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Form analysis 4 forms found in the DOM

GET https://steamcommunity.com/apps/getHubs

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    <div class="shadow_ul"></div>
    <div class="shadow_top"></div>
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<form method="GET" action="https://steamcommunity.com/search/" accept-charset="UTF-8">
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Verfasst: 20. Mai
Ein interaktives Musikvideo?

Nein! Ein echtes kleines und lustiges Point & Click Adventure.

Geschichte:
Der Spieler steuert den Südpolforscher Cliffi. Wir sind allein auf einer Station
in der Antarktis und studieren die vor Ort lebenden Pinguine...

Grafik:
Tolle Comic-Grafik! Die Shopseite und Screenshots sprechen für sich selbst.

Sprachausgabe und Musik:
Gelungene deutsche Sprachausgabe und ehrliche, handgemachte, rockige Musik.
Allerdings ist für mich persönlich die Musik vielmehr ein Beiwerk zum Spiel und
nicht andersherum. Ein Spiel zum Song, na ja das rückt den Song und die Musik in
den Mittelpunkt. Für mich steht ganz klar das Spiel im Zentrum. Ich hätte nie
Geld für den Song oder für ein Konzert der Band ausgegeben. Für dieses Spiel
habe ich den kleinen, fairen Preis gerne investiert.

Technik und Rätseldesigne:
In diesem kleinen Spiel sind typische Point & Click Rätsel zu lösen, wie z.B.
“wie viele Kaffeelöffel passen überhaupt in eine Kaffeemaschine?” Die Steuerung
erfolgt, wie es im Genre zu erwarten ist, mit der Maus und ist sehr intuitiv
bedienbar.

Ich hatte einen Bug, da ich mehrere Versuche benötigte, um den Schuppen zu
verlassen. Cliffi ging zwar zur Tür raus und die Tür ging zu, aber es erfolgte
kein Bildwechsel nach draußen. Ich blieb im dunklen Schuppen stehen. Nach
mehrmaligen Klicken teleportierte sich Cliffi wieder in den Schuppen. Nach
mehreren Versuchen und diversen weiteren Teleportationen gelang es mir endlich
den Schuppen zu verlassen.

Fan-Fiction:
Ich wurde gefragt, ob ich auch “Poki-Fan” wäre. Darüber musste ich kurz
nachdenken. Die ehrlichste Antwort, die ich wohl darauf geben kann ist, dass ich
vielmehr ein “Point & Click Adventure Fan” bin. Ich halte Poki für einen fähigen
und talentierten Adventure-Game-Designer. Mit Spielen wie “Edna bricht aus” oder
der “Deponia-Reihe” hat er schon seine Spuren im Adventure-Genre hinterlassen.

Bei “Deponia - The Complete Journey” fand ich z.B. Pokis Audikommentare
allerdings eher so “medium gut”, ebenso finde ich seine Musik eher “semi gut”,
wobei ich einräumen muss, dass der Song "Dünnes Eis" schon eingängig ist und
Ohrwurm-Potenzial hat.

Das Spiel “Dünnes Eis” hat mir in Summe so gut gefallen, dass da durchaus der
Wunsch nach mehr besteht. Es würde mich freuen, wenn Poki wieder ein
vollwertiges und größeres Point & Click Adventure an den Start bringt.

Fazit:
Super dieses Mini-Adventure, auch wenn es noch kleine technische Macken
aufweist.

Bewertung: 83 %

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Dünnes Eis - Das Spiel zum Song
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Verfasst: 21. Mai
Ghostwire: Tokyo

ist ein Action-Adventure, welches im heutigem Tokio spielt. Die
Spielbeschreibung trifft den Nagel auf den Kopf:

Tokios Einwohner sind verschwunden und tödliche, übernatürliche Mächte machen
die Stadt unsicher. Nutze ein Arsenal an Elementarfähigkeiten, um die Wahrheit
aufzudecken und Tokio zu retten.

Das Durchspielen hat bei mir gemischte Gefühle hinterlassen. Teilweise hatte ich
Spaß und teilweise auch wiederum nicht. Es ist eins der Spiele, wo man sich
Streiten kann, obs nun gut ist oder nicht. Gut fand ich die Darstellung der
Stadt. Was ich nicht gut fand, war die gefühlte Leere der Spielwelt. An manchen
Stellen waren Geistergegner und hier und da eine Katze oder ein Hund. Mit den
beiden Tieren konnte man auch interagieren, indem man deren Gedanken gelesen
hat. Das wars aber auch schon. Ach ja, da waren auch noch freundliche Geister,
von denen man Quests bekommen hat.

Die Hauptstory war teilweise interessant. Die meisten Nebenquests hingegen eher
langweilig und einfallslos. Das Kampfsystem war für mich ok. Man hat die Wahl
zwischen Maus und Tastatur oder Gamepad. Ich hab mit Gamepad gezockt und hatte
mit der Steuerung keine Probleme. Die Grafik und den Sound fand ich ok. Die
deutsche Vertonung war eher befriedigend.

Neben dem Storygame gibts auch noch einen weiteren Modus: „Der Faden der
Spinne“. Dieser besteht aus verschiedenen Ebenen. In jeder Ebene muss man
bestimmte Aufgaben lösen um weiterzukommen. Ich hab aber nur ein paar wenige
Ebenen gemacht. War irgendwie immer das Gleiche.

Ich finde Ghostwire: Tokyo nicht schlecht, aber auch nicht so gut, dass ich den
Vollpreis von 60 Euro zahlen würde. Man hat nur eine gute Preis-Leistung, wenn
man sich das Game im Sale holt. Also für 20 bis 30 Euro. Ansonsten lohnt sich
das Ganze nicht. Gesamtwertung 7/10, aber nur als Salegame.
 
Ghostwire: Tokyo
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Verfasst: 25. Mai
🎮 Sudoku Classic 🎮

Dieses Spiel von RucKyGAMES bringt einem 300 unterschiedliche Sudoku auf den
Monitor. Aufgeteilt in je 100 leichte, mittlere und schwere Sudoku, hat man
selbst bei guten Fähigkeiten mehrere Dutzend Stunden zu knobeln. In vier Stunde
konnte ich 30 lösen, also brauchte ich circa acht Minuten pro Sudoku. Die
Steuerung per Maus ist weitestgehend einwandfrei, leider manchmal etwas
unpräzise. Wenn man nicht aufpasst, klickt man auf ein bereits gelöstes Feld die
falsche Zahl - doof. Die grafische Aufmachung und die Animationen sind simpel,
aber das empfinde ich als angenehm, da man sich ja konzentriert. Auch die
musikalische Untermalung ist angenehm unaufgeregt und entspannend, also äußerst
passend.

Für das Lösen der Sudoku erhält man auch Errungenschaften, aber nicht in Massen
sondern wohl dosiert. Ist das Ganze 6,09 Euro wert? In Anbetracht dessen, dass
man Sudoku auch online kostenlos spielen kann tendenziell eher nicht und auch
die Rezensionszahlen zeugen von wenig Interesse und Zuspruch. Im Gegenzug erhält
man allerdings eine angenehme Plattform und Errungenschaften. Das Spiel selbst
kann man natürlich empfehlen und im Geiste eines Kompromisses eine
eingeschränkte Empfehlung mit Rabatt. Die Rabattierung sollte allerdings schon
50% betragen.

Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit
unterstützen wollt, dann folgt meiner Gruppe und/oder der Kuration.
 
Sudoku Classic
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