www.formaldavilagod.hu Open in urlscan Pro
194.38.96.25  Public Scan

Submitted URL: http://www.formaldavilagod.hu/
Effective URL: https://www.formaldavilagod.hu/2023/
Submission: On October 20 via api from US — Scanned from DE

Form analysis 1 forms found in the DOM

Name: login_nevezesPOST

<form class="col s12" id="login_nevezes" name="login_nevezes" method="post">
  <input type="hidden" name="cmd" value="login">
  <div class="row">
    <div class="input-field col s12">
      <input id="username" name="username" type="text" class="validate">
      <label for="username">email</label>
    </div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="input-field col s12">
      <input id="password" name="password" type="password" class="validate">
      <label for="password">jelszó</label>
    </div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col s12 center-align">
      <a class="waves-effect waves-light btn-large red black-text" id="login"><b>Bejelentkezés</b></a>
    </div>
  </div>
  <div id="lostpw" style="display: none;">
    <div class="row">
      <div class="col s12 center-align">
        <br>Nem tudsz belépni?<br>
        <a class="waves-effect waves-light btn-large yellow black-text modal-trigger" href="#lostpwmodal"><b>Változtass jelszót!</b></a>
      </div>
    </div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col s12 center-align">
      <br>Nem regisztráltál még?<br>
      <a class="waves-effect waves-light btn-large blue black-text modal-trigger" href="#regmodal"><b>Regisztrálj!</b></a>
    </div>
  </div>
</form>

Text Content

none
FORMÁLD A VILÁGOD!
FORMÁLD A VILÁGOD!
none


A VERSENYRŐL

Sokat lógsz a telefonodon és közben világmegváltó projektet szervezel? A nyári
szüneted játékfejlesztéssel töltöd vagy a laptopod művészeti alkotásaid
elkészítéséhez használod? Van egy jövőbe illő találmányod? Akár az animációk, a
robotok, a telemedicina vagy a mobil alkalmazások a te asztalod, ha mindennapi
problémákra keresel informatikai megoldásokat és ha 19 éves vagy fiatalabb vagy,
itt a helyed! Nevezz a <19 Formáld a világod! versenyre!

19 éves kor alatt* bármilyen digitális alkotással nevezhetsz a versenyre, legyen
az animáció, rajz, zene, játék, honlap, portál, kiegészítő alkalmazás, mobil
applikáció, kutatás, robot, saját készítésű szoftver, hardver vagy bármilyen
egyéb informatikai megoldás. A legfontosabb, hogy legyen egy kreatív ötleted!

Egy versenyző több pályaművel is ingyenesen nevezhet versenyünkre.
Jelentkezhetsz egyénileg vagy csapatban is, ha 2023. december 31-ig nem töltöd
még be a 19. életévedet! Nevezhetsz Magyarországról és akár a határon túlról is.

A zsűri által kiválasztott nyertesek értékes díjakat nyerhetnek és részt
vehetnek a legjobb pályamunkákat bemutató kiállításon Budapesten. Emellett
meglátogathatják külföldi partnerversenyeinket Németországban és Ausztriában.

ÚJ HATÁRIDŐ: 2023. NOVEMBER 2. SZERDA ÉJFÉL

Szívesen részt vennél, de nincs egy jó ötleted? Szeretettel ajánljuk a <19
Formáld a világod! Digitális Műhelyt, ahol fiatalok által összeállított lépésről
lépésre követhető projektötleteket találsz számos kategóriára, korcsoportra és
nehézségi szintre bontva.

További inspirációért keresd fel a korábbi évek nyerteseinek készített
weboldalakat, a videóikat tartalmazó csatornát, lájkold a Facebook oldalunkat
vagy kövess minket Instagramon!

Ha szeretnéd kinyomtatni a hivatalos versenyfelhívást, itt le tudod tölteni: A
versenykiírás PDF formátumban.

*A versenyen magyar anyanyelvű, de nem kizárólag Magyarország területén élő,
2023. december 31-ig tizenkilencedik életévüket be nem töltő egyéni pályázók,
illetve csapatok vehetnek részt.


DÍJAK

A verseny legjobbjait értékes ösztöndíjakkal és ajándékutalványokkal jutalmazza
a zsűri, illetve megállapodás szerint gyakornoki projektet vagy bemutatót
vezényelhetnek le partnereinknél.

Terveink szerint minden nyertes részt vehet majd egy nagyszabású kiállításon
2024. januárjában, a Deák17 Gyermek és Ifjúsági Művészeti Galériában. Ezen
kívül, ha bekerülsz a díjazottak közé, jövőre te lehetsz az egyik szerencsés,
aki meglátogathatja a nemzetközi partnereink rendezvényeit és/vagy bemutathatja
a nyertes alkotását a külföldi érdeklődők előtt is!


ZSŰRI

Minden évben szakmai zsűri nézi végig az összes pályaművet. Az előző évek során
a felkértek között volt médiaművész, programozó, zenész, informatika tanár,
animátor, illusztrátor, startup-vezető, illetve korábbi nyertesek is!

Amint beérkeztek a pályaművek, fel fogjuk fedni a 2023-mas zsűri összetételét
is!

Van, ami még nem érthető? írj! verseny@c3.hu

Meggyőztünk? Nevezz!

A verseny hivatalos, letölthető versenykiírása itt található.

A verseny adatkezelési tájékoztatóját itt megtalálod.


NEVEZÉS

email
jelszó
Bejelentkezés

Nem tudsz belépni?
Változtass jelszót!

Nem regisztráltál még?
Regisztrálj!
Bejelentkezve:
Kijelentkezés

Üres nevezési lapot kapsz, ha az Új nevezési lap létrehozása gombra kattintasz.
A nevezési lapok kitöltését félbe is szakíthatod, a hiányzó adatokat pótolhatod
később, a megadottakat tetszés szerint módosíthatod.

Ha több munkát nevezel, mindegyik számára hozz létre egy-egy nevezési lapot.

Új nevezési lap létrehozása

LEZÁRATLAN NEVEZÉSI LAPOK INFO

Cím Feltöltött fájlok Módosítás / Törlés

LEZÁRT NEVEZÉSI LAPOK INFO

Cím Feltöltött nevezési lap Nevezési lap
nyomtatása / feltöltése

NEVEZÉSED CSAK AKKOR ÉRVÉNYES, HA AZ ALÁÍRT NEVEZÉSI LAPOT FELTÖLTÖTTED VAGY
POSTÁN ELKÜLDTED A C3 ALAPÍTVÁNYHOZ!



ELFOGADOTT NEVEZÉSI LAPOK

Cím Feltöltött nevezési lap

Ahhoz, hogy alkotásoddal elindulhass a <19 Formáld a világod! versenyen,
nevezned kell.

Teendők:
> ellenőrizd, hogy nem töltötted-e be a 19. életévedet,
> regisztrálj ezen az oldalon,
> töltsd fel a pályamunkádat,
> nyomtasd ki, írd alá, szkenneld be és töltsd fel a nevezési lapot! (ha nem
tudod feltölteni, postán is beküldheted.)

A regisztráció és a bejelentkezés után létrehozhatod és elküldheted személyes
adatlapodat, amelyet egyből ki is nyomtathatsz, hogy aláírva és feltöltve
megerősítsd nevezésedet. Javasoljuk, hogy zip-pelve vagy egy pdf formátumú
fájlként töltsétek fel a nevezési lap oldalait! A kitöltött, aláírt adatlap
nélkül nem érvényes a nevezésed!

Ezen a felületen kell feltöltened a pályaművedet is! Ha a pályaműved - mérete
vagy jellege miatt - nem alkalmas a netes feltöltésre, jelezd ezt az online
nevezésedben, és alkotásodat vagy az adathordozót, az aláírt jelentkezési lappal
együtt juttasd el címünkre postai úton:

C3 Kulturális és Kommunikációs Központ
1146 Budapest, Hermina út 22.
A küldeményre írd rá: Formáld a világod! verseny"

A pályamunkák és a nevezési lapok feltöltésének (vagy postára adásának)
határideje:

2023. NOVEMBER 2. SZERDA ÉJFÉL



A NEVEZÉS MENETE RÖVIDEN:

1. regisztráció
2. bejelentkezés
3. személyes adatok rögzítése
4. nevezési lap létrehozása
5. nevezési lap lezárása
6. pályamű feltöltése vagy az adathordozó elkészítése
7. nevezési lap nyomtatása
8. aláírás, feltöltés/postára adás

Figyelj oda, hogy e-mail címedet pontosan add meg!
Az eredményről a januári kiállítás keretében történő díjátadó előtt telefonon
értesítünk mindenkit.

Amennyiben kérdésed van, írj! verseny@c3.hu


KIÁLLÍTÁS

Minden évben nagyszabású, interaktív kiállítás keretein belül mutatjuk be a
nyerteseink pályamunkáit. A megnyitó egyben a hivatalos díjátadó is, a közönség
először itt találkozhat a nyertes alkotásokkal és az alkotókkal.

A kiállítás nyitónapján délelőtt workshopok várják az előzetesen jelentkezőket,
délután pedig kezdetét veszi a díjátadó, ahol bemutatkoznak a nyertesek és a
külföldi együttműködő partnerek díjazott vendégei is.

A kiállítás kísérőprogramjaival kapcsolatos információkért figyeld a közösségi
média platformjainkat!


WORKSHOPOK

Az érdeklődők (nem csak a nyertesek) különböző workshopokon vehetnek részt a
kiállítás nyitónapjának délelőttjén, melyekről az ősz folyamán fogunk több
információt közölni.

Egyelőre ízelítőként itt olvashattok a tavalyi, 2022-es workshopokról:


'NAO(MI) ÉS MI' WORKSHOP-SOROZAT

2022. őszén fiatal résztvevőkkel workshop-sorozatot indított a <19 Formáld a
világod! verseny. Három online, egy hibrid és egy élő workshop során a
résztvevők megismerkedhettek a mesterséges intelligencia és a szociális robotok
világával a NAO(MI) nevű humanoid robot példáján keresztül. A robot a
Goethe-Institut szervezésében Európa számos városában vendégeskedett, és
mindenhol egy-egy újfajta tudást, trükköt, funkciót sajátított el.

A verseny éves kiállításán a közönség is találkozhatott NAO-val, valamint a
workshop eredményeként elkészült alkotás is megtekinthető volt. Itt a látogatók
is interakcióba léphettek a robottal, és tanácsot kérhetnek tőle egy-egy
életszituáció kapcsán. Az Internetes fórumok nyilvánosságához, örökkévalóságához
és arctalanságához képest a robot egy személyesebb interakciót tesz lehetővé -
bár még mindig nem tud barátként funkcionálni, és ki tudja, hogy jó tanácsot
ad-e?

A workshop-sorozatot Tüdős Anna független kurátor vezette. A workshop-sorozat a
Goethe-Institut Budapest és Let it Be! art agency partnerségében valósult meg.


FÉNYVILÁGOK, OBJEKT MAPPING ALAPOK

Hogyan lesz egy kockából világító objektum? Milyen téri illúziókat lehet
létrehozni speciális megvilágítással? Az objekt mapping az objektumot
feltérképező (mapping) digitális rajzolat, mely egy az egyben visszavetül az
objektumra álló- vagy mozgókép formájában. A digitális megvilágítás leköveti az
objektum architektúráját, ezáltal a tér, a szerkezeti viszonyok, a fény
(vetített animációk) és a mozgás speciálisan integrált egységét alkotja meg, az
objektum és a rávetülő fény találkozásából létrejövő új valóságérzet
indukálását hívja életre. A workshopon szó esett audió és vizuális
alapfogalmakról, valamint a VJ-zésről is, annak műfaji és technológiai
irányzatairól, a résztvevők egy VJ szoftverrel is dolgozhattak, majd közös
fényobjektet is készíthettek. A foglalkozást Sztojánovits Andrea egyetemi
adjunktus, VJ, médiaművész vezette.


JÁTSZANI MINDENKI SZERET - HOGYAN TANUL MEG AZ AI AMŐBÁZNI?

Van egy csomó dolog, amit számítógép ellen is szoktunk játszani: sakk, amőba,
autós játékok... De hogyan tanulja meg a mesterséges intelligencia a
szabályokat, stratégiákat, trükköket? Hogyan lehet, hogy egyre jobban játszik a
számítógép? Miért lehet mégis a számítógép felett diadalmaskodni időnként, ha
olyan erős? A workshopon módszereket és ötleteket néztünk meg a játékok
megtanulásáról, nevettünk a mesterséges intelligencia baklövésein és
megtanítottuk a számítógépet jól amőbázni! A foglalkozást Papp Miklós
informatikus vezette.


GYAKRAN ISMÉTELT KÉRDÉSEK

> MIT NYERHETEK EZEN A VERSENYEN?

Ösztöndíjat, értékes számítástechnikai eszközöket és szolgáltatásokat nyerhetsz,
a pályamunkád pedig nyilvánosan bemutatásra kerülhet a verseny díjkiosztója
napján látható kiállításon.

> KÖZELEDIK A 19. SZÜLETÉSNAPOM. UGYE MÉG INDULHATOK?

Ha a 19. születésnapod 2023. december 31. után van, pályázhatsz.

> BENNE LEHET A CSAPATBAN A HÚSZ ÉVES BÁTYÁM?

Nem. A csapat egyik tagja sem lehet 19 évesnél idősebb.

> VAN NEVEZÉSI DÍJ?

Nincs.

> BEKÜLDHETEK TÖBB PÁLYÁZATOT IS?

Igen.

> KÉT CSAPATBAN IS SZERETNÉK INDULNI A VERSENYEN. LEHET?

Igen.

> MILYEN TÍPUSÚ MUNKÁT ADHATOK BE?

Idén is olyan egyéni ötleteket várunk, amelyek számítógéppel, számítógéphez,
számítógépből, számítógépre vagy számítógépnek készültek. Szabad a fogás! Egy a
lényeg: pályamunkád legyen kreatív, szokatlan és újító.

> HOGYAN HASONLÍTJA ÖSSZE A ZSŰRI A TELJESEN KÜLÖNBÖZŐ MUNKÁKAT?

A zsűri nem a professzionális alkalmazásokat keresi, hanem inkább az érdekes,
szokatlan és újító megoldásokat, amely megmutatkozhat bármely területen, legyen
az szoftver, zene vagy játék. A fő szempont nem annyira a számítógépes tudás,
inkább az egyéni, eredeti ötletek. Épp ezért a zsűri szem előtt tartja az
életkorodat is.

> KIK BÍRÁLJÁK EL A BEADOTT MUNKÁKAT?

A beadott pályaműveket informatikai szakemberekből, pedagógusokból, művészekből
és korábbi versenyzőkből álló zsűri értékeli.

> HA NEM SZOKVÁNYOS PROGRAMMAL DOLGOZTAM, EL KELL KÜLDENEM MAGÁT A PROGRAMOT IS,
AMIVEL A FÁJLOKAT KÉSZÍTETTEM?

Nem feltétlenül szükséges elküldened, elég, ha a mellékelt leírásban pontosan
meghatározod milyen operációs rendszeren, mely program, melyik verziójával
készítetted a pályamunkádat.

> HA PROGRAMMAL INDULOK, FREE UNITOKAT, DLL-EKET UGYE HASZNÁLHATOK?

Igen, természetesen.

> BEADHATOK MÁR LÉTEZŐ JÁTÉKHOZ SAJÁT KEZŰLEG KÉSZÍTETT, EGYÉNI PÁLYÁT IS?

Persze. A pályázat mellé beadandó pályázati nevezési lapon írd le pontosan, hogy
melyik játék melyik verziójához, mivel készítetted a pályát.

> MELYIK TÍPUSBA KELL BESOROLNOM PÁLYAMŰVEMET, HA AZ PHP ÉS HTML LAPOKON
KERESZTÜL MEGY, DE TULAJDONKÉPPEN JÁTÉK?

Legyen web.

> SAJÁT FEJLESZTÉSŰ PORTÁLLAL SZERETNÉK PÁLYÁZNI, AMINEK NYILVÁN ELÉG CSAK A
LINKJÉT BEKÜLDENI. HONNAN TUDJA A ZSŰRI, HOGY A LEADÁSI HATÁRIDŐ UTÁN NEM
JAVÍTOK-E VALAMIT AZ OLDALON?

A zsűri a leadási határidő után többször is végignézni a pályaműveket, ezért a
legjobb, ha mindvégig a lehető legjobb formában tartod portálodat.

> BIZTOS, HOGY NEM KERÜL OLYAN PÁLYAMŰ A VERSENYBE, AMIT NEM IS A PÁLYÁZÓ, HANEM
MONDJUK A PROGRAMOZÓ APUKA KÉSZÍTETT?

Ha a zsűriben kétségek merülnek fel erre vonatkozólag, személyes beszélgetésre
hívhatja a készítőket, s ebből egészen biztosan kiderül, önálló munkáról van-e
szó.

> HOGYAN KELL ELJUTTATNI A KÉSZ MUNKÁT?

Ha teheted, töltsd fel pályaművedet a verseny honlapjára vagy add meg azt az
webcímet amin elérjük a munkádat (youtube, videa, vimeo, blogspot, stb.). Ha ez
technikai okokból nem megoldható, az adathordozót vagy a csomagot postai úton is
eljuttathatod hozzánk.

Címünk:
C3 Kulturális és Kommunikációs Központ
1146 Budapest, Hermina út 22.

A küldeményre írd rá: <19 Formáld a világod! verseny

> ÉN EGY ROBOTOT KÜLDENÉK, DE SZERETNÉM A VERSENY UTÁN TOVÁBBFEJLESZTENI. HOGYAN
ÉS MIKOR KAPOM VISSZA ALKOTÁSOMAT?

A versenyre beküldött hardvereket a díjazott pályaműveket bemutató kiállítás
után küldjük vissza.

> A DÍJAZOTTAKNAK JÁR FELVÉTELI MENTESSÉG VALAMELYIK OKTATÁSI INTÉZMÉNYBE?

Sajnos nem, hiszen ez nem tanulmányi verseny.

> HOGYAN KELL NEVEZNI A VERSENYRE?

Az érvényes nevezéshez határidőig le kell adnod nevezési lapodat és
pályaművedet. Alkotásodat legkönnyebben úgy juttathatod el hozzánk, ha
regisztrálsz weboldalunkon, az ott található online jelentkezési felület
kitöltésekor feltöltöd pályaművedet vagy megadod azt a webcímet, amin elérhetjük
a munkádat.

Jelentkezésedet a kitöltött online nevezési lap kinyomtatásával, aláírásával és
feltöltésével (Ne feledd, egy fájl legyen a nevezési lap!) vagy postára adásával
kell megerősítened! Ha pályamunkád - mérete vagy jellege miatt - nem alkalmas a
netes feltöltésre, jelezd ezt online nevezésedben, és alkotásodat postai úton,
lehetőleg regisztrált (ajánlott) küldeményként az aláírt jelentkezési lappal
együtt küldd el címünkre:
C3 Kulturális és Kommunikációs Központ
1146 Budapest, Hermina út 22.

A küldeményre írd rá:
<19 Formáld a világod! verseny

> MEDDIG LEHET BEKÜLDENI A PÁLYÁZATOKAT?

A pályamunkák, és a nevezési lap feltöltésének legvégső időpontja, valamint a
postázott nevezési lap postai pecsétjén a legvégső időpont



2023. NOVEMBER 2. SZERDA ÉJFÉL



> CSAK MAGYAR NYELVŰ PROGRAMOKAT, WEBLAPOKAT LEHET BEADNI?

Nem.

> MILYEN MŰVEKET „SZERET" A ZSŰRI?

A zsűri szereti az összes beadott művet, de sajnos egy versenyen mindenkit nem
díjazhat. Azokat a pályaműveket értékeli nagyra, amelyek kreativitásról és
újszerű látásmódról tanúskodnak, amelyek talán e verseny nélkül is elkészültek
volna, mert pont ilyet mások így még nem csináltak, vagyis látszik, hogy a
pályázók szívesen dolgoztak rajta. A pályaművek értékelésénél és díjazásánál a
zsűri természetesen figyelembe veszi a nevezők életkorát is.

> MILYEN MŰVEKET „NEM SZERET" A ZSŰRI?

A zsűri nem kíváncsi a profi módon elkészített, csillogó-villogó, de igazából
tartalom nélküli és ötlettelen pályaművekre. Nem az eddig elsajátított
felhasználói ismeretek iskolás alkalmazása érdekli, vagy valamely ismert
megoldás utánzása, hanem az újító gondolat és a hasznos tartalom.

> IDÉN IS LESZ PÓLÓ?

Igen, minden érvényes és értékelhető pályaművet beküldő, egy <19 Formáld a
világod! versenyes pólót kap ajándékba. Ezért kell a nevezési lapon megadnod a
pólóméretedet. Több pályamunka esetén is csak 1 pólót kaphatsz.


KORÁBBI VERSENYEK

2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003


EDDIGI NYERTESEK

2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003


KONTAKT


KÉRDÉSED VAN?

Írj nekünk! verseny@c3.hu

Megtalálsz minket Facebookon és Instagramon is!


SZERVEZŐ

Sajtómegkeresések : office@c3.hu


TÁMOGATÓK














NEMZETKÖZI PARTNEREK





2023 NYERTESEK

Az idei év nyertesei blah blah

NYERTESEK PDF KATALÓGUS


KIS PÉTER

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vivamus vel fermentum
leo, in scelerisque sapien. Duis et blandit ante. In hac habitasse platea
dictumst. Vivamus sit amet nisi augue. Vestibulum pellentesque orci nulla.
Suspendisse et turpis vitae ante sagittis aliquam et at diam. Duis vel lorem
vitae est aliquam ultrices. Duis porttitor rhoncus dignissim. Aenean sodales
tristique neque, et accumsan nisl placerat sed. Aliquam blandit, purus in
condimentum sodales, massa est mattis nulla, vitae dapibus nibh elit quis
turpis. Ut vel turpis suscipit, suscipit nisi vitae, tincidunt orci. Fusce vel
scelerisque risus, vitae semper lectus. In ut ultrices quam. Nunc fermentum
scelerisque orci quis consectetur. Donec eget interdum metus. Sed mattis id
dolor eget vestibulum.


NAGY KLÁRA

Sed varius, mauris sed sodales condimentum, dui magna sodales justo, et tempus
diam massa in justo. Nunc libero lectus, vestibulum volutpat risus et, placerat
tincidunt lectus. Sed eu lorem orci. Aenean facilisis, elit pretium egestas
iaculis, lacus nunc placerat dolor, eu fermentum metus purus sed nulla. Aliquam
vitae augue sit amet libero molestie consequat ut et purus. Vestibulum suscipit
urna vitae lectus malesuada, vitae commodo purus ultricies. Maecenas sed justo
molestie, lobortis augue at, luctus est. Integer pharetra ex vitae felis
volutpat maximus. Quisque accumsan orci eu fermentum maximus. Praesent varius
imperdiet sagittis. Morbi eleifend ultricies consectetur. Nulla dapibus felis
mauris, at dictum tortor ultricies vel. Integer et mattis tellus.

none




SHAPE YOUR WORLD!
SHAPE YOUR WORLD!

<19 Shape your world! is a creative competition motivating innovative digital
solutions to everyday problems. Anyone, who is under 19 years old from Hungary
or a Hungarian-speaking region can take part by submitting finished projects on
this website by the 24th of October 2023.

The competition has been organised by the C3 Foundation every year since 2003.
The awarded works are evaluated by a professional jury made up of artists,
coders, ex-winners and educators. Their final selection is based not on the
skill-level of the contestant or the technological complexity of the submitted
project, but on the idea behind. Chosen works are presented in an exhibition in
Budapest, where the award- ceremony takes place alongside open, creative
workshops for all age groups.

A dedicated website is developed each year, making it possible to follow
technological trends in the target age group (<19) throughout the years. Please
find the websites from previous years and information on winner projects here:
2022: verseny.c3.hu/2022/#winners
2021: verseny.c3.hu/2021/#winners
2020: verseny.c3.hu/2020/#winners


International partners of <19 Shape your world! include the competitions u19 -
create your world Ars Electronica and Deutscher Multimediapreis mb21. Each year,
winners of the competitions get to visit the events in Budapest (HU), Dresden
(DE) and Linz (AT) in the framework of an exchange.

OK
true
true