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ルール説明はお任せ!「きゃらべのどこでもルールサービス」

 * チャレンジャーズ!
   
   ¥6,140
   
   
   
   プレイ人数:1〜8人 プレイ時間:45分 ルール難度:★★☆☆☆ ドリームチーム結成!7回のフラッグバトルを勝ち上がれ!
   プレイヤーが持つそれぞれのデッキを強化しながら1対1のカードバトルを行うデッキビルド型のカードゲームです。プレイヤー全員で行う7回の予選と、上位2人で戦う決勝戦の2つでゲームは進行します。
   それぞれの予選は、山札から引いてきたカードで自分のデッキを強化する「デッキフェイズ」と、出来上がったデッキで実際に対戦を行う「マッチフェイズ」の2つで構成されています。
   「デッキフェイズ」で引けるカードには基本パワーとなる数字以外にも、デッキを操作する能力や他のカードを強くする能力など様々な効果が書かれています。自分だけのコンボを考えてデッキを強化しましょう!
   そうしてデッキができたらいよいよ次は「マッチフェイズ」。先攻側がデッキから1枚カードをめくってフラッグ保持者を決めたら、バトル開始!
   後攻側もカードを1枚ずつめくっていき、カードの基本パワーの合計がフラッグ保持者を上回るまで続けます。基本パワーの合計が上回ったら一番最後に出たカードを新たなフラッグ保持者として、それまでに出たカードはフラッグ保持者の下に重ねておきます。
   フラッグを奪われたカードは、「ベンチ」と呼ばれるスペースに移します。この時に下に重ねているカードがあったら一緒にベンチに送られますが、ベンチ一つのスペースに入るカードは1種類だけです。複数のカードが送られた時には種類ごとに分けてベンチに送りましょう。
   この攻防を繰り返していき、最後のデッキ1枚をめくっても相手からフラッグを取れなかった時や、最大6枠のベンチに収まりきらないほどのカードがベンチに送られた時に、そのプレイヤーが負けとなります。勝ったプレイヤーは得点の書かれたトロフィーを獲得できます。
   この「デッキフェイズ」と「マッチフェイズ」の予選を7回繰り返して、最も得点を稼いだ上位2名で決勝戦を行います。
   それまでの予選で作り上げたデッキを持ち寄って、正真正銘のラストバトル! 最後に勝ったプレイヤーがゲームの勝者となります。
   カード効果のシナジーを考えてデッキを作るワクワク感と、自分の考えた作戦がうまく発動できるかのドキドキ感がクセになるカードゲームです。

 * チャレンジャーズ!:ビーチカップ
   
   ¥6,140
   
   
   
   プレイ人数:1〜8人 プレイ時間:45分 ルール難度:★★☆☆☆ ドリームチーム再び!7回のフラッグバトルを勝ち上がれ!
   総当たりのカードバトルがアツい!「チャレンジャーズ」の独立拡張です。
   ※「チャレンジャーズ!:ビーチカップ」は通常の「チャレンジャーズ!」が無くても遊ぶことができます。通常の「チャレンジャーズ!」と組み合わせることで、最大16人で遊ぶこともできます。
   プレイヤーが持つそれぞれのデッキを強化しながら1対1のカードバトルを行うデッキビルド型のカードゲームです。プレイヤー全員で行う7回の予選と、上位2人で戦う決勝戦の2つでゲームは進行します。
   それぞれの予選は、山札から引いてきたカードで自分のデッキを補強する「デッキフェイズ」と、出来上がったデッキで実際に対戦を行う「マッチフェイズ」の2つで構成されています。
   「デッキフェイズ」で引けるカードには基本パワーとなる数字以外にも、デッキを操作する能力や他のカードを強くする能力など様々な効果が書かれています。通常の「チャレンジャーズ!」には無かったユニークな能力も多数収録!自分だけのコンボを考えてデッキを強化しましょう!
   そうしてデッキができたらいよいよ次は「マッチフェイズ」。先攻側がデッキから1枚カードをめくってフラッグ保持者を決めたら、バトル開始!
   後攻側もカードを1枚ずつめくっていき、カードの基本パワーの合計がフラッグ保持者を上回るまで続けます。基本パワーの合計が上回ったら一番最後に出たカードを新たなフラッグ保持者として、それまでに出たカードはフラッグ保持者の下に重ねておきます。
   フラッグを奪われたカードは、「ベンチ」と呼ばれるスペースに移します。この時に下に重ねているカードがあったら一緒にベンチに送られますが、ベンチ一つのスペースに入るカードは1種類だけです。複数のカードが送られた時には種類ごとに分けてベンチに送りましょう。
   この攻防を繰り返していき、最後のデッキ1枚をめくっても相手からフラッグを取れなかった時や、最大6枠のベンチに収まりきらないほどのカードがベンチに送られた時に、そのプレイヤーが負けとなります。勝ったプレイヤーは得点の書かれたトロフィーを獲得できます。
   この「デッキフェイズ」と「マッチフェイズ」の予選を7回繰り返して、最も得点を稼いだ上位2名で決勝戦を行います。
   それまでの予選で作り上げたデッキを持ち寄って、正真正銘のラストバトル! 最後に勝ったプレイヤーがゲームの勝者となります。
   カード効果のシナジーを考えてデッキを作るワクワク感と、自分の考えた作戦がうまく発動できるかのドキドキ感がクセになるカードゲームです。

 * ナナ(クリスマス.ver)
   
   ¥2,580
   
   
   
   プレイ人数:2〜5人 プレイ時間:15分 ルール難度:★☆☆☆☆ 「いちばん小さいカードを見せてください!」論理と心理の神経衰弱!
   数字が描かれたカードを使って、神経衰弱のように同じ数字のカードを探すことを目指すカードゲームです。
   ゲームを始める準備として、各プレイヤーに手札を配るほか、全員が触ることのできる「場札」を用意しておきます。
   それぞれの枚数や使う数字の内訳は、プレイ人数に応じて変化するので注意しましょう。
   手札が配られたら、左から右に向かって描かれた数字が小さくなるように手札を並び替えます。この並び順はゲーム中に変えないようにしましょう。
   ゲームが始まって自分の番が来たら、誰か1人のプレイヤーを選んで「数字が一番大きい手札」か「数字が一番小さい手札」を出してもらいます。自分自身を選んでもかまいません。
   同じ数字カードが描かれたカードは全部で3枚あり、ここで出てきた数字カードを含めて3枚連続で出してもらうことがこのゲームの最大の目標です。
   2枚目・3枚目のカードも同様にプレイヤーを1人選んで出してもらいます。
   また、プレイヤーを選ぶ代わりに「場札」を1枚選んでめくることもできます。場札の中にあると思ったら探してみましょう。
   途中で別の数字が出てきたらチャレンジ失敗。出てきたカードを元の場所に戻します。
   見事、3枚連続で同じ数字をめくることができたらチャレンジ成功です!3枚のカードをひとまとめにして自分の前に置いておきます。
   チャレンジ結果の成功失敗に関わらず、手番は次の人に移ります。 これを繰り返して、3枚1組のセットを作っていくことでゲーム終了が近づいていきます。
   3組のセットを揃えることができれば、そのプレイヤーが勝ち!
   さらに2組のセットでも、「3と4」や「5と11」など足し引きで「7」となる組み合わせを揃えることができれば、そのプレイヤーがいきなり勝ち!
   さらにさらに、見た目も金ピカでゴージャスな「7」のカードセットを揃えることができれば、たった1組でもそのプレイヤーがあっという間に勝ち!
   このどれかの条件を満たすまでゲームが続きます。 神経衰弱のような記憶力ゲームの要素を持ちつつも、手札の読み合いなどの心理戦も発生するカードゲームです。

 * 波乱と海原
   
   ¥2,140
   
   
   
   プレイ人数:3〜6人 プレイ時間:30分 ルール難度:★★★☆☆ トリックを取らないトリックテイキングゲーム!大海原の危険を回避せよ!
   全員がカードを一枚ずつ出して、一番弱いカードを出してしまった1人が出てきたカードの束(トリック)を引き取る、というトリックを取らないことを目標とするトリックテイキングゲームです。
   カードには色と数字が描かれていて、これによって場に出せるカードやトリックを取ってしまうカードが決定します。
   基本的に自分の番が来てやる事は、手札の中からカード一枚を選んで場に出すだけ。
   しかし何でも好きなカードを出せるわけではなく、すでに場に出ているカードと同じ色のカードを持っていた場合はその同じ色のカードをどれか1枚出さなければなりません。
   持っていなかった場合は好きな色のカードを出すことができ、その色が次以降のプレイヤーの色の選択肢として増えていきます。
   そして全員がカードを一枚ずつ出したら判定!
   「最も多く出ている色の中で最大の数字のカード」を出してしまった人がトリックを引き取り、ペナルティ1点を受けます。そしてペナルティを受けた人からまた新しいトリックがスタート。
   これを繰り返して手札が全部無くなったらラウンド終了。 その時点で決められた数以上のペナルティを受けている人がいたら、その人の負けとなります!
   選択ルールで、各色最大の数字を持つカードは「同じ色のカードを無かったことにする」という特徴を加えて遊ぶこともできます。通常ルール以上に先の読めないスリリングなゲーム展開を味わえます。
   簡単そうに聞こえてもトリックを回避するのがなかなかどうして難しい。 シンプルなルールながらあれこれ考えるのがクセになる一箱です。

 * カイト
   
   ¥3,760
   
   
   
   プレイ人数:2〜6人 プレイ時間:10分 ルール難度:★☆☆☆☆ 砂時計を回してハイスピード凧揚げ!一つも落とさずに飛ばし続けろ!
   カードと砂時計を使って全員で協力しながら遊ぶリアルタイムアクションゲームです。 指定枚数の手札を全員に配ったら、白い砂時計を立ててゲームスタート!
   全6色のカラフルな砂時計は空を舞う凧を模したもので、砂が落ち切ってしまうとその凧は墜落してしまいます。
   そうなる前に対応する色のカードを手札から出して砂時計をひっくり返しましょう。カードを出したあとは山札からの手札補充をお忘れなく。
   そうするとまた別の砂時計が動き始めるので、また別の色のカードを出して砂時計をひっくり返し、さらに別の砂時計を別のカードで...と、砂時計→カード→砂時計のループをどんどん繰り返していきましょう。
   最終的に砂を止めることなく全てのカードを使い切ることができればクリアとなります! 遊ぶのに慣れてきたら、ハードモードカードも入れてプレイしてみましょう。
   砂時計がいきなり全部ひっくり返ったり、手札を交換したり、喋れなくなったり、突如訪れる大混乱にあなたは耐えられるか!?
   大人数でワイワイわちゃわちゃと盛り上がれる一箱です。 一筋縄では行かない難易度を楽しみましょう!

 * ワーリングウィッチクラフト
   
   ¥7,330
   
   
   
   プレイ人数:2〜5人 プレイ時間:30分 ルール難度:★★☆☆☆ 回る資源と魔女の大釜!相手の資源をパンクさせよう!
   カードの効果を使って5種類の資源を増やし、増やした資源を相手の元にたくさん送り込むことを目指すリソース管理ゲームです。
   個人ボードと最初の資源、そして特定の資源を別の資源に変換する魔法が描かれた「調合法カード」を4枚ずつ各プレイヤーに配ったらゲームスタート。誰の手番という概念はなく、同時進行でゲームは進みます。
   これだ!と思う調合法カードを選んだら自分の前に伏せ、残ったカードは左隣の人にまとめて渡します。全員がカードを選んだら、カードを公開して変換魔法の処理を行います。
   このゲームの最大の特徴として、変換して手に入れた資源は自分のものとして使うこともできますが右隣の人に送りつけることもできます。自分のアルカナカードはどんどん枚数が増えていくので、右隣に送りつける資源の数もどんどん増えていきます。
   プレイヤーが持てる資源の枠は決まっていて、枠から溢れる量の資源を送りつけることができたらその数の分だけ得点が入ります。誰よりも早く5点を取れたプレイヤーがこのゲームの勝者だ!
   ただし自分の元にも左隣からどんどん資源がやってくるので注意!
   左隣の人が使う調合法カードは一度自分で確認しているものがほとんどなので、しっかり対策を立てて資源の枠には余裕を持っておきましょう。
   カードを出すたびに溜まる特殊なアルカナマーカーや、魔女それぞれが持つ特殊能力も駆使して大量の資源を送り込め!
   「相手の資源を作る」というユニークなルールながら見た目以上にサクッと遊べます。 「もう一回!」とついつい言いたくなっちゃうプレイ感がウリの一箱です。

 * パワーシャーク
   
   ¥2,580
   
   
   
   プレイ人数:2〜5人 プレイ時間:15~30分 ルール難度:★★☆☆☆ 夏だ!海だ!サメゲームだ!ダイスを振ってニンゲンどもを狩りつくせ!
   様々な種類のダイスを振って、カードに書かれた数字分の出目を目指すダイスゲームです。
   自分の番が来たら様々なサメが描かれた「サメカード」を使って対応したダイスを振ります。基本的にやることはこれだけ。
   カードは手札から何枚でも使うことができ、出目の合計が「人間カード」に書かれた数字とピッタリになったら「人間カード」を獲得し、書かれた得点が手に入ります。
   圧巻の20面ダイスを振れるメガロドンや、数字の調整ができるゴブリンザメなど、「サメカード」にはいろんなサメが描かれているのも注目ポイント。
   「一撃必殺!」「ご祝儀!」「コバンザメ!」といったボーナス要素のおかげで、得点がどんどん積み重なっていくので、ダイナミックな展開も楽しめます。
   簡単なルールでダイスに全てを委ねる面白さを味わえる、カジュアルな一箱です。

 * スカル2023年新版
   
   ¥3,330
   
   SOLD OUT
   
   プレイ人数:3~6人 プレイ時間:20分 ルール難度:★★☆☆☆ 度胸と戦略で勝ち残れ!やみつき者続出のブラフゲームの新版!
   「花を何枚連続でめくれるか?」で競うブラフとチキンレースのゲームです。 プレイヤーは花3枚とドクロ1枚の合計4枚のディスクを手札に持っています。
   そのうちの1枚を秘密裏に伏せて置きます。出そろったディスクの中から、最も多く花をめくれると宣言した人が挑戦!宣言数だけ連続で花をめくれると成功、途中でドクロがめくれたら失敗です。
   挑戦を2回クリアしたら勝利!失敗すると手札が減ってしまい、手札の花をすべて失ってしまうと脱落です。
   新版には、手持ちのディスクが最後の一枚になったときにのみ使える「ラストチャンスディスク」のルールが追加されました! 最後まで諦めることなく勝利を目指せ!
   積極的にチャレンジするか?慎重に他プレイヤーの失敗を待つか?
   伏せられたディスクをめくる、たったこれだけのシンプルさに凝縮された奥深い駆け引きが楽しめます!サイズも手ごろで持ち運びにも便利です!

 * ファーナス戦間期
   
   ¥3,760
   
   
   
   プレイ人数:2〜5人 プレイ時間:60~90分 ルール難度:★★★★☆ ロシア産業革命に新風が巻き起こる、新要素てんこ盛りの拡張セット!
   「オークションゲーム」+「拡大再生産ゲーム」の組み合わせで楽しめる『ファーナス ~ロシア産業革命~』の拡張セットです。
   基本的なプレイ感はそのままに『ファーナス』というゲームの遊びごたえが大幅にパワーアップ!
   プレイ可能人数が5人まで増えたことや新しいカードが追加されたことのほかにも、手持ちの資源を使ってより強力な入札を可能とする「資本ディスク」、既存のカードの能力を強化・改善できる新たな入札先である「マネージャータイル」のシステムが追加されます。
   「オークション」と「拡大再生産」の両軸を強化する本拡張セットによって、ゲームはより複雑かつダイナミックに!
   あらゆる新要素を活用して、誰よりも得点を荒稼ぎしましょう! 元の『ファーナス』を、より楽しみたい人にぜひ手に取ってほしい1箱です。
   ※この商品単体では遊べません。遊ぶには基本セットとなる『ファーナス ~ロシア産業革命~』が必要です。

 * ウイングスパン:東洋の翼
   
   ¥6,680
   
   
   
   プレイ人数:1〜2人(ウイングスパン基本セットがあれば、1~7人で遊べます) プレイ時間:90分 ルール難度:★★★★☆
   君の手で作り出せ!鳥たちの楽園!アジアの鳥が呼び起こす新風!
   鳥の描かれたカードが持つ様々な効果を駆使しながらプレイヤーのアクションを強化していき、最終的に多くの点数を得ることを目指す戦略カードゲームの拡張セット第3弾です。
   本拡張『東洋の翼』では、「アジアに住む鳥たちのカード」が大量に追加! ユニークな鳥の効果を使いこなしましょう。
   また、これまでのウイングスパンと異なる1〜2人用の「つがいモード」、基本セットと組み合わせることで6〜7人でも遊べる「群鳥モード」という新たな遊び方が2つ搭載!
   もちろんいつも通りのウイングスパンでも遊べます。 鳥を愛し鳥に愛されし者だけが辿り着ける境地。
   『最も強く!最も美しい!』そんな庭園を誰よりも早く作りましょう! シンプルなルールでじっくり遊べるゲームは健在!
   『ウィングスパン』というゲームをより深く遊び尽くしたい、といった方にぜひ手に取っていただきたい1箱です!

 * ドミニオン(繁栄)第2版
   
   ¥5,600
   
   
   
   プレイ人数:2~4人 プレイ時間:30分 ルール難度:★★★☆☆ 誰よりも領土(デッキ)を強化せよ!遊べるカードがドドンと増える拡張セット!
   様々なカードを集めて自分のデッキを強化し、誰よりも高い得点を確保することを目指すデッキ構築ゲーム『ドミニオン』の拡張セットです。
   『サプライ』と呼ばれる10種類のカードでデッキを強化するというルールはそのままで、
   新たな効果を持つカード全25種類が登場。『繁栄』セットは、より高価な財宝カード『プラチナ』とより高得点の勝利点カード『植民地』が最大の特徴です。割高ながら強力な効果を持ったカードを使って、ビッグでロマンのある戦術を展開せよ!
   『ドミニオン 基本』などを含めたすべてのカードセットと混ぜて遊べば『サプライ』の組み合わせは無限大!遊びつくせない楽しみを味わいつくせ!
   『ドミニオン』というゲームをもっと深く楽しみたい、といった方々に是非手に取っていただきたい1箱です。
   ※この商品単体では遊べません。遊ぶには『ドミニオン』、『ドミニオン:基本カードセット』などに含まれる、“勝利点”、“財宝”、“呪い”カードが必要です。

 * スカルキング
   
   ¥3,010
   
   
   
   プレイ人数:2~8人 プレイ時間:40分 ルール難度:★★☆☆☆ 目指せ、宣言通りの勝利数!テクニックと度胸で海賊どもをまとめあげろ!
   「トリックテイキング」と呼ばれる「ルールに従ってカードを1人1枚ずつ出してもらい、最も強いカードを出した人がカードの束(トリック)を手にする」という手順を繰り返すことで進行していくゲームです。
   各プレイヤーにはラウンド数に応じた枚数のカードが手札として配られます。それを見て「自分の手札で何トリック勝つことができるか?」を予想します。
   全員の準備ができたら、予想勝利数を一斉に発表!予想数は記録しておきます。
   それが終わったらいよいよトリックテイキングゲームがスタート!予想した勝利数とピッタリ同じになるように手札を出していきましょう。
   ピッタリ当たったら得点をゲットできます!実際の勝利数が多すぎたり少なすぎたら失点となるので注意。
   決められたラウンド数分ゲームを行って、全部で何点取ることができるかを競い合います。
   カードの強さは単純な数字で決まるのではなく、色や絵ごとに明確な強弱があるので適切なカード評価、あるいは周囲の雰囲気を感じ取ることが重要!
   絶対に負けられない戦い、絶対に負けなければならない戦いをくぐり抜けろ!

 * ito レインボー
   
   ¥2,580
   
   
   
   プレイ人数:2~10人 プレイ時間:20分 ルール難度:★☆☆☆☆ 価値観のズレで大笑い!会話が楽しいパーティゲームが帰ってきた!
   配られたカードの数字の大きさを、会話でうまく表現して伝える協力ゲームです。
   プレイヤーには1から100までの数字の書かれたカードがそれぞれ配られ、さらに全員に共通のお題が公開されます。お題は「食べ物の人気度」や「生き物の大きさ」など様々。お題に対して、自分のカードの数字がどの程度の大きさであるか、数字を使わずお題に対しての会話で伝えていきます。全員のカードを小さい順に並べて出せればクリアです。
   もともとの「ito」と比べてお題カードが刷新されたりカードが持ちやすい大きさに変わっていたりと、より遊びやすくより楽しく進化しています。
   それぞれの違いを探してみるのもまた一興です。
   微妙な感覚のズレがおかしかったり、なんとなく分かるうまい伝え方を聞けたりと、会話が弾むこと間違いなし!お友達との旅行のお供にもぴったりです。

 * ことばのクローバー!
   
   ¥3,550
   
   SOLD OUT
   
   プレイ人数:3〜6人 プレイ時間:30分 ルール難度:★☆☆☆☆ つながる言葉をみつけよう!ピッタリ当てはまるカードとカードはどれだ!
   4つの単語が書かれたたくさんのカードを使って遊ぶ協力型のワード連想ゲームです。
   各プレイヤーの手元にある四葉のクローバーの形をしたボードに、他の人に見えないように単語が書かれたカードを4枚はめ込みます。
   うまくはめ込むと、1つのクローバーの葉を2つの言葉で挟むように置くことができるのでその2単語から連想される言葉をクローバーの葉に書き込みましょう。
   全員準備ができたら、1人ずつ順番にクローバーと使ったカードを公開していきます。
   クローバーに書かれた言葉とカードに書いてある言葉を確認して、正しいカードを正しい方向で組み直しましょう!正解数に応じた得点が入ります。
   これを全員分実行して、より多く得点することを目指します。 単語カードは元の4枚以外にもニセモノが混ざっている状態になっているので惑わされないように注意!
   わかりやすいルールでどんな人とでもわいわい遊べるゲームです。仲間内でも家族とでもお気軽にどうぞ。

 * ゼロ
   
   ¥2,040
   
   
   
   プレイ人数:3〜5人 プレイ時間:20分 ルール難度:★★☆☆☆ 最も綺麗な数字「ゼロ」!手札を入れ替えて自分の手で作り出せ!
   場札と手札を入れ替えながら失点を減らすことを目指すカードゲームです。 各プレイヤーに9枚の手札をそれぞれ配り終えたらゲームスタート!
   基本的にやることは、場札の一枚と手札の一枚を交換することだけです。
   カードに書いてある数字は失点扱いですが、同じ数字を複数枚持っているときは1枚としてカウントされます。
   また、「同じ数字を5枚以上持っているとき」と「同じ色を5枚以上持っているとき」はそれぞれ「失点なし」としてカウントされるので、これも利用して失点を減らしていきましょう。上手く交換すれば「同じ数字を5枚持っていて、同じ色も5枚持っている」という完璧な「ゼロ」を作ることも可能!
   カード交換を行う代わりに机を叩いてパスをすることができます。誰かが2回目のパスを行ったら、残り一回ずつ動いてラウンドが終了します。
   「ゼロ」を目指してひたすらチャンスを伺うのか?他の人にプレッシャーをかけるためにパスを実行するのか?手札や場札の様子をうかがいながら適切なアクションを選びましょう!
   サクッと遊べるプレイ感ながら、伸るか反るかのギリギリの戦いを体験できるカードゲームです。「ゼロ」を作れれば感動もひとしおですよ。

 * ロストシーズ
   
   ¥4,410
   
   
   
   プレイ人数:2~4人 プレイ時間:20~30分 ルール難度:★★☆☆☆ 未開の海域へ繰り出そう!最も得点の高いタイルはどれだ!?
   海の絵が描かれたタイルを1枚ずつ取っていき、全16枚が揃った時に最も得点が高くなることを目指すタイル配置ゲームです。
   ゲーム開始時に、得点条件の描かれたタイルを全部で8枚ずつ配ります。4×4枚のタイルを置けるスペースをそれぞれ確保したらゲーム開始!
   以降は並べられたタイルの中から各プレイヤーが決められた順番で1枚ずつタイルを取る、ということを繰り返すだけ。最初に置いた得点条件に上手く絡めるようにタイルを置いていきましょう。
   全部で16枚ずつのタイルを取り終えたらゲーム終了! それぞれの得点条件に則って計算し、最も点が高かったプレイヤーが優勝です!
   「自分で得点のルールを決めてそれに合ったタイルを取っていく」という計画性とアドリブ性が求められる、ルール自体はとてもシンプルなタイル配置ゲームです。

 * ドミニオン(異郷)第2版
   
   ¥4,950
   
   SOLD OUT
   
   プレイ人数:2~4人 プレイ時間:30分 ルール難度:★★★☆☆ 誰よりも領土(デッキ)を強化せよ!遊べるカードがドドンと増える拡張セット!
   様々なカードを集めて自分のデッキを強化し、誰よりも高い得点を確保することを目指すデッキ構築ゲーム『ドミニオン』の拡張セットです。
   『サプライ』と呼ばれる10種類のカードでデッキを強化するというルールはそのままで、
   新たな効果を持つカード全26種類が登場!使う時以外にも「獲得した瞬間に発揮する効果」を持つカードが多数収録!
   『ドミニオン 基本』などを含めたすべてのカードセットと混ぜて遊べば『サプライ』の組み合わせは無限大!遊びつくせない楽しみを味わいつくせ!
   『ドミニオン』というゲームをもっと深く楽しみたい、といった方々に是非手に取っていただきたい1箱です!
   ※この商品単体では遊べません。遊ぶには『ドミニオン』、『ドミニオン:基本カードセット』などに含まれる、“勝利点”、“財宝”、“呪い”カードが必要です。

 * ザ・クルー 深海に眠る遺跡
   
   ¥3,550
   
   
   
   プレイ人数:3~5人 プレイ時間:30分 ルール難度:★★★☆☆ 一寸先は深海の闇!限られた情報だけで仲間とタスクをクリアせよ!
   「トリックテイキング」と呼ばれる「ルールに従ってカードを1人1枚ずつ出してもらい、最も強いカードを出した人がカードの束(トリック)を手にする」という手順を繰り返すことで進行していく協力型のゲームです。
   このゲームは協力ゲームとなっており、全員で一丸となって「ゲームごとにランダムで決定されるタスク」を全て達成することを目指します。
   ゲームを始める前に挑戦するレベルを選び、そのレベルごとに決まった難易度の分だけタスクカードを山から引きます。
   「特定のカードを取る」「決められた回数分トリックを取る」「トリックの数字の合計が〇〇以上」などタスクの内容は多種多様。手札の出し方が最も肝要だ!
   ただしゲーム中に「お互いにコミュニケーションをとること」はできません。
   1ゲームにつき各プレイヤーそれぞれ一回だけ、限られた内容だけを送ることのできる「無線」が使えるので、これを上手く使って情報のやり取りを行いましょう!
   「トリックテイキングゲーム」+「協力型ゲーム」というユニークな組み合わせが高い水準でまとめられている「ザ・クルー」の正統派続編が爆誕!

 * インフェルノ 2016年版
   
   ¥2,360
   
   SOLD OUT
   
   プレイ人数:3~7人 プレイ時間:20分 ルール難度:★★☆☆☆ ハラハラ火遊びチキンレース!燃やすか消すかの大一番!
   5種類の色、5種類の数字が描かれているカードを使って遊ぶチキンレースカードゲームです。 各プレイヤーに12枚ずつカードを配ったらゲーム開始!
   スタートプレイヤーが適当な1枚のカードをテーブルの真ん中に出します。
   このカードを基準として以降のプレイヤーは真ん中のカードと「同じ数字」か「同じ色」のカードを手札から出していきます。
   これを繰り返して、途中で出せなくなった時または出したくない時にそのプレイヤーがそれまでに出されたカードを全て受け取り自分の前に置いておきます。そしたら今度はその人が新たに真ん中にカードを出してゲーム再開!カードが引き取られた時に誰かの手札がなくなった状態になっていたらラウンドが終了します。
   ラウンド終了時に、それまでに獲得したカードを数えていきます。 基本的には「獲得したカードの枚数」がそのままマイナスポイントとなります。
   何ラウンドか行って、受け取ったマイナスポイントが最も少ないプレイヤーが勝利となります。
   ただし、地獄の悪魔の絵柄が描かれている赤いカードだけは「描かれている数字」がマイナスポイント!少ない枚数でも手痛いマイナスとなってしまうので要注意!
   カードの枚数をなるべく多く受け取らないように、そして赤いカードは絶対に受け取らないように、自分の手札と相談しながらカードを出していきましょう。
   「カードを選んで出す」という簡単なルールだけでハラハラドキドキの駆け引きが楽しめるゲームです。

 * ファブフィブ
   
   ¥1,930
   
   
   
   プレイ人数:3~10人 プレイ時間:30分 ルール難度:★☆☆☆☆ 一番大きい数字を宣言!3枚のカードで騙し合い!
   数字の描かれた3枚のカードを使ってお互いに嘘を吐いたり嘘を見抜いたりするブラフ系のゲームです。
   まず1番手のプレイヤーはよく切った山札から3枚の数字カードを引いて、中身を確認します。
   何の数字が描かれているかを確認したら、その3枚を使って『最も大きな3桁の数字』を宣言しましょう。例えば、「4,2,8」の3枚を引いた時には「842」と宣言します。
   この時、本当のことを言うのか嘘をつくのか、それはプレイヤー次第!よく考えてから宣言しましょう。
   そしてその宣言を聞いた次のプレイヤーは、「宣言を本当だと判断してカードを受け取る」か、「宣言を嘘だと判断して勝負しにいく」かのどちらかを選ぶことができます。
   「カードを受け取る」を選択した場合は、まず受け取ったカードの中身を確認します。
   確認したらその中の「0~3枚」のカードを選んで捨て、捨てた枚数分山札からカードを補充します。こうして出来上がった新たな3枚のカードで同じように『最も大きな3桁の数字』を宣言します。この時も、やっぱり嘘をつくことができるぞ!
   「勝負しにいく」を選択した場合には、3枚のカードをその場でオープンし本当だったか嘘だったかを確認します。
   見事嘘を見抜けたら勝負を仕掛けた人の勝ち。嘘ではなく本当だったら仕掛けた人の負けとなります。
   勝負に負けた側はカードに描かれたドクロマークの分だけ体力にダメージを受けます。体力が0になってしまったらゲームオーバー!
   これを最後の1人になるまで続けて、最後に残ったプレイヤーが見事ゲームの勝者となります。 シンプルなルールで騙し合いの駆け引きが楽しめるゲームです。

 * ツインイット!
   
   ¥2,900
   
   
   
   プレイ人数:2~6人 プレイ時間:10分 ルール難度:★☆☆☆☆ どんどん増えていくカラフルカード!仲間を探して見つけ出せ!
   様々な模様が描かれたカードをどんどんめくっていき、同じ絵柄のタイルをいち早く見つけ出すことを目指す反射神経系アクションゲームです。
   カードの山をプレイ人数分に分け、各自の目の前に山札として置いてゲームスタート。
   自分の番が来たら、自分の山札のカードをめくって全員によく見える真ん中の位置に置きます。
   カードの表裏には不思議な模様・ビビッドな色合いの絵が描かれていますが、同じ絵柄が出てきたら素早くその2枚を指さしましょう!
   一番早く指をさせた人がそのカード1セットをゲットすることができます。 これを繰り返して5セットの絵柄を獲得できたら、そのプレイヤーの勝ちとなります。
   指をさせる絵柄は真ん中に出てきたもの以外にも、他の人の山札の一番上の絵柄を指さしたり、なんとすでに他の人が取った絵柄も指さすことができます!
   一度得点した後も決して油断しないよう、全ての絵柄をよーくチェックしておきましょう! ただし絵柄はどんどん増えていく上、紛らわしいものもあるので注意!
   簡単なルールで手っ取り早く遊べるアクションゲーム。 美しいながらも主張の強いたくさんの絵柄で大混乱&大盛り上がり!

 * テラフォーミング・マーズ拡張セット「動乱」
   
   ¥4,090
   
   
   
   プレイ人数:1〜5人 プレイ時間:90〜120分 ルール難度:★★★★☆ 惑星開拓の一大事業!議会を掌握し、イベントに備えよ!
   火星開拓を行う企業の1つとなってアクションを実行し、誰よりも開拓に貢献した企業になることを目指す戦略カードゲーム、「テラフォーミング・マーズ」の上級拡張セットです。
   本来の「テラフォーミング・マーズ」のルールはそのままに、追加ルールとして「世界的命題」と「テラフォーミング委員会」の2つが登場。
   「世界的命題」は、ラウンドの終了時に全プレイヤーにイベントが発生するというもの。良いこともあったり悪いこともあったりと種類は様々。どんなイベントが発生するかはあらかじめ確認できるので、きっちり準備を進めておくべし。
   「テラフォーミング委員会」は、6つの政党に自分の議員を送り込むことができるようになる新アクション。各ラウンドでどの政党が与党になるかを決め、次のラウンドでのプレイに影響をもたらす政策方針を決定します。与党に議席のあるメンバーや最も議席数のある議長はより大きな恩恵が受けられるので、自分にとって最も都合のいい政党を支持しましょう。
   また、新たなプロジェクトカード16枚と企業カード5枚も追加されています。
   自分が進めたいこと以外にも、イベントへの対応・他プレイヤーの議員数チェックを行う必要があるという、総じて上級者向けの拡張セットとなっております。
   「テラフォーミング・マーズ」というゲームをよりいっそう歯応えのあるゲームとして遊びたいという方にぜひ手に取っていただきたい一箱です。
   ※この商品単体では遊べません。遊ぶには「テラフォーミング・マーズ 基本セット」が必要です。

 * ドクターエウレカ 日本語版
   
   ¥4,520
   
   
   
   プレイ人数:2〜4人 プレイ時間:15分 ルール難度:★☆☆☆☆ ひらめき勝負の科学者バトル!薬品の扱いは慎重に!
   手元にある試験管から試験管へ玉を移し、いち早くお題と同じ配置にすることを目指すアクションゲームです。
   各プレイヤーは2個の玉が入った試験管を3本持っている状態からスタートします。お題カードがめくれたら、試験管の中の玉がお題カードと同じ配置になるように玉を移していきます。一番先に並べられたら「エウレカ!」と叫ぶことでカードを獲得することができ、1ポイント獲得!
   これを繰り返して5ポイントを先に取ったらゲームの勝者となります。
   試験管の玉は直接手で持つことはできず、もし玉を落としてしまったらそのお題カードの間は一回休みとなってしまうので注意!慎重に、かつ迅速に試験管を傾けて玉を移していきましょう。
   試験管はひっくり返してお題の配置とすることもできるので、ほんの数手で思いがけず揃ってしまうことも。常識にとらわれない大胆なひらめきも勝利のカギだ!
   パズル的な発想力はもちろん、繊細な手捌きも求められるアクションゲームです。ルールはとても簡単なので誰でも楽しく遊べる1箱です。

 * 世界の七不思議:建築家たち
   
   ¥6,900
   
   
   
   プレイ人数:2〜7人 プレイ時間:30分 ルール難度:★★☆☆☆ 建てろ、世界の七不思議!左か、右か、真ん中の選択!
   5種類のカードを集めて七不思議の建設を行っていき、効率よく得点を稼ぐことを目指すカードゲームです。
   本ゲームはカードドラフトゲーム「世界の七不思議」と世界観を共有してはいますが、拡張セットというわけではなく一つの独立したゲームとなっています。
   各プレイヤーは自分の担当する七不思議を一つ選んで、該当するタイルとカードの山を持ちます。円形に並んだら自分の左手側に自分の七不思議の山札を表向きに置いて準備完了!
   自分の番がきたら左右どちらかの七不思議の山札か真ん中に裏向きで置かれた共通の山札の3つの中から一つを選んで、選んだカードの効果を実行していきます。基本的にやることはこれだけです。
   七不思議の建造物は完成するまでに段階があり、必要な資材カードやお金のカードを集めることで少しずつ建設を進めることができます。建設が進むごとに得点がもらえたり七不思議固有の能力を使えたりとメリットも多いので、効率よく建設を進めましょう!
   他にも、勝利点カードで直接ポイントを集めたり、軍事カードで隣の人と戦争を行ったり、科学カードで自分を強化したりすることもできます。建設以外の得点要素も軽視することなく集めるべし!
   誰かの建設が完全に終了したらゲーム終了。そのタイミングで最も勝利点を持っているプレイヤーが勝利となります!
   簡単なルールでサクッと遊べるゲームとなっております。「その時その時の選択を考え抜くのを楽しみたい!」という方にオススメです。

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 * ルール説明はお任せ!「きゃらべのどこでもルールサービス」
   
   2020/9/10
   
   

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