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<label id="nf-label-field-hp-1" for="nf-field-hp-1" aria-hidden="true"> Si eres un ser humano y estás viendo este campo, por favor déjalo vacío. <input id="nf-field-hp-1" name="nf-field-hp" class="nf-element nf-field-hp" type="text"
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Text Content
* Acerca de * Ponentes * Programa * Indie Prize Peru 2019 Lite * Coidev Anteriores * Coidev 2019 * Coidev 2018 * COIDEV 2014 * COIDEV 2012 * COIDEV 2011 * COIDEV 2009 * COIDEV 2008 * Contacto REGISTRATE GRATIS * 00Días:00 Horas:00 Minutos:00 Segundos ¿QUE ES EL COIDEV? El Congreso Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (COIDEV), es uno de los eventos sobre desarrollo de videojuegos más importante de Latinoamérica. Cuenta con la participación de reconocidos expertos de todo el mundo que vienen una vez al año a las ciudades de Lima y Arequipa para ofrecer conferencias y capacitaciones en temas relacionados con la industria de videojuegos. Este año, debido a la emergencia sanitaria, el COIDEV se llevará a cabo de forma virtual y será gratuito para todos los interesados. REGISTRATE GRATIS PONENTES MAURICIO GARCIA 🇪🇸 CEO y Productor en The Game Kitchen MAURICIO GARCIA 🇪🇸 CEO y Productor en The Game Kitchen JESÚS FABRE 🇪🇸 Consultor de Marketing y Negocios para empresas de videojuegos JESÚS FABRE 🇪🇸 Consultor de Marketing y Negocios para empresas de videojuegos KLEBER GARCIA 🇪🇨 🇺🇸 Ingeniero de renderizado Senior en Electronic Arts KLEBER GARCIA 🇪🇨 🇺🇸 Ingeniero de renderizado Senior en Electronic Arts MARIO VALLE 🇲🇽 🇺🇸 Co-Fundador y socio gerente en Altered Ventures MARIO VALLE 🇲🇽 🇺🇸 Co-Fundador y socio gerente en Altered Ventures FERNANDO SANSBERRO 🇺🇾 CEO y fundador de Batovi Games Studio FERNANDO SANSBERRO 🇺🇾 CEO y fundador de Batovi Games Studio CHRISTIAN ANDRADE 🇪🇨 Evangelista de Unreal Engine CHRISTIAN ANDRADE 🇪🇨 Evangelista de Unreal Engine JOEL VILLARREAL 🇲🇽 Ingeniero en soporte de HCG Technologies JOEL VILLARREAL 🇲🇽 Ingeniero en soporte de HCG Technologies ISABEL LEÓN 🇲🇽 Product Manager en HCG Technologies ISABEL LEÓN 🇲🇽 Product Manager en HCG Technologies JUAN TORRES 🇨🇴 Artista 3D en HCG Technologies JUAN TORRES 🇨🇴 Artista 3D en HCG Technologies COIDEV (1 AL 5 DE DICIEMBRE) * 1 de Diciembre * 2 de Diciembre * 3 de Diciembre * 4 de Diciembre * 5 de Diciembre 1 DE DICIEMBRE 19:00 - 20:30 EPIC MEGA GRANTS: INFORMACIÓN Y PAUTAS PARA SU APLICACIÓN Christian Andrade Evangelista de Unreal Epic Mega Grants es el fondo de US$ 100 millones de dólares disponible para creadores de todo tipo. En esta sesión, Christian Andrade Evangelist de Unreal Engine para Latinoamérica nos hablará sobre este programa y lo que es más importante, nos dirá cómo lograr enviar una gran aplicación. Epic Games ha comprometido US$ 100 millones para apoyar a los desarrolladores de juegos, profesionales empresariales, creadores de medios y entretenimiento, educadores y desarrolladores de herramientas que hacen cosas increíbles con Unreal Engine o mejoran las capacidades de código abierto para la comunidad de gráficos 3D. ¡Muéstrenos sus proyectos y podría obtener una subvención financiera para ayudar a impulsar su éxito! 2 DE DICIEMBRE 9:00 - 12:00 WORKSHOP - PROMOCIÓN Y DIFUSIÓN DE PROYECTOS DE VIDEOJUEGOS (PARTE 1) Jesús Fabre Consultor de Marketing y Negocios para empresas de videojuegos (30 participantes como máximo) En este taller se darán consejos esenciales para hacer un buen pitch a publishers, cómo transformar ese pitch en una nota de prensa atrayente, así como la elaboración de una estrategia de trabajo en las redes sociales que ayude a promover el proyecto y al estudio desarrollador y sus miembros. La estructura estará dividida en una primera sesión teórica y una segunda sesión práctica, basada en los trabajos presentados por los alumnos y en la que se dará feedback sobre los mismos. Términos y condiciones 19:00 - 20:30 MODELADO DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS Juan Torres Artista 3D en HCG Technologies En esta charla se hablará del desarrollo del personaje desde el punto de vista de la anatomía para su correcto modelado en Zbrush. 3 DE DICIEMBRE 9:00 - 12:00 WORKSHOP - NEGOCIOS PARA GAME STUDIOS Mario Valle Co-Fundador y socio gerente en Altered Ventures (30 participantes como máximo) Conocer a detalle y de manera tangible los skills que los estudios independientes de desarrollo de videojuegos de cualquier tamaño necesitan dominar en áreas de negocio para lanzar un juego exitosamente y administrar su empresa. Términos y condiciones 19:00 - 20:30 LAS DURAS VERDADES DEL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Fernando Sansberro CEO y fundador de Batovi Games Studio En esta charla se presentarán las principales lecciones aprendidas durante los 15 años de Batovi Games Studio, en todas las áreas: Game Design, Desarrollo, Arte, Producción, Negocios, etc. Se presentarán consejos y sugerencias tanto para aspirantes y profesionales. Y hablaremos de cómo pasamos de una empresa de servicios a una empresa de productos propios gracias a nuestra primera IP, Pixel Cup Soccer. Batovi Games Studio es una empresa uruguaya que ha desarrollado más de 100 videojuegos para varias plataformas. 4 DE DICIEMBRE 9:00 - 12:00 WORKSHOP- PROMOCIÓN Y DIFUCIÓN DE PROYECTOS DE VIDEOJUEGOS (PARTE 2) Jesús Fabre Consultor de Marketing y Negocios para empresas de videojuegos (30 participantes como máximo) En este taller se darán consejos esenciales para hacer un buen pitch a publishers, cómo transformar ese pitch en una nota de prensa atrayente, así como la elaboración de una estrategia de trabajo en las redes sociales que ayude a promover el proyecto y al estudio desarrollador y sus miembros. La estructura estará dividida en una primera sesión teórica y una segunda sesión práctica, basada en los trabajos presentados por los alumnos y en la que se dará feedback sobre los mismos. Términos y condiciones 15:00 - 18:00 WORKSHOP - INVERSIÓN EN LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS Mario Valle Co-Fundador y socio gerente en Altered Ventures (30 participantes como máximo) Dimensionar las sub industrias y oportunidades geográficas, de sectores, plataformas, tecnologías, contenido y tendencias que se perfilan en mercados públicos y privados para aprender a invertir en la categoría Términos y condiciones 19:00 - 20:30 DEMOSTRACIÓN DE SISTEMA VICON PARA CAPTURA DE MOVIMIENTO Joel Villarreal e Isabel León Se mostrará el pipeline de la captura de movimiento para cuerpo completo, así como previsualizar el personaje en un motor de videojuego. También hablaremos de los factores a tener en cuenta para un laboratorio de MOCAP. 5 DE DICIEMBRE 9:30 - 11:00 CÓMO EL CROWDFUNDING HIZO POSIBLE BLASPHEMOUS Mauricio Garcia CEO y Productor en The Game Kitchen Blasphemous es uno de los indies españoles más vendidos de 2019 y récord de financiación en Kickstarter. Recaudó más de US$ 300,000 en lo que fue la campaña más exitosa para un videojuego en España. En esta conferencia ofreceremos consejos y buenas prácticas para tener éxito en Kickstarter. 11:00 - 12:30 LA ILUMINACIÓN DE NEED FOR SPEED EN EL MOTOR DE FROSTBITE Kleber Garcia Ingeniero de renderizado Senior en Electronic Arts Presentaremos las mejoras hechas en el motor de Frostbite para soportar los efectos visuales de mundo abierto en Need for Speed Heat. Esto incluye volúmenes dispersos de irradiancia en el GPU colocados automáticamente, una combinación de técnicas de reflejos, así como nuevos modelos de multicapas de materiales. ENTRADA Este año 2020 podras adquirir tus entradas totalmente Gratis. Previa inscripción. REGISTRATE GRATIS CONTACTO Los campos marcados con * son obligatorios Nombre * Email * Asunto * Mensaje * Comunicate directamente con nosotros en info@coidev.com Si eres un ser humano y estás viendo este campo, por favor déjalo vacío. ORGANIZADORES CO-ORGANIZADORES ALIADOS ESTRATÉGICOS: LIKE AND SHARE: Coidev 2018 / info@coidev.com * Acerca de * Ponentes * Programa * Indie Prize Peru 2019 Lite * Coidev Anteriores * Contacto