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NONE CLASS

Curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais

school

Mais de
2000 AULAS

videogame_asset

Crie mais de
10 JOGOS

schedule

Mais de
100 HORAS

verified

Do ZERO ao
AVANÇADO


all_inclusive

Acesso
VITALÍCIO

support_agent

SUPORTE
do professor

diversity_1

Enorme
COMUNIDADE
de alunos

workspace_premium

CERTIFICADO
ao final do curso



DE R$ 519,00 POR
12X R$11,88
OU R$119,00 À VISTA

rocket_launch COMPRAR COM DESCONTO


TORNE-SE UM DESENVOLVEDOR DE JOGOS

No ano de 2019, a Steam contava com mais de 30 mil jogos publicados. O mercado
de jogos da Steam movimenta cerca de U$ 1 bilhão de dólares todos os anos! A
None Class está aqui para te mostrar que criar jogos é mais fácil do que parece.
Assista ao trailer do curso e surpreenda-se com a qualidade dos jogos de nossos
alunos!

Aprenda do ZERO até o avançado com um professor com mais de 10 anos de
experiência!


APRENDA A FAZER JOGOS DO ZERO!

Você irá aprender a fazer jogos de diversos estilos, mesmo sem nenhum
conhecimento! Aprenderá de forma prática a ganhar independência para fazer
qualquer jogo 2D que quiser! Faremos juntos jogos clássicos como Pong, Space
Shooters e Bomberman; faremos hits modernos como Flappy Bird; faremos jogos de
plataforma com mecânicas complexas estilo Celeste; RPGs clássicos tipo Zelda;
faremos jogos com multiplayer local e online, cutscenes, sistemas de
leaderboard, chefões e muitos mais!


ALGUNS JOGOS QUE FARÁ NO CURSO




JOGOS FEITOS POR ALUNOS

Todos os jogos à seguir foram feitos por alunos do curso None Class e estão à
venda na Steam e Play Store.

Blackjack Math

Colorful Colore

Dininho Adventures

Gemini

Jujubos

Key Escape

Watermelon Blocks

Dodge Blast

Lumberjack

Rabbit Jump

Dininho Space Adventures


O QUE IRÁ APRENDER NO CURSO

GameMaker é uma engine para desenvolvimento de jogos 2D bastante poderosa.
Diversos títulos famosos foram feitos nela: Undertale, Spelunky, Katana Zero,
Fran Bow, Hotline Miami e muitos outros.



O CURSO CONTA COM MAIS DE 1200 AULAS DE GAMEMAKER, TOTALIZANDO MAIS DE 100 HORAS
EM VÍDEO.


O mercado mobile é o que mais cresce na área de desenvolvimento de jogos
Neste curso você vai aprender tudo que precisa para entrar neste mercado, desde
como programar elementos básicos do seu jogo até como monetizar ele com ADs e
compras no App



O CURSO CONTA COM MAIS DE 100 AULAS DE DESENVOLVIMENTO MOBILE, TOTALIZANDO MAIS
DE 7 HORAS EM VÍDEO.



Unity é a engine de jogos líder de mercado! Ela permite a criação de jogos para
mais de 25 plataformas, incluindo Mobile e Consoles. Unity pode ser usada para
desenvolvimento de jogos 2D, 3D e VR.


O CURSO CONTA COM MAIS DE 600 AULAS DE UNITY, TOTALIZANDO MAIS DE 30 HORAS EM
VÍDEO.

O curso tem total enfoque no desenvolvimento de jogos 2D.*

Conteúdo GameMaker


MÓDULO 1 - INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

Neste level você irá ver uma introdução sobre o que esperar do curso e aprender
a instalar o GameMaker, assim como conhecer seu espaço de trabalho.


MÓDULO 2 - SPRITES

SPRITES

Vamos aprender o que são sprites e como as engines lidam com imagens dentro dos
jogos, além também de criar seu primeiro sprite.


MÓDULO 3 - ROOMS

ROOMS

Neste level você irá ver uma introdução sobre o que esperar do curso e aprender
a instalar o GameMaker, assim como conhecer seu espaço de trabalho.


MÓDULO 4 - PROGRAMAÇÃO BÁSICA

PROGRAMAÇÃO BÁSICA

Neste módulo você vai ser introduzido ao GML (Game Maker Language), a linguagem
de programação que o Game Maker usa


MÓDULO 5 - OBJETOS

OBJETOS

Agora você vai entender o que são objetos e como eles funcionam no GMS2, além de
mais alguns elementos de programação e lógica orientada a eventos


MÓDULO 6 - ATIVIDADES

ATIVIDADES

Agora nós vamos fazer algumas atividades para praticar e melhorar a nossa
compreensão dá lógica do GameMaker


MÓDULO 7 - PONG

PONG

Vamos ver como podemos juntar o que aprendemos até agora para criar o nosso
primeiro jogo


MÓDULO 8 - PUBLICANDO O SEU JOGO

PUBLICANDO O SEU JOGO

Agora nós vamos ver como podemos publicar os nossos jogos mesmo usando a versão
gratuita do GameMaker.




MÓDULO 9 - ATIVIDADES

ATIVIDADES

Agora nós vamos fazer algumas atividades para praticar e melhorar a nossa
compreensão dá lógica do GameMaker




MÓDULO 10 - FLAPPY PLANE

FLAPPY PLANE

Agora que já praticamos um pouco, podemos criar um clone do popular Flappy Bird


MÓDULO 11 - LEADERBOARD

LEADERBOARD

Nesse módulo nós vamos publicar o nosso jogo e criar um sistema de desafios e
ranking com leaderboard online para ele.


MÓDULO 12 - SPACE SHOOTER

SPACE SHOOTER

O nosso terceiro jogo é um projeto completo e complexo: vamos fazer um jogo onde
o player possui diversos tiros diferentes, recebe powerups, sistema de vidas,
inimigos diferentes (cada um com um tiro diferente), sem falar da conclusão com
um Boss, cutscene e sistemas de pontuação!


MÓDULO 13 - MULTIPLAYER ONLINE

SPACE SHOOTER

Agora nós vamos ver como funcionam os recursos de multiplayer online do
GameMaker e para isso vamos criar um jogo e depois adaptar o nosso spaceshooter
para ele ser multiplayer online!


MÓDULO 14 - ATIVIDADES EXTRAS

ATIVIDADES EXTRAS

Agora que você já possui um grau de conhecimento intermediário, teremos uma
lista de desafios para você exercitar os seus músculos de desenvolvedor


MÓDULO 15 - GAME JAM

GAME JAM

Periodicamente nós realizamos uma GameJam entre os alunos do curso, assim todos
podem passar pelo processo de criação de um jogo! Nós compartilhamos nossos
jogos e recebemos feedback (e ganhamos alguns prêmios também 😉)


MÓDULO 16 - TOP-DOWN SHOOTER

TOP-DOWN SHOOTER

Neste módulo, ao invés de assistir às aulas, você vai receber atividades,
sugestões e dicas e com isso criar elementos do seu jogo. Ao final dessa
atividade você vai ter um top-down shooter completo com inimigos diferentes,
efeitos de explosão, partículas e rastros dos inimigos mortos.


MÓDULO 17 - PROGRAMAÇÃO AVANÇADA

PROGRAMAÇÃO AVANÇADA

Agora nós vamos aumentar ainda mais nosso conhecimento em programação,
entendendo como funcionam laços de repetição, arrays, vetores, métodos, funções
e muito mais!


MÓDULO 18 - GAMEMAKER AVANÇADO

GAMEMAKER AVANÇADO

Agora você vai aprender elementos complexos! Vamos aprender a lidar com
estruturas de dados, sistemas de partículas e funções avançadas do GameMaker.


MÓDULO 19 - DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

Agora nós vamos colocar tudo que aprendemos até agora em prática, vamos criar
diversos sistemas complexos, desde sistemas de colisão, de inventário, de
diálogo e muito mais, no decorrer desse módulo nós vamos criar um action rpg
similar a Zelda.


MÓDULO 20 - DESAFIOS

DESAFIOS

Neste módulo você vai ter algumas atividades para você se desafiar.


MÓDULO 21 - JOGO CASUAL: JOGO DAS CORES

JOGO CASUAL – JOGO DAS CORES

Aqui vamos fazer o clone de um jogo casual que fez muito sucesso: o jogo das
cores.


MÓDULO 22 - CLONE DE BOMBERMAN

CLONE DE BOMBERMAN

Agora nós vamos fazer um jogo multiplayer; permitir que os usuários configurem
seus próprios controles, escolham quantas pessoas vão jogar, criar um sistema de
pause e muito mais enquanto recriamos esse clássico


MÓDULO 23 - ARTILHARIA

JOGO DE ARTILHARIA

Faremos outro jogo multiplayer, um jogo similar a Worms e Gunbound, onde o
terreno é destrutível e os usuários podem nomear seus avatares


MÓDULO 24 - JOGO DE PLATAFORMA

JOGO DE PLATAFORMA

Criaremos um jogo de plataforma com características muito parecidas com
platformes icônicos, além de criar um editor de mundos, facilitando assim o
desenvolvimento de novas fases


MÓDULO 25 - TIMELINE

TIMELINE

Nesse módulo nós vamos aprender a lider com timelines no GameMaker, vamos criar
cutscenes, um jogo de ritmo e um sistema de replay similar ao de super meat boy.


MÓDULO 26 - OTIMIZAÇÃO E VERSIONAMENTO

OTIMIZAÇÃO E VERSIONAMENTO

Nessa seção você vai aprender técnicas de otimização para os seus jogos,
entender melhor o funcionamento do computador e também vai aprender a usar uma
ferramente de versionamento para diminuir os riscos de você perder seus projetos

Conteúdo Mobile


MÓDULO 1 - INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

Apresentação e requisitos do curso.


MÓDULO 2 - AMBIENTE DE TRABALHO

AMBIENTE DE TRABALHO

Veremos como configurar o ambiente de trabalho para que você possa testar seus
jogos no celular


MÓDULO 3 - DESENVOLVIMENTO MOBILE

DESENVOLVIMENTO MOBILEA

Aprenda como criar funções específicas de celular, usar funcionalidades do
GameMaker que são próprias para o desenvolvimento mobile.


MÓDULO 4 - CRIANDO UM JOGO MOBILE

CRIANDO UM JOGO MOBILE

Vamos criar um jogo para celular do zero!


MÓDULO 5 - PUBLICANDO NA PLAYSTORE

PUBLICANDO NA PLAYSTORE

Nós vamos pegar o jogo criado no módulo anterior e publicar ele na maior loja de
apps do mundo!


MÓDULO 6 - MONETIZANDO O SEU JOGO

MONETIZANDO O SEU JOGO

Vamos aprender a colocar ads no nosso jogo e também como criar IAP (comprar no
aplicativo) no nosso jogo.

Conteúdo Unity


MÓDULO 1 - INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

Conheceremos um pouco sobre Unity e o curso.


MÓDULO 2 - AMBIENTE DE TRABALHO

AMBIENTE DE TRABALHO

Veremos o ambiente de trabalho do Unity, como criar projetos e como manipular
objetos


MÓDULO 3 - PROGRAMAÇÃO BÁSICA

PROGRAMAÇÃO BÁSICA

Aprenda o básico de C#, lógica de programação e funções condicionais


MÓDULO 4 - PONG

PONG

Vamos criar nosso primeiro jogo: um clone do clássico Pong!


MÓDULO 5 - PROGRAMAÇÃO INTERMEDIÁRIA

PROGRAMAÇÃO INTERMEDIÁRIA

Aprenda Programação Orientada a Objetos de forma prática!


MÓDULO 6 - FLAPPY PLANE

FLAPPY PLANE

Faremos um clone do famoso Flappy Bird! Simularemos gravidade, sistema de
pontos, fases, música e menus!


MÓDULO 7 - PROGRAMAÇÃO INTERMEDIÁRIA 2

PROGRAMAÇÃO INTERMEDIÁRIA 2

Aprenda sobre laços de repetição e vetores, realizando atividades práticas para
isso!


MÓDULO 8 - SPACE SHOOTER

SPACE SHOOTER

Criaremos um Space Shooter do começo ao fim! Teremos movimentação, pontos,
inimigos, tiros diferentes, powerups, cutscenes e até um boss!


MÓDULO 9 - JOGO DE PLATAFORMA

JOGO DE PLATAFORMA

Nesse módulo você vai criar um jogo de plataforma do zero!

DE R$ 519,00 POR
12X R$11,88
OU R$119,00 À VISTA

rocket_launch COMPRAR COM DESCONTO
laptop_mac


AULAS 100% ONLINE

Tenha acesso a mais de 2000 aulas em vídeo, tudo 100% online para que você
aprenda sem sair do conforto de sua casa

accessibility_new


CONTEÚDO PARA TODOS OS NÍVEIS

Entre no curso sem saber absolutamente NADA de programação e saia capaz de fazer
qualquer tipo de jogo 2D para diversas plataformas!

theaters


ACESSO IMEDIATO E IRRESTRITO

Uma vez adquirido o curso, ele é eternamente seu! Não há mensalidade extra e nem
tempo limite para ver as aulas, faça tudo no seu ritmo


O QUE OS ALUNOS NONECLASS ESTÃO FALANDO DO CURSO?

São mais de 10.000 alunos, milhares de avaliações positivas e centenas de jogos
publicados!




AINDA NÃO ESTÁ CONVENCIDO?


CRIE UM JOGO DE PLATAFORMA

Aprenda a criar um jogo de plataforma completo de graça em nosso canal do
Youtube!


E-MAIL: NONECLASSOFICIAL@GMAIL.COM

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