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Deutsch

TierkarteSponsorenkarte

BasisWasserwelten

Voraussetzungen

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ID
All
All
Tier
818680
Sponsor
8881

5
17


401
Gepard
Acinonyx jubatus
6

SPRINT 3

Ziehe 3 Karte(n) vom Nachziehstapel.
4
16


402
Löwe
Panthera leo
9

RUDEL

Erhalte für jedes Raubtier-Symbol in deinem Zoo
1
.
3
20


403
Leopard
Panthera pardus
1
7

JÄGER 4

Decke die oberste(n) 4 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon
auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab.
2
9


404
Karakal
Caracal caracal
4

JÄGER 2

Decke die oberste(n) 2 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon
auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab.
1
8


405
Wüstenfuchs
Heteractis magnifica
3

AUSGEFUCHST 1

Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf
1
legen.
5
30


406
Sibirischer Tiger
Panthera tigris altaica
1
2
10
4
26


407
Sumatra-Tiger
Panthera tigris sumatrae
1
2
8
3
14


408
Lippenbär
Melursus ursinus
6

BOOST VERBAND

Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Verband

auf
1
oder
5
legen.
2
16


409
Malaienbär
Helarctos malayanus
5

AKTION VERBAND

Du darfst im Anschluss deine Aktion Verband

ausführen.
1
7


410
Buntmarder
Martes flavigula
3

JÄGER 1

Decke die oberste(n) 1 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon
auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab.
5
22


411
Grizzlybär
Ursus arctos horribilis
9

TRICKREICH

Erhalte für jedes Bären-Symbol in allen Zoos 1

-Marker (max.3).

LAUTSTARK

Stelle 1 Verbandsarbeiter ein.
4
16


412
Jaguar
Panthera onca
8

JÄGER 4

Decke die oberste(n) 4 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon
auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab.
3
10


413
Puma
Puma concolor
5

SPRINGEN 3

Schiebe den Pausenmarker 3 Schritt(e) nach vorne. Erhalte
3
2
11


414
Südamerikanischer Nasenbär
Nasua nasua
4

TRICKREICH 1

Erhalte 1

-Marker.
1
11


415
Waschbär
Procyon lotor
4

BOOST VERBAND

Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Verband

auf
1
oder
5
legen.
5
20


416
Europäischer Braunbär
Ursus arctos arctos
8

DOPPLER VERBAND

Lege 1

auf deine Aktionskarte Verband

.

LAUTSTARK

Stelle 1 Verbandsarbeiter ein.
4
12


417
Wolf
Canis lupus
4

RUDEL

Erhalte für jedes Raubtier-Symbol in deinem Zoo
1
.
3
11


418
Nordluchs
Lynx lynx
2

IKONE:EUROPA

Erhalte für jedes Europa -Symbol in allen Zoos
1
(max. 8).
2
5


419
Europäischer Dachs
Meles meles
3

BOOST TIERE

Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Tiere

auf
1
oder
5
legen.
1
4


420
Hermelin
Mustela erminea
3

JÄGER 1

Decke die oberste(n) 1 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon
auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab.
5
17


421
Neuseeländischer Seebär
Arctocephalus forsteri
8

LAUTSTARK

Stelle 1 Verbandsarbeiter ein.
4
18


422
Australischer Seelöwe
Neophoca cinerea
1
7

SONNENBADEN 3

Du darfst bis zu 3 Karte(n) von der Hand für je
4
verkaufen.
3
17


423
Neuseeländischer Seelöwe
Phocarctos hookeri
6

RUDEL

Erhalte für jedes Raubtier-Symbol in deinem Zoo
1
.
2
13


424
Dingo
Canis lupus dingo
3

RUDEL

Erhalte für jedes Raubtier-Symbol in deinem Zoo
1
.
1
11


425
Tasmanischer Teufel
Sarcophilus harrisii
1
4

BEUTEL 1

Du darfst 1 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je
2
zu erhalten.
5
36


426
Afrikanischer Elefant
Loxodonta africana
1
10

DICKHÄUTER

Ziehe 2 Endwertungskarten. Behalte 1 davon und lege die andere ab.
4
24


427
Breitmaulnashorn
Ceratotherium simum
9

DURCHSETZUNG

Du darfst 1 beliebiges der nicht verwendeten Basis-Artenschutzprojekte auf die
Hand nehmen.
3
16


428
Nord-Giraffe
Giraffa
7

BOOST SPONSOREN

Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Sponsoren

auf
1
oder
5
legen.
2
12


429
Grevyzebra
Equus grevyi
1
6

BOOST SPONSOREN

Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Sponsoren

auf
1
oder
5
legen.

HERDENTIER 2

Darf zu einem anderen

mit
2+
gespielt werden.
2
15


430
Zwergflusspferd
Choeropsis liberiensis
6

AKTION SPONSOREN

Du darfst im Anschluss deine Aktion Sponsoren

ausführen.
5
33


431
Asiatischer Elefant
Elephas maximus
1
8

DICKHÄUTER

Ziehe 2 Endwertungskarten. Behalte 1 davon und lege die andere ab.
4
25


432
Panzernashorn
Rhinoceros unicornis
9

DURCHSETZUNG

Du darfst 1 beliebiges der nicht verwendeten Basis-Artenschutzprojekte auf die
Hand nehmen.
3
27


433
Grosser Panda
Ailuropoda melanoleuca
1
2
10
2
16


434
Westlicher kleiner Panda
Ailurus fulgens
6

DOPPLER SPONSOREN

Lege 1

auf deine Aktionskarte Sponsoren

.
2
17


435
Schabrackentapir
Tapirus indicus
1
5

WÜHLEN 3

Wähle bis zu 3x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte
von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen.
5
18


436
Amerikanischer Bison
Bos bison
4

IKONE:AMERIKA

Erhalte für jedes Amerika -Symbol in allen Zoos
1
(max. 8).
4
13


437
Moschusochse
Ovibos moschatus
5

MAGNET SPONSOREN

Nimm alle Sponsorenkarten aus der Auslage auf die Hand.
3
12


438
Ren
Rangifer tarandus
5

HERDENTIER 3

Darf zu einem anderen

mit
3+
gespielt werden.
2
10


439
Lama
Lama glama
4

HERDENTIER 2

Darf zu einem anderen

mit
2+
gespielt werden.
2
15


440
Bergtapir
Tapirus pinchaque
1
4

WÜHLEN 2

Wähle bis zu 2x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte
von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen.
5
19


441
Wisent
Bos bonasus
6

MAGNET SPONSOREN

Nimm alle Sponsorenkarten aus der Auslage auf die Hand.
4
19


442
Elch
Alces alces
7

DOPPLER SPONSOREN

Lege 1

auf deine Aktionskarte Sponsoren

.

HERDENTIER 4

Darf zu einem anderen

mit
4+
gespielt werden.
3
12


443
Rothirsch
Cervus elaphus
5

HERDENTIER 3

Darf zu einem anderen

mit
3+
gespielt werden.
2
10


444
Alpensteinbock
Capra ibex
5

SPRINGEN 2

Schiebe den Pausenmarker 2 Schritt(e) nach vorne. Erhalte
2
1
8


445
Gewöhnliches Stacheltier
Hystric cristata
3

WÜHLEN 2

Wähle bis zu 2x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte
von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen.
5
25


446
Dugong
Dugong dugon
1
9

WÜHLEN 4

Wähle bis zu 4x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte
von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen.
4
23


447
Rotes Riesenkänguru
Macropus rufus
7

BEUTEL 2

Du darfst 2 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je
2
zu erhalten.

HERDENTIER 4

Darf zu einem anderen

mit
4+
gespielt werden.
3
21


448
Koala
Phascolarctos cinereus
1
8

BEUTEL 2

Du darfst 2 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je
2
zu erhalten.
2
10


449
Schnabeltier
Ornithorhynchus anatinus
4

GIFT 1

Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 1 Gift-Marker.
2
9


450
Nacktnasenwombat
Vombatus ursinus
4

BEUTEL 1

Du darfst 1 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je
2
zu erhalten.
5
32


451
Nasenaffe
Nasalis larvatus
2
10

DOMINANZ

Du darfst das Basis-Artenschutzprojekt Primaten auf die Hand nehmen, sofern es
nicht bereits im Spiel ist.
1
10


452
Senegal-Galago
Galago senegalensis
1

IKONE:AFRIKA

Erhalte für jedes Afrika -Symbol in allen Zoos
1
(max. 8).
4
20


453
Rotscheitelmangabe
Cercocebus torquatus
8

AKTION KARTEN

Du darfst im Anschluss deine Aktion Karten

ausführen.
3
12


454
Katta
Lemur catta
6

SONNENBADEN 3

Du darfst bis zu 3 Karte(n) von der Hand für je
4
verkaufen.
3
13


455
Mantelaffe
Colobus guereza
6

AUSGEFUCHST

Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf
1
legen.
2
13


456
Berberaffe
Macaca sylvanus
6

STIBITZEN 1

Ziehe 1 Karte aus der Hand oder nimm
5
(die betroffene Person wählt) von der Person, deren Zoo die höchste

hat.
5
28


457
Mandrill
Mandrillus sphinx
2
9

DOPPLER KARTEN

Lege 1

auf deine Aktionskarte Karten

.
3
18


458
Japanmakak
Macaca fuscata
7

STIBITZEN 2

Jeweils bei der Person, deren Zoo die höchste

bzw. die meisten

Ziehe 1 Karte aus der Hand oder nimm
5
(die betroffene Person wählt).
4
17


459
Rotschenkliger Kleideraffe
Pygathrix nemaeus
1
7

TRICKREICH

Erhalte für 1/3/5 Primaten-Symbole in deinem Zoo 1/2/3

-Marker.
2
12


460
Südlicher Brillenlangur
Trachypithecus obscurus
5

AUSGEFUCHST

Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf
1
legen.
1
14


461
Sunda-Koboldmaki
Cephalopachus bancanus
2
3

SPRINGEN 4

Schiebe den Pausenmarker 4 Schritt(e) nach vorne. Erhalte
4
3
13


462
Bengalischer Hanuman-Langur
Semnopithecus entellus
6

SPRINGEN 3

Schiebe den Pausenmarker 3 Schritt(e) nach vorne. Erhalte
3
2
11


463
Panama-Kapuzineraffe
Cebus imitator
5

STIBITZEN 1

Ziehe 1 Karte aus der Hand oder nimm
5
(die betroffene Person wählt) von der Person, deren Zoo die höchste

hat.
4
17


464
Brauner Klammeraffe
Ateles hybridus
1
6

TRICKREICH

Erhalte für 1/3/5 Primaten-Symbole in deinem Zoo 1/2/3

-Marker.
1
10


465
Goldenes Löwenäffchen
Leontopithecus rosalia
4

AUSGEFUCHST

Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf
1
legen.
3
12


466
Bolivianischer Brüllaffe
Alouatta sara
6

BOOST KARTEN

Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Karten

auf
1
oder
5
legen.
2
12


467
Ecuador-Totenkopfaffe
Saimiri macrodon
5

AUSGEFUCHST

Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf
1
legen.
1
15


468
Lisztaffe
Saguinus oedipus
1
1
4
5
3
13


469
Nilkrokodil
Crocodylus niloticus
9

ZUSCHNAPPEN 2

Nimm 2x 1 beliebige Karte aus der Auslage. Du darfst die Auslage zwischendurch
auffüllen.
2
1
13


470
Grüne Mamba
Dendroaspis viridis
6

GIFT 2

Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 2 Gift-Marker.
3
2
22


471
Spornschildkröte
Centrochelys sulcata
1
6

SONNENBADEN 3

Du darfst bis zu 3 Karte(n) von der Hand für je
4
verkaufen.
2
1
12


472
Weisskehlwaran
Varanus albigularis
5

SONNENBADEN 3

Du darfst bis zu 3 Karte(n) von der Hand für je
4
verkaufen.
1
0
9


473
Siedleragame
Agama agama
3

SONNENBADEN 2

Du darfst bis zu 2 Karte(n) von der Hand für je
4
verkaufen.
2
1
14


474
Heller Tigerpython
Python molurus
7

WÜRGEN

Alle erhalten pro Leiste (

and

), auf der sie vor dir stehen, 1 Würgen-Marker.
2
1
13


475
Südasiatische Kobra
Ophiophagus hannah
6

HYPNOSE 3

Du darfs im Anschluss 1 Aktion

in
1
,
2
oder
3
von der Person ausführen, deren Zoo die höchste

hat (ausser du bist es selbst).
3
2
14


476
Komodowaran
Varanus komodoensis
2

IKONE:ASIEN

Erhalte für jedes Asien -Symbol in allen Zoos
1
(max. 8).
1
0
14


477
Jemenchamäleon
Chamaeleo calyptratus
4

ZUSCHNAPPEN 1

Nimm 1 beliebige Karte aus der Auslage.
1
0
8


478
Grüne Wasseragame
Physignathus cocincinus
3

SONNENBADEN 2

Du darfst bis zu 2 Karte(n) von der Hand für je
4
verkaufen.
4
2
18


479
Mississippi-Alligator
Alligator mississippiensis
7

ZUSCHNAPPEN 1

Nimm 1 beliebige Karte aus der Auslage.
4
1
16


480
Breitschnauzenkaiman
Caiman latirostris
6

ZUSCHNAPPEN 1

Nimm 1 beliebige Karte aus der Auslage.
3
2
30


481
Galapagos-Riesenschildkröte
Chelonoidis nigra
1
2
8

SONNENBADEN 4

Du darfst bis zu 4 Karte(n) von der Hand für je
4
verkaufen.
2
1
13


482
Grosse Anakonda
Eunectes murinus
6

WÜRGEN

Alle erhalten pro Leiste (

and

), auf der sie vor dir stehen, 1 Würgen-Marker.
2
1
16


483
Abgottschlange
Boa constrictor
7

WÜRGEN

Alle erhalten pro Leiste (

and

), auf der sie vor dir stehen, 1 Würgen-Marker.
1
1
9


484
Europ. Sumpfschildkröte
Emys orbicularis
4
1
0
10


485
Kreuzotter
Vipera berus
2

HYPNOSE 3

Du darfs im Anschluss 1 Aktion

in
1
,
2
oder
3
von der Person ausführen, deren Zoo die höchste

hat (ausser du bist es selbst).
1
0
4


486
Mauereidechse
Podarcis muralis
2
1
0
8


487
EUROPEAN GRASS SNAKE
Natrix natrix
3

AUSGEFUCHST

Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf
1
legen.
1
0
4


488
Blindschleicher
Anguis fragilis
2
5
3
23


489
Salzwasserkrokodil
Crocodylus porosus
9

ZUSCHNAPPEN 2

Nimm 2x 1 beliebige Karte aus der Auslage. Du darfst die Auslage zwischendurch
auffüllen.
3
2
15


490
Goulds Waran
Varanus gouldii
6

AASEN 2

Mische den Ablagestapel und ziehe 2 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege
die anderen ab.
2
1
12


491
Kragenechse
Chlamydosaurus kingii
5

SPRINT 1

Ziehe 1 Karte(n) vom Nachziehstapel.
2
1
10


492
Inlandtaipan
Oxyuranus microlepidotus
5

GIFT 2

Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 2 Gift-Marker.
1
0
6


493
Dornteufel
Moloch horridus
3
5
4
20


494
Afrikanischer Strauss
Struthio camelus
8

SPRINT 2

Ziehe 2 Karte(n) vom Nachziehstapel.
4
1
14


495
Sekretär
Sagittarius serpentarius
1
4
3
1
10


496
Marabu
Leptoptilos crumenifer
4

AASEN 2

Mische den Ablagestapel und ziehe 2 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege
die anderen ab.
2
15


497
LESSER FLAMINGO
Phoeniconaias minor
6

POSIEREN 1

Du darfst bis zu 1x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren.
1
1
9


498
Schuhschnabel
Balaeniceps rex
1
3
5
1
16


499
Mönchsgeier
Aegypius monachus
6

AASEN 3

Mische den Ablagestapel und ziehe 3 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege
die anderen ab.
4
1
20


500
Indiengeier
Gyps indicus
1
1
5

AASEN 3

Mische den Ablagestapel und ziehe 3 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege
die anderen ab.
3
18


501
Blauer Pfau
Pavo cristatus
7

POSIEREN 2

Du darfst bis zu 2x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren.
2
13


502
Doppelhornvogel
Buceros bicornis
6

BOOST BAUEN

Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Bauen

auf
1
oder
5
legen.
1
11


503
Schneeeule
Bubo scandiacus
1
4

WAHRNEHMUNG 4

Ziehe 4 Karten vom Nachziehstapel. Behalte 2 davon und lege die anderen ab.
5
1
17


504
Andenkondor
Vultur gryphus
1
7

AASEN 4

Mische den Ablagestapel und ziehe 4 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege
die anderen ab.
4
1
23


505
Weisskopfseeadler
Haliaeetus leucocephalus
8

ENTSCHLOSSENHEIT

Führe im Anschluss eine weitere Aktion

aus.
3
1
12


506
Königsgeier
Sarcoramphus papa
9

AASEN 5

Mische den Ablagestapel und ziehe 5 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege
die anderen ab.
2
12


507
Nandu
Rhea americana
5

SPRINT 1

Ziehe 1 Karte(n) vom Nachziehstapel.
1
16


508
Scharlachara
Ara macao
4

POSIEREN 3

Du darfst bis zu 3x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren.
5
1
20


509
Steinadler
Aquila chrysaetos
7

ENTSCHLOSSENHEIT

Führe im Anschluss eine weitere Aktion

aus.
4
1
9


510
Weissstorch
Ciconia ciconia
4

DOPPLER BAUEN

Lege 1

auf deine Aktionskarte Bauen

.
3
16


511
Rosaflamingo
Phoenicopterus roseus
7

POSIEREN 1

Du darfst bis zu 1x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren.
2
10


512
Uhu
Bubo bubo
4

WAHRNEHMUNG 4

Ziehe 4 Karten vom Nachziehstapel. Behalte 2 davon und lege die anderen ab.
1
12


513
Schleiereule
Tyto alba
3

WAHRNEHMUNG 4

Ziehe 4 Karten vom Nachziehstapel. Behalte 2 davon und lege die anderen ab.
5
22


514
Grosser Emu
Dromaius novaehollandiae
7

AUFPLUSTERN

Du darfst, falls möglich, eine kostenlose Grossvogelvoliere

platzieren.
4
13


515
Brillenpelikan
Pelecaus conspicillatus
5

AKTION BAUEN

Du darfst im Anschluss deine Aktion Bauen

ausführen.
3
12


516
NORTHERN CASSOWARY
Casuarius unappendiculatus
6

DOPPLER BAUEN

Lege 1

auf deine Aktionskarte Bauen

.
2
9


517
Jägerliest
Dacelo novaeguineae
0

IKONE:AUSTRALIEN

Erhalte für jedes Australien -Symbol in allen Zoos
1
(max. 8).
1
15


518
LESSER BIRD-OF-PARADISE
Paradisaea minor
5

POSIEREN 1

Du darfst bis zu 1x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren.
1
1
7


519
Hausziege
Capra aegagrus hircus
0

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
1
1
7


520
Kamerunschaf
Ovis gmelini aries
0

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
1
1
7


521
Hauspferd
Equus caballus
1
0

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
1
1
7


522
Hausesel
Equus asinus asinus
0

TRICKREICH 1

Erhalte 1

-Marker.

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
1
1
7


523
Hauskaninchen
Oryctolagus cuniculus
0

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
1
1
7


524
Wollschwein
Sus scrofa form. domestica
0

WÜHLEN 1

Wähle bis zu 1x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte
von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen.

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
1
1
7


525
Hausmeerschwein
Cavia porcellus form. domestica
0

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
1
1
7


526
Alpaka
Vicugna pacos
0

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
1
1
7


527
Allfarblori
Trichoglossus haematodus
0

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
1
1
7


528
Bennett-Känguru
Macropus rufooriseus
0

BEUTEL 1

Du darfst 1 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je
2
zu erhalten.

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
1
1
6


529
Prachtanemone
Heteractis magnifica
3

MARKIEREN

Markiere im Anschluss 1 Tierkarte in der Auslage.
2
1
1
10


530
Echter Clownfisch
Amphiprion percula
3


:
5
1
1
9


531
Paletten-Doktorfisch
Paracanthurus hepatus
4

TAUSCHEN

Du darfst genau 1

-Marker gegen
5
tauschen oder umgekehrt.
1
0
4


532
Zooplankton

1

MAGNET MEERESTIERE

Nimm alle Karten mit

-Symbol aus der Auslage auf die Hand.
2
1
11


533
Gestreifter Korallenwächter
Paracirrhitforsteri
4

POSIEREN 1

Du darfst bis zu 1x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren.
3
2
1
12


534
Kleiner blaugeringelter Krake
Hapalochlaena maculosa
4

GIFT 1

Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 1 Gift-Marker.
1
1
7


535
Hainasengrundel
Flacatinus evelynae
2

SYMBIOSE

Löse eine Fähigkeit (keinen Riff-Effekt) 1 anderen

-Karte in deinem Zoo aus.

HILFSBEREIT

Kein eigener Riff-Effekt.
1

5
2
1
9


536
Kuhfisch
Lactoria cornuta
4

BOOST SPONSOREN

Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Sponsoren

auf
1
oder
5
legen.
2
1
14


537
Picasso-Drückerfisch
Rhinecanthus aculeatus
5

WÜRGEN

Alle erhalten pro Leiste (

and

), auf der sie vor dir stehen, 1 Würgen-Marker.
2
1
16


538
Indischer Rotfeuerfisch
Pterois miles
6

GIFT 1

Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 1 Gift-Marker.
1
1
12


539
Weissflecken-Feilenfisch
Cantherhinmacrocerus
5

1
2
2
15


540
Perlhuhn-Kugelfisch
Arothron meleagris
5

GIFT 1

Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 1 Gift-Marker.
1
2
1
16


541
Blaupunktrochen
Jaeniura lymma
7

WÜHLEN 1

Wähle bis zu 1x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte
von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen.
3
2
22


542
HUMPHEAD WRASSE
Cheilinus undulatus
1
6

EXTRASCHICHT

Du darfst 1 deiner eingesetzten Verbandsarbeiter zurück auf deinen Notizzettel
nehmen.
1
5
4
23


543
Riffmanta
Mobula alfredi
1
8

GLEITEN 3

Lege bis zu 3 Karte(n) von deiner Hand ab: Erhalte für jedes

-Symbol darauf 1 dieser 3 Effekte:

1
/
2
/

1
4
3
20


544
Karibischer Riffhai
Carcharhinus perezii
1
5

HAIFISCHEN 1

Lege 1 Tierkarte(n) in Rufreichweite aus der Auslage ab: Erhalte die halbe

dieser Karte(n) (runde ab).
4
3
21


545
Langkamm-Sägerochen
Pristis zijsron
1
9

ABSÄGEN

Du darfst 1 leeres Standardgehege von deinem Zooplan entfernen und bekommst die
Baukosten erstattet.
5
4
32


546
Sandtigerhai
Carcharias taurus
1
8

HAIFISCHEN 2

Lege 2 Tierkarte(n) in Rufreichweite aus der Auslage ab: Erhalte die halbe

dieser Karte(n) (runde ab).
1
0
8


547
Meerjunker
Coris julis
3

SYMBIOSE

Löse eine Fähigkeit (keinen Riff-Effekt) 1 anderen

-Karte in deinem Zoo aus.
1
1
7


548
Kurzschnäuziges Seepferdchen
Hippocampus erectus
2

TARNUNG

Spielst du in diesem Zug 1 weiteres Tier, darfst du 1 seiner Voraussetzungen
ignorieren.

BEUTEL 1

Du darfst 1 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je
2
zu erhalten.
3
2
9


549
Gemeiner Krake
Octopus vulgaris
5

TARNUNG

Spielst du in diesem Zug 1 weiteres Tier, darfst du 1 seiner Voraussetzungen
ignorieren.
3
2
10
3

550
COMPASS JELLYFISH
Chrysaora hysoscella
6

GLEITEN 2

Lege bis zu 2 Karte(n) von deiner Hand ab: Erhalte für jedes

-Symbol darauf 1 dieser 3 Effekte:

1
/
2
/

4
3
3
23


551
Unechte Karettschildkröte
Caretta caretta
8

TAUCHGANG X

Decke die obersten X Karten des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Sponsorenkarte davon
auf die Hand. Lege die anderen Karten ab. X ist die Anzahl deiner

+

im Zoo.

MARKETING


.
3
2
2
17


552
Grüne Meereschildkröte
Chelonia mydas
6

TAUCHGANG X

Decke die obersten X Karten des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Sponsorenkarte davon
auf die Hand. Lege die anderen Karten ab. X ist die Anzahl deiner

+

im Zoo.
1
1
15


553
Schwarzer Pacu
Colossoma macropomum
5

ANPASSEN 1

Ziehe 1 Endwertungskarte(n), dann wirf 1 Endwertungskarte(n) ab.
3
2
18


554
Brillenpinguin
Spheniscus demersus
6

ANPASSEN 2

Ziehe 2 Endwertungskarte(n), dann wirf 2 Endwertungskarte(n) ab.
3
18


555
Goldstumpfnase
Rhinopithecus roxellana
1
6

STIBITZEN 1

Ziehe 1 Karte aus der Hand oder nimm
5
(die betroffene Person wählt) von der Person, deren Zoo die höchste

hat.
3
15


556
Bärenmarder
Gulo gulo
1
5

BOOST VERBAND

Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Verband

auf
1
oder
5
legen.
1
1
7


557
Hängebauchschwein
Sus scrofa f. domestica
0

STREICHELTIER

Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo
3
.
4
16


558
Nördlicher Spinnenaffe
Brachytelhypoxanthus
1
6

AFFENBANDE

Decke Karten vom Nachziehstapel auf. Nimm die erste Karte mit

auf die Hand. Lege die anderen Karten unter den Nachziehstapel.
3
17


559
Coquerel-Sifaka
Propithecus coquereli
7

AFFENBANDE

Decke Karten vom Nachziehstapel auf. Nimm die erste Karte mit

auf die Hand. Lege die anderen Karten unter den Nachziehstapel.

SPRINGEN 2

Schiebe den Pausenmarker 2 Schritt(e) nach vorne. Erhalte
2
3
1
12


560
Brahminenweih
Haliastur indus
6

JÄGER 2

Decke die oberste(n) 2 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon
auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab.
201
Wissenschaftliches Labor
 * Ziehe 1 Karte vom Nachziehstapel oder nimm 1 in Rufreichweite.

 * Erhalte für 3 / 6 Forschung-Symbole
   1
   /
   2
   .

202
Pressesprecherin
 * Erhalte für jedes Forschung-Symbol, das du in deinen Zoo spielst,
   1
   .

203
Tierarzt
 * Ein Artenschutzprojekt zu unterstützen erfordert nur noch
   4
   .

204
Wissenschaftliches Museum
 * Erhalte für jedes Forschung-Symbol, das du in deinen Zoo spielst,
   1
   .

205
Feldforschung Gorillas

206
Medizinischer Durchbruch
 * Einkommen : Erhalte
   1
   .

207
Grundlagenforschung
 * Erhalte für je 2 verschiedene Kontinent- und/oder Tierklassen-Symbole
   1
   . Pro
   1
   , den du auf diese Weise erhälst, erhalten alle anderen
   2
   .

208
Wissenschaftliche Bibliothek
 * Erhalte für jedes Forschung-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt
   wird,
   2
   .

 * Erhalte für 5 verschiedene Tierklassen-Symbole
   1
   .

209
Technologieinstitut
 * Einkommen : Erhalte 1
   
   -Marker.

210
Amerika-Koryphäe
 * Für jedes Amerika-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du kostenlos 1
   Kiosk platzieren.

211
Europa-Koryphäe
 * Für jedes Europa-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du kostenlos
   ein 1er-Gehege platzieren.

212
Australien-Koryphäe
 * Für jedes Australien-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du 1 Karte
   von deiner Hand unter diese Karte legen, um
   2
   zu erhalten (Beutel 1).

213
Asien-Koryphäe
 * Für jedes Asien-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du kostenlos 1
   Pavillon platzieren.

214
Afrika-Koryphäe
 * Für jedes Afrika-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du im Anschluss
   eine beliebige Aktionskarte auf
   1
   legen (Ausgefuchst).

215
Nachzuchtkooperation
 * Lege beim Ausspielen 2 Marker auf diese Karte. Unterstützt du ein
   **Basis**-Artenschutzprojekt, darfst du genau 1 Marker als beliebiges Symbol
   abgeben.

 * Erhalte für 5 Unterstützungen von Artenschutzprojekten
   1
   .

216
Kommunikationstalent
 * Stelle 1 Verbandsarbeiter ein.
   (Lautstark).

217
Ingenieur
 * Immer wenn du mit der Aktion Bauen
   
   mindestens 1 Bauwerk baust, darfst du zu normalen Kosten genau 1 weiteres der
   gleichen Art (ausser Spezialgehege) bauen.

218
Nachzuchtprogramm
 * Lege beim Ausspielen 2 Marker auf diese Karte. Unterstützt du ein
   **Basis**-Artenschutzprojekt, darfst du genau 1 Marker als beliebiges Symbol
   abgeben.

 * Erhalte für 5 Unterstützungen von Artenschutzprojekten
   1
   .

219
Biodiversitätsforscher
 * Du darfst Wasser- und Felsenfelder überbauen. Du darfst alle Anforderungen
   bezüglich Wasser- und Felsenfeldern ignorieren.

 * Erhalte je Wasser- und Felsen-Symbol
   2
   .

220
Landessubventionen
 * Einkommen : Erhalte
   3
   .

221
Archäologin
 * Erhalte für jeden Platzierungsbonus, den du beim Bebauen eines Randfeldes in
   deinem Zoo erhälst, einen weiteren, noch freien Platzierungsbonus zusätzlich.

222
Freigabe von Patenten
 * Erhalte für jedes Forschung-Symbol
   1
   (max. 3). Pro
   1
   , den du auf diese Weise erhälst, erhalten alle anderen
   2
   .

223
Wissenschaftliches Institut

224
Migrationsaufzeichnung
 * Immer wenn du ein **Auswildern**-Artenschutzprojekt unterstützt, erhalte
   1
   zusätzlich. Du darfst jedes **Auswildern**-Artenschutzprojekt mehr als 1x
   unterstützen.

225
Quarantäne-Labor
 * Die Effekte von Gift , Würgen , Hypnose und Stibitzen betreffen dich nicht.

 * Erhalte für 5 verschiedene Kontinent-Symbole
   1
   .

226
Ausländisches Institut
 * Erhalte für 5 verschiedene Kontinent-Symbole
   1
   .

227
WAZA SPECIAL ASSIGNMENT
 * Wähle und markiere auf dieser Karte. Finde eine Karte der gewählten Art.

 * Du darfst die nicht markierte Tierkartenart nicht mehr ausspielen. Immer wenn
   du 1 Kleintier bzw. 1 Grosstier ausspielst, erhalte
   2
   bzw.
   4
   .

228
Waza Kleintierprogramm
 * Immer wenn du in der Aktion Tiere
   
   nur Kleintiere ausspielst, darfst du 1 weiteres Kleintier von deiner Hand zu
   normalen Kosten ausspielen. Nimm danach 1 Kleintier aus der Auslage (sofern
   vorhanden).

229
Kleintierspezialistin
 * Die Kosten für das Ausspielen eines Kleintieres reduzieren sich für dich um
   3
   .

230
Grosstierexperte
 * Die Kosten für das Ausspielen eines Grosstieres reduzieren sich für dich um
   4
   .

231
Patenschaft: Primaten
 * Einkommen:
   Erhalte für 1/3/5 Primaten-Symbole in deinem Zoo
   3
   /
   6
   /
   9
   .

232
Patenschaft: Reptilien
 * Einkommen:
   Erhalte für 1/3/5 Reptilien-Symbole in deinem Zoo
   3
   /
   6
   /
   9
   .

233
Patenschaft: Geier
 * Einkommen:
   Erhalte für 1/3/5 Vogel-Symbole in deinem Zoo
   3
   /
   6
   /
   9
   .

234
Patenschaft: Löwen
 * Einkommen:
   Erhalte für 1/3/5 Raubtier-Symbole in deinem Zoo
   3
   /
   6
   /
   9
   .

235
Patenschaft: Elefanten
 * Einkommen:
   Erhalte für 1/3/5 Pflanzenfresser-Symbole in deinem Zoo
   3
   /
   6
   /
   9
   .

236
Primatenspezialist
 * Erhalte für jedes Primaten-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird,
   3
   .

237
Reptilienspezialistin
 * Erhalte für jedes Reptilien-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt
   wird,
   3
   .

238
Ornithologin
 * Erhalte für jedes Vogel-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird,
   3
   .

239
Raubtierspezialist
 * Erhalte für jedes Raubtier-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird,
   3
   .

240
Pflanzenfresserspezialist
 * Erhalte für jedes Pflanzenfresser-Symbol, das in einen beliebigen Zoo
   gespielt wird,
   3
   .

241
Hydrologe
 * Erhalte für jedes Feld, das du neben einem Wasserfeld bebaust,
   1
   .

 * 1
   , falls alle Wasserfelder erschlossen sind.

242
Geologe
 * Erhalte für jedes Feld, das du neben einem Felsenfeld bebaust,
   1
   .

 * 1
   , falls alle Felsenfelder erschlossen sind.

243
Erdmännchenbau
 * Erhalte für jedes Pflanzenfresser-Symbol, das du in deinen Zoo spielst,
   2
   .

 * Platziere an mind. 1 Felsenfeld.

244
Pinguinbecken
 * Erhalte für jedes Vogel-Symbol, das du in deinen Zoo spielst,
   2
   .

 * Platziere an mind. 1 Wasserfeld.

245
Aquarium
 * Erhalte für jedes Wasser-Symbol, das du in deinen Zoo spielst,
   2
   .

 * Platziere an mind. 2 Wasserfeldern.

246
Seilbahn
 * Erhalte für jedes Felsen-Symbol, das du in deinen Zoo spielst,
   2
   .

 * Platziere an mind. 2 Felsenfeldern.

247
Pavianfelsen
 * Erhalte für jedes Primaten-Symbol, das du in deinen Zoo spielst,
   2
   .

 * Platziere an mind. 1 Felsenfeld.

248
Rhesusaffenpark
 * Erhalte für jedes Primaten-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, 1
   
   -Marker.

249
Streifenkauzhütte
 * Immer wenn du ein Vogel-Symbol in deinen Zoo spielst, ziehe 2 Karten vom
   Nachziehstapel. Behalte 1 davon und lege die andere ab (Wahrnehmung 2).

250
Meeresschildkrötenbecken
 * Für jedes Reptilien-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du bis zu 2
   Karten von deiner Hand für je
   4
   verkaufen (Sonnenbaden 2)

251
Eisbärenanlage
 * Erhalte für jedes Bären-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird,
   2
   .

252
Tüpfelhyänenauslauf
 * Immer wenn du ein Raubtier-Symbol in deinen Zoo spielst, decke die obersten X
   Karten des Stapels auf. Nimm 1 Tierkarte auf die Hand. Lege die anderen
   Karten ab. (X = deine Raubtier-Symbole) (Jäger X).

253
Okapistallung
 * Lege beim Ausspielen 3 Marker auf diese Karte. Immer wenn du ein
   Pflanzenfresser-Symbol in deinen Zoo spielst, darfst du einen Marker abgeben
   und dafür eine Sponsorenkarte für
   X
   ausspielen (
   X
   =
   X
   ).

254
Zooschule
 * Platziere auf mind. 2 Randfeldern. Nimm 1 Karte in Rufreichweite oder vom
   Nachziehstapel.

255
Abenteuerspielplatz
 * Platziere an mind. 1 Felsenfeld.

256
Wasserspielplatz
 * Platziere an mind. 1 Wasserfeld.

257
Seiteneingang
 * Platziere auf 2 Randfeldern. Muss nicht angrenzen.

 * Einkommen: Erhalte für jedes Bauwerk, ausser leeren Standardgehegen, das an
   den Seiteneingang angrenzt,
   2
   .

258
Einheimische Wasservögel
 * Erhalte für jedes erschlossene Wasserfeld
   1
   .

 * Erhalte für je 2 nicht erschlossene Wasserfelder
   1
   .

259
Einheimische Eidechsen
 * Erhalte für jedes erschlossene Felsenfeld
   1
   .

 * Erhalte für je 2 nicht erschlossene Felsenfelder
   1
   .

260
Heimische Hoftiere
 * Erhalte für jedes unbebaute erschlossene Randfeld
   1
   .

 * Erhalte für je 6 zusammenhängende unbebaute Baufelder
   1
   .

261
Schulführungen
 * Erhalte für 5 verschiedene Tierklassen-Symbole
   1
   .

262
Entdecker
 * Immer wenn du ein Kontinent- oder Tierklassen-Symbol in deinen Zoo spielst,
   das dort noch nicht vorhanden ist, erhalte
   1
   und
   2
   .

 * 2
   für jedes verschied. Kontinent- oder Tierklassen-Symbol im Zoo.

263
Waza Grosswildprogramm
 * Immer wenn du 1 Grosstier ausspielst, darfst du 1 beliebige Voraussetzung
   ignorieren.

 * Du darfst 1 kostenloses 5er-Gehege platzieren.

264
Freilaufende Neuweltaffen
 * Erhalte für jedes erschlossene Feld mit Platzierungsbonus
   1
   .

 * Erhalte für je 2 nicht erschlossene Felder mit Platzierungsbonus
   1
   .

265
FRANCHISE BUSINESS
 * Einkommen: Erhalte für jeden Kiosk in anderen Zoos
   1
   .

266
Meeresbiologin
 * Erhalte für jedes Meerestier-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt
   wird,
   3
   .

267
Hauskatze
 * Erhalte für jeden
   
   mit mindestens 3 angrenzenden, unbebauten Baufeldern
   1
   (max.
   3
   ).

268
Europa-Konferenz
 * Markiere für jedes Europa-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, im Anschluss
   eine Tierkarte in der Auslage.

 * Erhalte
   1
   , falls du 3 Spenden getätigt hast.

269
Australien-Konferenz
 * Immer wenn du ein Australien-Symbol in deinen Zoo spielst, darfst du ein
   Standardgehege kostenlos um 1 Stufe vergrössern. Ist das Gehege belegt,
   erhalte
   2
   .

 * Erhalte für jede Karte, die du in deine Beutel gelegt hast,
   1
   (max. 5).

270
Marine Forschungsexpedition
 * Expedition | Du darfst eine Personen -Sponsorenkarteaus deinem Zoo auf Reise
   (Ablagestapel) schicken, um
   1
   ODER
   Tauchgang 3 | Decke die obersten 3 Karten des Nachziehstapels auf. Nimm 1
   Sponsorenkarte davon auf die Hand. Lege die anderen ab.

271
Ausgrabungsstätte
 * Platziere die Ausgrabungsstätte. Erhalte die Platzierungsboni 2-fach.

 * Erhalte
   1
   , falls alle Platzierungsboni bebaut sind.

272
Erweiterungsfläche
 * Deine 3er-Gehege auf mindestens 1 Randfeld zählen für alle Belange als
   5er-Gehege.

 * Erhalte
   1
   , falls alle Randfelder bebaut sind.

273
Publikationen
 * Immer wenn du eine Spende vornimmst, kostet sie dich
   1
   weniger für jedes {ScienceIcon} in deinem Zoo.

 * Du darfst 1 Spende vornehmen.

274
Maskottchenstatue
 * Einkommen: Erhalte
   1
   .

 * Erhalte für jeden Zoo mit mehr Attraktion
   2
   (zuletzt werten).

275
Pferdeflüsterer
 * Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt
   wird,
   2
   .

 * Durchsuche den Ablagestapel nach einer Streicheltierkarte und nimm sie auf
   die Hand.

276
Landschaftsgärtner
 * Immer wenn du einen Pavillon baust, erhälst du 1
   
   -Marker (max. 1 per action).

277
Feldforschung Orca Typ-D

278
Amazonashaus
 * Platziere an mind. 1 Wasserfeld und mind. 1 Felsenfeld.

279
Unterwassertunnel
 * Bietet Platz für
   
   (max. 2 Marker).

 * Platziere auf 2 Wasserfeldern.

 * Erhalte für 1/2 angrenzende Aquarien
   3
   /
   5
   .

280
Umbaumassnahmen
 * Du erhälst keine Platzierungsboni mehr.

 * Du darfst bis zu 3 Bauwerke neu platzieren. Du darfst kostenlos 1 Kiosk und 1
   Pavillon platzieren.

281
Spielhalle
 * Einkommen: Erhalte
   1
   pro
   10
   .

 * Erhalte für jeden Zoo mit weniger Attraktion
   2
   (zuerst werten).