deafesg.com
Open in
urlscan Pro
92.255.106.51
Public Scan
Submitted URL: http://deafesg.com/
Effective URL: https://deafesg.com/
Submission: On November 08 via api from US — Scanned from US
Effective URL: https://deafesg.com/
Submission: On November 08 via api from US — Scanned from US
Form analysis
0 forms found in the DOMText Content
Россия * * * * * * * * * * * * * * Home * News * Company * WESD 0 ONLINE English Login Registration English SELECT A LANGUAGE English Русский Español Português CHOOSE A REGION World AUTUMN SEASON TOURNAMENT AUTUMN SEASON TOURNAMENT SOUTH AMERICA CUP 4# Join the chat for general information 1. 2. HOW TO REGISTER ON OUR WEBSITE? WATCH THE VIDEO TO HELP! SOUTH AMERICA CUP 4# Participate Previous Next WE HAVE 2507 PEOPLE DOTA2 CS 2 EA SPORTS FC 24 FORTNITE МИР ТАНКОВ BRAWL STARS LEAGUE OF LEGENDS PUMMEL PARTY VALORANT OVERWATCH TEKKEN 7 RAINBOW SIX SIEGE UFC 4 DOTA2 CS 2 EA SPORTS FC 24 FORTNITE МИР ТАНКОВ BRAWL STARS LEAGUE OF LEGENDS PUMMEL PARTY VALORANT OVERWATCH TEKKEN 7 RAINBOW SIX SIEGE UFC 4 ‹ › × ❓Рубрика: Что посмотреть на этой неделе? 🟣Кино - Платформа 2019 г. 🟣 Многие недооценивают испанские фильмы, а зря). Испанцы умеют снимать специфические фильмы, которые надолго застревают в памяти. Там скрыто много философских замыслов, но каждый воспринимает их по-своему. 🔥В фильме рассказывается о людях, запертых в экспериментальных комнатах на разных уровнях (этажах). Они пытаются выжить в условиях необычной системы распределения пищи: еда спускается сверху вниз, и ее количество зависит от расположения запертых людей. Чем ниже этаж, тем меньше еды достается им. Это приводит к ожесточенной борьбе между людьми, которые готовы на все ради выживания. Как вам это кино? #wesd #wesd_чтопосмотреть #платформа 8 5 0 257 1. Ошибки в загрузке появятся у всех клиентов. Причина кроется в износе оборудования, которое применяется для работы сервисов Googlе. Решить проблему не получится, так как ввоз новых деталей на территорию России запрещён из-за санкций. 2. Разработчики покажут новый класс — он появится в дополнении «Сосуд Ненависти». Игроки увидят геймплей и познакомятся с его лором. Одновременно покажут джунгли Наханту, где будут разворачиваться события, стрим стартует в 21:00 по Москве. 3. 18 июля в цифровом магазине Epic Games Store начнётся новая раздача. Игроки смогут бесплатно получить симулятор управления бизнесом Arcade Paradise и хоррор Maid of Sker. Arcade Paradise — играете за Эшли, и вы только что получили ключи от семейной прачечной. Однако вместо того, чтобы зарабатывать на жизнь стиркой чужого белья, вы решаете превратить прачечную в лучший в мире зал игровых автоматов. Скерская дева — это игра-«ужастик», действие происходит в удаленном от города в отеле с жуткой историей из британской истории. У вас будет только защитное звуковое устройство, вы будете использовать тактику стелс, чтобы избежать смерти среди культа врагов ИИ, основанных на звуке. #wesdnews #youtube #diablo #EpicGames #EGS #ArcadeParadise #MaidofSker 8 4 1 252 1. Главным героем фильма может стать Миранда Пристла, глава журнала «Подиум» из первой части. Примерный сюжет: Спустя годы Пристли пытается бороться с упадком рынка печатных изданий и снова встречает Эмили, свою бывшую подчиненную. После ухода из «Подиума» Эмили смогла стать топ-менеджером компании, специализирующейся на люксовых товарах. Теперь Пристли очень заинтересована в рекламных бюджетах, которые может предоставить ее бывшая подчиненная. 2. В клавиатуру удалось вмонтировать процессор Ryzen 7 8840U и аккумулятор на 60 Вт·ч. В зависимости от модели компьютер получит 16 или 32 гигабайта оперативной памяти и NVMe-накопитель на 512 гигабайт или 1 терабайт. Для работы к клавиатуре-PC надо подключить только дисплей. Можно обойтись даже без мышки: в клавиатуру встроен трекпад. Устройство сможет проработать от батареи до 10 часов при использовании только офисных приложений. Устройство оценили в $412-495 (= 44 к руб). 3. Работникам Microsoft разрешается использовать только планшеты и смартфоны Apple. В Китае не работают мобильные сервисы Google и магазин Google Play: а Huawei или Xiaomi используют собственные платформы. Microsoft Это не устраивает. Представители Microsoft не стали отвечать на запросы издания. #wesdnews #ДьяволНоситPrada #Linglong #Microsoft 6 2 1 264 NEWS CS2 Beginner #4 (online) 5x5. DEAFESG Counter-Strike 90 9 months ago CS2 Beginner #3 (online) 5x5. DEAFESG Counter-Strike 44 11 months ago Как делать регистрацию на нашем сайте? В помощь видео смотрите! DEAFESG 132 1 year ago How to register on our website? Watch the video to help! DEAFESG 78 1 year ago ОСФСГ DEAFESG 84 1 year ago Объяснение в будущем Лига у нас DEAFESG DEAFESG 657 4 years ago ЦЕЛЬ DEAFESG DEAFESG 580 4 years ago Анонс турнира по CS:GO DEAFESG Counter-Strike 617 4 years ago РОЗЫГРЫШ DEAFESG 314 4 years ago Мы, организаторы, приветствуем всех игроков и зрителей! DEAFESG 268 4 years ago ОСТАЛЬНЫЕ О КИБЕРСПОРТЕ Что такое киберспорт? Компьютерный спорт — (киберспорт, электронный спорт (англ. esport) — вид соревновательной деятельности и специальной практики подготовки к соревнованиям на основе компьютерных и/или видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой. То есть киберспорт — это не соревнование человека с компьютером, это именно соревнование человека с человеком или команды с командой, где компьютер выступает в роли спортивного инвентаря, а игра обеспечивает виртуальное пространство и правила состязания. Почему киберспорт — это спорт? Есть определение спорта: это «организованная по определённым правилам деятельность людей, состоящая в сопоставлении их физических и/или интеллектуальных способностей, а также подготовка к этой деятельности и межличностные отношения, возникающие в её процессе». Киберспорт под это определение полностью подпадает. Нас также часто упрекают в том, что в ходе киберспортивных тренировок и соревнований организм не работает и не развивается с точки зрения физиологии. Это не так: воздействие компьютерного спорта на человека изучалось в ходе лабораторных исследований. Было выяснено, что уровень мобилизации организма человека во время финальной стадии турнира сопоставим с управлением гоночным автомобилем или с забегом на стометровку — происходит огромный выброс гормонов, учащается сердцебиение, игрок полностью напряжён и сконцентрирован. Признан ли киберспорт официальным видом спорта? Да. 3 июня 2016 г. в Минюсте России был зарегистрирован Приказ Министерства спорта РФ от 29.04.2016 №470 «О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта, а также в приказ Министерства спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации от 17.06.2010 №606 "О признании и включении видов спорта, спортивных дисциплин во Всероссийский реестр видов спорта"». В соответствии с ним вид спорта «компьютерный спорт» (киберспорт) был официально признан и включён во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин. 13 апреля 2017 г. в Минюсте России был зарегистрирован Приказ Министерства спорта РФ от 16.03.2017 №183 «О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта». В соответствии с данным приказом компьютерный спорт был переведён во второй раздел — «виды спорта, развиваемые на общероссийском уровне». Тем самым был сделан важный шаг к возможности проведения в России официального чемпионата страны, появлению разрядов и званий по компьютерному спорту, дальнейшему развитию киберспортивной инфраструктуры. Именно во втором разделе реестра находятся «традиционные» виды спорта — футбол, хоккей, баскетбол и т.д. Также в соответствии с данным приказом в России были официально признаны четыре дисциплины: стратегии реального времени (RTS), боевые арены (MOBA), технические симуляторы (игры, симулирующие управление какой-либо техникой) и соревновательные головоломки (на данный момент представлены коллекционными карточными стратегиями Hearthstone и Eternal). 13 февраля 2018 года в Минюсте России зарегистрирован приказ Минспорта РФ №49, в соответствии с которым дисциплиной компьютерного спорта были признаны спортивные симуляторы. Таким образом, на сегодняшний день официально признаны пять киберспортивных дисциплин: «Боевая арена», «Соревновательные головоломки», «Стратегия в реальном времени», «Технический симулятор» и «Спортивный симулятор». Кроме того, ФКС России работает над признанием ещё двух дисциплин: «Шутеры» и «Файтинги». Также ФКС России продолжает сотрудничество с Российским футбольным союзом в рамках футбольной дисциплины «Интерактивный футбол», проводя совместно с РФС официальные кубки и чемпионаты страны по киберфутболу. 5 июля 2017 г. Минспорта РФ выпустило приказ о наделении Федерации компьютерного спорта России правами и обязанностями общероссийской спортивной федерации по виду спорта «компьютерный спорт». В октябре 2017 г. Минспорта РФ утвердило подготовленные Федерацией компьютерного спорта России правила по виду спорта «компьютерный спорт» (киберспорт). Они опубликованы в разделе «Неолимпийские виды спорта» на сайте Министерства и доступны для ознакомления всем желающим. В составе правил содержатся общие положения проведения соревнований, требования к технике и инвентарю, а также отдельные правила соревнований по каждой из официально признанных дисциплин. В декабре 2017 года Минспорта РФ утвердило подготовленные Федерацией компьютерного спорта России требования к разрядам и условия их выполнения по виду спорта «компьютерный спорт» (киберспорт). Они также доступны для ознакомления на сайте Министерства в разделе «Виды спорта, развиваемые на общероссийском уровне». Какие игры считаются киберспортивными? Киберспортивных игр всего около 20 из миллионов существующих. Чтобы игра могла называться киберспортивной, она должна соответствовать ряду критериев: в ней должен быть соревновательный элемент, она обязана быть бессюжетной, короткосессионной и обеспечивать игрокам изначально равные условия. Вот примеры киберспортивных игр: * League of Legends * Dota * Counter-Strike * Overwatch * Hearthstone * Eternal * StarCraft * Tekken * FIFA Какие документы регламентируют киберспорт? На данный момент — это правила по виду спорта «компьютерный спорт» (киберспорт). Они опубликованы в разделе «Неолимпийские виды спорта» на сайте Министерства спорта РФ и доступны для ознакомления всем желающим. Кроме того, это требования к разрядам и условия их выполнения. Также это Приказы Министерства спорта РФ от 16.03.2017 №183 и от 22.01.2018 №49 «О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта». В соответствии с данными приказами в России официально признаны пять дисциплин: «Боевая арена», «Соревновательные головоломки», «Стратегия в реальном времени», «Технический симулятор» и «Спортивный симулятор». Кроме того, ФКС России работает над признанием ещё двух дисциплин: «Шутеры» и «Файтинги». Также ФКС России продолжает сотрудничество с Российским футбольным союзом в рамках футбольной дисциплины «Интерактивный футбол», проводя совместно с РФС официальные кубки и чемпионаты страны по киберфутболу. Наконец, это Приказ Минспорта РФ от 05.07.2017 г. №618 о наделении Федерации компьютерного спорта России правами и обязанностями общероссийской спортивной федерации по виду спорта «компьютерный спорт». В соответствии с приказом ФКС России имеет эксклюзивное право: * Разрабатывать правила по виду спорта и вносить их на утверждение в Минспорта РФ; * Вносить изменения в ЕВСК (Единая всероссийская спортивная классификация, которая содержит критерии присвоения разрядов и званий) по компьютерному спорту; * Подавать соревнования в ЕКП (единый календарный план) Минспорта РФ и проводить официальные чемпионаты и кубки России, а также международные соревнования; * Формировать сборную России; * Устанавливать квалификационные требования для судей по виду спорта; * А также всё остальное, предусмотренное ст. 16 Федерального закона от 04.12.2007 N 329-ФЗ «О физической культуре и спорте в РФ». Не опасен ли киберспорт для здоровья? Наши исследования показали, что люди, которые занимаются этим как спортом, проводят в два раза меньше времени за компьютером, чем человек, который играет просто для удовольствия. После окончания тренировки спортсменам уже неинтересно идти просто играть на публичных серверах. Если вы посмотрите на профессиональные команды, то у большинства есть персональные тренеры. Они поддерживают свою физическую форму, знают, что такое зарядка для глаз, как правильно оборудовать свое рабочее место, какой поставить монитор. Кроме того, воздействие компьютерного спорта на человека изучалось в ходе лабораторных исследований. Было выяснено, что уровень мобилизации организма человека во время финальной стадии турнира сопоставим с управлением гоночным автомобилем или забегом на стометровку — идёт огромный выброс гормонов, учащается сердцебиение, игрок полностью напряжён и сконцентрирован. Мой ребёнок целый день сидит у компьютера и его не оттащить — это плохо? Компьютерные игры — это не всегда киберспорт, а геймер — не всегда спортсмен. Во-первых, мы против браузерных игрушек, которые затягивают людей и ломают рабочий процесс. Во-вторых, всего порядка 20 игр относятся к киберспортивным. Все они — бессюжетные, с короткими игровыми сессиями и не вызывают зависимость. Нужно понимать, что не каждый игрок в Dota 2 является спортсменом. Есть большая разница между тем, что ты выходишь поиграть в футбол во дворе, и тем, что ты ходишь в спортивную секцию. Потому что спорт — это, в первую очередь, система тренировок. У профессиональных команд такая система есть. В неё входят теоретические занятия, практическая часть, анализ ошибок и элементы отдыха. Наши исследования показали, что люди, которые занимаются этим как спортом, проводят в два раза меньше времени за компьютером, чем человек, который играет просто для удовольствия. После окончания тренировки этим ребятам уже неинтересно идти играть в паблик, потому что там совершенно другой уровень. Они тратят свободное время на другие вещи. Если вы посмотрите на профессиональные команды, то у большинства есть персональные тренеры. Они поддерживают свою физическую форму, знают, что такое зарядка для глаз, как правильно оборудовать свое рабочее место, какой поставить монитор. И всё это является частью их работы. Не нужно забывать, что ключевым моментом спорта является системный подход. Если человек хочет заниматься киберспортом, то он должен делать это системно. Каков средний возраст людей, которые занимаются компьютерным спортом? В каком возрасте стоит начать заниматься? Это зависит от дисциплины, например, нужна ли в ней сверхскоростная реакция или нет. Там, где фактор реакции является ключевым, — это спорт молодых, и в 25 лет наступает «спортивная старость». В таких дисциплинах игрок выходит на пик формы в районе 19-20 лет. Но в любом случае есть свои исключения, когда и игроки старше 30 лет выступают на достойном уровне. В других дисциплинах, например, в соревновательных головоломках, где скорость реакции не очень важна, а на первый план выходит психология, средний возраст составляет уже 32 года. Если говорить о сегодняшнем дне, то мы рекомендуем приступать к занятиям компьютерным спортом с 14 лет. Однако в перспективе ближайших нескольких лет возможно будет предложить качественную программу обучения детей уже с младшего школьного возраста (безусловно, в полном соответствии с нормами законодательства, защищающими детей от потенциально опасной информации). Я считаю, что киберспорт — это происки рептилоидов! Это не вопрос, но мы на него ответим. Нет, это не происки рептилоидов и не всемирный заговор с целью привести людей в «Матрицу». Киберспорт — это новый вид спорта, получивший закономерное развитие благодаря появлению в компьютерных играх соревновательного аспекта, ведущий к самосовершенствованию и развитию полезных в реальной жизни навыков. Впрочем, вы можете остаться при своём мнении. Когда-то и паровоз считали порождением дьявола. Источник: Федерация компьютерного спорта России 2016 - 2024 DEAFESG. Все права защищены. Home Menu