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LAB 7 IN SINGAPORE Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。 * 1. 1 2. 2 3. 3 4. 4 5. 5... * 次のページ * >>| 8月31 【UNITY基礎本】UNITYプログラミング 9日間ワークブック VOL.3「目次」 カテゴリ:Unity入門 目次Unity初心者 本書「Unityプログラミング 9日間ワークブック」は、Unityの学習を開始したばかりの超初心者・初心者向けのUnity基礎本です。 プログラミング教室に通う生徒にも、自主学習をしている方にも、初心者がオリジナルゲーム作成に向けてUnityの基礎を身に付けるのに適したテキストです。 9日間ワークブックと言うスタイルをとり、重要なUnity機能を1日に詰め込み過ぎず、段階的に確実に学んでいくことができます。 3部(3章)構成となっており、本記事は、その最終巻「Vol.3」の目次となります。 続きを読む タグ :#Unity#Basic#Unityテキスト * 2023年08月31日00:00 * lab_7 * コメント:0 7月31 【UNITY基礎本】UNITYプログラミング 9日間ワークブック VOL.2「目次」 カテゴリ:Unity入門 目次Unity初心者 本書「Unityプログラミング 9日間ワークブック」は、Unityの学習を開始したばかりの超初心者・初心者向けのUnity基礎本です。 プログラミング教室に通う生徒にも、自主学習をしている方にも、初心者がオリジナルゲーム作成に向けてUnityの基礎を身に付けるのに適したテキストです。 9日間ワークブックと言うスタイルをとり、重要なUnity機能を1日に詰め込み過ぎず、段階的に確実に学んでいくことができます。 3部(3章)構成となっており、本記事は、その「Vol.2」の目次となります。 続きを読む タグ :#Unity#Basic#Unityテキスト * 2023年07月31日22:03 * lab_7 * コメント:0 6月29 【UNITY基礎本】UNITYプログラミング 9日間ワークブック VOL.1「目次」 カテゴリ:Unity入門 目次Unity初心者 本書「Unityプログラミング 9日間ワークブック」は、Unityの学習を開始したばかりの超初心者・初心者向けのUnity基礎本です。 プログラミング教室に通う生徒にも、自主学習をしている方にも、初心者がオリジナルゲーム作成に向けてUnityの基礎を身に付けるのに適したテキストです。 9日間ワークブックと言うスタイルをとり、重要なUnity機能を1日に詰め込み過ぎず、段階的に確実に学んでいくことができます。 3部(3章)構成となっており、本記事は、その「Vol.1」の目次となります。 続きを読む タグ :#Unity#Basic#Unityテキスト * 2023年06月29日00:00 * lab_7 * コメント:0 5月31 【UNITY講座】社会人向けオンライン学習サイト「SCHOO」でのUNITY基礎講座 カテゴリ:Unity 基礎Unity入門テキスト 社会人向けオンライン学習サイトの「Schoo」さんで、Unityの講師をさせて頂きました。 Unityの基礎講座としてアクションゲームとシューティングゲームを作成する講座を担当しております。 https://schoo.jp/teacher/3636 続きを読む タグ :#Unity#Basic * 2023年05月31日00:00 * lab_7 * コメント:0 4月16 【UNITY基礎本】2Dゲームを作りながら学ぶ はじめてのUNITY 後編 「目次」 カテゴリ:Unity入門 目次Unity初心者 Unityを初めて使う様な超初心者の方も含めて、Unity初心者の方向けに執筆した「2Dゲームを作りながら学ぶ はじめてのUnity」。 前編・後編構成となっており、第1章―第4章が「前編」。第5章―第7章が「後編」となっています。 本記事は、この「後編」の目次となります。 続きを読む タグ :#Unity#Basic#Unityテキスト * 2023年04月16日00:00 * lab_7 * コメント:0 3月9 【UNITY基礎本】「2Dゲームを作りながら学ぶ はじめてのUNITY」紹介 カテゴリ:Unity入門テキストUnity初心者 Unityを初めてインストールして、Unityでゲーム作成を始めてみようと考えている超初心者の方々向けに書籍を出版しました。 「2Dゲームを作りながら学ぶ はじめてのUnity」 Unity初心者の方はもちろんですが、プログラミング教室をされており、Unityのクラスを作ろうと考えている方々にも教材として使っていただけます。 続きを読む タグ :#Unity#Basic#Unityテキスト * 2023年03月09日00:00 * lab_7 * コメント:0 2月15 【UNITY】PLAYERPREFSの保存タイミング カテゴリ:Unity 基礎 Unityでプレイデータの保存方法として、最も簡単な方法は PlayerPrefsを使った方法ではないでしょうか。 私の初心者向けの書籍でも、通常プレイデータの保存方法としてはPlayerPrefsを使用した方法を解説しています。 そして、この PlayerPrefsにはメモリからディスクへの保存を実行する関数として「PlayerPrefs.Save」が用意されています。 今回はこの関数を使わない時の、データ保存タイミングについてです。 続きを読む タグ :#Unity#Basic * 2023年02月15日00:00 * lab_7 * コメント:0 * 1. 1 2. 2 3. 3 4. 4 5. 5... * 次のページ * >>| 自己紹介:志知淳一 脱初心者向け Unity基礎本 はじめてのUnity テキスト プログラミング教室向け 中高生向け Unity入門 Game App from Lab7 (Android, iOS) (Android, iOS) (Android, iOS) (Windows) (Android, iOS) Sponsored Link Twitter プロフィール Shichi@シンガポールでUnity@ShichiJunichi 《Unity、プログラミング教育、ARに関して》 Unityの書籍やテキストの執筆、出版。Unityを用いたプログラミング教室。Unityでのゲーム開発、ARアプリ・サービス開発。機械学習/AI。シンガポール12年在住 Lab7 blog in English Category [カテゴリー] Unity入門テキスト (63) Unity入門 目次 (21) Unity入門 第1巻 (33) Unity Basic (181) Unity 基礎 (76) Unity エラー (43) Unity for AI, AR (21) 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