minecraftfullmod.com
Open in
urlscan Pro
2606:4700:3036::ac43:b3d6
Public Scan
Submitted URL: http://minecraftfullmod.com/
Effective URL: https://minecraftfullmod.com/
Submission Tags: phish.gg anti.fish automated Search All
Submission: On September 13 via api from DE — Scanned from DE
Effective URL: https://minecraftfullmod.com/
Submission Tags: phish.gg anti.fish automated Search All
Submission: On September 13 via api from DE — Scanned from DE
Form analysis
0 forms found in the DOMText Content
minecraftfullmod.com Buku teks dan manual untuk Java dan Spring menu * Utama * Pengaturcaraan TUKARKAN LINTANG DAN BUJUR KE TITIK 2D DI JAWA Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Semasa melaksanakan aplikasi yang menggunakan peta, kita biasanya akan menghadapi masalah penukaran koordinat. Sebilangan besar masa, kita perlu menukar garis lintang dan garis bujur ke titik 2D untuk dipaparkan . Nasib baik, untuk menyelesaikan masalah ini, kita dapat menggunakan formula unjuran Mercator. Read More MENGGUNAKAN MAPMAKER GUAVA Pengaturcaraan 1. Pengenalan MapMaker adalah kelas pembina di Jambu yang memudahkan pembuatan peta yang selamat untuk benang. Java sudah menyokong WeakHashMap untuk menggunakan Rujukan Lemah untuk kunci. Tetapi, tidak ada penyelesaian luar untuk menggunakan yang sama untuk nilai. Nasib baik, MapMaker menyediakan kaedah pembangun sederhana untuk menggunakan WeakReference untuk kedua-dua kunci dan nilai . Read More REPOSITORI KOMPOS DATA SPRING Pengaturcaraan 1. Pengenalan Semasa memodelkan sistem atau proses dunia nyata, repositori gaya reka bentuk berdasarkan domain (DDD) adalah pilihan yang baik. Untuk tujuan ini, kami dapat menggunakan Spring Data JPA sebagai lapisan abstraksi akses data kami. Sekiranya anda baru dalam konsep ini, lihat tutorial pengenalan ini untuk membantu anda mencapai tahap yang pantas. Read More STRIM JAVA NULL-SAFE DARI KOLEKSI Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Dalam tutorial ini, kita akan melihat cara membuat aliran selamat null dari koleksi Java. Sebagai permulaan, beberapa keakraban dengan Java 8's Method References, Lambda Expressions, Optional dan Stream API diperlukan untuk memahami sepenuhnya bahan ini. Sekiranya anda tidak mengetahui topik ini, lihat artikel kami sebelumnya: Ciri-ciri Baru di Java 8, Panduan Untuk Java 8 Pilihan dan Pengenalan Aliran Java 8. Read More RUNDINGAN KANDUNGAN SPRING MVC Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Artikel ini menerangkan cara melaksanakan perundingan kandungan dalam projek Spring MVC. Secara amnya, terdapat tiga pilihan untuk menentukan jenis permintaan media: Menggunakan akhiran URL (peluasan) dalam permintaan (mis. Xml / .json ) Menggunakan parameter URL dalam permintaan (mis . Read More TANDAKAN BENDERA DENGAN MUSIM BUNGA Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Dalam artikel ini, kami akan secara ringkas mendefinisikan bendera ciri dan mengusulkan pendekatan berpandangan dan pragmatik untuk menerapkannya dalam aplikasi Spring Boot. Kemudian, kita akan mencari lelaran yang lebih canggih dengan memanfaatkan pelbagai ciri Spring Boot yang berbeza. Read More LIKE PERTANYAAN DI REPOSITORI JPA SPRING Pengaturcaraan 1. Pengenalan Dalam tutorial ringkas ini, kita akan membahas pelbagai cara membuat pertanyaan LIKE di Spring JPA Repositories. Kita akan mulakan dengan melihat pelbagai kata kunci yang boleh kita gunakan semasa membuat kaedah pertanyaan. Kemudian, kami akan merangkumi anotasi @Query dengan parameter bernama dan tertib . Read More PENGENALAN KEPADA SPINNAKER Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Dalam tutorial ini, kita akan melihat Spinnaker, platform penyampaian berterusan sumber terbuka yang dibina oleh Netflix. Kami dapat menggunakannya untuk menyebarkan aplikasi kami di beberapa penyedia awan. Sistem ini dibina di atas Spring Boot dan menyokong banyak penyedia awan. Read More PERKHIDMATAN MIKRO DENGAN ORACLE HELIDON Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Helidon adalah kerangka perkhidmatan mikro Java baru yang dibuka sumbernya baru-baru ini oleh Oracle. Itu digunakan secara dalaman dalam projek Oracle dengan nama J4C (Java for Cloud). Dalam tutorial ini, kita akan merangkumi konsep utama kerangka dan kemudian kita bergerak untuk membina dan menjalankan perkhidmatan mikro berdasarkan Helidon. Read More APLIKASI ISOMORF DENGAN REACT DAN NASHORN Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Dalam tutorial ini, kita akan memahami apa sebenarnya aplikasi isomorfik. Kami juga akan membincangkan Nashorn, mesin JavaScript yang digabungkan dengan Java. Selanjutnya, kita akan meneroka bagaimana kita dapat menggunakan Nashorn bersama dengan perpustakaan depan seperti React untuk membuat aplikasi isomorfik. Read More PERTANYAAN ENTITI MENGIKUT TARIKH DAN MASA DENGAN JPA SPRING DATA Pengaturcaraan 1. Pengenalan Dalam tutorial ringkas ini, kita akan melihat cara membuat pertanyaan entiti mengikut tarikh dengan Spring Data JPA. Kami akan menyegarkan semula ingatan kami mengenai cara memetakan tarikh dan masa dengan JPA. Kemudian, kami akan membuat entiti dengan medan tarikh dan masa serta repositori Spring Data untuk menanyakan entiti tersebut. Read More MENGUBAH ATRIBUT XML DI JAVA Pengaturcaraan 1. Pengenalan Satu aktiviti biasa ketika kita bekerja dengan XML adalah bekerja dengan atributnya. Dalam tutorial ini, kita akan meneroka cara mengubah atribut XML menggunakan Java. 2. Kebergantungan Untuk menjalankan ujian kami, kami perlu menambahkan kebergantungan JUnit dan xmlunit-assertj ke projek Maven kami: org. Read More PARAMETER PERMINTAAN MUSIM BUNGA DENGAN THYMELEAF Pengaturcaraan 1. Pengenalan Dalam artikel kami Pengenalan Menggunakan Thymeleaf pada Musim Semi, kami melihat bagaimana mengikat input pengguna ke objek. Kami menggunakan bidang th: objek dan th: dalam templat Thymeleaf dan @ModelAttribute di pengawal untuk mengikat data ke objek Java. Dalam artikel ini, kita akan melihat cara menggunakan anotasi Spring @RequestParam dalam kombinasi dengan Thymeleaf. Read More BAGAIMANA MENDAPATKAN SEMUA KACANG MUSIM PANAS? Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Dalam artikel ini, kita akan meneroka teknik yang berbeza untuk memaparkan semua kacang yang diuruskan pada musim bunga dengan bekasnya. 2. Kontena IoC Kacang merupakan asas aplikasi yang dikendalikan oleh musim bunga; semua kacang tinggal di dalam bekas IOC, yang bertanggungjawab untuk menguruskan kitaran hidupnya. Read More PELAKSANAAN PENANDAAN RINGKAS DENGAN ELASTICSEARCH Pengaturcaraan Ketekunan atas Saya baru sahaja mengumumkan kursus Learn Spring yang baru , yang berfokus pada asas-asas Spring 5 dan Spring Boot 2: >> LIHAT KURSUS Artikel ini adalah sebahagian daripada siri: • Pelaksanaan Penandaan Ringkas dengan Elasticsearch (artikel semasa) • Pelaksanaan Penandaan Ringkas dengan JPA • Pelaksanaan Penandaan Lanjutan dengan JPA • Pelaksanaan Penandaan Ringkas dengan MongoDB 1. Gambara Read More PEMBOLEH UBAH JALUR MUSIM SEMI DENGAN THYMELEAF Pengaturcaraan 1. Pengenalan Dalam tutorial ringkas ini, kita akan belajar bagaimana menggunakan Thymeleaf untuk membuat URL menggunakan pemboleh ubah jalur Spring. Kami menggunakan pemboleh ubah jalan ketika kami ingin menyampaikan nilai sebagai sebahagian daripada URL. Dalam pengawal Spring, kami mengakses nilai-nilai ini menggunakan anotasi @PathVariable . Read More MEMULAKAN PERMOHONAN SPRING BOOT SECARA PROGRAM Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Dalam tutorial ini, kami akan menunjukkan bagaimana untuk pengaturcaraan memulakan semula aplikasi Spring Boot . Memulakan semula aplikasi kami sangat berguna dalam beberapa kes: Memuat semula fail konfigurasi apabila menukar beberapa parameter Mengubah profil yang sedang aktif pada masa runtime Memulakan semula konteks permohonan dengan alasan apa pun Walaupun artikel ini merangkumi fungsi memulakan semula aplikasi Spring Boot, perhatikan bahawa kami juga mempunyai tutorial hebat tentang mematikan aplikasi Spring Boot. Read More TOKEN JENIS SUPER DALAM GENERIK JAVA Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Dalam tutorial ini, kita akan membiasakan diri dengan token jenis super dan melihat bagaimana mereka dapat membantu kita mengekalkan maklumat jenis generik pada waktu runtime. 2. Pemadaman Kadang kala kita perlu menyampaikan maklumat jenis tertentu dengan kaedah . Sebagai contoh, di sini kami menjangkakan dari Jackson untuk menukar array byte JSON ke String: byte[] data = // fetch json from somewhere String json = objectMapper. Read More PILIHAN TERBUKA FAIL JAVA Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Dalam tutorial ini, kita akan fokus pada pilihan terbuka standard yang tersedia untuk fail di Java. Kami akan meneroka enum StandardOpenOption yang menerapkan antara muka OpenOption dan yang menentukan pilihan terbuka standard ini. 2. Parameter OpenOption Di Java, kita dapat bekerja dengan file menggunakan NIO2 API, yang berisi beberapa metode utiliti. Read More HATEOAS UNTUK PERKHIDMATAN SPRING REST Pengaturcaraan REST Teratas Saya baru sahaja mengumumkan kursus Learn Spring yang baru , yang berfokus pada asas-asas Spring 5 dan Spring Boot 2: >> SEMAK KURSUS 1. Gambaran keseluruhan Artikel ini akan menumpukan pada pelaksanaan kebolehtemuan dalam Spring REST Service dan memuaskan batasan HATEOAS. Artikel ini memberi tumpuan kepada Spring MVC. Read More MENAMBAH TEKS KE GAMBAR DI JAVA Pengaturcaraan 1. Gambaran keseluruhan Kadang kala kita perlu menambahkan sedikit teks pada gambar atau sekumpulan gambar. Melakukan ini secara manual adalah mudah menggunakan alat penyuntingan gambar. Tetapi apabila kita ingin menambahkan teks yang sama dengan sebilangan besar gambar, sangat berguna untuk melakukan ini secara teratur. Read More Older posts POSTS NAVIGATION 1 2 Next Posts» Copyright minecraftfullmod.com 2023