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Text Content

LA FANTASIA FINAL

¿Qué crees que has encontrado? ¿Aquí, en este mundo agonizante? ¿Por qué
construyes, sabiendo que la destrucción es inevitable? ¿Por qué anhelas vivir,
sabiendo que todas las cosas deben morir? –Kefka





LA FANTASÍA FINAL NO ACABA



Hola! Bienvenidos a Final Fantasy RPG, un juego de rol sencillo para una serie
de videojuegos maravillosa.

Agradecimientos a Albert Nathus, Bernardino, Ceridwen, Ertzgiel, Katura,
Linkaín, Nogard, Omnidragon, Ossa, Raknaris, Tuto, Tybalt, Yanke, y un largo
etcétera de amigos, jugadores y todos los que han colaborado con ideas,
material, revisiones y ánimos. Mil gracias, kupo! (^_^)


¡Nos complace anunciar el TTRPG oficial de FFXIV!
🙋 Juega como tu propio personaje
⛰️ Embárcate en aventuras originales
✨ ¡Experimente narrativas dinámicas al estilo FFXIV!


Obtén más información sobre el juego de rol de mesa 🎲 https://sqex.to/tp6E4
Estaremos MUY atentos ante esta noticia, ojalá sea un sistema agradable.

LA 3ra EDICIÓN
Además de cambiar la mecánica de los d10 de la 2da edición por los más comunes
d6, algunos otros cambios y correcciones han sido aplicados. Las reglas que
aparecen en las páginas de este blog son el texto actualizado de la 3ra edición.
Para las últimas modificaciones a las reglas recuerden visitar la página con la
errata.


© FINAL FANTASY y otros nombres similares, imágenes y personajes citados son
propiedad intelectual de Square-Enix of Japan™ y sus subsidiarios. El uso de
dicho material en este blog no debe ser interpretado como una afrenta al
copyright establecido. Este juego de rol es creado sin ánimo de lucro.

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AMBIENTACIÓN


Al jugar Final Fantasy le corresponde a la Narradora (y jugadores obviamente)
tratar de brindar esa identidad única del universo de Final Fantasy que lo hace
diferente a otras series y juegos de fantasía. Pero cómo describir esa
atmósfera? Una imagen vale más que mil palabras! Así debe sentirse una narración
de Final Fantasy RPG!!!











La música del universo de Final Fantasy es hermosa y muy variada. Las bandas
sonoras generan esa atmósfera propicia para la narración del juego. Mi consejo
es separar las melodías en grupos: 
 * Música de pueblo: "Kids Run Through the City Corner"
 * Música de dungeon: "Esper World"
 * Música de combate: "Battle to the Death"
 * Música para templos: "The Prelude"
 * Música triste: "Forever Rachel"

En servicios como Spotify hay gran cantidad de álbumes de Final Fantasy de los
cuales se pueden crear listas separadas por las categorías mencionadas.

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FINAL FANTASY RPG


Este juego de rol trata de adaptar la gran serie de videojuegos de Final Fantasy
a un sistema simple de lápiz, papel y dados. Para conservar la identidad del
universo de Final Fantasy, el Narrador debe conocer ciertos elementos de dicho
universo: magia, tecnología, criaturas fantásticas como los Chocobos y los
Moogles, cristales de gran poder que controlan el balance de los elementos
(agua, tierra, fuego, etc.) y por supuesto drama a gran escala. Los jugadores
son los protagonistas de una historia épica donde sus decisiones determinan el
destino del mundo.



Cada juego de Final Fantasy, del #1 al #15, pasando por los Tactics y Crystal
Chronicles, ofrecen maravillosos escenarios donde una aventura puede
desarrollarse. Las guías estratégicas para cada juego (obtenidas en librerías,
tiendas de videojuegos, o en el internet) ofrecen gran detalle en este aspecto.
También se puede crear un escenario nuevo a partir de los elementos comunes de
Final Fantasy mencionados arriba (Chocobos, Moogles, Guardianes o Espers como
Shiva, Ifrit y Bahamut, cristales de poder, un personaje llamado Cid, aeronaves,
etc.)


ACERCA DE LAS EDICIONES


Desde los años noventa me han interesado los juegos de rol, y me ha gustado
inventarme los sistemas de dados y los escenarios. Cuando jugué por primera vez
Final Fantasy (jugué primero FF6) quedé capturado por sus historias, sus
personajes, su música, todo en general. Cuando narraba juegos de rol en esa
época procuraba integrar elementos que había visto en el juego de Super
Nintendo, como el conflicto de la tecnología contra la naturaleza, el poder del
amor y de la amistad, y las consecuencias de un villano loco con mucho poder. Me
di cuenta que lo que estaba haciendo era narrar historias basadas en Final
Fantasy pero con el sistema de Calabozos & Dragones. Así que decidí hacer una
adaptación de mi juego RPG favorito y crear un juego de rol de mesa. De aquí
nace la Primera edición del juego.




Esta edición la escribí a mano en 3 cuadernos, en esos días yo no tenía
computador. Me tomó varios meses terminar todo! Por suerte escribí las páginas
en tinta y en lápiz, sabiendo que a futuro encontraría valores y cosas que
querría borrar y corregir fácilmente sin tener que destrozar las hojas al
hacerle correcciones. Muchos amigos me ayudaron a recopilar material acerca de
los otros juegos de Final Fantasy que yo no había tenido la fortuna de jugar
aún, como el FF Tactics, del cual hay mucha inspiración en estas reglas
actuales, o el FF7, otra obra maestra. Y ya con todo esta información descubrí
que tenía en mis manos la edición terminada del juego de rol de mesa, pero que
requería inmediata actualización.





Que hacer? Obvio, debía escribir todo nuevamente, pero esta vez sería en forma
digital, y así no tendría problemas para editar cosas. Sin embargo, los cambios
que se venían cambiaban las reglas en muchos aspectos y supe entonces que no
sería el mismo juego, sino su "Segunda Edición" (abajo hay un link para
descargar el PDF).

Para esta edición me tomé mi tiempo, mucho tiempo! Empecé a escribirla por el
año 2001 si mal no recuerdo, y tenía tiempos en que no le trabajaba nada, para
meses después retomar donde había dejado, borrar lo que había escrito, agregar
información que mis amigos y colaboradores me enviaban, y así sucesivamente por
varios años, hasta el 2011 cuando por fin quedó todo completo, lo organicé en un
bonito PDF, y lo imprimí. Eran 150 páginas que me hacían sentir bastante
orgulloso. Excepto... bueno, yo no había inventado Final Fantasy, simplemente
había hecho una adaptación de mi juego RPG favorito. 




Esto me despertó mucho el interés en tratar de hacer mi propio juego de rol, uno
completamente original (o tan original como sea posible en estos días) y
procurar publicarlo. Es un sueño que muchos tenemos, y quizá algún día lo logre,
les mantendré informados si sucede.




Descargar la 2°Edición!

Ahora se avecina la tercera edición del juego, pues eso de los cambios y editar
reglas y texto es de nunca acabar. Llevo ya varios años amenazando con eso de la
tercera edición, y bueno, el progreso sigue lento. El manual no cambia mucho en
su texto comparado con lo que ya hay en este blog, por lo que quizá no parezca
una edición "nueva" completamente. En general todo sigue siendo actualizado por
ustedes mismos que me envían sus preguntas y aportes, los cuales son
infinitamente agradecidos. Mil y mil gracias!

Puedes darle click a este link para descargar la 2°Edición del juego, o en la
imagen de la derecha.


HOJAS DE PERSONAJE


Descarga la Hoja de Juego

Dale click a la imagen a la derecha para descargar la hoja de personaje actual
(3e).

Miles de gracias a Linkain y su genial hoja de juego adaptada a su maravillosa
guía de campaña (2e).

Muchísimas gracias a Osvaldo por su interés, kupo! He aquí las hojas de juego
que él diseñó (2e).

Muchísimas gracias también a William por su versión de la hoja de juego, le ha
quedado espectacular (2e).

Mil gracias además a Miguel Yanke por la hoja muy detallada que ha desarrollado
(2e).


Personajes Prediseñados


Dale click a la imagen a la derecha para descargar un PDF con algunos personajes
prediseñados de Nv1. Todos son de la tercera edición del juego.


Para descargar los personajes prediseñados de la segunda edición, dale click
aquí.

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