeing the dangerous night, your tribe must keep moving and protect its sacred
beast.

As a UX Designer & User Researcher

- Benchmark on Usability, Onboarding & Accessibility
- Signs & Feedbacks
- Classic playtests
- Paper playtests
- Data collect

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SHOCKLANE

2021 - 3 mois de production

Jeu de course multijoueur

Contrôlez un véhicule agressif, changez entre 3 éléments et foncez dans vos
adversaires pour gagner la course !

En tant que UX Designer & User Researcher

- Playtests
- Mock-ups
- Intégration de l'UI sur Unreal
- Collecte de données
- Benchmark sur l'Usabilité, les menus & le gamefeel
- Focus Groups

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SHOCKLANE

2021 - 3 months of production

Multiplayer racing game

Play as an aggressive vehicle, switch between elements and collide into your
opponents to win the race !

As a UX Designer & User Researcher

- Playtests
- Mock-ups
- UI Integration on Unreal
- Surveys
- Benchmark about Usability, menus & gamefeel
- Focus Groups

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LALLA KHEDIDJA

2021 - 3 mois de production

Jeu narratif/contrôleur alternatif/installation

Chevauchez votre âne pour aller sauver votre frère dans un monde imaginaire.

En tant que Game & UX Designer

- Narration & Histoire
- Onboarding
- Benchmark sur les installations
- Playtests
- Assets physiques

TrailerGameplayPage itch


LALLA KHEDIDJA

2021 - 3 months of production

Narrative game/alternative controller/installation

Ride your donkey to save your brother in an imaginative world.

As a Game & UX Designer

- Narration & Story
- Onboarding
- Benchmark about installations
- Playtests
- Physical Assets

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THE ELDRITCH FUNK

2020-2021 - 4 mois de production

Jeu narratif

Vous êtes journaliste, et vous venez interviewer un célèbre producteur de
musique dans son manoir, où d’étranges événements se seraient a priori passés.
Cependant, le domaine est vide et des choses occultes ont l’air de se passer...

En tant que User Researcher

- Playtests à distance
- Collecte de données

Trailer


THE ELDRITCH FUNK

2020-2021 - 4 months of production

Narrative Game

You are a journalist who came to interview a famous funk producer in his estate
about recent odd events that were rumored to take place there. You will soon
enough discover that this estate is empty and that eldritch things happened
among the artists that lived there.

As a User Researcher

- Remote Playtests
- Data collect

Trailer




SAND BOXE

2020 - 2 mois de production

Jeu de versus fighting

Un seul peut conquérir l'arène... Mais ils sont deux. Marcus, le génie du mal,
et Violette, guerrière Shaolin, ont le pouvoir de construire des châteaux de
sable, éliminer leurs ennemis avec leur pistolet à eau, et les étourdir avec un
seau. Qui réussira à dominer le bac à sable ?

En tant que UX Designer

- Playtests à distance
- Intégration de l'UI sur Unity
- Benchmark sur l'Usabilité, les menus & le juice
- Collecte de données

TrailerPage itch


SAND BOXE

2020 - 2 months of production

Versus fighter game

Only one can prevail... But they are two. Marcus, genius of evil, and Violette,
Shaolin warrior. They have the power to build castles, to crush their foes with
a water gun, and to put their head into a bucket. More precisely, to put a
bucket on their head. Who will win ? Who will rule the sandbox ?

As a UX Designer

- Remote Playtests
- UI Integration on Unity
- Benchmark about Usability, menus & juice
- Data collect

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