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4 forms found in the DOMGET https://steamproxy.net/apps/getHubs
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Juni Early-Access-Rezension 🎮 Enshrouded 🎮 Einer der Early-Access-Erfolge der vergangenen Zeit und mit Keen Games GmbH ein deutsches Entwicklerstudio am Werkeln, welches der Eine oder Andere bereits von Portal Knights kennt. Wie sind die 84% positive Bewertungen des Koop-Survival-Action-RPG einzuordnen? Gameplay Inspiration fanden die Entwickler sicherlich bei Klassikern wie Zelda, aber auch bei neueren Titeln wie Valheim. Wir starten in einer Voxel-Welt, die uns jede Menge Möglichkeiten bietet sich zu entfalten. Das beginnt schon bei der Wahl des Weges unseres Charakters, den wir anhand eines Fähigkeitenbaums bestimmen und der über das präferierte Attribut (Stärke, Geschick, Intelligenz) beziehungsweise deren Kombination bestimmt wird. Für den Erhalt von Punkten können wir Erfahrung sammeln, indem wir Gegner töten, Quests erledigen, Orte erkunden oder schlicht Rohstoffe abbauen und damit im Level steigen oder indem wir spezielle Orte finden und dort Miasmawurzeln zerstören. Der Fähigkeitenbaum: Pro primärem Attribut vier mögliche Wege und Spielweisen und Allroundtalente im Zentrum. Ein Screenshot von Enshrouded Von: Xeeran Miasmawurzeln sind große Gebilde in einem Teil der Welt, in dem das Miasma, eine Art giftiger Nebel, existiert und welches eine eigene Flora und Faune bietet, die sich aber an der herkömmlichen Welt ein Stück weit orientiert. Diese Parallelwelt ist unter der normalen Welt zu finden. Doch was ist die normale Welt? Die normale Welt, das sind aktuell fünf stufenabhängige Biome: * Hochweiden * Düsterdickicht * Nomaden-Anhöhe * Ödland * Das Schwarzmoor Wie wir uns den Weg bahnen, bleibt uns überlassen. Wir laufen natürlich viel, aber mit der Zeit erhalten wir auch einen Gleiter (ich fühlte mich an Zelda zurückerinnert) und einen Greifhaken und ob wir den herkömmlichen Straßen und Wegen folgen oder uns mit unserer Spitzhacke einen Weg durch Felsformationen bahnen, das ist unsere Wahl. Insgesamt können wir dabei sehr viele Rohstoffe finden, die selbstverständlich auch veredelt werden können. Dafür müssen wir aber wiederum auch NPCs finden, die dann in unserer Basis platziert werden können und die uns auch mit Aufgaben versorgen. Aktuell dürften es an die 100 Quests sein. Neben den herkömmlichen Ressourcen können wir in Truhen und von Gegnern auch Equipment finden. Deren Qualität variiert je nach Biom und Truhenqualität, die von gewöhnlich bis legendär reicht. Vier von sieben NPCs mitsamt dazugehörigen Werkstätten Ein Screenshot von Enshrouded Von: Xeeran Das ist schon alles sehr individuell und äußerst variabel und der Survival-Aspekt kommt nicht mit Negativkonsequenzen zum Tragen, sondern durch Steigerung der Überlebenschance beim Konsum von Lebensmitteln, Tränken und/oder Zauberformeln, sowie Boni wenn man ausgeruht ist. Hier lässt Valheim grüßen, aber die Kombination verschiedener Vorbilder ist wirklich gelungen. Hier hingegen erhält man auch Errungenschaften für das Erkunden der Welt und das Erledigen von Aufgaben. 37 sind es zum gegenwärtigen Zeitpunkt und nicht so einfach zu erhalten wie man meinen möge. Grafik & Sound Die Grafik der Open-World ist abwechslungsreich, detailliert und liebevoll gestaltet. Hier und da finden sich noch Texturfehler, wo die Übergänge nicht sauber gearbeitet sind und man quasi durch die Welt schaut, aber alles in allem passt es. Beim Spielen passierte es uns einmal, dass wir durch die Welt fielen, aber das ist eben Early-Access! Die Animationen beim Laufen, Gleiten und allgemein beim Bewegen sind flüssig und stimmig, genauso wie die beim Kämpfen. Besonders erfreulich ist der Übergang von Tag zu Nacht, denn die Nacht ist so wie man sie sich vorstellt: dunkel! Das Miasma, ein tödlicher Nebel wenn die Zeit in der Mitte oben abgelaufen ist. Ein Screenshot von Enshrouded Von: Xeeran Doch gerade die Akustik begeistert. So zischen die Pfeile, hallt es beim Abbauen von Erzen in Höhlen und kracht es, wenn Gegenstände kaputt gehen. Ansonsten ist auch der Soundtrack sehr schön anzuhören und stimmig zu den jeweiligen Situationen und Biomen. Da gibt es meiner Meinung nach nicht wirklich etwas zu verbessern und das bereits in diesem Status der Entwicklung. Fazit Die Mischung aus Skyrim, Zelda und Valheim weiß zu überzeugen und die Empfehlungsrate suggeriert und bestätigt das auch. Das Spiel ist trotz des Early-Access-Status schon sehr weit vorangeschritten und bietet sehr viel Content, sodass man schon mehrere Dutzend Stunden Spielzeit investieren kann. Das Ganze dann für 29,99 Euro? Das ist, vergleicht man es mit großen Entwicklerstudios und manchem Triple-A-Titel, fast schon günstig. Von meiner Seite eine klare Empfehlung! Meine Rezension zu Portal Knights Meine Rezension zu Valheim Meine Rezension zu Skyrim Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner Gruppe und/oder der Kuration. Enshrouded 8 Kanon: Screenshot Preis verleihen 101 0 19 あゆあゆ つばをのみこんで ぼくを 美味しそうに たべるのさ ~♪ Kanon RimWorld: Workshop-Inhalt Misc. Training Medieval Retexture RimWorld Strange Horticulture: Guide Alle 77 Pflanzen von A-Z, Elixiere, Hinweiskarten, Rätsellösungen für jeden Tag, Errungenschaften, alle Enden Alle 77 Pflanzen in alphabetischer Reihenfolge, Zutaten für die Elixiere und das Ritual, Koordinaten aller Hinweiskarten, Steam-Errungenschaften, Tag für Tag Lösung für die Rätsel, alle Enden 5 2 Strange Horticulture EGG: Guide EGG - 100% Errungenschaften-Guide Guide zu allen Errungenschaften im Spiel EGG 0 5 EGG : Guide ㅤ 0 0 미라지의 딸 Alle Guides anzeigen Dota 2: Guide 7.35d (Core) The Joy of Hunting with Spectre If you want to play Spectre in a more untraditional Way. You play for Shadow Step, when ready youll get a kill. other then that priotize safe farm when Ulti is on Cooldown. 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.35c (Core) Pos. 1 Phantom Lancer 0 0 Dota 2 Nioh 2 – The Complete Edition: Video Rise of the Ronin ►A new Nioh? A mix of Samurai Action in Ronin's Perfume review Gameplay #1 Nioh 2 – The Complete Edition SAMURAI WARRIORS 4 DX: Video SAMURAI WARRIORS 4 DX ► Легенда Оды Набунаги. Nobunaga s Ascent #4 SAMURAI WARRIORS 4 DX : Guide ㅤ 0 0 미라지의 딸 Alle Guides anzeigen Eventide: Slavic Fable: Guide Eventide - Slawische Fabel Deutsche Komplettlösung inklusive allen Sammelobjekten, mit Kommentaren! Viel Spaß! ;) 0 0 Eventide: Slavic Fable Dota 2: Guide 7.36b (Support) BurnBabyBurn 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.36b Safelane Core 0 0 Dota 2 Hannah’s Day Demo: Screenshot Preis verleihen 0 4 Hannah (By: Emperor Naruto) Hannah’s Day Demo NieR:Automata™: Video Stellar Blade ►база Сектантов, канализация #14 NieR:Automata™ Far Cry 5: Video Avatar: Frontiers of Pandora ►Far Cry В стиле Аватар сыграем и глянем почему отзывы см Far Cry 5 Resident Evil Village: Screenshot Preis verleihen 5 0 5 𝑶𝒍𝒅 𝑴𝒐𝒏𝒆𝒚 Resident Evil Village Grand Theft Auto V: Video Очень важный эксперимент в GTA Grand Theft Auto V Grand Theft Auto: San Andreas: Video Leap of faith in different parts of GTA. 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Juni Das Spiel ist bestens geeignet um: - gestresst zu sein - noch gestresster zu werden - sich in Geduld zu üben - so zu lachen, dass einem die Tränen kommen - so frustriert zu sein, dass einem fast die Tränen kommen - zu schwitzen - den Puls zu erhöhen - emotionale Höhen und Tiefen auszuhalten - seine innere Frustgrenze zu erhöhen - Schimpfwörter rauszulassen Wer all das alleine, oder mit Freunden durchstehen möchte, sollte sich den irren Parkour Plattformer kaufen. Es könnten ruhig ein paar mehr Checkpoints sein, nach all der mühseligen Springerei. Chained Together 0 85 Personen fanden diese Rezension hilfreich 5 Personen fanden diese Rezension lustig 16 Empfohlen 21.9 Std. insgesamt Verfasst: 19. Juni Early-Access-Rezension Aufgrund der vielen - in meinen Augen - unnötigen negativen Rezensionen möchte ich mich auch mal kurz dazu melden um ein Gegengewicht zu erwirken. Ich habe das Gefühl das sich der Großteil der Personen vorher überhaupt nicht informiert hat. Es werden Features bemängelt, die noch nicht im Spiel sind, die aber schon vor dem Early Access Start auf der Roadmap stehen und im Laufe des EA integriert werden. Die Roadmap stand hier im Vergleich zu vielen anderen Titeln, schon vor dem EA Start bereit. Bei vielen anderen Titeln wird die nicht selten erst Monate nach dem EA Start nachgereicht. Dort stehen viele der Punkte schon drin, weshalb ich nicht verstehen kann dies als negative Kritik aufzuführen bei einem EA Titel. Auch die technischen Probleme bei einem ONLINE Spiel am ersten Tag wurden innerhalb weniger Stunden behoben. Schon über Nacht wurden erste Fixes am Server vorgenommen und die Probleme behoben. Nicht mal 24h nach dem Start sind die bemängelten Probleme wie Rubberbanding, Massive NPC Spawns usw. gefixt. Andere Titel brauchen hier manchmal Wochen um da Ansatzweise was auf die Reihe zu bekommen. Wie lange versucht Gray Zone Warfare mittlerweile das Rubberbanding in den Griff zu bekommen??? Läuft immer noch nicht rund nach unzähligen Hotfixes, die das beheben sollten. Auch das bemängelte Kampfsystem steht auf der Roadmap. Da soll sich währen der EA Phase noch einiges dran ändern. Es ist ein Early Access Titel und explizit dort sollte man doch damit rechnen das nicht alles rund läuft. Da könnte ich es eher verstehen sich über solche Probleme bei einem Full Release aufzuregen. Was am Ende draus wird bleibt abzuwarten. Ob die Erwartungen aller erfüllt werden kann man nicht abschätzen, aber über Dinge zu meckern, wo schon vor dem Start bekannt war, das diese innerhalb der EA Phase noch geändert werden, finde ich total daneben. Ein Spiel mit solchen Rezensionen abzuwerten ist absolut irreführend, nur weil die Spieler zu bequem waren, sich vorher einfach mal vernünftig zu informieren. Danke für Ihre Aufmerksamkeit. Pax Dei 4 Mehr Inhalte anzeigen Ladevorgang läuft Keine weiteren Inhalte. Schade! 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