ark-nova.ender-wiggin.com
Open in
urlscan Pro
76.76.21.93
Public Scan
Submitted URL: http://ark-nova.ender-wiggin.com/
Effective URL: https://ark-nova.ender-wiggin.com/de
Submission: On December 25 via api from US — Scanned from DE
Effective URL: https://ark-nova.ender-wiggin.com/de
Submission: On December 25 via api from US — Scanned from DE
Form analysis
0 forms found in the DOMText Content
Gehe zu * Startseite * Zoopläne * Endwertungskarten * Kartenkonfigurator * Über Deutsch TierkarteSponsorenkarte BasisWasserwelten Voraussetzungen * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ID All All Tier 818680 Sponsor 8881 5 17 401 Gepard Acinonyx jubatus 6 SPRINT 3 Ziehe 3 Karte(n) vom Nachziehstapel. 4 16 402 Löwe Panthera leo 9 RUDEL Erhalte für jedes Raubtier-Symbol in deinem Zoo 1 . 3 20 403 Leopard Panthera pardus 1 7 JÄGER 4 Decke die oberste(n) 4 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab. 2 9 404 Karakal Caracal caracal 4 JÄGER 2 Decke die oberste(n) 2 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab. 1 8 405 Wüstenfuchs Heteractis magnifica 3 AUSGEFUCHST 1 Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf 1 legen. 5 30 406 Sibirischer Tiger Panthera tigris altaica 1 2 10 4 26 407 Sumatra-Tiger Panthera tigris sumatrae 1 2 8 3 14 408 Lippenbär Melursus ursinus 6 BOOST VERBAND Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Verband auf 1 oder 5 legen. 2 16 409 Malaienbär Helarctos malayanus 5 AKTION VERBAND Du darfst im Anschluss deine Aktion Verband ausführen. 1 7 410 Buntmarder Martes flavigula 3 JÄGER 1 Decke die oberste(n) 1 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab. 5 22 411 Grizzlybär Ursus arctos horribilis 9 TRICKREICH Erhalte für jedes Bären-Symbol in allen Zoos 1 -Marker (max.3). LAUTSTARK Stelle 1 Verbandsarbeiter ein. 4 16 412 Jaguar Panthera onca 8 JÄGER 4 Decke die oberste(n) 4 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab. 3 10 413 Puma Puma concolor 5 SPRINGEN 3 Schiebe den Pausenmarker 3 Schritt(e) nach vorne. Erhalte 3 2 11 414 Südamerikanischer Nasenbär Nasua nasua 4 TRICKREICH 1 Erhalte 1 -Marker. 1 11 415 Waschbär Procyon lotor 4 BOOST VERBAND Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Verband auf 1 oder 5 legen. 5 20 416 Europäischer Braunbär Ursus arctos arctos 8 DOPPLER VERBAND Lege 1 auf deine Aktionskarte Verband . LAUTSTARK Stelle 1 Verbandsarbeiter ein. 4 12 417 Wolf Canis lupus 4 RUDEL Erhalte für jedes Raubtier-Symbol in deinem Zoo 1 . 3 11 418 Nordluchs Lynx lynx 2 IKONE:EUROPA Erhalte für jedes Europa -Symbol in allen Zoos 1 (max. 8). 2 5 419 Europäischer Dachs Meles meles 3 BOOST TIERE Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Tiere auf 1 oder 5 legen. 1 4 420 Hermelin Mustela erminea 3 JÄGER 1 Decke die oberste(n) 1 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab. 5 17 421 Neuseeländischer Seebär Arctocephalus forsteri 8 LAUTSTARK Stelle 1 Verbandsarbeiter ein. 4 18 422 Australischer Seelöwe Neophoca cinerea 1 7 SONNENBADEN 3 Du darfst bis zu 3 Karte(n) von der Hand für je 4 verkaufen. 3 17 423 Neuseeländischer Seelöwe Phocarctos hookeri 6 RUDEL Erhalte für jedes Raubtier-Symbol in deinem Zoo 1 . 2 13 424 Dingo Canis lupus dingo 3 RUDEL Erhalte für jedes Raubtier-Symbol in deinem Zoo 1 . 1 11 425 Tasmanischer Teufel Sarcophilus harrisii 1 4 BEUTEL 1 Du darfst 1 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je 2 zu erhalten. 5 36 426 Afrikanischer Elefant Loxodonta africana 1 10 DICKHÄUTER Ziehe 2 Endwertungskarten. Behalte 1 davon und lege die andere ab. 4 24 427 Breitmaulnashorn Ceratotherium simum 9 DURCHSETZUNG Du darfst 1 beliebiges der nicht verwendeten Basis-Artenschutzprojekte auf die Hand nehmen. 3 16 428 Nord-Giraffe Giraffa 7 BOOST SPONSOREN Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Sponsoren auf 1 oder 5 legen. 2 12 429 Grevyzebra Equus grevyi 1 6 BOOST SPONSOREN Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Sponsoren auf 1 oder 5 legen. HERDENTIER 2 Darf zu einem anderen mit 2+ gespielt werden. 2 15 430 Zwergflusspferd Choeropsis liberiensis 6 AKTION SPONSOREN Du darfst im Anschluss deine Aktion Sponsoren ausführen. 5 33 431 Asiatischer Elefant Elephas maximus 1 8 DICKHÄUTER Ziehe 2 Endwertungskarten. Behalte 1 davon und lege die andere ab. 4 25 432 Panzernashorn Rhinoceros unicornis 9 DURCHSETZUNG Du darfst 1 beliebiges der nicht verwendeten Basis-Artenschutzprojekte auf die Hand nehmen. 3 27 433 Grosser Panda Ailuropoda melanoleuca 1 2 10 2 16 434 Westlicher kleiner Panda Ailurus fulgens 6 DOPPLER SPONSOREN Lege 1 auf deine Aktionskarte Sponsoren . 2 17 435 Schabrackentapir Tapirus indicus 1 5 WÜHLEN 3 Wähle bis zu 3x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen. 5 18 436 Amerikanischer Bison Bos bison 4 IKONE:AMERIKA Erhalte für jedes Amerika -Symbol in allen Zoos 1 (max. 8). 4 13 437 Moschusochse Ovibos moschatus 5 MAGNET SPONSOREN Nimm alle Sponsorenkarten aus der Auslage auf die Hand. 3 12 438 Ren Rangifer tarandus 5 HERDENTIER 3 Darf zu einem anderen mit 3+ gespielt werden. 2 10 439 Lama Lama glama 4 HERDENTIER 2 Darf zu einem anderen mit 2+ gespielt werden. 2 15 440 Bergtapir Tapirus pinchaque 1 4 WÜHLEN 2 Wähle bis zu 2x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen. 5 19 441 Wisent Bos bonasus 6 MAGNET SPONSOREN Nimm alle Sponsorenkarten aus der Auslage auf die Hand. 4 19 442 Elch Alces alces 7 DOPPLER SPONSOREN Lege 1 auf deine Aktionskarte Sponsoren . HERDENTIER 4 Darf zu einem anderen mit 4+ gespielt werden. 3 12 443 Rothirsch Cervus elaphus 5 HERDENTIER 3 Darf zu einem anderen mit 3+ gespielt werden. 2 10 444 Alpensteinbock Capra ibex 5 SPRINGEN 2 Schiebe den Pausenmarker 2 Schritt(e) nach vorne. Erhalte 2 1 8 445 Gewöhnliches Stacheltier Hystric cristata 3 WÜHLEN 2 Wähle bis zu 2x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen. 5 25 446 Dugong Dugong dugon 1 9 WÜHLEN 4 Wähle bis zu 4x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen. 4 23 447 Rotes Riesenkänguru Macropus rufus 7 BEUTEL 2 Du darfst 2 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je 2 zu erhalten. HERDENTIER 4 Darf zu einem anderen mit 4+ gespielt werden. 3 21 448 Koala Phascolarctos cinereus 1 8 BEUTEL 2 Du darfst 2 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je 2 zu erhalten. 2 10 449 Schnabeltier Ornithorhynchus anatinus 4 GIFT 1 Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 1 Gift-Marker. 2 9 450 Nacktnasenwombat Vombatus ursinus 4 BEUTEL 1 Du darfst 1 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je 2 zu erhalten. 5 32 451 Nasenaffe Nasalis larvatus 2 10 DOMINANZ Du darfst das Basis-Artenschutzprojekt Primaten auf die Hand nehmen, sofern es nicht bereits im Spiel ist. 1 10 452 Senegal-Galago Galago senegalensis 1 IKONE:AFRIKA Erhalte für jedes Afrika -Symbol in allen Zoos 1 (max. 8). 4 20 453 Rotscheitelmangabe Cercocebus torquatus 8 AKTION KARTEN Du darfst im Anschluss deine Aktion Karten ausführen. 3 12 454 Katta Lemur catta 6 SONNENBADEN 3 Du darfst bis zu 3 Karte(n) von der Hand für je 4 verkaufen. 3 13 455 Mantelaffe Colobus guereza 6 AUSGEFUCHST Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf 1 legen. 2 13 456 Berberaffe Macaca sylvanus 6 STIBITZEN 1 Ziehe 1 Karte aus der Hand oder nimm 5 (die betroffene Person wählt) von der Person, deren Zoo die höchste hat. 5 28 457 Mandrill Mandrillus sphinx 2 9 DOPPLER KARTEN Lege 1 auf deine Aktionskarte Karten . 3 18 458 Japanmakak Macaca fuscata 7 STIBITZEN 2 Jeweils bei der Person, deren Zoo die höchste bzw. die meisten Ziehe 1 Karte aus der Hand oder nimm 5 (die betroffene Person wählt). 4 17 459 Rotschenkliger Kleideraffe Pygathrix nemaeus 1 7 TRICKREICH Erhalte für 1/3/5 Primaten-Symbole in deinem Zoo 1/2/3 -Marker. 2 12 460 Südlicher Brillenlangur Trachypithecus obscurus 5 AUSGEFUCHST Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf 1 legen. 1 14 461 Sunda-Koboldmaki Cephalopachus bancanus 2 3 SPRINGEN 4 Schiebe den Pausenmarker 4 Schritt(e) nach vorne. Erhalte 4 3 13 462 Bengalischer Hanuman-Langur Semnopithecus entellus 6 SPRINGEN 3 Schiebe den Pausenmarker 3 Schritt(e) nach vorne. Erhalte 3 2 11 463 Panama-Kapuzineraffe Cebus imitator 5 STIBITZEN 1 Ziehe 1 Karte aus der Hand oder nimm 5 (die betroffene Person wählt) von der Person, deren Zoo die höchste hat. 4 17 464 Brauner Klammeraffe Ateles hybridus 1 6 TRICKREICH Erhalte für 1/3/5 Primaten-Symbole in deinem Zoo 1/2/3 -Marker. 1 10 465 Goldenes Löwenäffchen Leontopithecus rosalia 4 AUSGEFUCHST Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf 1 legen. 3 12 466 Bolivianischer Brüllaffe Alouatta sara 6 BOOST KARTEN Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Karten auf 1 oder 5 legen. 2 12 467 Ecuador-Totenkopfaffe Saimiri macrodon 5 AUSGEFUCHST Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf 1 legen. 1 15 468 Lisztaffe Saguinus oedipus 1 1 4 5 3 13 469 Nilkrokodil Crocodylus niloticus 9 ZUSCHNAPPEN 2 Nimm 2x 1 beliebige Karte aus der Auslage. Du darfst die Auslage zwischendurch auffüllen. 2 1 13 470 Grüne Mamba Dendroaspis viridis 6 GIFT 2 Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 2 Gift-Marker. 3 2 22 471 Spornschildkröte Centrochelys sulcata 1 6 SONNENBADEN 3 Du darfst bis zu 3 Karte(n) von der Hand für je 4 verkaufen. 2 1 12 472 Weisskehlwaran Varanus albigularis 5 SONNENBADEN 3 Du darfst bis zu 3 Karte(n) von der Hand für je 4 verkaufen. 1 0 9 473 Siedleragame Agama agama 3 SONNENBADEN 2 Du darfst bis zu 2 Karte(n) von der Hand für je 4 verkaufen. 2 1 14 474 Heller Tigerpython Python molurus 7 WÜRGEN Alle erhalten pro Leiste ( and ), auf der sie vor dir stehen, 1 Würgen-Marker. 2 1 13 475 Südasiatische Kobra Ophiophagus hannah 6 HYPNOSE 3 Du darfs im Anschluss 1 Aktion in 1 , 2 oder 3 von der Person ausführen, deren Zoo die höchste hat (ausser du bist es selbst). 3 2 14 476 Komodowaran Varanus komodoensis 2 IKONE:ASIEN Erhalte für jedes Asien -Symbol in allen Zoos 1 (max. 8). 1 0 14 477 Jemenchamäleon Chamaeleo calyptratus 4 ZUSCHNAPPEN 1 Nimm 1 beliebige Karte aus der Auslage. 1 0 8 478 Grüne Wasseragame Physignathus cocincinus 3 SONNENBADEN 2 Du darfst bis zu 2 Karte(n) von der Hand für je 4 verkaufen. 4 2 18 479 Mississippi-Alligator Alligator mississippiensis 7 ZUSCHNAPPEN 1 Nimm 1 beliebige Karte aus der Auslage. 4 1 16 480 Breitschnauzenkaiman Caiman latirostris 6 ZUSCHNAPPEN 1 Nimm 1 beliebige Karte aus der Auslage. 3 2 30 481 Galapagos-Riesenschildkröte Chelonoidis nigra 1 2 8 SONNENBADEN 4 Du darfst bis zu 4 Karte(n) von der Hand für je 4 verkaufen. 2 1 13 482 Grosse Anakonda Eunectes murinus 6 WÜRGEN Alle erhalten pro Leiste ( and ), auf der sie vor dir stehen, 1 Würgen-Marker. 2 1 16 483 Abgottschlange Boa constrictor 7 WÜRGEN Alle erhalten pro Leiste ( and ), auf der sie vor dir stehen, 1 Würgen-Marker. 1 1 9 484 Europ. Sumpfschildkröte Emys orbicularis 4 1 0 10 485 Kreuzotter Vipera berus 2 HYPNOSE 3 Du darfs im Anschluss 1 Aktion in 1 , 2 oder 3 von der Person ausführen, deren Zoo die höchste hat (ausser du bist es selbst). 1 0 4 486 Mauereidechse Podarcis muralis 2 1 0 8 487 EUROPEAN GRASS SNAKE Natrix natrix 3 AUSGEFUCHST Du darfst im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf 1 legen. 1 0 4 488 Blindschleicher Anguis fragilis 2 5 3 23 489 Salzwasserkrokodil Crocodylus porosus 9 ZUSCHNAPPEN 2 Nimm 2x 1 beliebige Karte aus der Auslage. Du darfst die Auslage zwischendurch auffüllen. 3 2 15 490 Goulds Waran Varanus gouldii 6 AASEN 2 Mische den Ablagestapel und ziehe 2 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege die anderen ab. 2 1 12 491 Kragenechse Chlamydosaurus kingii 5 SPRINT 1 Ziehe 1 Karte(n) vom Nachziehstapel. 2 1 10 492 Inlandtaipan Oxyuranus microlepidotus 5 GIFT 2 Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 2 Gift-Marker. 1 0 6 493 Dornteufel Moloch horridus 3 5 4 20 494 Afrikanischer Strauss Struthio camelus 8 SPRINT 2 Ziehe 2 Karte(n) vom Nachziehstapel. 4 1 14 495 Sekretär Sagittarius serpentarius 1 4 3 1 10 496 Marabu Leptoptilos crumenifer 4 AASEN 2 Mische den Ablagestapel und ziehe 2 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege die anderen ab. 2 15 497 LESSER FLAMINGO Phoeniconaias minor 6 POSIEREN 1 Du darfst bis zu 1x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren. 1 1 9 498 Schuhschnabel Balaeniceps rex 1 3 5 1 16 499 Mönchsgeier Aegypius monachus 6 AASEN 3 Mische den Ablagestapel und ziehe 3 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege die anderen ab. 4 1 20 500 Indiengeier Gyps indicus 1 1 5 AASEN 3 Mische den Ablagestapel und ziehe 3 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege die anderen ab. 3 18 501 Blauer Pfau Pavo cristatus 7 POSIEREN 2 Du darfst bis zu 2x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren. 2 13 502 Doppelhornvogel Buceros bicornis 6 BOOST BAUEN Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Bauen auf 1 oder 5 legen. 1 11 503 Schneeeule Bubo scandiacus 1 4 WAHRNEHMUNG 4 Ziehe 4 Karten vom Nachziehstapel. Behalte 2 davon und lege die anderen ab. 5 1 17 504 Andenkondor Vultur gryphus 1 7 AASEN 4 Mische den Ablagestapel und ziehe 4 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege die anderen ab. 4 1 23 505 Weisskopfseeadler Haliaeetus leucocephalus 8 ENTSCHLOSSENHEIT Führe im Anschluss eine weitere Aktion aus. 3 1 12 506 Königsgeier Sarcoramphus papa 9 AASEN 5 Mische den Ablagestapel und ziehe 5 Karte(n). Behalte 1 dieser Karten und lege die anderen ab. 2 12 507 Nandu Rhea americana 5 SPRINT 1 Ziehe 1 Karte(n) vom Nachziehstapel. 1 16 508 Scharlachara Ara macao 4 POSIEREN 3 Du darfst bis zu 3x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren. 5 1 20 509 Steinadler Aquila chrysaetos 7 ENTSCHLOSSENHEIT Führe im Anschluss eine weitere Aktion aus. 4 1 9 510 Weissstorch Ciconia ciconia 4 DOPPLER BAUEN Lege 1 auf deine Aktionskarte Bauen . 3 16 511 Rosaflamingo Phoenicopterus roseus 7 POSIEREN 1 Du darfst bis zu 1x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren. 2 10 512 Uhu Bubo bubo 4 WAHRNEHMUNG 4 Ziehe 4 Karten vom Nachziehstapel. Behalte 2 davon und lege die anderen ab. 1 12 513 Schleiereule Tyto alba 3 WAHRNEHMUNG 4 Ziehe 4 Karten vom Nachziehstapel. Behalte 2 davon und lege die anderen ab. 5 22 514 Grosser Emu Dromaius novaehollandiae 7 AUFPLUSTERN Du darfst, falls möglich, eine kostenlose Grossvogelvoliere platzieren. 4 13 515 Brillenpelikan Pelecaus conspicillatus 5 AKTION BAUEN Du darfst im Anschluss deine Aktion Bauen ausführen. 3 12 516 NORTHERN CASSOWARY Casuarius unappendiculatus 6 DOPPLER BAUEN Lege 1 auf deine Aktionskarte Bauen . 2 9 517 Jägerliest Dacelo novaeguineae 0 IKONE:AUSTRALIEN Erhalte für jedes Australien -Symbol in allen Zoos 1 (max. 8). 1 15 518 LESSER BIRD-OF-PARADISE Paradisaea minor 5 POSIEREN 1 Du darfst bis zu 1x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren. 1 1 7 519 Hausziege Capra aegagrus hircus 0 STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 1 1 7 520 Kamerunschaf Ovis gmelini aries 0 STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 1 1 7 521 Hauspferd Equus caballus 1 0 STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 1 1 7 522 Hausesel Equus asinus asinus 0 TRICKREICH 1 Erhalte 1 -Marker. STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 1 1 7 523 Hauskaninchen Oryctolagus cuniculus 0 STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 1 1 7 524 Wollschwein Sus scrofa form. domestica 0 WÜHLEN 1 Wähle bis zu 1x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen. STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 1 1 7 525 Hausmeerschwein Cavia porcellus form. domestica 0 STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 1 1 7 526 Alpaka Vicugna pacos 0 STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 1 1 7 527 Allfarblori Trichoglossus haematodus 0 STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 1 1 7 528 Bennett-Känguru Macropus rufooriseus 0 BEUTEL 1 Du darfst 1 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je 2 zu erhalten. STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 1 1 6 529 Prachtanemone Heteractis magnifica 3 MARKIEREN Markiere im Anschluss 1 Tierkarte in der Auslage. 2 1 1 10 530 Echter Clownfisch Amphiprion percula 3 : 5 1 1 9 531 Paletten-Doktorfisch Paracanthurus hepatus 4 TAUSCHEN Du darfst genau 1 -Marker gegen 5 tauschen oder umgekehrt. 1 0 4 532 Zooplankton 1 MAGNET MEERESTIERE Nimm alle Karten mit -Symbol aus der Auslage auf die Hand. 2 1 11 533 Gestreifter Korallenwächter Paracirrhitforsteri 4 POSIEREN 1 Du darfst bis zu 1x kostenlos 1 Kiosk oder 1 Pavillon platzieren. 3 2 1 12 534 Kleiner blaugeringelter Krake Hapalochlaena maculosa 4 GIFT 1 Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 1 Gift-Marker. 1 1 7 535 Hainasengrundel Flacatinus evelynae 2 SYMBIOSE Löse eine Fähigkeit (keinen Riff-Effekt) 1 anderen -Karte in deinem Zoo aus. HILFSBEREIT Kein eigener Riff-Effekt. 1 5 2 1 9 536 Kuhfisch Lactoria cornuta 4 BOOST SPONSOREN Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Sponsoren auf 1 oder 5 legen. 2 1 14 537 Picasso-Drückerfisch Rhinecanthus aculeatus 5 WÜRGEN Alle erhalten pro Leiste ( and ), auf der sie vor dir stehen, 1 Würgen-Marker. 2 1 16 538 Indischer Rotfeuerfisch Pterois miles 6 GIFT 1 Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 1 Gift-Marker. 1 1 12 539 Weissflecken-Feilenfisch Cantherhinmacrocerus 5 1 2 2 15 540 Perlhuhn-Kugelfisch Arothron meleagris 5 GIFT 1 Alle, die auf der Attraktionsleiste vor dir stehen, erhalten 1 Gift-Marker. 1 2 1 16 541 Blaupunktrochen Jaeniura lymma 7 WÜHLEN 1 Wähle bis zu 1x: Lege 1 Karte aus der Auslage ab und fülle auf ODER lege 1 Karte von der Hand ab, um 1 neue von Nachziehstapel zu ziehen. 3 2 22 542 HUMPHEAD WRASSE Cheilinus undulatus 1 6 EXTRASCHICHT Du darfst 1 deiner eingesetzten Verbandsarbeiter zurück auf deinen Notizzettel nehmen. 1 5 4 23 543 Riffmanta Mobula alfredi 1 8 GLEITEN 3 Lege bis zu 3 Karte(n) von deiner Hand ab: Erhalte für jedes -Symbol darauf 1 dieser 3 Effekte: 1 / 2 / 1 4 3 20 544 Karibischer Riffhai Carcharhinus perezii 1 5 HAIFISCHEN 1 Lege 1 Tierkarte(n) in Rufreichweite aus der Auslage ab: Erhalte die halbe dieser Karte(n) (runde ab). 4 3 21 545 Langkamm-Sägerochen Pristis zijsron 1 9 ABSÄGEN Du darfst 1 leeres Standardgehege von deinem Zooplan entfernen und bekommst die Baukosten erstattet. 5 4 32 546 Sandtigerhai Carcharias taurus 1 8 HAIFISCHEN 2 Lege 2 Tierkarte(n) in Rufreichweite aus der Auslage ab: Erhalte die halbe dieser Karte(n) (runde ab). 1 0 8 547 Meerjunker Coris julis 3 SYMBIOSE Löse eine Fähigkeit (keinen Riff-Effekt) 1 anderen -Karte in deinem Zoo aus. 1 1 7 548 Kurzschnäuziges Seepferdchen Hippocampus erectus 2 TARNUNG Spielst du in diesem Zug 1 weiteres Tier, darfst du 1 seiner Voraussetzungen ignorieren. BEUTEL 1 Du darfst 1 Karte(n) von der Hand unter diese Karte legen, um je 2 zu erhalten. 3 2 9 549 Gemeiner Krake Octopus vulgaris 5 TARNUNG Spielst du in diesem Zug 1 weiteres Tier, darfst du 1 seiner Voraussetzungen ignorieren. 3 2 10 3 550 COMPASS JELLYFISH Chrysaora hysoscella 6 GLEITEN 2 Lege bis zu 2 Karte(n) von deiner Hand ab: Erhalte für jedes -Symbol darauf 1 dieser 3 Effekte: 1 / 2 / 4 3 3 23 551 Unechte Karettschildkröte Caretta caretta 8 TAUCHGANG X Decke die obersten X Karten des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Sponsorenkarte davon auf die Hand. Lege die anderen Karten ab. X ist die Anzahl deiner + im Zoo. MARKETING . 3 2 2 17 552 Grüne Meereschildkröte Chelonia mydas 6 TAUCHGANG X Decke die obersten X Karten des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Sponsorenkarte davon auf die Hand. Lege die anderen Karten ab. X ist die Anzahl deiner + im Zoo. 1 1 15 553 Schwarzer Pacu Colossoma macropomum 5 ANPASSEN 1 Ziehe 1 Endwertungskarte(n), dann wirf 1 Endwertungskarte(n) ab. 3 2 18 554 Brillenpinguin Spheniscus demersus 6 ANPASSEN 2 Ziehe 2 Endwertungskarte(n), dann wirf 2 Endwertungskarte(n) ab. 3 18 555 Goldstumpfnase Rhinopithecus roxellana 1 6 STIBITZEN 1 Ziehe 1 Karte aus der Hand oder nimm 5 (die betroffene Person wählt) von der Person, deren Zoo die höchste hat. 3 15 556 Bärenmarder Gulo gulo 1 5 BOOST VERBAND Du darfst im Anschluss deine Aktionskarte Verband auf 1 oder 5 legen. 1 1 7 557 Hängebauchschwein Sus scrofa f. domestica 0 STREICHELTIER Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol in deinem Zoo 3 . 4 16 558 Nördlicher Spinnenaffe Brachytelhypoxanthus 1 6 AFFENBANDE Decke Karten vom Nachziehstapel auf. Nimm die erste Karte mit auf die Hand. Lege die anderen Karten unter den Nachziehstapel. 3 17 559 Coquerel-Sifaka Propithecus coquereli 7 AFFENBANDE Decke Karten vom Nachziehstapel auf. Nimm die erste Karte mit auf die Hand. Lege die anderen Karten unter den Nachziehstapel. SPRINGEN 2 Schiebe den Pausenmarker 2 Schritt(e) nach vorne. Erhalte 2 3 1 12 560 Brahminenweih Haliastur indus 6 JÄGER 2 Decke die oberste(n) 2 Karte(n) des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Tierkarte davon auf die Hand. Lege die andere(n) Karte(n) ab. 201 Wissenschaftliches Labor * Ziehe 1 Karte vom Nachziehstapel oder nimm 1 in Rufreichweite. * Erhalte für 3 / 6 Forschung-Symbole 1 / 2 . 202 Pressesprecherin * Erhalte für jedes Forschung-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, 1 . 203 Tierarzt * Ein Artenschutzprojekt zu unterstützen erfordert nur noch 4 . 204 Wissenschaftliches Museum * Erhalte für jedes Forschung-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, 1 . 205 Feldforschung Gorillas 206 Medizinischer Durchbruch * Einkommen : Erhalte 1 . 207 Grundlagenforschung * Erhalte für je 2 verschiedene Kontinent- und/oder Tierklassen-Symbole 1 . Pro 1 , den du auf diese Weise erhälst, erhalten alle anderen 2 . 208 Wissenschaftliche Bibliothek * Erhalte für jedes Forschung-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird, 2 . * Erhalte für 5 verschiedene Tierklassen-Symbole 1 . 209 Technologieinstitut * Einkommen : Erhalte 1 -Marker. 210 Amerika-Koryphäe * Für jedes Amerika-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du kostenlos 1 Kiosk platzieren. 211 Europa-Koryphäe * Für jedes Europa-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du kostenlos ein 1er-Gehege platzieren. 212 Australien-Koryphäe * Für jedes Australien-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du 1 Karte von deiner Hand unter diese Karte legen, um 2 zu erhalten (Beutel 1). 213 Asien-Koryphäe * Für jedes Asien-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du kostenlos 1 Pavillon platzieren. 214 Afrika-Koryphäe * Für jedes Afrika-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du im Anschluss eine beliebige Aktionskarte auf 1 legen (Ausgefuchst). 215 Nachzuchtkooperation * Lege beim Ausspielen 2 Marker auf diese Karte. Unterstützt du ein **Basis**-Artenschutzprojekt, darfst du genau 1 Marker als beliebiges Symbol abgeben. * Erhalte für 5 Unterstützungen von Artenschutzprojekten 1 . 216 Kommunikationstalent * Stelle 1 Verbandsarbeiter ein. (Lautstark). 217 Ingenieur * Immer wenn du mit der Aktion Bauen mindestens 1 Bauwerk baust, darfst du zu normalen Kosten genau 1 weiteres der gleichen Art (ausser Spezialgehege) bauen. 218 Nachzuchtprogramm * Lege beim Ausspielen 2 Marker auf diese Karte. Unterstützt du ein **Basis**-Artenschutzprojekt, darfst du genau 1 Marker als beliebiges Symbol abgeben. * Erhalte für 5 Unterstützungen von Artenschutzprojekten 1 . 219 Biodiversitätsforscher * Du darfst Wasser- und Felsenfelder überbauen. Du darfst alle Anforderungen bezüglich Wasser- und Felsenfeldern ignorieren. * Erhalte je Wasser- und Felsen-Symbol 2 . 220 Landessubventionen * Einkommen : Erhalte 3 . 221 Archäologin * Erhalte für jeden Platzierungsbonus, den du beim Bebauen eines Randfeldes in deinem Zoo erhälst, einen weiteren, noch freien Platzierungsbonus zusätzlich. 222 Freigabe von Patenten * Erhalte für jedes Forschung-Symbol 1 (max. 3). Pro 1 , den du auf diese Weise erhälst, erhalten alle anderen 2 . 223 Wissenschaftliches Institut 224 Migrationsaufzeichnung * Immer wenn du ein **Auswildern**-Artenschutzprojekt unterstützt, erhalte 1 zusätzlich. Du darfst jedes **Auswildern**-Artenschutzprojekt mehr als 1x unterstützen. 225 Quarantäne-Labor * Die Effekte von Gift , Würgen , Hypnose und Stibitzen betreffen dich nicht. * Erhalte für 5 verschiedene Kontinent-Symbole 1 . 226 Ausländisches Institut * Erhalte für 5 verschiedene Kontinent-Symbole 1 . 227 WAZA SPECIAL ASSIGNMENT * Wähle und markiere auf dieser Karte. Finde eine Karte der gewählten Art. * Du darfst die nicht markierte Tierkartenart nicht mehr ausspielen. Immer wenn du 1 Kleintier bzw. 1 Grosstier ausspielst, erhalte 2 bzw. 4 . 228 Waza Kleintierprogramm * Immer wenn du in der Aktion Tiere nur Kleintiere ausspielst, darfst du 1 weiteres Kleintier von deiner Hand zu normalen Kosten ausspielen. Nimm danach 1 Kleintier aus der Auslage (sofern vorhanden). 229 Kleintierspezialistin * Die Kosten für das Ausspielen eines Kleintieres reduzieren sich für dich um 3 . 230 Grosstierexperte * Die Kosten für das Ausspielen eines Grosstieres reduzieren sich für dich um 4 . 231 Patenschaft: Primaten * Einkommen: Erhalte für 1/3/5 Primaten-Symbole in deinem Zoo 3 / 6 / 9 . 232 Patenschaft: Reptilien * Einkommen: Erhalte für 1/3/5 Reptilien-Symbole in deinem Zoo 3 / 6 / 9 . 233 Patenschaft: Geier * Einkommen: Erhalte für 1/3/5 Vogel-Symbole in deinem Zoo 3 / 6 / 9 . 234 Patenschaft: Löwen * Einkommen: Erhalte für 1/3/5 Raubtier-Symbole in deinem Zoo 3 / 6 / 9 . 235 Patenschaft: Elefanten * Einkommen: Erhalte für 1/3/5 Pflanzenfresser-Symbole in deinem Zoo 3 / 6 / 9 . 236 Primatenspezialist * Erhalte für jedes Primaten-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird, 3 . 237 Reptilienspezialistin * Erhalte für jedes Reptilien-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird, 3 . 238 Ornithologin * Erhalte für jedes Vogel-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird, 3 . 239 Raubtierspezialist * Erhalte für jedes Raubtier-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird, 3 . 240 Pflanzenfresserspezialist * Erhalte für jedes Pflanzenfresser-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird, 3 . 241 Hydrologe * Erhalte für jedes Feld, das du neben einem Wasserfeld bebaust, 1 . * 1 , falls alle Wasserfelder erschlossen sind. 242 Geologe * Erhalte für jedes Feld, das du neben einem Felsenfeld bebaust, 1 . * 1 , falls alle Felsenfelder erschlossen sind. 243 Erdmännchenbau * Erhalte für jedes Pflanzenfresser-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, 2 . * Platziere an mind. 1 Felsenfeld. 244 Pinguinbecken * Erhalte für jedes Vogel-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, 2 . * Platziere an mind. 1 Wasserfeld. 245 Aquarium * Erhalte für jedes Wasser-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, 2 . * Platziere an mind. 2 Wasserfeldern. 246 Seilbahn * Erhalte für jedes Felsen-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, 2 . * Platziere an mind. 2 Felsenfeldern. 247 Pavianfelsen * Erhalte für jedes Primaten-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, 2 . * Platziere an mind. 1 Felsenfeld. 248 Rhesusaffenpark * Erhalte für jedes Primaten-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, 1 -Marker. 249 Streifenkauzhütte * Immer wenn du ein Vogel-Symbol in deinen Zoo spielst, ziehe 2 Karten vom Nachziehstapel. Behalte 1 davon und lege die andere ab (Wahrnehmung 2). 250 Meeresschildkrötenbecken * Für jedes Reptilien-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, darfst du bis zu 2 Karten von deiner Hand für je 4 verkaufen (Sonnenbaden 2) 251 Eisbärenanlage * Erhalte für jedes Bären-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird, 2 . 252 Tüpfelhyänenauslauf * Immer wenn du ein Raubtier-Symbol in deinen Zoo spielst, decke die obersten X Karten des Stapels auf. Nimm 1 Tierkarte auf die Hand. Lege die anderen Karten ab. (X = deine Raubtier-Symbole) (Jäger X). 253 Okapistallung * Lege beim Ausspielen 3 Marker auf diese Karte. Immer wenn du ein Pflanzenfresser-Symbol in deinen Zoo spielst, darfst du einen Marker abgeben und dafür eine Sponsorenkarte für X ausspielen ( X = X ). 254 Zooschule * Platziere auf mind. 2 Randfeldern. Nimm 1 Karte in Rufreichweite oder vom Nachziehstapel. 255 Abenteuerspielplatz * Platziere an mind. 1 Felsenfeld. 256 Wasserspielplatz * Platziere an mind. 1 Wasserfeld. 257 Seiteneingang * Platziere auf 2 Randfeldern. Muss nicht angrenzen. * Einkommen: Erhalte für jedes Bauwerk, ausser leeren Standardgehegen, das an den Seiteneingang angrenzt, 2 . 258 Einheimische Wasservögel * Erhalte für jedes erschlossene Wasserfeld 1 . * Erhalte für je 2 nicht erschlossene Wasserfelder 1 . 259 Einheimische Eidechsen * Erhalte für jedes erschlossene Felsenfeld 1 . * Erhalte für je 2 nicht erschlossene Felsenfelder 1 . 260 Heimische Hoftiere * Erhalte für jedes unbebaute erschlossene Randfeld 1 . * Erhalte für je 6 zusammenhängende unbebaute Baufelder 1 . 261 Schulführungen * Erhalte für 5 verschiedene Tierklassen-Symbole 1 . 262 Entdecker * Immer wenn du ein Kontinent- oder Tierklassen-Symbol in deinen Zoo spielst, das dort noch nicht vorhanden ist, erhalte 1 und 2 . * 2 für jedes verschied. Kontinent- oder Tierklassen-Symbol im Zoo. 263 Waza Grosswildprogramm * Immer wenn du 1 Grosstier ausspielst, darfst du 1 beliebige Voraussetzung ignorieren. * Du darfst 1 kostenloses 5er-Gehege platzieren. 264 Freilaufende Neuweltaffen * Erhalte für jedes erschlossene Feld mit Platzierungsbonus 1 . * Erhalte für je 2 nicht erschlossene Felder mit Platzierungsbonus 1 . 265 FRANCHISE BUSINESS * Einkommen: Erhalte für jeden Kiosk in anderen Zoos 1 . 266 Meeresbiologin * Erhalte für jedes Meerestier-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird, 3 . 267 Hauskatze * Erhalte für jeden mit mindestens 3 angrenzenden, unbebauten Baufeldern 1 (max. 3 ). 268 Europa-Konferenz * Markiere für jedes Europa-Symbol, das du in deinen Zoo spielst, im Anschluss eine Tierkarte in der Auslage. * Erhalte 1 , falls du 3 Spenden getätigt hast. 269 Australien-Konferenz * Immer wenn du ein Australien-Symbol in deinen Zoo spielst, darfst du ein Standardgehege kostenlos um 1 Stufe vergrössern. Ist das Gehege belegt, erhalte 2 . * Erhalte für jede Karte, die du in deine Beutel gelegt hast, 1 (max. 5). 270 Marine Forschungsexpedition * Expedition | Du darfst eine Personen -Sponsorenkarteaus deinem Zoo auf Reise (Ablagestapel) schicken, um 1 ODER Tauchgang 3 | Decke die obersten 3 Karten des Nachziehstapels auf. Nimm 1 Sponsorenkarte davon auf die Hand. Lege die anderen ab. 271 Ausgrabungsstätte * Platziere die Ausgrabungsstätte. Erhalte die Platzierungsboni 2-fach. * Erhalte 1 , falls alle Platzierungsboni bebaut sind. 272 Erweiterungsfläche * Deine 3er-Gehege auf mindestens 1 Randfeld zählen für alle Belange als 5er-Gehege. * Erhalte 1 , falls alle Randfelder bebaut sind. 273 Publikationen * Immer wenn du eine Spende vornimmst, kostet sie dich 1 weniger für jedes {ScienceIcon} in deinem Zoo. * Du darfst 1 Spende vornehmen. 274 Maskottchenstatue * Einkommen: Erhalte 1 . * Erhalte für jeden Zoo mit mehr Attraktion 2 (zuletzt werten). 275 Pferdeflüsterer * Erhalte für jedes Streicheltier-Symbol, das in einen beliebigen Zoo gespielt wird, 2 . * Durchsuche den Ablagestapel nach einer Streicheltierkarte und nimm sie auf die Hand. 276 Landschaftsgärtner * Immer wenn du einen Pavillon baust, erhälst du 1 -Marker (max. 1 per action). 277 Feldforschung Orca Typ-D 278 Amazonashaus * Platziere an mind. 1 Wasserfeld und mind. 1 Felsenfeld. 279 Unterwassertunnel * Bietet Platz für (max. 2 Marker). * Platziere auf 2 Wasserfeldern. * Erhalte für 1/2 angrenzende Aquarien 3 / 5 . 280 Umbaumassnahmen * Du erhälst keine Platzierungsboni mehr. * Du darfst bis zu 3 Bauwerke neu platzieren. Du darfst kostenlos 1 Kiosk und 1 Pavillon platzieren. 281 Spielhalle * Einkommen: Erhalte 1 pro 10 . * Erhalte für jeden Zoo mit weniger Attraktion 2 (zuerst werten).