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                  <p>Comunicate directamente con nosotros en&nbsp;<span style="font-weight: 600; outline-offset: -2px;">info@coidev.com</span><br></p>
                </div>
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            <label id="nf-label-field-hp-1" for="nf-field-hp-1" aria-hidden="true"> Si eres un ser humano y estás viendo este campo, por favor déjalo vacío. <input id="nf-field-hp-1" name="nf-field-hp" class="nf-element nf-field-hp" type="text"
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¿QUE ES EL COIDEV?

El Congreso Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (COIDEV), es uno de
los eventos sobre desarrollo de videojuegos más importante de Latinoamérica.

Cuenta con la participación de reconocidos expertos de todo el mundo que vienen
una vez al año a las ciudades de Lima y Arequipa para ofrecer conferencias y
capacitaciones en temas relacionados con la industria de videojuegos.

Este año, debido a la emergencia sanitaria, el COIDEV se llevará a cabo de forma
virtual y será gratuito para todos los interesados.


REGISTRATE GRATIS




PONENTES

MAURICIO GARCIA 🇪🇸

CEO y Productor en The Game Kitchen





MAURICIO GARCIA 🇪🇸

CEO y Productor en The Game Kitchen

JESÚS FABRE 🇪🇸

Consultor de Marketing y Negocios para empresas de videojuegos





JESÚS FABRE 🇪🇸

Consultor de Marketing y Negocios para empresas de videojuegos

KLEBER GARCIA 🇪🇨 🇺🇸

Ingeniero de renderizado Senior en Electronic Arts





KLEBER GARCIA 🇪🇨 🇺🇸

Ingeniero de renderizado Senior en Electronic Arts

MARIO VALLE 🇲🇽 🇺🇸

Co-Fundador y socio gerente en Altered Ventures





MARIO VALLE 🇲🇽 🇺🇸

Co-Fundador y socio gerente en Altered Ventures

FERNANDO SANSBERRO 🇺🇾

CEO y fundador de Batovi Games Studio





FERNANDO SANSBERRO 🇺🇾

CEO y fundador de Batovi Games Studio

CHRISTIAN ANDRADE 🇪🇨

Evangelista de Unreal Engine





CHRISTIAN ANDRADE 🇪🇨

Evangelista de Unreal Engine

JOEL VILLARREAL 🇲🇽

Ingeniero en soporte de HCG Technologies





JOEL VILLARREAL 🇲🇽

Ingeniero en soporte de HCG Technologies

ISABEL LEÓN 🇲🇽

Product Manager en HCG Technologies





ISABEL LEÓN 🇲🇽

Product Manager en HCG Technologies

JUAN TORRES 🇨🇴

Artista 3D en HCG Technologies





JUAN TORRES 🇨🇴

Artista 3D en HCG Technologies





COIDEV (1 AL 5 DE DICIEMBRE)


 * 1 de Diciembre
 * 2 de Diciembre
 * 3 de Diciembre
 * 4 de Diciembre
 * 5 de Diciembre

1 DE DICIEMBRE

19:00 - 20:30

EPIC MEGA GRANTS: INFORMACIÓN Y PAUTAS PARA SU APLICACIÓN

Christian Andrade
Evangelista de Unreal

Epic Mega Grants es el fondo de US$ 100 millones de dólares disponible para
creadores de todo tipo. En esta sesión, Christian Andrade Evangelist de Unreal
Engine para Latinoamérica nos hablará sobre este programa y lo que es más
importante, nos dirá cómo lograr enviar una gran aplicación.

Epic Games ha comprometido US$ 100 millones para apoyar a los desarrolladores de
juegos, profesionales empresariales, creadores de medios y entretenimiento,
educadores y desarrolladores de herramientas que hacen cosas increíbles con
Unreal Engine o mejoran las capacidades de código abierto para la comunidad de
gráficos 3D. ¡Muéstrenos sus proyectos y podría obtener una subvención
financiera para ayudar a impulsar su éxito!

2 DE DICIEMBRE

9:00 - 12:00

WORKSHOP - PROMOCIÓN Y DIFUSIÓN DE PROYECTOS DE VIDEOJUEGOS (PARTE 1)

Jesús Fabre
Consultor de Marketing y Negocios para empresas de videojuegos
(30 participantes como máximo)

En este taller se darán consejos esenciales para hacer un buen pitch a
publishers, cómo transformar ese pitch en una nota de prensa atrayente, así como
la elaboración de una estrategia de trabajo en las redes sociales que ayude a
promover el proyecto y al estudio desarrollador y sus miembros. La estructura
estará dividida en una primera sesión teórica y una segunda sesión práctica,
basada en los trabajos presentados por los alumnos y en la que se dará feedback
sobre los mismos.

Términos y condiciones
19:00 - 20:30

MODELADO DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS

Juan Torres
Artista 3D en HCG Technologies

En esta charla se hablará del desarrollo del personaje desde el punto de vista
de la anatomía para su correcto modelado en Zbrush.

3 DE DICIEMBRE

9:00 - 12:00

WORKSHOP - NEGOCIOS PARA GAME STUDIOS

Mario Valle
Co-Fundador y socio gerente en Altered Ventures
(30 participantes como máximo)

Conocer a detalle y de manera tangible los skills que los estudios
independientes de desarrollo de videojuegos de cualquier tamaño necesitan
dominar en áreas de negocio para lanzar un juego exitosamente y
administrar su empresa.

Términos y condiciones
19:00 - 20:30

LAS DURAS VERDADES DEL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Fernando Sansberro
CEO y fundador de Batovi Games Studio

En esta charla se presentarán las principales lecciones aprendidas durante los
15 años de Batovi Games Studio, en todas las áreas: Game Design, Desarrollo,
Arte, Producción, Negocios, etc. Se presentarán consejos y sugerencias tanto
para aspirantes y profesionales. Y hablaremos de cómo pasamos de una empresa de
servicios a una empresa de productos propios gracias a nuestra primera IP, Pixel
Cup Soccer.

Batovi Games Studio es una empresa uruguaya que ha desarrollado más de 100
videojuegos para varias plataformas.

4 DE DICIEMBRE

9:00 - 12:00

WORKSHOP- PROMOCIÓN Y DIFUCIÓN DE PROYECTOS DE VIDEOJUEGOS (PARTE 2)

Jesús Fabre
Consultor de Marketing y Negocios para empresas de videojuegos
(30 participantes como máximo)

En este taller se darán consejos esenciales para hacer un buen pitch a
publishers, cómo transformar ese pitch en una nota de prensa atrayente, así como
la elaboración de una estrategia de trabajo en las redes sociales que ayude a
promover el proyecto y al estudio desarrollador y sus miembros. La estructura
estará dividida en una primera sesión teórica y una segunda sesión práctica,
basada en los trabajos presentados por los alumnos y en la que se dará feedback
sobre los mismos.

Términos y condiciones
15:00 - 18:00

WORKSHOP - INVERSIÓN EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS

Mario Valle
Co-Fundador y socio gerente en Altered Ventures
(30 participantes como máximo)

Dimensionar las sub industrias y oportunidades geográficas, de sectores,
plataformas, tecnologías, contenido y tendencias que se perfilan en mercados
públicos y privados para aprender a invertir en la categoría

Términos y condiciones
19:00 - 20:30

DEMOSTRACIÓN DE SISTEMA VICON PARA CAPTURA DE MOVIMIENTO

Joel Villarreal e Isabel León


Se mostrará el pipeline de la captura de movimiento para cuerpo completo, así
como previsualizar el personaje en un motor de videojuego. También hablaremos de
los factores a tener en cuenta para un laboratorio de MOCAP.

5 DE DICIEMBRE

9:30 - 11:00

CÓMO EL CROWDFUNDING HIZO POSIBLE BLASPHEMOUS

Mauricio Garcia
CEO y Productor en The Game Kitchen

Blasphemous es uno de los indies españoles más vendidos de 2019 y récord de
financiación en Kickstarter. Recaudó más de US$ 300,000 en lo que fue la campaña
más exitosa para un videojuego en España.

En esta conferencia ofreceremos consejos y buenas prácticas para tener éxito en
Kickstarter.

11:00 - 12:30

LA ILUMINACIÓN DE NEED FOR SPEED EN EL MOTOR DE FROSTBITE

Kleber Garcia
Ingeniero de renderizado Senior en Electronic Arts

Presentaremos las mejoras hechas en el motor de Frostbite para soportar los
efectos visuales de mundo abierto en Need for Speed Heat.
Esto incluye volúmenes dispersos de irradiancia en el GPU colocados
automáticamente, una combinación de técnicas de reflejos, así como nuevos
modelos de multicapas de materiales.




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