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Battle Craft


Battle Craft
Entwickler
Yaremchuk
Publisher
Yaremchuk
Veröffentlichung
31. Juli 2023
Battle Craft ist ein Strategiespiel mit einzigartigen Helden,
Siedlungsentwicklung und der Eroberung anderer Spieler online. Platziere
strategisch Verteidigungsanlagen, level die Helden auf. Erlebe die einzigartige
realistische Physik in epischen Schlachten auf der Steam-Plattform!
Alle Rezensionen:
Positiv (19) - 84 % der 19 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
31. Juli 2023
Entwickler:
Yaremchuk
Publisher:
Yaremchuk
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Sprachen:
Deutsch und 28 weitere


Oberfläche Ton Untertitel Deutsch ✔ Englisch ✔ ✔ Französisch ✔ Italienisch ✔
Spanisch – Spanien ✔ Arabisch ✔ Bulgarisch ✔ Brasilianisches Portugiesisch ✔
Ungarisch ✔ Vietnamesisch ✔ Griechisch ✔ Dänisch ✔ Spanisch – Lateinamerika ✔
Chinesisch (traditionell) ✔ Chinesisch (vereinfacht) ✔ Koreanisch ✔
Niederländisch ✔ Norwegisch ✔ Polnisch ✔ Portugiesisch – Portugal ✔ Rumänisch ✔
Russisch ✔ Thai ✔ Türkisch ✔ Ukrainisch ✔ Finnisch ✔ Tschechisch ✔ Schwedisch ✔
Japanisch ✔

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Titel: Battle Craft
Genre: Abenteuer, MMO, Strategie

Entwickler: Yaremchuk
Publisher: Yaremchuk
Veröffentlichung: 31. Juli 2023

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Discover new horizons in Battle Craft!
Mo., 22. April 2024 
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ÜBER DIESES SPIEL

Battle Craft ist eine Strategie, in der jeder Spieler Besitzer seiner eigenen
Stadt ist. Die Spieler sammeln Ressourcen (Gold und Mana) und verwenden sie, um
ihre Siedlung zu entwickeln, Verteidigungsanlagen zu bauen und einzigartige
Helden einzustellen und auszubilden, mit denen sie auf Raubzüge gegen die
Siedlungen anderer Spieler gehen. Ein erfolgreicher Raubzug belohnt den Spieler
mit Ressourcen, Heldenexperten und erhöht auch seine Bewertung unter anderen
Spielern.

Spielmerkmale:
• Schöne Grafik und Spezialeffekte.
• Strategische Elemente: Es ist notwendig, die Verteidigung in der Siedlung klug
zu platzieren und die Helden taktisch während der Raubzüge einzusetzen.
• Ranglistenpunkte, Bestenlisten und Spielerligen.
Im Spiel gibt es Helden wie Barbaren, Elfen und Drachen, und im Verlauf des
Spiels werden die Spieler in modernere und technologisch fortschrittlichere
Epochen übergehen.
Im Kampf werden für jeden Helden die Anzahl der Treffer in verschiedene
Körperteile, der Gesamtschaden, die Anzahl der getöteten Feinde, die Anzahl der
kritischen Treffer und auch das Abtrennen von Köpfen separat erfasst. Helden
erhalten Erfahrungspunkte aus Kämpfen.

Im Spiel gibt es verschiedene realistische Mechaniken:
Battlecraft Patrouillenmechanik:
In unserer Siedlung kann für jeden Helden eine Patrouillenroute festgelegt
werden. Zwischen diesen Punkten gibt es gestrichelte Linien, die den
Patrouillenweg anzeigen, und jeder Punkt hat eine Nummer als Marker. Ein Held
kann 2 bis 5 Patrouillenpunkte haben. Der Held geht diese Punkte ab und bewacht
unsere Siedlung. Er hat eine Sichtweite, und wenn er einen Feind während eines
Angriffs bemerkt, gibt er Alarm, und alle Helden greifen den Feind an. Helden,
die Türme, Armbrüste oder Kanonen zugeteilt sind, haben keine Patrouillenpunkte.
Wenn es uns gelingt, auf das Territorium des Feindes einzudringen, ohne bemerkt
zu werden, können wir lautlos töten und den Angriff fortsetzen.
Übergang zum Nahkampf in Battlecraft:
Alle Helden, die Fernwaffen besitzen, haben auch eine zusätzliche Nahkampfwaffe
wie einen Bogen und einen Dolch. Normalerweise halten Fernkampf-Helden Abstand
und greifen den Feind mit ihren Fernwaffen an.
Wenn der Feind dem Bogenschützen näher kommt, wechselt er zum Nahkampf, indem er
seine Fernwaffe versteckt und die Nahkampfwaffe zieht. Nach einem Sieg im
Nahkampf, wenn keine anderen Feinde in der Nähe sind, versteckt der Held die
Nahkampfwaffe und kehrt zum Fernkampf zurück. Schützentürme: Türme in
Battlecraft sind Gebäude, die wir auf der Bühne errichten. Sie erfüllen an sich
keine Funktionen. Ein Fernkampf-Held kann auf den Turm gestellt werden, indem
man den Helden auf der Bühne auswählt und ihm den Befehl gibt, zum Turm zu
gehen. Der Held nähert sich dem Turm, nimmt darauf eine Position ein, und seine
Schussweite und Sichtweite erhöhen sich um 10%.

Kanonen:
Kanonen schießen nicht von selbst. Kanonen sind Gebäude, die wir auf der Bühne
errichten. Um die Kanone schießen zu lassen, muss ein Charakter darauf platziert
werden, der die spezielle Fähigkeit zum Schießen aus der Kanone entwickelt hat.
Dies ist eine der zusätzlichen Fähigkeiten, die im Trainingslager entwickelt
werden können. Die Fähigkeit "Artillerist" kann trainiert werden, indem der
entsprechende Level ausgewählt wird, um die Schussgenauigkeit und das Nachladen
der Kanone zu verbessern. Die Kanone schießt entsprechend dem Level der
Charakterfähigkeit. Um aus der Kanone zu schießen, lädt der Charakter zuerst das
Geschoss, nimmt dann den Zünder, zündet ihn an, zielt und führt den Schuss aus
der Kanone aus. Der Charakter zielt auf den Feind von der Kanone aus und
berücksichtigt dabei die Schussführung abhängig von der Bewegungsgeschwindigkeit
des Feindes.
Übergang zum Nahkampf während des Schießens aus der Kanone in Battlecraft:
Sobald sich einer der Feinde dem Charakter nähert, lässt der Charakter die
Kanone zurück und wechselt in den Nahkampfmodus, indem er die Nahkampfwaffe
zieht, die für ihn bestimmt ist. Nach einem Sieg über den Feind im Nahkampf,
wenn keine anderen Feinde in der Nähe sind, kehrt der Charakter zur Kanone
zurück und fährt mit dem Schießen fort. Das Schießen auf Fernkampfhelden erfolgt
aus der Kanone, und der Charakter wechselt nicht in den Nahkampfmodus.

Fähigkeit des Reitens in Battlecraft:
Das Reiten ist eine der einzigartigen Fähigkeiten, die ein Held in Battlecraft
entwickeln kann. Selbst das Reitlager ist ein spezieller Ort, um diese Fähigkeit
zu trainieren. In diesem Lager lernen die Helden, die wir dafür auswählen, auf
verschiedenen Reittieren zu reiten. Wenn ein Held im Reitlager trainiert, kann
er nicht gleichzeitig im Trainingslager für Kampffähigkeiten trainiert werden.
In Battlecraft gibt es viele verschiedene Reittiere, und alle von ihnen
erfordern einen Reiter, ohne den sie nicht im Kampf oder zur Verteidigung
verwendet werden können. Wenn während der Schlacht ein Reittier getötet wurde,
aber der Held überlebt hat, steigt der Held vom Tier ab und kämpft weiter.
Reiter können sowohl das Reittier als auch den Helden angreifen. Wenn der Reiter
auf einem Tier reitet, greift das Tier nicht im Nahkampf an, sondern macht
Stöße.

Fähigkeit des Verstümmelns in Battlecraft:
Die Verstümmelung ist eine einzigartige Fähigkeit, die einem Nahkampfhelden
ermöglicht, die Gliedmaßen seines Gegners abzutrennen oder ihn sogar in der
Mitte zu spalten. Die Fähigkeit der Verstümmelung kann im Trainingslager
verbessert werden und hat 10 Stufen. Mit jedem neuen Level steigt die Chance,
die Fähigkeit der Verstümmelung im Kampf einzusetzen. Die Fähigkeit der
Verstümmelung steht nur Helden mit entsprechender Waffe wie Zweihand-Schwerter,
Katanas usw. zur Verfügung. Helden mit Dolchen können die Fähigkeit der
Verstümmelung nicht trainieren. Wenn die Fähigkeit der Verstümmelung während des
Kampfes bei einem Helden ausgelöst wird, hat er die Möglichkeit, dem Gegner mit
einem Schlag eine Hand, ein Bein oder den Kopf abzutrennen oder ihn sogar in der
Mitte zu spalten. Wenn der Gegner seinen Kopf verliert oder in der Mitte
gespalten wird, stirbt der Held sofort.

Im Spiel gibt es viele andere realistische Mechaniken, die auf Sie warten und
Sie erfreuen werden!
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SYSTEMANFORDERUNGEN

Mindestanforderungen:


 * Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
   
 * Betriebssystem *: Windows 7 64 bit или выше
   
 * Prozessor: (CPU): Intel Core i3 (Desktop).
   
 * Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
   
 * Grafik: GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 (2 ГБ).
   
 * DirectX: Version 11
   
 * Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
   
 * Speicherplatz: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
   
 * Zusätzliche Anmerkungen: Скорость интернет-соединения: 256 Кбит/с.

Empfohlen:


 * Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus


* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und
neuere Versionen.
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